FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Жизнь вокруг технологииЖизнь вокруг технологии

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора
  • Flex для PHP-разработчиков
  • Как вы используете Flash?

Поток сознания

polovaikin ответил на Что такое матрица:

флеш рипер уже не тот ;)

 
 

2 часа назад

Флэшер-аноним ответил на Что такое матрица:

Картинки можно дополнить текстом.

http://www.chemometrics.ru/materials/textbooks/matrix.htm

15 часов назад

makc3d ответил на Еще один способ заработать на играх:

ща потестим

1 день назад

Rost ответил на Еще один способ заработать на играх:

Fixed.

2 дня назад

7a ответил на BAFPUG revolution!:

Мы были на прошлой неделе в Белоруссии проездом, было очень холодно: ночью в Гомеле -32 %) Спасибо за приглашение, у меня есть сильное желание приехать и послушать доклады, интересные темы, но всё же в следующий раз, когда будет потеплее ;)

2 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Релиз Alternativa3D 8.5.0 - с поддержкой GPU!:

Большое спасибо, очень интересно.

4 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Cоздание мобильного Flash-приложения "Hello World" - урок для начинающих:

Наконец нашел что-то путное по теме. Начну разжевывать. Несколько дней уйдет, однако.

5 дней назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Мне пришлось столкнуться с тем, что элементарно не работает комбинация клавиш Ctrl + C и Ctrl + V. Причем переустанавливали Flash и не раз. Может быть, есть здесь те, кто сталкивался с этой проблемой и как-то смог решить ее?

1 неделя назад

makc3d ответил на Избранные баги Flash:

beer good. spam bad!

1 неделя назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Хотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...

1 неделя назад

Более старые 
Главная › Блоги › Блог Elena

AirMiniBuilder

Мне по почте Елена сообщает хорошую новость:

Еще раз — AirMiniBuilder. Рост, этот парень (Виктор Драмба) реально крут! В то время, как два кроссплатформенных конкурента FlashDevelop (axdt и FlexBean) застряли на разных стадиях сырости, красавец MiniBuilder набирает обороты. Что он уже умеет?

  • Подсветка синтаксиса — "из коробки" — MiniBuilder анализирует библиотеку playerglobal.swc и вытягивает из нее все необходимые данные о структуре AS3. Дополнительное подключение библиотек - возможно.
  • Autocomplete — не ждали? Имеется! Мало того, что completion возможно применять к уже импортированным классам - я могу объявить переменную, скажем, объект еще не импортированного класса TextField, и редактор мне подсказывает пакет и класс, а после объявления переменной я вижу добавленное: import flash.text.TextField;

Это пока — всего лишь третья альфа.

Моя незначительная личность пытается приспособить сейчас всякие милые мелочи, типа автоматическую запись папки с проектом в Flash Player Trust или командных файлов для создания и тестирования air аппликух — больше я тут все равно ни на что не гожусь.

Короче, я полагаю, что MiniBuilder — не "интересный изврат", а неожиданно и быстро выросший AS3-редактор, обещающий стать кроссплатформенным, с уровнем комфорта, сравнимым с моим любимым (и, к сожалению, не портируемым на другие операционные системы) FD.

Вот так.
И на этой веселой ноте позволь поздравить тебя с наступающим!

  • Geller
  • IDE
  • Новости
- Elena, ср, 30/12/2009 - 15:40
  • Блог пользователя Elena
  • В Жуйк

Комментарии

Есть Flex Builder, он же Flash Builder и зачем придумывать велосипед? Хотим всё нашару, ну так Flex Builder не так уж и дорого стоит если для самостоятельного программиста и уж тем более для фирмы.

А если с точки зрения экспериментов - тада дерзайте, ежели много свободного времени Smile

Eddie (не проверено) 15:51 30/12/09

1. Ну Вам сильно повезло, если Вам это недорого. У меня Flash Builder пока не окупается. Работаю с FlashDevelop, прекрасная вещь, но не кроссплатформенная.
2. Разработчик должен для начала заработать на свое оснащение. А до этого еще и выучиться. Причем учатся не только где-нибудь в вузе, на курсах или в профессиональной школе - огромное количество народу стартует самостоятельно.
3. С фирм по кризисным временам часто где сядешь, там и слезешь - нет денег на Flex Builder, придумывай что-нибудь.
4. fernando costa совершенно прав, конкуренция только на пользу тому же Adobe. Новый редактор - новые идеи.
5. А еще, существуют Eclipse, Netbeans, IntelliJ IDEA (....) - и каждый выбирает для себя.

Elena - http://geller.ath.cx 16:38 30/12/09

Хотелось бы оспорить первый пункт - Buy from US$249. Простите - но при средней зарплате специалиста в $1000 - вопрос отпадает сразу и напрочь. Это инструмент которым вы зарабатываете. В остальном - практически согласен.

Eddie (не проверено) 17:22 30/12/09

Первый пункт - согласна, скользкий. Для меня сумма ощутима, но при необходимости, конечно, нашлась бы. Но все дело в том, на какой Вы стадии. Если Вы, имея приличный уровень и полную папку заказов, собрались покупать инструмент, которым эти заказы надо делать - все правильно.
А вот если Вы только начинаете, на свой страх и риск, то Вам не один только редактор приобретать, а до "средней зарплаты" еще дорасти надо. И по крайней мере вначале Вы будете стараться ориентироваться по максимуму на опенсорсную продукцию.

Elena - http://geller.ath.cx 00:57 31/12/09

Есть Flex Builder, он же Flash Builder и зачем придумывать велосипед?
Чем больше конкуренция тем больше адоб будет чесаться и допиливать флексбилдер до нормального инструмента(ну по крайней мере так хотелось бы)

fernando costa - http://www.makeflashnotwar.com/ 16:04 30/12/09

Во Smile

Rost - http://rajaka.net/ 17:13 30/12/09

Собственно, я очень сомневаюсь, что Адоб будет учитывать конкуренцию. Smile

a_w - http://blog.actualwave.com/ 22:24 30/12/09

Не будет учитывать - просто появится несколько хороших инструментов. Не Адобом единым...

Elena - http://geller.ath.cx 00:49 31/12/09

Инструментов достаточно. Инструментами нада уметь пользоваться, чтобы они были хороши!

Flastar - http://flastar.ru 02:18 31/12/09

Гы) Какие либо редакторы делать уже бессмысленно! Потапенко с Дембицким уже всё придумали и почти всё сделали... думаю им конкуренцию НИКТО составить не сможет! Там реально ваааууччч будет!!!!
AirMiniBuilder - полный бред, мне не понравился + очень много жрет оперативной памяти!!! Дело вкуса, кому в чем удобнее кодить, но пока FlashDevelop для меня зе бест!

Flastar - http://flastar.ru 02:09 31/12/09

У меня вроде не жрет, правда у меня оперативки 4 гига... но и на скромной машинке на работе вроде бы тоже ничего бегал...
Потапенко с Дембицким, когда они все сделают - респект им и уважуха, сама бы такое хотела, но именно когда сделают. Вы в курсе, чем глагол совершенного вида отличается от глагола несовершенного вида?

FlashDevelop the best, кто бы сомневался, но в мире есть не только винды, а он не портируемый.

Ну и вообще, я предполагаю, когда только появился FD, тоже говорили, какого черта этот изврат, лучше Flash IDE ничего нет.
Могу лично для Вас (и для себя) нарисовать для AirMiniBuilder шаблончик FD-интеграции Wink.

Elena - http://geller.ath.cx 12:46 31/12/09

Напишите лучше БОЛЬШУЮ статью по всем тулзам(их плюсы и минусы) для кодинга! Буду признателен!

Flastar - http://flastar.ru 18:54 01/01/10

Была такая идея. Может еще к ней вернусь.
Другое дело, я не уверена, что Вы услышите от меня что-то новое. О FD Вы все знаете и без меня, я работаю с ним уже больше двух лет и очень довольна.
Меня занимало, что же опенсорсного можно использовать под Линуксом. Варианты есть и для Линукса на самом деле - какая-то там по счету альфа FlexBuilder и Idea. Первый вариант меня не устраивает ограничениями в условиях использования - типа, "пользуйтесь, пока мы отлаживаем". Я не люблю пользоваться чем-то временно. Idea все-таки дороговата, но, возможно, я ее еще испробую.
Опенгсорсные и кроссплатформенные axdt и FlexBean - первый плагин Eclipse, второй Netbeans - принципиально пригодны для работы под Линуксом, но...
Начнем с axdt. Неплохая подсветка кода, справляется с минимальными заданиями - редактировать и компилировать проект. Есть подсветка синтаксиса. К минусам именно этого проекта я могу отнести то, что Flex SDK "вшиты" в плагин, то есть я могу выбрать, скажем, между Flex 3 и Flex 4, но речь при этом идет только о "вшитых" версиях. Только что Адоб поменял версию 3.4 на 3.5. Иногда выбор между версиями нужен. Но axdt будет заставялть меня выбирать между теми двумя, которые "вшил" разработчик.
FlexBean дает возможность выбора. Но у автора явно что-то не ладится в подсветкой кода, что не радует.
Кроме того, оба проекта
1) Пока что не предусматривают автокомплит
2) Не содержат некую дорогую моему сердцу "плюшку". А именно, мне часто приходится "ловить" данные, в частности в виде XML, с отдаленного сервера. На котором, собственно, и будет находиться моя флэшка. Под FlashDevelop я долго не испытывала затруднений с этим и даже не думала о том, каким образом достигается такая легкость в обращении с внешними данными. Если я работаю с axdt и FlexBean, я натыкаюсь на ограничения безопасности. Конечно, можно руками выставить нужные настройки компилируемого флэша, но особо комфортным это не назовешь. (MiniBuilder пока тоже эту "плюшку" не предусматривает. Но поскольку это всего лишь Actionscript, то после некоторого изучения матчасти и экскурсии в директорию Flash Player Trust - хотя бы для выяснения, что там проделывает FlashDevelop - даже я смогла сообразить, как эту фичу "вставить". Точно так же возможно "допилить" MiniBuilder с целью создания для air проектов известных из FlashDevelop командных файлов CreateCertificate PackageApplication.)

Если уж говорить об ограничениях MiniBuilderа, то это:
- он принуждает разработчика к определенной структуре проекта, не вполне привычной, но и не особо связывающей руки;
- он не дает привычного для пользователя FlashDevelop комфорта легко "переключать" "главный" класс приложения (always compile);
- пока что выглядит странной попытка открытия папок в MiniBuilder;
- он использует дополнительный "костыль", чтобы компилировать приложения (впрочем, скорее всего, этот недостаток уйдет сам собой после релиза AIR2.Innocent
- командные файлы тоже непосредственно из MiniBuilderа не запустишь, надо открывать консольку.

Возможно, я ошибаюсь, но даже с этими ограничениями MiniBuilder выглядит симпатичнее, чем его ближайшие конкуренты. Тем более, как мне кажется, ни одно из этих ограничений не является фатальным и неразрешаемым. Во всяком случае, с этим редактором возможна более или менее серьезная разработка под Линуксом. Возможно, это касается поначалу скорее небольших проектов. Однако, axdt и FlexBean гораздо больше напоминают хобби-среду, чем инструмент для разработки продукции.
По крайней мере, если разработчик окажется на фирме, установившей на рабочих компах Линуксы (что, в общем, случается), ему не придется для разработки Actionscript проектов доставать правой ногой левое ухо.

Что касается Realaxy Editor, то я приветствовала бы его выход. Объявленная цена для меня вполне доступна (вот даже 205 за Idea покусывается). Единственное, что меня удерживает от оценок - это ожидание появления редактора в доступе.

Да, что еще. Люди хвалят FDT. Причем такие люди, которым я верю. Но у меня нет Мака, а покупать софтину за сотню евро - такова цена самой скромной конфигурации - для того, чтобы судорожно пытаться прикрутить ее под Линукс всякими "левыми" путями, не хочется. Если я что-то покупаю, оно должно уметь заводиться с полоборота на той операционной системе, которой пользуюсь я. Если полная поддержка Линукса не объявлена - это не мой продукт.

И в заключение небольшое соображение, может спорное. Большие универсальные платформы, которые "все могут", имеют, на мой взгляд, ограничения: это касается 1) совместимости отдальных плагинов с отдельными версиями IDE 2) зависимости нужных мне плагинов от степени развития тех или иных инструментов или проектов в рамках больших IDE. Скажем, axdt зависит от Eclipse IMP, и разработчик axdt просто не может что-то имплементировать в силу отсутствия/недоработанности каких-то фич IMP - вот, кажется, он решил пользоваться чем-то другим. Что поворачивает разработку куда-то перпендикулярно. Если коммерческие плагины, за которые положено платить, поддерживаются не одним человеком и потому способны справляться с такими проблемами, для одиночного разработчика, предлагающего бесплатный опенсорсный продукт, это просто беда. В то же время небольшие специализированные редакторы меньше зависят от развития каких-то третьих проектов и гораздо удачнее справляются со своими задачами, что мы, в частности, видим на примере FlashDevelop.

Elena - http://geller.ath.cx 22:35 01/01/10

Как-то у вас всё сложно... Я вот под виндой всю жизнь сижу и давольный как слон... FD есть, Firefox есть и сё, мне комфортно... конечно я бы с удовольствием что-нить попробывал бы... но СТРАШНО) я бы на IDEA сел бы, но там столько всего много что аж мне просто страшно сколько я время потрачу на разборку всего интерфеса и если... вдруг... в конце концов когда я его норм пойму... а он окажется по удобству хуже чем предыдущая тулза... т.е. хочется сразу знать что ВОТ, это то что нада всем, это удобно, модно, соверменнно, красиво! Где бы взять это ВОТ, нужна большая статья с хорошими выводами... вось)

Flastar - http://flastar.ru 20:15 03/01/10

Елена, интересно по плюшку с работе с серверными данными. В контексте добавления такого функционала в Realaxy Editor. Это что-то вроде встроенного sniffer-а? Можно както описать это в виде задачи или же в виде технического задания и мы бы добавили этот функционал в RE...
Спасибо.

Евгений Потапенко (не проверено) 15:07 04/01/10

eugene [точка] john [точка] potapenko @gmail.com

Евгений Потапенко (не проверено) 15:08 04/01/10

Ого... какие люди Smile .
Отослано по мылу.

Elena - http://geller.ath.cx 16:43 04/01/10

О, сколько юношеского максимализма в этом комменте Smile

Rost - http://rajaka.net/ 02:23 02/01/10

Все что описали есть в ФД.
Ctrl + Shift +1 — изучите шорткаты ФД и жизнь станет проще.

2morrowMan - http://flashrush.com 20:29 31/12/09

Нескромный вопрос: Вы внимательно читаете разные буквы?
Я вполне довольна ФД под Виндами, но хотела бы иметь нечто сравнимое под Линуксом (а многие под Маком).

Elena - http://geller.ath.cx 21:42 31/12/09

Мечты, мечты. На форуме FD давно уже на эту тему разговоры ведутся. Даже приводили в качестве примера MonoDevelop, который как раз кроссплатформенный и примерно с такой же идеологией, что FD.
Я очень долго искал FD под Mac, но меня в первую очередь интересует haXe-разработка, потому, что "еле-еле, кое как" можно писать as-код и в Flash IDE. Хотя это больше пытка.
Так что haXe-сообществу приходится сидеть под вендой или программировать в блокноте и компилировать из командной строки. ):

elmortem (не проверено) 01:07 04/01/10

Кому что надо. Я не работаю с haxe (возможно, мой минус, но пока не прониклась) и не имею Flash IDE.
А что касается дискуссии на форуме FD - я в курсе. Ничего нового пока там нет. И будет ли...
Так что Вы (пока) правы насчет haxe. К сожалению.

Elena - http://geller.ath.cx 17:08 04/01/10

Вот тут спорят про всякие идешки, но которая из низ, кроме FD, умеет работать с haXe?

elmortem (не проверено) 01:00 04/01/10
Цитата:

обещающий стать кроссплатформенным, с уровнем комфорта, сравнимым с моим любимым (и, к сожалению, не портируемым на другие операционные системы) FD.

Извольте,простите он уже кросплатформенны собственно air легко заводиться под Иксами

Евген aka eson (не проверено) 14:23 12/01/10
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2012 Ростиславр · О проекте · Подписка на RSS · α-тестировани невероятного
]]>
]]>
Что такое OpenID?
  • Войти по OpenID
  • Скрыть вход по OpenID
  • Регистрация
  • Запросить новый пароль