FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Жизнь вокруг технологииЖизнь вокруг технологии

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора
  • Flex для PHP-разработчиков
  • Как вы используете Flash?

Поток сознания

Флэшер-аноним ответил на Что такое матрица:

Картинки можно дополнить текстом.

http://www.chemometrics.ru/materials/textbooks/matrix.htm

3 часа назад

makc3d ответил на Еще один способ заработать на играх:

ща потестим

21 час назад

Rost ответил на Еще один способ заработать на играх:

Fixed.

1 день назад

7a ответил на BAFPUG revolution!:

Мы были на прошлой неделе в Белоруссии проездом, было очень холодно: ночью в Гомеле -32 %) Спасибо за приглашение, у меня есть сильное желание приехать и послушать доклады, интересные темы, но всё же в следующий раз, когда будет потеплее ;)

2 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Релиз Alternativa3D 8.5.0 - с поддержкой GPU!:

Большое спасибо, очень интересно.

3 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Cоздание мобильного Flash-приложения "Hello World" - урок для начинающих:

Наконец нашел что-то путное по теме. Начну разжевывать. Несколько дней уйдет, однако.

5 дней назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Мне пришлось столкнуться с тем, что элементарно не работает комбинация клавиш Ctrl + C и Ctrl + V. Причем переустанавливали Flash и не раз. Может быть, есть здесь те, кто сталкивался с этой проблемой и как-то смог решить ее?

1 неделя назад

makc3d ответил на Избранные баги Flash:

beer good. spam bad!

1 неделя назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Хотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...

1 неделя назад

Флэшер-аноним ответил на Еще один способ заработать на играх:

прям таки тебе и скажут здесь посмотри

1 неделя назад

Более старые 
Главная › Блоги

Блог пользователя 0xFFFFFF

Есть разные проекты и разные приоритеты в разработке

в [коротких] проектах "на скору руку", с большим количеством правок, дополнений уточнений и изменений недопустимо на чем-то зацикливаться.

нельзя углубляться в изучение фреймворков, исследования, написания монстров. все должно быть быстро, четко и легко меняемо.

часто удается отспорить изменения, убедить что это долго и не по ТЗ, но это ведь получается не всегда.
задача сделать простую и гибкую структуру, способную к самым странным мутациям, читам, извратам и переменам.

чистота кода отходит на второй план. красота кода меняется. читерство становится исскуством. 
быстро и изящно вставить чит, зная свою систему, так чтобы и ничего не сломалось, и что-то новое заработало.
и не забывая предыдущий чит, сверху положить еще один и еще другой. 
конечно, кому-то здорово здорово работать по четкому ТЗ, сидеть и писать документированный код, просто сидеть и работать.

но это не в моем стиле. мне нравится такой вот драйв. мне нравится искать нестандартные решения в ограниченные сроки.

мне нравится думать что я могу правильно расставить приоритеты. иногда вставить картинку, вместо функционала, чтобы заказчик подумал что все работает, хотя оно только делает вид. сделать много маленьких правок, вместо одной большой.

сделать какую-то вещь наполовину, а потому сослаться на глюки и необходимости доработки.
ведь моя работы не писать красивый код для заказчика. моя работа - результат. я продаю не исходники, а бегающие по экрану картинки, нажимающиеся кнопочки. 

это не значит что я не стремлюсь писать красивый и изящный код. стремлюсь конечно. 
просто я знаю что в нужный момент нужно засунуть свой перфекционизм в жопу и сделать клиента счастливым, хотя бы наполовину.

а если вдруг выдастся время и удастся выделить какие-то вещи, переходящие из проекта в проект (а в хрено-промо-проектах это не так просто), 
то конечно можно поразвлечь себя написанием красивого кода. стильно, хорошо написанного кода... в который потом будет вставлен чит, еще чит, и еще чит.

но чит будет вставлен так, что ничего не развалится.

хотя, у меня, обычно, к концу проекта создается ощущение что проект держится на соплях и – чихни – он развалится. страшно дописать строчку. но, пока, держатся. а потом закрываются и забываются. 

проекты, о которых не можешь рассказать (из-за NDA) или не успеваешь, потому что проект уже закрылся, сменился на другое промо.

мне не жалко. я учу себя не жалеть о том что прошло и безвозвратно потеряно.
действительно достойные вещи и идеи не умирают. они всегда с собой, они остаются в голове.

хотя, конечно, хочется все забекапить, на всякий случай.
у меня никогда не было своего фрейморка, набора классов.
я не использовала и не использую чужие фреймворки.
я могу потерять все свои файлы и наработки. и начать с чистого листа.
главное чтобы в этот момент не было проектов в разработке.

уже теряла. с первыми потерями было очень тяжело смириться. на это ушло несколько лет.
теперь я даже радуюсь таким потерям. они меня освобождают.
от вещей, которые я все собираюсь, собираюсь, но никак не могу доделать, закончить, прочитать, посмотреть.
и, скорее всего, никогда и не соберусь. еще какое-то время жалею о них, потом забываю, отпускаю.
или делаю что-нибудь новое с этой же идеей. но уже другое, новое.

[почему это не было опубликовано ранее:]

я думаю умение печатать на клавиатуре - это искусство.
умение печатать вслепую - достойно уважения.
но не только по-этому.
ведь так удобно набирать текст, не задумываясь где буква. 
поэтому у меня получаются такие длинные тексты. я сразу же записываю свои мысли.
все что приходит в голову. я не думаю над текстом. я его пишу.

может быть поэтому у меня не получаются статьи. над ними ведь нужно думать, взвешивать каждое слово.
а мне нравится просто набирать то, что приходит в голову.

Писала Татьяна 0xFFFFFF Белая. Орфоргафия и пунктуация сохранены.

  • 0xFFFFFF
  • Литературные произведения потрошетелей
  • Повышение производительности
  • Подсказки
- 0xFFFFFF, вс, 26/06/2011 - 11:20
  • Комментировать
  • Цитата
  • В Жуйк
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2012 Ростиславр · О проекте · Подписка на RSS · α-тестировани невероятного
]]>
]]>
Что такое OpenID?
  • Войти по OpenID
  • Скрыть вход по OpenID
  • Регистрация
  • Запросить новый пароль