FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Жизнь вокруг технологииЖизнь вокруг технологии

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора
  • Flex для PHP-разработчиков
  • Как вы используете Flash?

Поток сознания

makc3d ответил на Избранные баги Flash:

beer good. spam bad!

12 часов назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Хотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...

13 часов назад

Флэшер-аноним ответил на Еще один способ заработать на играх:

прям таки тебе и скажут здесь посмотри

2 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

Напишите мне на имейл (sbnur@front.ru) - очистка памяти в флеш-плеере нетривиальная проблема и все зависит от конкретного кода - чтобы не превращать, как уже отмечалось, в форум, лучше обсудить все приватно 

3 дня назад

makc3d ответил на Еще один способ заработать на играх:

403

R05T
 

Sorry, access denied for you. You may want to:

Log in
or
Register
 

Thank you.

Test key: 1

 

3 дня назад

imset ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

1) Спасибо всем кто ответил.

2) Чтобы блог действительно не превращался в форум хотелось бы видет более обоснованные ответы, приводите пожалуйста доводы доказывающие вашу точку зрения.

3) Из комментов видно, что не все понимают зачем нужен именно мувик с вложенными в его кадры анимациями. Поясняю: этот мувик обычно собирается дизайнером, который не имеет особого представления о работе AS. Дизайнеру проще сделать мувик с лейблами чем написать специальный класс. Я же использую один класс для всех подобных мувиков в котором программно обрабатываю переход от одной анимации к другой. Таким образом для всех мувиков используется один класс.

4) Знаю что использование мувиков, созданных в IDE не является хорошей практикой, но в данном случае удобен именно этот подход. К тому же если метод мувика gotoAndStop реализован и описан в официальной документации он может использоваться и должен правильно работать.

5) Если встраивание видео в мувик несет в себе какие-то сложности, об этом должно быть указано в хэлпе.

6) Теоретически наверное можно найти какое-то другое решение проблемы, но речь изначально шла о том является ли такое поведение багом, и если так - этот баг должен быть добавлен в базу Adobe.

7) Очень хотелось бы ,чтобы кто-то проверил это у себя или указал как эту проблему можно решить.

3 дня назад

Artem Brigert ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

gotoAndStop(label);

мама роди меня обратно ...

3 дня назад

shaman4d ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

Блог превращаетсо в форум -- пичалько.

3 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

Может попробовать аттачить и удалять мувиклипы при необходимости из библиотеки? Удалили предыдущий мувик со stage и добавили новый, который нужно проиграть.

примерно так:

var _class:Class = getDefinitionByName("nameClass") as Class;

var _mc:MovieClip = new MovieClip(new _class());

addChild(_mc);

...

removeChild(_mc);

3 дня назад

imset ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

Спасибо за ответ. Хочу пояснить что я пробовал чтобы люди могли лучше понять суть проблемы. Сорри, если много букв. Вот код функции для переключения кадров с видео: [collapse] <code> public function playAnim(label:String):void { // проверяем есть ли такая метка в списке доступных if (labels.indexOf(label) != -1) { // если метка отличается от текущей выполняем переход if (currentLabel != label) { // "anim" - это мувик с именем "anim" и объектом Video внутри, в нем также могут находится мувики с графикой if (anim) { // стопим его, при помощи ENTER_FRAME Event с WeakReference я проверял его текущий кадр и трейс показывает что он нормально стопится anim.stop(); // удаляем его из DisplayList removeChild(anim); // проходим по всем его вложенным DisplayObject-ам while (anim.numChildren) { var vid:Video = anim.getChildAt(0) as Video; // если находим видео, пытаемся принудительно вызвать GarbageCollector if (vid) { trace(">>> FORCE GC! <<<"); try { new LocalConnection().connect('foo'); new LocalConnection().connect('foo'); } catch (e:*) {} } // удаляем все найденные DisplayObject-ы anim.removeChildAt(0); } // обнуляем автоматически созданную переменную (сам флэш иногда это не делает) anim = null; } // переходим на новый кадр с мувиком "anim" внутри которого лежит другое видео gotoAndStop(label); } } } </code> [/collapse] Странно, что без вызова GarbageCollector-а все видео продолжают висеть в памяти. Если вызывать GarbageCollector как показано в коде, то некоторые видео удаляется (исчезают трейсы от них), а некоторые продолжают висеть в памяти остановленные на одном кадре, хотя ссылок на них в коде больше нет. Хэлп от Адоб утверждает (http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/media/Video.html) что потоковое видео можно остановить соответствующими вызовами: myVid.attachCamera(null); myVid.attachNetStream(null); Про то как остановить встроенное видео нет ни слова. Хотелось бы видет простой метод dispose() как у BitmapData что какжется логичным. Хочется делать простые вещи без всяких костылей и хакерства.

3 дня назад

Более старые 
Главная › Блоги › Блог yzh44yzh

Maven и Flexmojos -- внедряем во флэш разработку

Hello World.

Тема Maven и Flexmojos во флэш разработке интересна многим, но слабо расскрыта. Был цикл статей от Гахова, но он довольно давний. Между тем, технология развивается довольно быстро, и та информация устарела.

Документация в первоисточниках не плохая, но не полная, и местами тоже устаревшая.

Мне удалось успешно внедрить Flexmojos в своей команде. Полученный опыт я описал в цикле статей в своем блоге. Но кое-кто мне говорил, что это будет интересно более широкой аудитории, поэтому решился написать и здесь тоже.

Мы используем Intellij IDEA, поэтому многие вопросы освещены в контексте этой IDE. Eclipse тоже хорошо поддерживает Maven, так что проблем не должно возникнуть. Ну и, конечно, большая часть информации универсальна и не зависит от IDE.

Итак:

Maven и Flexmojos Часть 1. Лирическое эссе.
Зачем вам нужен Maven. Не факт, что он вам вообще нужен. Вполне может быть, что и не нужен вовсе.

Maven и Flexmojos Часть 2. Внедряем в рабочий процесс.
Cоздаем проект с помощью flexmojos. Подробное пошаговое руководство.

Maven и Flexmojos Часть 3. Продолжаем внедрять.
Workflow на основе IDEA, flexmojos, subversion и консоли.

Maven и Flexmojos Часть 4. Углубляемся в нюансы.
Чем плох стандартный flexmojos и почему нужно юзать форк Develar?

Maven и Flexmojos Часть 5. Дальше-больше.
Flex Super Pom. Условная компиляция. Индивидуальные настройки для каждого разработчика.

Maven и Flexmojos Часть 6. FlexUnit4.
Юнит тесты лишь косвенно относятся к основной теме. Но я под шумок, между делом, расскажу пару слов и про них.

Maven и Flexmojos Часть 7. Nexus, Server-side.
Немного про Nexus -- сервер артефактов. И про работу с FMS и PHP server-side.

Мой блог сделан на флексе и не всем это нравится. Так что не пропустите кнопку html версия в правом верхнем углу. К сожалению в html версии глючный парсер и отсутствуют комментарии. Сорри.

  • maven flexmojos IDEA
  • Статьи
- yzh44yzh, вт, 09/03/2010 - 12:11
  • Блог пользователя yzh44yzh
  • В Жуйк

Комментарии

Отличный труд! Спасибо! =)

zEvg (не проверено) 13:34 09/03/10

А можно первую часть поподробнее? Ну или какую-нибудь 1.5. А то всё ещё непонятно, зачем он нужен и нужен ли.
Не, кросс-проектный код и быстрая настройка проекта - это здорово. Но как именно помогает Maven в этом деле - не сказано.

А после прочтения второй главы, где в каждом абзаце встречается "это устарело и работать не будет" - вызывает ощущение, что сапожник сам остался без сапог Smile

Dan 21:48 09/03/10

Гм, ну мне казалось, там более-менее ясно написано. Но не ты первый говоришь, что не ясно. Ок, постараюсь объяснить лучше когда-нибудь в обозримом будущем Smile

Что касается устаревшей документации, то к этому нужно отнестись с пониманием. Проект активно развивается, документация естественным образом отстает. Так что пусть первым бросит камень тот, у кого документация по своим проектам полна и актуальна Smile

Собственно, недостаток документации и был одной из причин, из-за чего я обо всем этом писал. Надеюсь, мне удалось улучшить ситуацию Smile

yzh44yzh - http://yzh44yzh.com/ 21:56 09/03/10

Да не, первая глава написана замечательно: очень лиричная, жизненная и написана простым человеческим языком.
То есть всё, что в ней написано - понятно. Но написано не всё: рассказано про то, какие проблемы помогает решить Maven, но совершенно не сказано КАК.
А во второй части лирика внезапно кончается и начинает сразу практика.

А хотелось быть ещё побольше лирики именно про сам Maven: что он из себя представляет, как работает, каким образом помогает. Затем - введение в терминологию. И уже потом можно начинать рассказывать про установку и настройку.

Dan 22:26 09/03/10

Ах вот оно что Smile Но ведь я предупредил, что нужно прочитать первые 11 глав книги Maven. The definitive guide. Пересказывать эти главы не вижу смысла. Там все понятно и толково написано.

yzh44yzh - http://yzh44yzh.com/ 22:33 09/03/10

Совершенно с тобой согласен. Я и сам уже неоднократно ловил себя на этом же точно утверждении: читайте введение к самому Мейвену.

Но теперь я понимаю, что более эффективно для подачи материала было бы просто переписать в свой текст самые важные части введения в Мейвен, не заставляя читателя ходить в эту офдоку - потому что читатель во многих случаях не станет этого делать. Он уже читает тебя и верит тебе - поэтому ждет от тебя полной информации. Читать доку хорошо, но это другая атмосфера, не такая доверительная, как в личной статье (особенно после информации о том, что дока устарела - ясно, что именно введение не устарело, но кому ясно? - уже опытному в Мейвене), поэтому читатель инстинктивно не хочет переходить и читать доку, ему нужно непрерывное восприятие в атмосфере непрерывного доверия между тобой как автором и ним как читателем.

Другими словами: текст должен быть тем более самодостаточным, чем важнее излагаемая тема. В данном случае: тема мегаважная, называется "Мавен вам подходит, смотрите, КАК именно". Значит, в тексте это должно быть описано как можно лучше, хлестче, этот момент - стратегический, от него зависит, насколько внимательно будут читать дальше, и будут ли вообще.

Почему я все это пишу: хочется иметь самое лучшее руководство по Мейвену для Флексеров, и ты можешь его сделать, т.е. ты его уже сделал, а мы помогаем апгрейдить Smile

Rost - http://rajaka.net/ 13:35 10/03/10

убедительно Smile

yzh44yzh - http://yzh44yzh.com/ 15:43 10/03/10
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2012 Ростиславр · О проекте · Подписка на RSS · α-тестировани невероятного
]]>
]]>
Что такое OpenID?
  • Войти по OpenID
  • Скрыть вход по OpenID
  • Регистрация
  • Запросить новый пароль