5 дней назаддавно уже конечно было ясно, но теперь с выходом новой версии флеша html5 выглядит как дополнительная функция к cs5.6))
1 неделя назад...если речь о front end. Для back end'а единственно верный выбор - текстовый редактор Midnight Commander'а :) Вообще просто хотел высказать (наверно, банальную) мысль о том, что идеальная IDE должна строиться именно на "максимально быстром" текстовом редакторе. Путь визуализации - хорошая идея, но опасная. На данный момент "визуальность" должна возникать в мозге программиста - и не понимаю, почему все так стараются перенести нагрузку с этого самого ("несчастного"?!) мозга на что-то иное :) - с помощью визуализации, прививания жёстких принципов ООП, шаблонов проектирования и т.д. Необходимо что-то более радикальное, что не будет строить железные заборы на пути свободной мысли... :)
1 неделя назад[URL=http://i.cx/29z7][IMG]http://i069.radikal.ru/1202/03/9f40d01e407f.png[/IMG][/URL] [b]скачать программу рыбалка 1.6 [/b] [b]скачать проигрыватели для компьютера с картинками [/b] [b]окна приветствия для windows xp скачать [/b] [b]скачать miranda русская версия [/b] [b]скачать original soundtrack driver parallel lines [/b] bb.txt open error база велкома скачать 2009 скачать пакет обновления для среды скачать бесплатную игру кто хочет стать миллионером для пк виста хом премиум скачать скачать поезд train 2008/1400 mb скачать драйвера для аудио реалтек section 8 скачать лицензионную скачать wwe legends patch скачать utorrent 1.6.1 rus visual basic 6.0 скачать скачать антихакер касперского скачать catalyst 6.2 win98 евгений немец скачать kassy 071 скачать скачать программу антропометрии http://beta.purifying.info/viewtopic.php?f=2&t=326117 http://dragonphoenix.brinkster.net/phpbb/phpbb3/viewtopic.php?f=1&t=480248 http://www.erotikapromuze.cz/viewtopic.php?f=4&t=131850 http://programaradar.com.br/forum/viewtopic.php?f=2&t=1062486 http://yfb.messageboard.nl/forum/viewtopic.php?f=1&t=59502
2 недели назадСкачал. Посмотрел. CreateJS - фуфел, шейп твин не поддерживает, маски не поддерживает, эффекты не поддерживает и тд. В общем можно только двигать туда сюда, ну и вложенную анимацию поддерживает. К паблишу для air/android добавили пару галочек - молодцы. В общем изменений максимум на adobe flash cs5.6.
2 недели назадВот именно сегодня очень захотелось пощупать функцию экспорта в CreateJS, а именно сегодня беты уже нет, скачать еще нельзя...
3 недели назадПо правду говоря, создается впечатление, что Adobe в последнее время или зарплату подняли или кнуты менеджерам выделили. Последние версии продуктов выглядят так, будто над ними действительно работали. Обновили не только внутренности и алгоритмы, но и над внешним видом неплохо постарались.
3 недели назадХм, я в этом начинающий, буду знать каким редактором лучше верстать, спасибо!
3 недели назад+1 sublim`у достойная замена GVIM. Как текстовый редактор с большим комьюнити и встренным python интерпертатором, и полностью податлев на костоматизации. нет смысла сравнивать IDE с текстовым редактором. Очень удобно писать erlang программы. Есть плагин для Юнитестов.
3 недели назадКол-во строк в файле с кодом - важный параметр. Есть мнение, что оно не должно быть слишком большим. Для удобства навигации по нему.
Легковесные редакторы хороши еще и тем, что в них бытрее появляются инновации. Например, обрати внимание на мини-текст в правом верхнем углу скриншота для Sublime - по нему можно скроллить мышкой, мгновенно перемещаясь в нужное место кода.
Textastic как раз использует тачевые возможности - для этого у него есть клавиши-компасы (есть на скриншоте). Такая клавиша-компас имеет пять значений. Если просто нажать ее - сработает значение по умолчанию (символ посередине). Остальные четыре символа можно выбрать, если нажать и протянуть пальцем в сторону одного из них.
Визуальное программирование -- это очень интересная, но небанальная тема.
Ведь текст имеет иную структуру, чем изображение.
Текст - условно одномерный, линейный. Изображение - фиксированно двумерное (или фиксированно трехмерное).
Кажущаяся одномерность текста обманчива, особенно когда текст становится кодом. За счет функций (замыканий) и условных переходов текст программы становится многомерным. Даже вне программирования существуют многомерные тексты - хорошая книга может содержать внутренние указатели и ссылки на части самой себя. Поэтому текст - очень продвинутый способ работы с сознанием читателя (или компилятором).
Не вижу возможнлости проделать то же самое с изображением. У него другая природа, и визуальное программирование будет похоже на обычное так же, как графика или живопись похожа на литературу.
До сих пор попытки визуального программирования не заходили дальше имитации обычного - надергали компонентов, но потом - все равно пишем код.
Визаульное программирование - это не способ создавать код мышкой (или тачами), а способ программировать другие каналы восприятия - не аналитические (компилируемые), а эмоциональные.
Кстати, ближе всего к этому подошел флэш. Но потом его убили бизнесом, а из трупа сделали геймдев :)
Так визуальное программирование остается мечтой масс и уделом гениев-одиночек.
3 недели назадБрррр... Легковесные редакторы кода хороши только для легковесных (~20 строк кода) программ. Для всего остального - Idea и FDT.
А редакторы для мобильных устройств зачем-то делают такими же, как на десктопах (у которых есть нормальная клавиатура), при этом совершенно не используя возможности тач-скринов. Думаю, через годик-два появятся наконец мобильные редакторы, где можно будет писать программу чисто жестами, без "волшебных" кнопок.
Пользуясь блогом, поздравляю с официальным выходом Adobe AIR 1.5 на Linux (+64 bit) и книг на русском!
В предыдущем посте разгорелся жаркий спор о том, уныл ли Adobe AIR. Спасибо вам за массу содержательных мыслей самой разной полярности! Однако, я хочу обратить внимание сообщества на один критически важный аспект.
Adobe AIR — это также и новый рынок сбыта приложений. Это рынок, на котором еще есть масса свободных ниш. Это индустрия, открытая для совершенно нетипичных разработчиков десктоп-приложений: флэшеров и javascript-кодеров. Это уже дает свои плоды: например, японцы уже сделали AIRmican (коротко на английском) — настольную тамагочу — простую, несовершенную, но флэшовую чуть более, чем на 100% (погладь микана, username), а британцы давно выпустили на рабочий стол полуголых девок.
Вы скажете — это все было! Были уже и тамагочи эти, и девки, и рынки! Я отвечу: да, были, но как они были? Художники находились под тщательным надзором программистов, шаг влево, шаг вправо — отход от спеки, расстрел из багтрекера.
Теперь художники программируют сами, и пусть их хоть тыщу раз назовут быдлокодерами, не оскудеет гений их и будут появляться новые, расширяющее сознание, артистичные десктоп-приложения, созданные художниками-многостаночниками, имя которым аниматоры, флэшеры, флексеры и html- и js-кодеры, тысячи их! Флэшер, который попробовал Adobe AIR, больше не сможет быть флэшером, который не пробовал Adobe AIR, понимайте как хотите.
Adobe AIR — это рынок, еще не обросший правилами и комплексами. Это рынок, на котором правила пишутся прямо сейчас, и вы можете смотреть, как этот поезд проносится мимо вас, набирая скорость, а можете и запрыгнуть на него, да еще и порулить немного на развилках.
Для понимания, откуда в Adobe AIR могут появляться деньги, вам может пригодиться презентация по монетизации AIR-приложений, мы о ней писали.
Фундаментальное исследование с теорией, практикой и ссылками, рассказано и как сделать, и как продать. Прошу изучать вдоль, поперек, в глубину и по диагонали:
Монетизируйтесь во благо невозбранно, перманентно и клево, братья и сестры.

Комментарии
Adobe AIR - это граммотный PR в первую очередь %) И ещё вы помогаете Adobe.
Мы помогаем Adobe, Adobe помогает нам. Это же идиллия!
Или по-научному - симбиоз
Чем больше мы поможем делателю_инструментов_для_нас, тем больше он этих инструментов для нас и сделает. Чем больше у нас будет инструментов, тем больше мы сделаем инструментов для других, на чём и заработаем мы, и те, кто делает инструменты для нас.
Да и вообще, за эту теорию уже второго Нобеля дали http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%B0_(%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC,_2001)
Adobe в некоторых вещах бесит настолько что дальше некуда
Например, до сих пор не пофиксен баг с utf8 вводом при wmode transparent или opaque, а в linux так вообще всегда глюки с ним. Спрашивается - не надоело им думать что весь мир - это только те кто юзают латинские буквы... Баг висит в трекере уже хрен знает сколько и ничего не двигается с места - 10ка вышла с ним же.. Это просто позор если честно, делая новые фичи надо не забывать фиксить тупые старые косяки
Да, это позор. Баг висит в трекере Ссылку давай
Ну а если бы не Фотошоп от Adobe, что вы тогда делали монетизаторы, блин?!
Все верно РТС говорит, пусть и PR, что вам жалко что-ли, все равно с этого кто поймет выгоду себе найдет и Возьмет
При том при этом у динзайнеров появилась отличная возможность Создавать самим, а не дрожать от каждой прихоти программеров.
Наверно поэтому вы и злитесь
Поэтому нам не жалко, Adobe AIR - отличныя фишка!
Ну, за Строительство и Скорейший Ремонт!
-- а вот этого не надо ок (рст)
Да пжалста http://bugs.adobe.com/jira/browse/FP-40
Художники находились под тщательным надзором программистов, шаг влево, шаг вправо — отход от спеки, расстрел из багтрекера.
Отход от этого мне больше всего нравится в AIR!
Да нету никакого отхода, покажите мне хорошее Air приложение которое писалось только художниками.
"Designer" сейчас находится в эволюционном состоянии по направлению к "Media developer". Мутация неизбежна, она заложена в природе! Создается более совершенный вид.
Появляются новые подходы к разработке, новые концепты и философии, координально отличающиеся от устоявшихся стандартов!
Движение всей "веб отрасли" постепенно подходит к удобству пользования именно "человеком", а не тупая обработка "сверх гениальных" алгоритмов центральным процессором.
Хочу заметить, как дизайнер, большинство программистов не могут даже формы "разбросать" по странице более или менее наглядно, не говоря уже о том, что совершенно отсутствует элементарное понимание проектирования интерфейсов...
Сейчас не нужно клянчить у коллег (программистов), все делаем своими руками и получаем полную гармонию "внешнего и внутреннего состояния".
Количество общих багов уменьшилось в разы, по сравнению с парной (дизайнер-программист) разработкой...
Глобализация платформ неизбежна!
))
AIR - одна из лучших межплатформенных платформ (о как загнул)
Да есть баги, ну что поделать, они есть везде...
Американцы приучили меня вместо слова "designer" говорить "artist"
А designer - енто тот, кто проектирует.
Им виднее.
Artist - это художник, в прямом смысле этого слова...
Все верно, Designer - тот кто проектирует, но
главная задача дизайнера не создание глянцевой картинки, а холоднокровное научно обоснованное проектирование, разработка и внедрение. А глянцевая картинка - это только следствие всего этого...
Мало кто знает, но очень много известных USA дизайнеров, являются одновременно еще и отличными программистами. Именно эти ребята пишут всеми читаемые книги по Flash и прочее. Работают в компаниях, например в России аналогов просто нет и не скоро будет! Главным направлением данных компаний - это продажа действительно качественного продукта на годы вперед, а не глянцевой картинки + "сверх гениальный алгоритм" ...
Я всегда восхищался работой талантливых архитекторов, они разрабатывают и создают не просто красивые здания, а продуманные конструкции, с учетом тысяч запросов и особенностей.
Глубоко ошибаешься!!!!
Я знаю такого который монстр в программинге и мало того он еще художник!!!
Один из крымских монстров.
И там он не один!!!
Они книги не пишут и не участвуют в конференциях, они тени, но я знаю таких!!!
Лично знаю двух таких "не существующих" дизайнеров-программистов в России.
P.S.
utf-8 и transparent отлично работают в Air.
Использовал xHtml(Css), DW, Aptana Studio
Я рад за AIR, а во флэше они не работают
Air - это не новый рынок, это попытка окучить старый под маркой Adobe.
Да, продуманный PR, вложения, но на мой взгляд, Air - инвалид с момента зачатия и куча лапши навешанной нам на уши, дабы оправдать это ...
ps: Любая swf2exe удобнее и понятнее дизайнеру, чем Air.
забыл swf2elf, swf2dmg (? или как там у маководов
) и далее фичи из первой части презентации
действительно. вот здравая мысль.
AIR - о да, собрали вместе браузерный движок webkit, sqlite, и флеш плеер и сделали пару интерфейсных библиотек для взаимодействия - типа классный рантайм, да.
И что мешает тем же художникам делать все на флеше? зачем им какой то sqlite и браузер?
И что мешает тем же художникам делать все на флеше?
Золотые слова! Вот и я о том же: художникам, чтобы на флэше сделать Air-приложение, им вообще ничего не надо делать — только нажать пункт меню "Create AIR Application"
зачем им какой то sqlite и браузер?
sqlite , как я понимаю, для программистов придумано, чтобы они локально данные хранили. Связываться с ним вообще необязательно! Насчет браузера пока не знаю... он настолько прост в использовании, прямо как два спрайта переслать... но его тоже вообще необязательно использовать!
Зато какой кайф, когда твоя флэшка легко превращается в десктоп-приложение вообще без всяких усилий и стремного дополнительного софта!
>>> ничего не надо делать — только нажать пункт меню "Create AIR Application"
тогда в чем профит сего перевода в аир приложение? флеш пойдет и в браузере и с отдельным флешплееером, а для аир мало тогочто нужно установить рантайм - так еще и установку самого аир приложения надо делать (это наверное типа круто иметь установщик приложения).
Ты что, это реально круто! Сразу видно, что ты этого даже не пробовал! Попробуй, тебе 100% понравится! Ты будешь удивлен своим ощущениям!
>тогда в чем профит сего перевода в аир приложение?
Хотя бы в том, что, имея хорошее веб приложение и флеш команду, которая его написала, проще сделать десктоп вариант с дополненной функциональностью, а не искать вторую команду и начинать все заново...
Если же изначально веб вариант не планируется, то тут, надо подумать, прежде, чем выбирать AIR. Выше ограничений флеш технологии не прыгнешь, и прежде всего это неторопливая по скорости и довольно прожорливая до памяти AVM.
Да полностью согласен, на этом какие либо преимущества Air заканчиаются.
>>> Зато какой кайф, когда твоя флэшка легко превращается в десктоп-приложение вообще без всяких усилий и стремного дополнительного софта!
ну да, но все равно веть приходится использовать дополнительный софт от адоб, который типа "нестремный".
Его использование предельно автоматизировано, это же всего лишь установка рантайма, а не кордирование в какой-нибудь инородной среде! Ты что!!!
Да, PR, вложения, попытка окучить, почти конспирология.
Но... твои слова иллюстрируют пассивный подход к развитию событий: "ну-ка, чем нас Adobe порадует?" (или, с другим знаком: "ну вот! снова Adobe нас огорчила!").
Я же предлагаю подход активный: думай, что ты сам можешь взять из этого по максимуму, да так, чтобы и сегодня хватило, и на завтра осталось, и было что вспомнить, и чтобы за это ничего не было
Я вот хочу попробывать сделать на AIR редактор уровней игры (чисто для внутрикорпоративного использования), чтобы потренерироваться.
Не получится - ну и ладно.
А если получится - покажу наконец нашим C#-кодерам КАК, ёп, должен выглядеть интерфейс пользователя.
Как бы вы не думали и чёб не говорили но адобе полная ..уйня....по простой причине,сколько не пытаюсь что либо сделать,всё время прихожу к мысли ,толи я настолько тупой,толи там слишком умные...Возмём уроки ...Как говориться за 7 дней я стану крутым спецом.Как не страно прошло уже больше,А ПОЧЕМУ?Да потомучё видео одно,файлы для самообразования от этого урока совершеннннно другие,плюс несовпадение версий.Без того самому тяжело разобраться с адобой,так они сами пытаются тебе нагадить. А СМЫСЛ ВСЕГО ЭТОГО?Когда многие ищут более "легкие"инструменты, тут почемуто стараются наоборот.Без того зае..ала это макрософт со своими мусорными виндовозами,что порой не знаеш в какую сторону бежать.С помощью Адобе скоро память будет как жесткий в 0,5Тб,а что тогда жесткий? - 500Тб.Красивые картинки можно и так отрисовать и положить на java скрипты работа будет не хуже
Судя по всему, у тебя аналогичные проблемы русским языком. Может с этого стоило бы начать?