FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Жизнь вокруг технологииЖизнь вокруг технологии

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора
  • Flex для PHP-разработчиков
  • Как вы используете Flash?

Поток сознания

Rost ответил на Еще один способ заработать на играх:

Fixed.

12 часов назад

7a ответил на BAFPUG revolution!:

Мы были на прошлой неделе в Белоруссии проездом, было очень холодно: ночью в Гомеле -32 %) Спасибо за приглашение, у меня есть сильное желание приехать и послушать доклады, интересные темы, но всё же в следующий раз, когда будет потеплее ;)

20 часов назад

Флэшер-аноним ответил на Релиз Alternativa3D 8.5.0 - с поддержкой GPU!:

Большое спасибо, очень интересно.

2 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Cоздание мобильного Flash-приложения "Hello World" - урок для начинающих:

Наконец нашел что-то путное по теме. Начну разжевывать. Несколько дней уйдет, однако.

3 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Мне пришлось столкнуться с тем, что элементарно не работает комбинация клавиш Ctrl + C и Ctrl + V. Причем переустанавливали Flash и не раз. Может быть, есть здесь те, кто сталкивался с этой проблемой и как-то смог решить ее?

5 дней назад

makc3d ответил на Избранные баги Flash:

beer good. spam bad!

1 неделя назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Хотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...

1 неделя назад

Флэшер-аноним ответил на Еще один способ заработать на играх:

прям таки тебе и скажут здесь посмотри

1 неделя назад

Флэшер-аноним ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

Напишите мне на имейл (sbnur@front.ru) - очистка памяти в флеш-плеере нетривиальная проблема и все зависит от конкретного кода - чтобы не превращать, как уже отмечалось, в форум, лучше обсудить все приватно 

1 неделя назад

makc3d ответил на Еще один способ заработать на играх:

403

R05T
 

Sorry, access denied for you. You may want to:

Log in
or
Register
 

Thank you.

Test key: 1

 

1 неделя назад

Более старые 
Главная › Блоги

Блог пользователя 7a

Want to Make Games part 2: Assets, Text, Button, Event, Timer

Первая статья Want to Make Games part 1: Start Up Kit получила ожидаемый отклик и три человека уже не только хотят, делать игры, а пробуют делать игры.  Я отвечал на возникшие у них вопросы и накопилась следующая порция информации. Есть много сложных уроков, они пугают новичков, поэтому в данной статье показан минимальный код, необходимый для начала.

Want to Make Games part 2: Assets, Text, Button, Event, Timer Source Code and FlashDevelop Project File - архив с файлами, по одному на каждый шаг добавления функциональности:

1. Main1.as - Пожалуй простейший код ActionScript добавляет векторное SVG изображение на сцену, только Hello World! чуть проще Wink.
2. Main2.as - Добавляем героя на сцену также вектор SVG.
SVG могут быть сделаны и отредактированы с помощью Inkscape.
3. Main3.as - Размещаем врага, он не векторный, а растровый
— это Bitmap в формате PNG. Также добавляем звук в формате mp3.
PNG может быть создано и отредактировано с помощью GIMP, mp3 могут быть синтезированы и отредактировано в Wavosaur.
4. Main4.as - Создание
текста TextFiled.
5. Main5.as - Нарисовать и добавить простую кнопку.
6. Main6.as - Взаимодействие с мышкой.
7. Main7.as - Определение основного цикла игры с таймером и простой анимации на его основе.
8. Main.as - Вся функциональность представленная выше перенесена в свой отдельный класс Game.
Game.as - финальный результат кода подчищенный и с комментариям.

Получить подсветку as3 кода здесь мне не удалось, можно посмотреть в оригинальной статье.

Source article in English: Want to Make Games part 2: Assets, Text, Button, Event, Timer

Source: Want to Make Games part 2: Assets, Text, Button, Event, Timer Source Code and FlashDevelop Project File

Моему другу с этим руководством была поставлена ​​задача создания простейшей hidden object игры, которую я считаю одной из самых простых по геймплею, результатами поделюсь. 3-я часть будет о наследовании классов и больше о событиях и их источниках.

Play more, make Your games! Wink

ПС. Хватит спорить, какая технология перспективнее, дело не в технологии, а в самих играх или приложениях. Чуть позже перенесем одну и ту же простую игру на AIR, C и HTML5+JS (если хватит силы воли, победить предвзятость перед миллионом вариантов рантайма).

  • Actionscript 3.0
  • as3
  • flashdevelop
  • flex sdk
  • free
  • Game
  • gamedev
  • Open Source
- 7a, пн, 28/11/2011 - 13:55
  • Комментировать
  • Цитата
  • В Жуйк

Want to Make Games part 1: Start Up Kit

Пишет Семен Фриш:

Очень давно собирался начать писать статьи цикла: как начать разработку флэш игр.

Последние 5-6 лет наша студия выпустила около 40 игр многие клонированные, но более 10 разных типов. Так получилось, что весь ActionScript 2 и 3 код во всех, кроме одной, я написал сам. Я пытался привлечь многих разработчиков, но не сумел. Были Flex Enterprise, Flash IDE, серверные PHP/db программисты, Java, low level C++ и так далее, но никак.

Всем выдавался следующий набор:

0. Get FlashDevelop

1. Getting Started with FlashDevelop

2. as3 with FlashDevelop overview

3. Моя презентация «Flash Games with Freeware»  и простая демо игра сделанные для конференции FlashGAMM #2. Все материалы собраны вместе в на форуме FlashDevelop

4. Исходный код игры Jumpin J также на форуме FlashDevelop

Задача была простой: настроить среду разработки и компилировать игру. Удивительно, но никто этого  не сделал. Я не знаю, почему и в чем была моя ошибка.

К счастью, неделю назад я поставил эту задачу, моему другу, который искал сезонную работу. Он не программист и не имеет технического диплома, но он легко справился с задачей ^) На самом деле я не был готов к этому и не подготовил следующую задачу. Так что в поисковой системе Google и нашел подходящие методические материалы: Creating a Asteroids Flash Game Part 1: Setting up FlashDevelop and Planning

Неделю спустя, задав некоторые вопросы по специфике Flash/ActionScript такие как Sprite, stage and //entry point в новом as3 проекте ему удалось запустить игру и внести некоторые изменения в графику игры.

Сейчас он читает книгу Colin Moock's Essential ActionScript 3.0, O'Reilly, 2007, которую, я думаю, нет необходимости представлять.

А я модифицировал essential game framework от 8bitrocket из книги The Essential Guide To Flash Games  и собрал коммерческую игру на его основе, о процессе разработки которой тоже расскажу, после релиза. Собираюсь использовать его для следующей игры, по теории второй игры из книги и привлечь новых членов команды в процесс: одного, который уже прошел туториал и другого, который собирается попробовать, что и заставило меня написать эту статью, в конце концов.

Source in English: Want to Make Games part 1: Start Up Kit

  • actionscript
  • dev
  • development
  • flash
  • flashdevelop
  • flex sdk
  • framework
  • Game
  • gamedev
- 7a, пт, 04/11/2011 - 17:46
  • 20 комментариев
  • Цитата
  • В Жуйк

Players wanted!

Мы любим игры! По специфике работы играем в них намного больше других, к тому же не только в топовые, а и в те которые проходят мимо внимания спонсоров и больших порталов. К тому же я лично играю лет с 7-ми, а когда лет в 12 появился первый ZX Spectrum, то запоем и так уже 20 лет Smile

Исходя из данных предпосылок у нашей команды накопились любимые игры сотнями. Мы решили их собрать вместе и создали портал e+Games.

Портал для играющих девелоперов, рекламы нет (пока), игры ретро, олдскульные и классические - Spectrum, Atari, DOS 3.30 @ PC XT %) И естественно лучшие из новых по мнению нашей команды. Всех присутствующих игроделов и игроманов приглашаем поделиться своими любимыми играми. Реклама от Mochi, CPMStar разрешена, внешние ссылки в играх и их описаниях тоже. Единственное условие = премодерация.

Портал построен на free и open source движке (системе управления содержаниям сайта). Соответственно, кто интересуется может такой же на основе e+CMS абсолютно безвозмездно переодеть и доточить по своему усмотрению.

+ презентация с flashgamm #5 «Игры на продажу» про использования e+CMS, как серверную часть для логики игр и игровых порталов в частности, чтобы не быть голословным.

++ На условиях free ware / open source считать не рекламой, а приглашением к сотрудничеству.

PS Долго решал «Players wanted!» или «Gamers wanted!», решил Players = более базовый класс Wink

  • flash game portal e+CMS e+Games free open source Spectrum Atari DOS Top Rated Games
  • Новости
- 7a, пт, 10/12/2010 - 17:56
  • 6 комментариев
  • В Жуйк

Официальный отчет UAFPUG #17 про Flash CMS - с фото и видео

Встреча UAFPUG во Львове состоялась. Тема встречи Flash Sites/CMS-es. Инициатором встречи выступила компания nucleart.net. Доклады, материалы и впечатления:

1. "История развития CMS флеш-сайтов на примерах" - Макс Шаман
Отличная ретроспектива, интересный обзор, бесценный опыт нахождения взаимопонимания между разработчиками и заказчиками
Видео: Макс Шаман (864 MB)

Get Adobe Flash player

2. "Разработка на основе SpryFlashCMS" - Антон Краснощек Очень красивая и сделанная с любовью система
Презентация: Разработка на основе SpryFlashCMS
Видео: Антон Краснощек (962 MB)

Get Adobe Flash player

3. "Разработка флеш проектов на основе FlashMoto CMS" - Дмитрий Курикша
Система очень близкая конечным пользователям
Видео: Дмитрий Курикша (868 MB)

Get Adobe Flash player

4. "Мультимедийные сайты, или в кого нацелена Fuzzle CMS" - Влад Январев
Академический подход впечатляет
Видео: Влад Январев (577 MB)

Get Adobe Flash player

5. "Flash front-end with e+CMS" - Владимир Яцыныч, Семён Фриш
Мы справились
Презентации: Flash front-end with e+CMS (клиент), Flash front-end with e+CMS (сервер) Видео: Семён Фриш (клиент) (371 MB), Владимир Яцыныч (сервер) (698 MB), Владимир Яцыныч, Семён Фриш (вопросы) (177MB)

Get Adobe Flash player Get Adobe Flash player Get Adobe Flash player

Фото: все тут

Украинская версия: тут

  • cms
  • flash
  • lviv
  • uafpug
  • Новости
- 7a, чт, 18/02/2010 - 11:15
  • 44 комментария
  • В Жуйк

Флеш игра на бесплатном ПО ;)

Розробка флеш ігри «JumpinJ Oldschool»

Презентация про разработку флеш игры с помощью бесплатного программного обеспечения для конференции flashgamm #2: на нашем сайте укр./aнгл. или на сайте флешгамма рус./англ.

И сама флеш игра «Джампин Джей Олдскул», которая была разработана как теологическое демо к презентации JumpinJ Oldschool.

  • Classic
  • flashdevelop
  • Freeware
  • Game
  • Hit
  • JumpinJ
  • nucleart
  • Oldschool
  • Open Source
  • Spectrum
  • Новости
- 7a, вт, 23/06/2009 - 18:58
  • 10 комментариев
  • Подробнее
  • В Жуйк
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2012 Ростиславр · О проекте · Подписка на RSS · α-тестировани невероятного
]]>
]]>
Что такое OpenID?
  • Войти по OpenID
  • Скрыть вход по OpenID
  • Регистрация
  • Запросить новый пароль