С праздником 8 марта!
FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Флэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.comФлэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.com

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Наша коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора

Микроблог

Новая книга от Farata Systems со скидкой: Enterprise Development with Flex: Best Practices for RIA Developers (Adobe Dev Lib)
Rost
- 2 часа
Поддержка технологий Flash платформой LiMo позволит разработчикам и поставщикам контента создавать многофункциональные приложения, которые могут запускаться на мобильных устройствах с установленной ОС Linux.
Rost
- 3 часа
@andyone: почему я советую использовать в случае использования NOSQL Riak и Cassandra. Скажу о каждой.
Rost
- 4 часа
@andyone: Если вы выбираете все объекты внутри другого объекта или словаря с помощью for, то используйте в качестве ключа объект.
Rost
- 4 часа
@andyone: RegExp для разбора URL на составляющие
Rost
- 4 часа
scrollRect рендерится быстрее маски
Rost
- 1 день
@Develar негодует по поводу скинования во Flex 4
Rost
- 1 день
Junik: Фильтруем ArrayCollection
Rost
- 1 день
Поздравляем милых дам
Rost
- 4 дня
Speed up Flex Compilation!
Rost
- 2 недели
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • …
  • след. ›
  • конец »
Читать все записи
Главная

Блоги

Как получить бесплатный билет на Adobe Creative Future 2010, что пройдет 23 апреля в Москве

До релизной версии обновились условия участия в Творческом Будущем 2010. Чтобы отсеять зазевавшихся зевачек и зевачков, организован порог вхождения высотой в 300 рублей, что эквивалентно билету в кино при регистрации до 24 марта и 600 рублей - для тех, кто никуда не торопится. А получить скидку или выиграть приглашение на мероприятие можно тоже вот такими образами:

  1. Наблюдая за Twitter.com/CreativeAdobe — там каждый день дают бесплатный билет за самый оригинальный твит о причине посещения Creative Future 2010.
  2. Купив любое ПО Adobe в магазинах Allsoft.ru и Softkey.ru.
  3. Узнавая о новых акциях на сайте мероприятия и применяя их.

Полная, поражающая воображение программа творческого слета будет опубликована 24 марта. Это же главное событие года для всех профессионалов креатива. Будучи проходимым уже во второй раз, в прошлом году мероприятие собрало более 1200 творцов, это зафиксировано с фотографической точностью.

Согласны ли Вы получать анонсы и информацию о мероприятиях и продуктах компании Adobe Systems? Сочетая творчество и технологии, вы создадите будущее креатива, поэтому так важно быть на Creative Future 2010, чтобы интенсифицировать ваш процесс. Вас ждут и на ваш приход искренне надеются:

  • Мастер-классы от просветленных гуру-профессионалов.
  • Презентации новых продуктов Adobe и партнеров мероприятия.
  • Выступления экспертов по анимации, графике, дизайну, фото- и видеопроизводству, ораторскому мастерству, искусству видеопрезентаций.
  • Демо-зоны для узрения и ощупывания новых достижений.

По вопросам участия Creative Future 2010 обращайтесь по адресу info@creativefuture.ru или по телефону горячей линии +7 (495) 725-10-78. Есть и Схема проезда на Creative Future 2010 Moscow.

Собственно, регистрация:

Слетаем?

Нет голосов
  • Rost's blog
  • 2
  • Цитировать
Сб, 13/03/2010 - 15:27 — Rost
  • Буфер обмена
  • События

Flash GAMM Moscow 2010

Первый раз - случайность, второй - совпадение, третий - закономерность...
Чем же в таком случае будет четвёртый раз?...

С каждым новым разом мы стремимся к совершенству, мы учимся на своих ошибках, мы увеличиваем свои достижения.

Мы с вами - это огромное flash сообщество, часть которого занимается разработкой игр.

Что нам нужно?
Интересные проекты, хорошие заказчики, щедрые издатели, самореализация, полезные советы от коммьюнити, признание наших побед, хорошие отзывы и конструктивная критика о наших играх, много-много общения о любимой технологии и конечно же личные встречи...

Flash GAMM - это не просто конференция разработчиков и издателей flash игр, это место встречи, где можно встретить старых знакомых по цеху, найти новые контакты, заказчиков, исполнителей, узнать много нового и с головой окунуться в замечательный мир flash игростроя.

Мы приготовили для вас много вкусного и интересного, как уже испробованного, так и нового.

Доклады.
Мы пригласили как уже хорошо известных, так и новых докладчиков. Мы постарались сбалансировать количество чисто технических докладов для разработчиков с докладами про маркетинг и продажи. Часть докладов уже есть на сайте в разделе программа.
Так же планируется два круглых стола, один из которых носит рабочее название "Инди Flash". Если вы являетесь независимым flash разработчиком (причём не обязательно игр), мы приглашаем вас поучаствовать в круглом столе.

Конкурс игр.
Как и в прошлый раз мы организовываем конкурс flash игр. В этом году будет чёткое разделение участников на категории – независимые разработчики, студии и крупные компании. Кроме главной номинации «Лучшая игра» есть ещё несколько дополнительных: «Самая креативная игра», «Будущий хит», «Женский выбор» и «Приз зрительских симпатий». Подробнее о каждой из номинаций можно узнать на странице конкурса.
Мы приглашаем всех принять участие в конкурсе, ведь это замечательная возможность в очередной раз показать свою игру, и пропиарить себя как разработчика.

Каталог разработчиков.
Каталог прошлой конференции оправдал наши ожидания, поэтому мы планируем сделать это традицией.
Данный каталог представляет из себя справочник компаний, студий и инди-разработчиков.
Вы можете описать чем занимаетесь вы или ваша компания, добавите ссылки на сайт или портфолио, вставить скриншоты игр.
Он открыт для всех! Даже если вы не участвуете в конференции, вы всё равно можете добавить информацию.

Статьи.
У вас есть что рассказать коллегам по цеху flash платформы? Или может у вас уже есть интересная статья, которая сейчас очень актуальна?
Мы хотим сделать новый эксперимент - выпустить буклет/журнал с интересными статьями по разработке и не только. Как минимум pdf версию мы гарантируем, а если материала наберётся достаточно, то возможно сделаем и печатный вариант специально для конференции.

Все заявки, предложения, пожелания, критику пишите мелким почерком на flashgamm(собачка)absolutist.com

И помните, мы сами разработчики и мы делаем эту конференцию для вас, разработчиков!

PS: Спасибо всем кто помогает и содействует в организации конференции!

Твоя оценка: Нет Средняя: 3 (3 голоса )
  • Lerika's blog
  • 4
  • Цитировать
Чт, 11/03/2010 - 15:30 — Lerika
  • flashgamm
  • конференция
  • Новости

Flex 4: It's a Wrap

В этом коротком музыкальном видео Гордон Смит Чет Хааз объясняет, кто есть кто в четвертом флексе. Добро пожаловать в нашу тоталитарную секту элитных мегафлексеров!

Если у кого-то есть вопросы, мы с удовольствием готовы на них ответить.

Твоя оценка: Нет Средняя: 3 (1 голос)
  • Rost's blog
  • 6
  • Цитировать
Чт, 11/03/2010 - 15:09 — Rost
  • flex 4
  • Свалка

Трудоустроим и снабдим интересной работой в Харькове хорошего Flash-аниматора!

Привет, меня зовут Артем, я работаю в комапании МедиаТэк. Мы разрабатываем онлайн-игры. Некоторое время назад я уже тут появлялся с просьбой о помощи в поиске 10и Flash-разработчиков и аниматоров, тогда благодаря Вам я достаточно быстро решил этот вопрос! За что всем, кто приложил к этому руку, - огромное спасибо! Сегодня мы вновь готовы пригласить в наш дружный коллектив 1го Flash-аниматора для участия в новых игровых онлайн-проектах. Вот требования, на основании которых происходит отбор кандидатов:
Flash-аниматор
Обязанности: разработка анимации и графики для онлайн-игр.
Навыки: Flash и Photoshop — от 2 года, умение рисовать руками, опыт работы с планшетом.
Общие требования: нестандартное мышление, творческий подход, быстрая обучаемость, коммуникабельность, ответственность, надежность, активность, любовь к онлайн-играм.
В свою очередь, мы предлагаем коллектив неравнодушных к играм единомышленников, удобные условия труда и привлекательный соцпакет, достойная зарплата, размер которой мы готовы обсуждать с каждым индивидуально. Нас не пугают серьезные пожелания, если они имеют под собой основание из Вашего опыта и того, что вы реально умеете!
Если Вам интересна эта работа, присылайте резюме и портфолио со своими работами по адресу: job@gamezhero.com. А если для Вас данная информация неактуальна, то вполне может оказаться, что работу ищет ваш знакомый — сообщите ему об этом предложении. Можете выручить человека работой Smile
Спасибо,
Артем Дружелюбов

Нет голосов
  • Druzheliubov's blog
  • 3
  • Цитировать
Ср, 10/03/2010 - 18:35 — Druzheliubov
  • flash аниматор
  • gamedev job
  • Вакансии
  • Харьков

III конференции разработчиков онлайн игр в Украине

Друзья, партнеры, коллеги!

24 апреля 2010 года в Киеве состоится III Международная конференция разработчиков онлайн игр в Украине.
В конференции примут участие представители ведущих украинских и зарубежных компаний, которые занимаются разработкой игр.

Доклады и презентации будут посвящены различным актуальным тематикам, представляем некоторые из них:

  • Продвижение онлайн игр в соц. сетях;
  • Альтернативные технологии разработки онлайн игр;
  • Новые направления для браузерных игр (развите, маркетинг) на стыке уже сущствующих ниш (браузерные игры и социальные сети);
  • Браузерные игры и мобильные телефоны;
  • Разработка игр для социальных сетей;
  • Обучающие онлайн игры;
  • Современные финансовые инструменты для работы на внутреннем IT рынке Украины. Формы оптимальной организационно-правовой структуры игровой компании, методы оптимизации издержек на налоги, подготовка компании для продажи;
  • Большие браузерные проекты – сильные и слабые стороны;
  • Онлайн игра как дополнительный аргумент повышения доходности и популярности социальной сети и др.

Впервые в рамках мероприятия будет организована ярмарка вакансий, которая сможет стать для многих соискателей и работодателей началом плодотворного сотрудничества.

Немного статистики для спонсоров и партнеров III Конференции разработчиков игр:

  • II Конференцию в октябре 2009 года посетило 250 человек (70% — владельцы и топ-менеджеры компаний);
  • Представители следующих компаний присутствовали на Конференции: LG Electronics, Kaspersky, Alawar Entertainment,Inc., Абсолютист, Бигмир-Интернет, Aerohills, Ukr.net, Пилот Капитал, eVenture Capital Partners, Casual Games Association, Лаки Софт, Албимедиа, Arkadium,Ink, Stanfy, СМС Онлайн, Pipe Studio, радио «Эра», Joy Team, Uniggames, DJ Games, АВС money, Pilot Group, Антико и много других.
  • В течении 4 месяцев (от подготовки до проведения) сайт Конференции посетило 76 039 уникальных посетителей из Украины, России, Латвии, Молдовы, Германии, Беларуси, Эстонии, Израиля, США, Италии, Испании, Швейцарии, Австрии, которые совершили 331 971 просмотров страниц;

Будем рады видеть Вас на III Конференции разработчиков онлайн игр в Украине.

Сайт Конференции разработчиков онлайн игр: www.confog.org.ua

Нет голосов
  • Dorimen's blog
  • Скажи
  • Цитировать
Ср, 10/03/2010 - 18:19 — Dorimen
  • конференция
  • Новости

Microphone и SampleDataEvent во Flash Player 10.1

Изучая возможность по подавлению эхо самостоятельно, не дожидаясь Adobe, я практически осуществил задуманное, но вылез один неприятный момент, который даже не знаю к чему отнести (не уверен, что это глюк, может это фича ...) Суть проблемы заключается в следующем, событие SampleDataEvent вызывается на разных платформах по-разному, в win оно чаще всего выплевывает по 2048 байт, если микрофон в 8KHz, а под МакОсью выдает чаще всего по 1024 байта, хотя случаи проскакивания 2048 байт тоже замечены, но редко. Для моей задачи это существенно все усложняет, так как в идеале мне вообще нужны фреймы по 20мс или 320 байт, но я готов смириться с больним размером фрейма... а вот с тем, что на разных компьютера флэш себя ведет по-разному я смириться не готов Crazy

P.S. Используется FP 10.1 beta3 , может дело в бете, а может стоит накатать баг реквест в JIRA пока не поздно?

Нет голосов
  • skip's blog
  • 11
  • Цитировать
Ср, 10/03/2010 - 13:05 — skip
  • Adobe JIRA
  • Flash Player Bugs
  • microphone
  • Буфер обмена

Maven и Flexmojos -- внедряем во флэш разработку

Hello World.

Тема Maven и Flexmojos во флэш разработке интересна многим, но слабо расскрыта. Был цикл статей от Гахова, но он довольно давний. Между тем, технология развивается довольно быстро, и та информация устарела.

Документация в первоисточниках не плохая, но не полная, и местами тоже устаревшая.

Мне удалось успешно внедрить Flexmojos в своей команде. Полученный опыт я описал в цикле статей в своем блоге. Но кое-кто мне говорил, что это будет интересно более широкой аудитории, поэтому решился написать и здесь тоже.

Мы используем Intellij IDEA, поэтому многие вопросы освещены в контексте этой IDE. Eclipse тоже хорошо поддерживает Maven, так что проблем не должно возникнуть. Ну и, конечно, большая часть информации универсальна и не зависит от IDE.

Итак:

Maven и Flexmojos Часть 1. Лирическое эссе.
Зачем вам нужен Maven. Не факт, что он вам вообще нужен. Вполне может быть, что и не нужен вовсе.

Maven и Flexmojos Часть 2. Внедряем в рабочий процесс.
Cоздаем проект с помощью flexmojos. Подробное пошаговое руководство.

Maven и Flexmojos Часть 3. Продолжаем внедрять.
Workflow на основе IDEA, flexmojos, subversion и консоли.

Maven и Flexmojos Часть 4. Углубляемся в нюансы.
Чем плох стандартный flexmojos и почему нужно юзать форк Develar?

Maven и Flexmojos Часть 5. Дальше-больше.
Flex Super Pom. Условная компиляция. Индивидуальные настройки для каждого разработчика.

Maven и Flexmojos Часть 6. FlexUnit4.
Юнит тесты лишь косвенно относятся к основной теме. Но я под шумок, между делом, расскажу пару слов и про них.

Maven и Flexmojos Часть 7. Nexus, Server-side.
Немного про Nexus -- сервер артефактов. И про работу с FMS и PHP server-side.

Мой блог сделан на флексе и не всем это нравится. Так что не пропустите кнопку html версия в правом верхнем углу. К сожалению в html версии глючный парсер и отсутствуют комментарии. Сорри.

Твоя оценка: Нет Средняя: 3 (3 голоса )
  • yzh44yzh's blog
  • 7
  • Цитировать
Втр, 09/03/2010 - 12:11 — yzh44yzh
  • maven flexmojos IDEA
  • Статьи

С Днем Бесконечности!

Дорогие Потрошительницы!

Поздравляю вас с праздником Восьмого Марта и надеюсь, что мужская часть здешнего населения присоединяется к моим поздравлениям и устанавливает себе тематические обои - зима пройдет, зеленые побеждают холодных.

Я понял, что женщин-программистов не бывает. Не спешите обижаться! Я хочу сказать, что ни одно програмирование в мире не убъет в женщине женщину - и радуюсь тому, что у нас есть вы, и вы приносите в суровый мир программирования радость своего присутствия, оставаясь собой - женственными и чуткими. Желаю вам любви, поменьше рутинных забот и никакой преждевременной компиляции.

Твоя оценка: Нет Средняя: 3 (4 голоса )
  • Rost's blog
  • 5
  • Цитировать
Пнд, 08/03/2010 - 14:09 — Rost
  • Свалка

Особенности Pixel Bender для Flash, или как я учился гнуть пиксели


С превеликим запозданием начал я недавно изучать эту технологию. И вот, наконец-то стало что-то получаться, и возникло желание поделиться с такими же начинающими своей радостью. Однако, погуглив по рунету, я обнаружил тут и там давным давно написанные статьи. Посему вместо очередного поста об основах технологии вниманию публики предлагается разбор одного полёта (мысли), а так же грабли особенности технологии, на которые успел наткнуться за это короткое время.

Твоя оценка: Нет Средняя: 3 (7 голоса )
  • makc3d's blog
  • 9
  • Что там?
  • Цитировать
Чт, 04/03/2010 - 15:15 — makc3d
  • Pixel Bender
  • Статьи

Онлайн семинар "Building a Drupal Image Module with Flex" с Михаем Корланом

Drupal - это модульный PHP-фреймворк для создания сайтов. На семинаре будет рассказано о том, как подружить его с Flex на примере создания нового модуля для Drupal. Регистрируемся на семинар здесь: drupalimagemodule2.eventbrite.com/ - семинар состоится 10 марта 2010 года.

Автор семинара Михай Корлан - евангелист Adobe из Румынии. Он специализирунется на связке Flex + PHP, и перевод его статьи "Flex для PHP-разработчиков" вскоре появится на сайте Ф. Потрошителя. Сегодня статья уже полностью переведена и находится в стадии финальной HTML-верстки. В 2008 году Михай Корлан посетил встречу морских флэшеров BURAFPUG / ITSea 1.

Нет голосов
  • Artem Brigert's blog
  • 7
  • Цитировать
Ср, 03/03/2010 - 20:27 — Artem Brigert
  • drupal
  • flex
  • Свалка
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • …
  • след. ›
  • конец »
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2009 Ростиславр · О проекте · Подписка на новости (RSS) · α-тестировани невероятного
What is OpenID?
  • Зайти по OpenID
  • Cancel OpenID login
  • Зарегистрироваться
  • Запросить новый пароль
]]>


]]>
]]>
Flash Ripper RSS Feed
]]>
]]> Подписаться на RSS ]]>