С праздником 8 марта!
FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Флэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.comФлэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.com

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Наша коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора

Микроблог

Новая книга от Farata Systems со скидкой: Enterprise Development with Flex: Best Practices for RIA Developers (Adobe Dev Lib)
Rost
- 2 часа
Поддержка технологий Flash платформой LiMo позволит разработчикам и поставщикам контента создавать многофункциональные приложения, которые могут запускаться на мобильных устройствах с установленной ОС Linux.
Rost
- 3 часа
@andyone: почему я советую использовать в случае использования NOSQL Riak и Cassandra. Скажу о каждой.
Rost
- 4 часа
@andyone: Если вы выбираете все объекты внутри другого объекта или словаря с помощью for, то используйте в качестве ключа объект.
Rost
- 4 часа
@andyone: RegExp для разбора URL на составляющие
Rost
- 4 часа
scrollRect рендерится быстрее маски
Rost
- 1 день
@Develar негодует по поводу скинования во Flex 4
Rost
- 1 день
Junik: Фильтруем ArrayCollection
Rost
- 1 день
Поздравляем милых дам
Rost
- 4 дня
Speed up Flex Compilation!
Rost
- 2 недели
Читать все записи
Главная › Блоги

Блог пользователя Dan

Потрошим Флэш Плеер

В данной статье я хочу покуситься на самое святое, что у нас есть: на сам Flash Player.

Факт 1: иногда встроенные классы Флеша имеют забавные приколы, например самопроизвольный вызов load в конструкторе класса Sound, или жёсткий глюк в ExternalInterface, о котором я расскажу ниже.
Факт 2: глюки бесят, и иногда хочется узнать, из-за чего они происходят, или заранее знать, где спрятаны грабли.
Факт 3: ABC-код довольно легко декомпилируется.
Предположение: Далеко не все методы встроенных классов FP являются нативными, некоторые из них возможно написаны на нашем родном AS3 (точнее на ABC-коде).
Старожилы наверняка помнят исходники стандартных классов для разных версий флеш-плеера вплоть до 8-го. Отсюда и возникло предположение, что и в версиях 9 и 10 тоже должно быть хоть что-то ненативное.

Предположение оказалось верным, а это значит, что Флэш можно потрошить.

Подробнее - под катом.

Твоя оценка: Нет Средняя: 2.7 (19 голоса )
  • 28
  • Что там?
  • Цитировать
Ср, 24/02/2010 - 23:48 — Dan
  • баги
  • декомпиляция
  • исходники
  • потрошить
  • Статьи

Augmented Reality на Flash

James Alliban экспериментирует с Augmented Reality на Flash. И у него это неплохо получается.

 

И что самое прекрасное - он делится исходниками этого чуда.

Твоя оценка: Нет Средняя: 2.6 (5 голоса )
  • 1
Пт, 14/08/2009 - 15:50 — Dan
  • augmented reality
  • Буфер обмена
  • видео
  • камера

FB vs FDT? Нет, FB + FDT!

У армянского радио часто спрашивают, что всё-таки лучше: FB или FDT?

В чём-то их возможности пересекаются, например, оба предоставляют минимальные средства рефакторинга (переименование), оба имеют функцию поиска референсов на поле или метод и т.д.
Однако у каждого есть и свои особенности, которые отстутствуют у конкурента. Например, у FDT есть замечательная фича Quick fix, зато у FB есть профайлер, дизайнер форм, да и вообще он лучше работает с MXML.

Отсюда возникает соблазн использовать их оба два. К счастью это не так сложно (если не учитывать, конечно, что оба платные). Рассказываю свой рецепт, как их подружить, однако это не означает, что нельзя добиться того же самого другими путями.

UPD:iceX подсказал ссылку на более подробную статью.

Твоя оценка: Нет Средняя: 3 (4 голоса )
  • 17
  • Что там?
Сб, 11/07/2009 - 12:09 — Dan
  • eclipse
  • fdt
  • flex
  • flex builder
  • Подсказки
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2009 Ростиславр · О проекте · Подписка на новости (RSS) · α-тестировани невероятного
What is OpenID?
  • Зайти по OpenID
  • Cancel OpenID login
  • Зарегистрироваться
  • Запросить новый пароль
]]>


]]>
]]>
Flash Ripper RSS Feed
]]>
]]> Подписаться на RSS ]]>