5 дней назаддавно уже конечно было ясно, но теперь с выходом новой версии флеша html5 выглядит как дополнительная функция к cs5.6))
1 неделя назад...если речь о front end. Для back end'а единственно верный выбор - текстовый редактор Midnight Commander'а :) Вообще просто хотел высказать (наверно, банальную) мысль о том, что идеальная IDE должна строиться именно на "максимально быстром" текстовом редакторе. Путь визуализации - хорошая идея, но опасная. На данный момент "визуальность" должна возникать в мозге программиста - и не понимаю, почему все так стараются перенести нагрузку с этого самого ("несчастного"?!) мозга на что-то иное :) - с помощью визуализации, прививания жёстких принципов ООП, шаблонов проектирования и т.д. Необходимо что-то более радикальное, что не будет строить железные заборы на пути свободной мысли... :)
1 неделя назад[URL=http://i.cx/29z7][IMG]http://i069.radikal.ru/1202/03/9f40d01e407f.png[/IMG][/URL] [b]скачать программу рыбалка 1.6 [/b] [b]скачать проигрыватели для компьютера с картинками [/b] [b]окна приветствия для windows xp скачать [/b] [b]скачать miranda русская версия [/b] [b]скачать original soundtrack driver parallel lines [/b] bb.txt open error база велкома скачать 2009 скачать пакет обновления для среды скачать бесплатную игру кто хочет стать миллионером для пк виста хом премиум скачать скачать поезд train 2008/1400 mb скачать драйвера для аудио реалтек section 8 скачать лицензионную скачать wwe legends patch скачать utorrent 1.6.1 rus visual basic 6.0 скачать скачать антихакер касперского скачать catalyst 6.2 win98 евгений немец скачать kassy 071 скачать скачать программу антропометрии http://beta.purifying.info/viewtopic.php?f=2&t=326117 http://dragonphoenix.brinkster.net/phpbb/phpbb3/viewtopic.php?f=1&t=480248 http://www.erotikapromuze.cz/viewtopic.php?f=4&t=131850 http://programaradar.com.br/forum/viewtopic.php?f=2&t=1062486 http://yfb.messageboard.nl/forum/viewtopic.php?f=1&t=59502
2 недели назадСкачал. Посмотрел. CreateJS - фуфел, шейп твин не поддерживает, маски не поддерживает, эффекты не поддерживает и тд. В общем можно только двигать туда сюда, ну и вложенную анимацию поддерживает. К паблишу для air/android добавили пару галочек - молодцы. В общем изменений максимум на adobe flash cs5.6.
2 недели назадВот именно сегодня очень захотелось пощупать функцию экспорта в CreateJS, а именно сегодня беты уже нет, скачать еще нельзя...
3 недели назадПо правду говоря, создается впечатление, что Adobe в последнее время или зарплату подняли или кнуты менеджерам выделили. Последние версии продуктов выглядят так, будто над ними действительно работали. Обновили не только внутренности и алгоритмы, но и над внешним видом неплохо постарались.
3 недели назадХм, я в этом начинающий, буду знать каким редактором лучше верстать, спасибо!
3 недели назад+1 sublim`у достойная замена GVIM. Как текстовый редактор с большим комьюнити и встренным python интерпертатором, и полностью податлев на костоматизации. нет смысла сравнивать IDE с текстовым редактором. Очень удобно писать erlang программы. Есть плагин для Юнитестов.
3 недели назадКол-во строк в файле с кодом - важный параметр. Есть мнение, что оно не должно быть слишком большим. Для удобства навигации по нему.
Легковесные редакторы хороши еще и тем, что в них бытрее появляются инновации. Например, обрати внимание на мини-текст в правом верхнем углу скриншота для Sublime - по нему можно скроллить мышкой, мгновенно перемещаясь в нужное место кода.
Textastic как раз использует тачевые возможности - для этого у него есть клавиши-компасы (есть на скриншоте). Такая клавиша-компас имеет пять значений. Если просто нажать ее - сработает значение по умолчанию (символ посередине). Остальные четыре символа можно выбрать, если нажать и протянуть пальцем в сторону одного из них.
Визуальное программирование -- это очень интересная, но небанальная тема.
Ведь текст имеет иную структуру, чем изображение.
Текст - условно одномерный, линейный. Изображение - фиксированно двумерное (или фиксированно трехмерное).
Кажущаяся одномерность текста обманчива, особенно когда текст становится кодом. За счет функций (замыканий) и условных переходов текст программы становится многомерным. Даже вне программирования существуют многомерные тексты - хорошая книга может содержать внутренние указатели и ссылки на части самой себя. Поэтому текст - очень продвинутый способ работы с сознанием читателя (или компилятором).
Не вижу возможнлости проделать то же самое с изображением. У него другая природа, и визуальное программирование будет похоже на обычное так же, как графика или живопись похожа на литературу.
До сих пор попытки визуального программирования не заходили дальше имитации обычного - надергали компонентов, но потом - все равно пишем код.
Визаульное программирование - это не способ создавать код мышкой (или тачами), а способ программировать другие каналы восприятия - не аналитические (компилируемые), а эмоциональные.
Кстати, ближе всего к этому подошел флэш. Но потом его убили бизнесом, а из трупа сделали геймдев :)
Так визуальное программирование остается мечтой масс и уделом гениев-одиночек.
3 недели назадБрррр... Легковесные редакторы кода хороши только для легковесных (~20 строк кода) программ. Для всего остального - Idea и FDT.
А редакторы для мобильных устройств зачем-то делают такими же, как на десктопах (у которых есть нормальная клавиатура), при этом совершенно не используя возможности тач-скринов. Думаю, через годик-два появятся наконец мобильные редакторы, где можно будет писать программу чисто жестами, без "волшебных" кнопок.
Райан Стюарт, совсем недавно давший интервью журналу "Флэшер", выпустил урок по Flash Catalyst, причем сразу в двух версиях: как видео (скринкаст, 17 минут) и как обычную статью.
Исходники прилагаются.
В видео хорошо заметно, как Catalyst автоматически создает переходные эффекты (Transitions) по следам ваших действий (5:20, 7:40).

Комментарии
Честно говоря я до сих пор до конца не понимаю предназначение Catalyst. Он нужен, чтобы по быстрому оборачивать графику в Flex-контролы?
Хороший вопрос, Юр. Я думаю, что быстрое заворачивание графики в контролы — это то, для чего Катализатор задумывался. Но потом оказалось, что можно сделать больше и... пойду отвечу на твой второй коммент.
Насколько я понимаю, Adobe предлагают в будущем использовать следующий процесс разработки: дизайнер делает макет в графическом редакторе, импортирует его в Catalyst, группирует нужную графику в контролы, добавляет базовую логику и отдает проект Flex-программисту, который допиливает его уже при помощи кода.
Да, именно на это сейчас больше всего похож процесс работы в Catalyst. Но глядя на то, что уже есть, я поймал себя на мысли, что тут уже не очень далеко до самостоятельного редактора. Как только у Catalyst появится много пользователей, они начнут требовать большего. И думаю, некторые проекты можно будет почти целиком выполнять в самом Каталисте.
Насколько я понимаю, Adobe предлагают в будущем использовать следующий процесс разработки: дизайнер делает макет в графическом редакторе, импортирует его в Catalyst, группирует нужную графику в контролы, добавляет базовую логику и отдает проект Flex-программисту, который допиливает его уже при помощи кода.
Наверное и так. Вот что я нашел в тему:
Пакет Flash Catalyst по функциональности похож на векторный графический редактор Illustrator и другие продукты Adobe. С помощью этого пакета даже не умеющий программировать дизайнер может создать полноценный прототип рабочего интерфейса для web-приложений. Если обычно дизайнерам приходится рисовать наброски интерфейса, которые существенно отличаются от первоначально идеи, то теперь они могут использовать свои наброски из Photoshop и Illustrator с сохранением слоев, а затем описать поведение каждого элемента без написания кода.
В пакете Catalyst дизайнер получает настоящую творческую свободу. Например, предоставляется возможность нарисовать арену цирка, в которой натянутый канат будет служить полосой прокрутки, а канатоходец – указателем. Готовый макет интерфейса экспортируется в формате проектов Flex (FXP), так что его можно легко редактировать в пакете Flash Builder. Таким образом, если приложение не требует подключения к источникам данных, то в некоторых случаях доработка в Builder не требуется – некоторые приложения дизайнер может создавать от начала и до конца в среде Flash Catalyst, не написав ни одной строки кода.
Пакет Builder предлагает богатые возможности для визуального конструирования и модификации пользовательских интерфейсов. Разработчик может переместить элемент интерфейса, например, таблицу, на новое место, а измененный код будет сгенерирован автоматически. В то же время разработчик сохраняет полный контроль над кодом приложения и в любой момент может внести изменения вручную.
Взято с http://news.softline.ru/news.php?id=9631
Лучше бы гумба превью выложили.Посмотреть на зверя оч. интересно.Эти дуранги каталисты дело второстепенное не актуальное.
Думаю, что ончень скоро выложат, поскольку продукты связаны.
А откуда можно слить Catalyst??? На сайте адобе нету
Пока — ниоткуда.
Псмотрел заставку где значки Fl, Ps, Fw сливаются в Каталист и уже подумал что свершилась моя мечта: что теперь будет один редактор, а в зависимости от выбранного объекта (растр, вектор...) будут отображаться (загружаться) соответствующие панели инструментов....
Ан нет - очередной продукт с ограниченными возможностями. Сколько их уже у Адоба? Пара десятков? И кто чем пользуется? Лучше бы Flash до ума довели.