В данный момент мы имеем немного больше, чем два года назад, в момент появления этой статьи (06.09.2002). Но все равно -- этого мало. При поиске слова "флэш" через Google в первых результатах поиска идут флэш-игры и развлечения. А флэш-баннеры идут "аж" вторым номером. Полный список представлен справа, смотрите сами.
Из хорошего:
Вышеперечесленное -- это очень мало!
Читать комментарии или добавить свой
Добавлено 11.02.2005
Анализ ситуации в рунете
23.09.2002. Я зашел на Google, в строке поиска ввел слово
"флэш". В ответе сервера на первом месте был линк на "Собрание
art-flash произведений" [guelman.ru/flash].
Это замечательно, я и сам иногда бываю не прочь стать артистом и поиздеваться
над пикселями. Но дата обновления этого сайта — 2001 год. Вдохновляет,
не правда ли? Первые десять линков поисковика приведены справа. Сколько из них
имеет отношение к реальному флэшу — судите сами..
Диагноз: забытье флэш-разработчиков как таковых. Флэш все
еще не воспринимается всерьез — а значит, не считаются и с теми, кто
этот флэш разрабатывает. Мы прозябаем под именами наших работодателей, нас не
знают, и мы сами того заслужили. У нас нет ничего, кроме огромного желания прыгнуть
выше головы..
И это я называю так: "находиться в глубокой жопе"
Свой голос в интернете.
Свою систему раскрутки сайтов. Если нас много, и мы ссылаемся друг на друга,
ходим друг к другу по ссылкам, общаемся — нас нельзя не заметить.
И поисковики заметят, будьте уверены.
Создавать свою сеть. У нас должно быть сайтов 40-80, регулярно обновляющихся,
ссылающихся друг на друга в новостях. И что очень важно — нам нужно
ходить по этим ссылкам, чтобы поисковики нам верили.
Идеально для этого подходит система журналов, так как они максимально просты
для редактирования, администрирования и т. д.
В этих журналах мы регулярно показываем и рассказываем друг другу и остальным
все, что считаем важным и нужным. Если новостей нет у нас — рассказываем
о новостях наших друзей. Если новостей нет у друзей — рассказываем
о новостях Макромедии, у нее их всегда навалом.
Те, кто любит компоненты, выкладывают компоненты. Желательно собственной разработки,
а если чужие, то ставят линки на сайт производителя, чтобы скачивали с него. То
же самое касается прототипов и любых других материалов, кторые могут быть размещены
на сайте.
Принцип один — больше движения, дружелюбия, взамности и сотрудничества!
Надо же когда-то выбираться из этой глубокой "жопы".
Цитирую:
Бомбардировка google
Интересный феномен: в Интернете приобретает все большее значение то, что говорится
о какой-либо web-странице на других сайтах, нежели ее содержание. Это логично,
ведь сайт может называть себя «уникальным развлекательным порталом», но если люди
считают его очередным «клоном», которых в Сети великое множество, значит так оно
и есть. Новые поисковики вроде Google придерживаются этого правила, что рождает
несколько забавных аспектов индексации сайтов. Одну из них назвали "бомбардировкой
Google".
Читать комментарии или добавить свой
Добавлено 24.10.2002
Есть несколько некоммерческих сайтов, которые необходимо сделать.
Зачем прошу помощи — потому что не успеваю сам.
- Флэш-Потрошитель;
- Остальное пока не стоит внимания;
- ruFlash.org, в котором участвую
не только я;
- Кампания по переводу документации к Flash MX 2004.
Основная мысль: мы делаем это для себя.
Сайты должны быть "журнальными" и постоянно ссылаться друг на друга
(самораскручиваться).
Для упрощения задачи сайты могут существовать как профессиональные журналы на
livejournal.com, blogger.com,
blog.ru и т.д.. На этих сайтах должны
каждодневно (или с другой заданной периодичностью) публиковаться новости по заданной
тематике (как на Флэше Потрошителе).
- ruFlash.org —
проект несколько подвис. Автор — Виталий Манаков (VM) (кто
это?), автор Вантала-плейера.
- Сайт, посвященный ручной анимации в Flash (этот сайт может быть антиподом
Флэша Потрошителя, который рассказывает преимущественно о программировании в Flash);
- "FlashPoint" — Flash+ViewPoint (http://viewpoint.ru) —
о сочетании flash и прогрессивной трехмерной технологии;
- "Мобильный Флэш" (то есть Flash на устройствах — КПК,
палмы, телефоны, часы, и т.п.) Вот англоязычный прототип.
- Сайт по flash-юзабилити.
- Сайт по flash-компонентам.
- Флэш как инструмент духовного роста;
- Экзистенция и flash;
- Сайт, показывающий, как может быть применен flash в
бизнес-приложениях и презентациях.
- Придумать еще несколько сайтов и сделать их.
Многие материалы для www.ruFlash.org уже готовы, некоторые будут взяты с Флэша
Потрошителя, некоторые — с
vmstudio.
Все сайты выполняют роль образовательных, все ссылаются друг на друга (так
как у них есть общие темы).
Для некоторых сайтов надо много переводить с английского, для некоторых —
разбираться самому, для других — рисовать, анимировать и т.д... практически
для всех нужно программировать на сервере.
Я не требую от вас срочного ответа, подумайте, прежде, чем взяться за это
дело. Браться можно с любой стороны, задачи ставить себе самомостоятельно, иногда
возможно придется недосыпать, захочется бросить все к чертовой бабушке.
В общем, быть немного советским человеком, в хорошем смысле, в смысле сознательности,
честности и.. в общем, тебе уже, должно быть, все понятно :)
Я не боюсь публиковать эти идеи, не опасаюсь плагиата (любой может взять идею
себе), так как моей целью является не создание множества сайтов, принадлежащих
мне. Наша цель — появление огромного количества профессиональных, некоммерческих
(по меньшей мере в начале своего существования) сайтов, поднимающих уровень всех,
кто их делает и посещает.
В наши цели входит — выявить, что есть не только процесс подгребания
под себя (а в этом процессе участвуют все коммерческие сайты), но и другой процесс —
разумного, не обусловлено материально сотрудничества. Сыграть в игру, довольно
трудоемкую и сложную, но интересную..
Нужно что-то делать, и этого "что-то" становится все больше!
Я готов помогать, как только смогу.
Читать комментарии или добавить свой