FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Жизнь вокруг технологииЖизнь вокруг технологии

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора
  • Flex для PHP-разработчиков
  • Как вы используете Flash?

Поток сознания

polovaikin ответил на Что такое матрица:

флеш рипер уже не тот ;)

 
 

7 часов назад

Флэшер-аноним ответил на Что такое матрица:

Картинки можно дополнить текстом.

http://www.chemometrics.ru/materials/textbooks/matrix.htm

21 час назад

makc3d ответил на Еще один способ заработать на играх:

ща потестим

1 день назад

Rost ответил на Еще один способ заработать на играх:

Fixed.

2 дня назад

7a ответил на BAFPUG revolution!:

Мы были на прошлой неделе в Белоруссии проездом, было очень холодно: ночью в Гомеле -32 %) Спасибо за приглашение, у меня есть сильное желание приехать и послушать доклады, интересные темы, но всё же в следующий раз, когда будет потеплее ;)

2 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Релиз Alternativa3D 8.5.0 - с поддержкой GPU!:

Большое спасибо, очень интересно.

4 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Cоздание мобильного Flash-приложения "Hello World" - урок для начинающих:

Наконец нашел что-то путное по теме. Начну разжевывать. Несколько дней уйдет, однако.

5 дней назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Мне пришлось столкнуться с тем, что элементарно не работает комбинация клавиш Ctrl + C и Ctrl + V. Причем переустанавливали Flash и не раз. Может быть, есть здесь те, кто сталкивался с этой проблемой и как-то смог решить ее?

1 неделя назад

makc3d ответил на Избранные баги Flash:

beer good. spam bad!

1 неделя назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Хотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...

1 неделя назад

Более старые 
Главная › Блоги › Блог Regul

FGL выпустили GameTracker API 1.1 для анализа первого впечатления от игры

Сегодня FGL выпустили GameTracker API 1.1 (пока только AS3) для анализа первого впечатления пользователя о Вашей игре.

Так говорят о скрипте сами разработчики:
После загрузки на FGL, API записывает данные о каждой игровой сессии. Можно, к примеру видеть, сколько уровней прошел пользователь, сколько он потратил на них времени, где он умер
Это достаточно простой скрипт для добавления в игру. Когда игра загружена на FGL, API активируется и записывает данные о каждой игровой сессии которая происходит на FGL. Вы можете видеть каждую игру и как далеко прошел пользователь, что он делал и т.п.
GameTracker также работает для анализа первого впечатления об игре. ... Вы можете увидеть, к примеру, сколько пользователь потратил времени на какой-либо уровень, где он умер, что он не понял... и исправиль это!

Этот скрипт представляет собой NetConnection, который может записывать данные об процессе в игре. Для этого Вам дается возможность использовать функции записи сообщений:

  • beginGame() и endGame()
  • beginLevel() и endLevel()
  • checkpoint()
  • alert()
  • customMsg() до 20 символов

Вот, собственно, и вся революция. Как говориться, "выдали пистолет и крутись как хочешь"

  • FGL
  • GameTracker API
  • Новости
- Regul, вт, 02/03/2010 - 11:54
  • Блог пользователя Regul
  • В Жуйк

Комментарии

Вопрос насколько он актуален на пререлизной игре на сайте FGL
- во первых - там немного на та ЦА на которое ориентированы игры ( хотя, если игра делается чтоб продаться спонсорам, то именно та)))))
- из первого вытекает второе: - играют в основном не игроки а "оценщики" и тут немного другое поведение в отличии от нормального юзера..
- аудитория: для пререлизных тестов конечно пойдёт, но статистика всё-таки будет немного не верна..
А так годная вешь. Сейчас у меня в производстве 2 мини - игрульки для продажи - обязательно внедрю статистику FGL..

k0t0vich - http://www.flasher.ru/forum/blog.php?u=21664 09:43 03/03/10

На FGL есть платная услуга First Impressions.
Игру дают поиграть не потенциальным спонсорам, а потенциальным игрокам.

Dan 10:11 03/03/10

Этот функционал все сделали кому не лень, начиная от Mochi и закачивая HeyZap.
А с еще с этими ихними NetConnection-ами флешплейер конкретно подлагивает при отправке статистики, так что на любителя, а для аркад так и вовсе - противопоказано.

puzzlesea (не проверено) 23:36 09/03/10
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2012 Ростиславр · О проекте · Подписка на RSS · α-тестировани невероятного
]]>
]]>
Что такое OpenID?
  • Войти по OpenID
  • Скрыть вход по OpenID
  • Регистрация
  • Запросить новый пароль