19 мая - Adobe CS6 Launch Party в Киеве. Регистрируемся!  
FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Жизнь вокруг технологииЖизнь вокруг технологии

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора
  • Flex для PHP-разработчиков
  • Как вы используете Flash?

Поток сознания

Флэшер-аноним replied on Вчера вышел Flash CS6, и это -- наш повод снова встретиться!:

давно уже конечно было ясно, но теперь с выходом новой версии флеша html5 выглядит как дополнительная функция к cs5.6))

5 дней назад

Флэшер-аноним replied on Новые, лучшие редакторы кода:

...если речь о front end. Для back end'а единственно верный выбор - текстовый редактор Midnight Commander'а :) Вообще просто хотел высказать (наверно, банальную) мысль о том, что идеальная IDE должна строиться именно на "максимально быстром" текстовом редакторе. Путь визуализации - хорошая идея, но опасная. На данный момент "визуальность" должна возникать в мозге программиста - и не понимаю, почему все так стараются перенести нагрузку с этого самого ("несчастного"?!) мозга на что-то иное :) - с помощью визуализации, прививания жёстких принципов ООП, шаблонов проектирования и т.д. Необходимо что-то более радикальное, что не будет строить железные заборы на пути свободной мысли... :)

1 неделя назад

Флэшер-аноним replied on Adobe вместе с Грантом Скиннером разрабатывает экспорт флэш-проектов из Flash CS6 в Canvas:

[URL=http://i.cx/29z7][IMG]http://i069.radikal.ru/1202/03/9f40d01e407f.png[/IMG][/URL] [b]скачать программу рыбалка 1.6 [/b] [b]скачать проигрыватели для компьютера с картинками [/b] [b]окна приветствия для windows xp скачать [/b] [b]скачать miranda русская версия [/b] [b]скачать original soundtrack driver parallel lines [/b] bb.txt open error база велкома скачать 2009 скачать пакет обновления для среды скачать бесплатную игру кто хочет стать миллионером для пк виста хом премиум скачать скачать поезд train 2008/1400 mb скачать драйвера для аудио реалтек section 8 скачать лицензионную скачать wwe legends patch скачать utorrent 1.6.1 rus visual basic 6.0 скачать скачать антихакер касперского скачать catalyst 6.2 win98 евгений немец скачать kassy 071 скачать скачать программу антропометрии http://beta.purifying.info/viewtopic.php?f=2&t=326117 http://dragonphoenix.brinkster.net/phpbb/phpbb3/viewtopic.php?f=1&t=480248 http://www.erotikapromuze.cz/viewtopic.php?f=4&t=131850 http://programaradar.com.br/forum/viewtopic.php?f=2&t=1062486 http://yfb.messageboard.nl/forum/viewtopic.php?f=1&t=59502

1 неделя назад

Флэшер-аноним replied on Вчера вышел Flash CS6, и это -- наш повод снова встретиться!:

Скачал. Посмотрел. CreateJS - фуфел, шейп твин не поддерживает, маски не поддерживает, эффекты не поддерживает и тд. В общем можно только двигать туда сюда, ну и вложенную анимацию поддерживает. К паблишу для air/android добавили пару галочек - молодцы. В общем изменений максимум на adobe flash cs5.6.

2 недели назад

Флэшер-аноним replied on Вчера вышел Flash CS6, и это -- наш повод снова встретиться!:

Вот именно сегодня очень захотелось пощупать функцию экспорта в CreateJS, а именно сегодня беты уже нет, скачать еще нельзя...

2 недели назад

Флэшер-аноним replied on Вчера вышел Flash CS6, и это -- наш повод снова встретиться!:

По правду говоря, создается впечатление, что Adobe в последнее время или зарплату подняли или кнуты менеджерам выделили. Последние версии продуктов выглядят так, будто над ними действительно работали. Обновили не только внутренности и алгоритмы, но и над внешним видом неплохо постарались.

3 недели назад

Флэшер-аноним replied on Новые, лучшие редакторы кода:

Хм, я в этом начинающий, буду знать каким редактором лучше верстать, спасибо!

3 недели назад

bimawa replied on Новые, лучшие редакторы кода:

+1 sublim`у достойная замена GVIM. Как текстовый редактор с большим комьюнити и встренным python интерпертатором, и полностью податлев на костоматизации. нет смысла сравнивать IDE с текстовым редактором. Очень удобно писать erlang программы. Есть плагин для Юнитестов.

3 недели назад

Rost replied on Новые, лучшие редакторы кода:

Кол-во строк в файле с кодом - важный параметр. Есть мнение, что оно не должно быть слишком большим. Для удобства навигации по нему.

Легковесные редакторы хороши еще и тем, что в них бытрее появляются инновации. Например, обрати внимание на мини-текст в правом верхнем углу скриншота для Sublime - по нему можно скроллить мышкой, мгновенно перемещаясь в нужное место кода.

Textastic как раз использует тачевые возможности - для этого у него есть клавиши-компасы (есть на скриншоте). Такая клавиша-компас имеет пять значений. Если просто нажать ее - сработает значение по умолчанию (символ посередине). Остальные четыре символа можно выбрать, если нажать и протянуть пальцем в сторону одного из них.

Визуальное программирование -- это очень интересная, но небанальная тема.

Ведь текст имеет иную структуру, чем изображение.

Текст - условно одномерный, линейный. Изображение - фиксированно двумерное (или фиксированно трехмерное).

Кажущаяся одномерность текста обманчива, особенно когда текст становится кодом. За счет функций (замыканий) и условных переходов текст программы становится многомерным. Даже вне программирования существуют многомерные тексты - хорошая книга может содержать внутренние указатели и ссылки на части самой себя. Поэтому текст - очень продвинутый способ работы с сознанием читателя (или компилятором).

Не вижу возможнлости проделать то же самое с изображением. У него другая природа, и визуальное программирование будет похоже на обычное так же, как графика или живопись похожа на литературу.

До сих пор попытки визуального программирования не заходили дальше имитации обычного - надергали компонентов, но потом - все равно пишем код.

Визаульное программирование - это не способ создавать код мышкой (или тачами), а способ программировать другие каналы восприятия - не аналитические (компилируемые), а эмоциональные.

Кстати, ближе всего к этому подошел флэш. Но потом его убили бизнесом, а из трупа сделали геймдев :)

Так визуальное программирование остается мечтой масс и уделом гениев-одиночек.

3 недели назад

Dan replied on Новые, лучшие редакторы кода:

Брррр... Легковесные редакторы кода хороши только для легковесных (~20 строк кода) программ. Для всего остального - Idea и FDT.

А редакторы для мобильных устройств зачем-то делают такими же, как на десктопах (у которых есть нормальная клавиатура), при этом совершенно не используя возможности тач-скринов. Думаю, через годик-два появятся наконец мобильные редакторы, где можно будет писать программу чисто жестами, без "волшебных" кнопок.

 

3 недели назад

Более старые 
Главная › Блоги › Блог Николай Внимательный

Как добавить практически любой шрифт в ваш Flash-проект - бесплатная утилита от MotoCMS

Проблема использования большого количества разнообразных шрифтов, в одном флеш-проекте, стоит достаточно остро. Нам всем хочется, чтоб создаваемые нами сайты радовали своих посетителей многообразием шрифтовой палитры. Речь идет о том, что в сети достаточное количество разнообразных бесплатных шрифтов, но не всегда они подготовлены для дальнейшего использования в наших флеш-проектах. Давайте сформулируем условные основные «требования» любого сайта к шрифтовой палитре... 1. Шрифт должен корректно отображаться у всех пользователей без дополнительной установки 2. Хорошо бы, если бы к нему можно было применять различные визуальные эффекты (делать блеклым, вращать и т.д.) 3. Нужно добиться максимального сглаживания, для лучшего восприятия и лучшего рендеринга текста. Вот три основные задачи. Все их, просто-таки отлично, выполняют встроенные шрифты. Однако, существует, как минимум один параметр сильно сужающий сферу применения — вы ограничены только стандартными шрифтами. Вернее были ограничены, пока разработчик панели управления для флеш сайтов «MotoCMS» не создал бесплатную утилиту под названием «Онлайн менеджер шрифтов», которую вы можете использовать бесплатно без всяких ограничений.

ОМШ

Очень удобная штука! С ее помощью можно загрузить и преобразовать в .swf-файл любой .TTF или .OTF шрифт. Отдельно предусмотрен вариант, когда для Вашего проекта не нужны все символы шрифта — тогда вы должны выбрать какие именно символы компилировать и только они будут присутствовать во вновь созданном файле. Например, если Вы делаете отдельный шрифт для прелоадера, то ничего, кроме цифр от 1 до 10 и знака «%», вам не понадобится. Использование только выбранных символов влияет на конечный размер файла и скорость последующей загрузки на сайте. Если Вы используете один из шаблонов созданных на основе MotoCMS, то заливать готовый swf-файл можно будет непосредственно через админку.

Таким образом, получаете возможность добавлять на сайт поистине неограниченное количество шрифтов. Для вставки готового шрифта во флеш-проект сделанный не на основе MotoCMS, можете использовать приведенный ниже код:

{ import flash.display.Loader; import flash.display.LoaderInfo; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.net.URLRequest; import flash.text.Font; import flash.text.TextField; import flash.text.TextFormat; public class LoadFontProject extends Sprite { protected var fontFileName:String = "ComicSansMS.swf"; public function LoadFontProject() { var loader:Loader = new Loader(); loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loaderCompleteHandler); loader.load(new URLRequest(fontFileName)); } protected function loaderCompleteHandler(event:Event):void { var loaderInfo:LoaderInfo = event.target as LoaderInfo; var motoFontInfoClass:Class = loaderInfo.applicationDomain.getDefinition("MotoFontInfo") as Class; if (motoFontInfoClass) { var fontName:String = motoFontInfoClass.FONT_NAME; var definitionName:String = motoFontInfoClass.FONT_CLASS; var fontClass:Class = loaderInfo.applicationDomain.getDefinition( definitionName) as Class; for (var j:uint = 0; j < fontClass.classes.length; j++) { Font.registerFont(fontClass.classes[j]); } trace("Font name: " + fontName); } var textField:TextField = new TextField(); var textFormat:TextFormat = textField.defaultTextFormat; textFormat.font = fontName; textField.defaultTextFormat = textFormat; textField.embedFonts = true; textField.text = "Sample text"; addChild(textField); } } } 
Думаю, предложенное практическое решение окажется простым и востребованным со стороны флеш-разработчиков. Кстати, на сайте "Просто Флеш" есть отдельный материал, в котором предлагается к использованию несколько уже готовых шрифтов, созданных при помощи этой утилиты. Успехов!

  • код для вставки
  • менеджер шрифтов
- Николай Внимательный, чт, 31/03/2011 - 14:18
  • Блог пользователя Николай Внимательный

Комментарии

3

У FDT есть похожий плагин http://fdt.powerflasher.com/docs/Font_Library_Creator

Antonos http://blog.go4flash.com 12:22 31/03/11

Готовый проект использующий это "чудо техники" в студию ! Нечего скромничать !

Artem Brigert http://www.brigert.com 18:33 31/03/11

Это разве не то же самое, что и встраивание шрифтов, с помощью тега EMBED, типа
[Embed(source='NewFontLibrary.ttf'
,fontFamily ='NewFontLibrary'
,fontStyle ='normal' // normal|italic
,fontWeight ='normal' // normal|bold
,unicodeRange='U+0020-U+002F,U+0030-U+0039,U+003A-U+0040,U+0041-U+005A,U+005B-U+0060,U+0061-U+007A,U+007B-U+007E'
)]
public static const fontClass:Class;

f.g.programmer 18:01 02/04/11

Надо было им (мото.цмс тим) дописать в своем билдрере еще одну строку для упрощения работы:

[Embed(...)]
var fontClass:Class;
Font.registerFont(fontClass);

Можно было бы избежать регистрации шрифтов, а лишь грузить лоадры в пул (в приложении, которое будет использовать эти шрифты).
По крайней мере, мне так удобнее.

jloa http://chargedweb.com/labs/ 21:05 04/04/11
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2012 Ростиславр · О проекте · Подписка на RSS · α-тестировани невероятного
Что такое OpenID?
  • Войти по OpenID
  • Скрыть вход по OpenID
  • Регистрация
  • Забыли пароль?
]]>
]]>

Навигация

  • Контакт