1 час agoЭто элементарно, Ватсон. Игра ещё не доделана. Следовательно реклама пока не включена. Следовательно играют в неё пока только девелоперы и их знакомые.
8 часа agoТо есть как бы понятно, что чепуха это полная, но какая красивая гипотеза
4 дня agoДаже самые крупные фотки не передадут настоящего впечателния, там надо быть :)
6 дня agoЗа уши притянуть можно что угодно и к чему угодно. Вы, батенька, тролите и делаете это довольна скучно. Всем уже давно понятно, что Вас не устроила гипотеза с пакменом. Что и кому Вы пытаетесь доказать?
6 дня ago1. Как стать гейм - дизайнером за 1 день. Виталий Хить. Часть 1/2 | Часть 2/2 2. Почему люди играют в игры? Виталий Хить. + Анализ игр разного жанра Часть 1/3 | Часть 2/3 | Часть 3/3 3. Владимир Бабушкин. Новый движок Alternativa 3D 7 Часть 1/2 | Часть 2/2 4. Тренинг по командообразованию Часть 1/1 Остальные добавит Лерика, у нее дозапись остальных дней
6 дня agoОпачо! Картинки тоже идут в "Поток сознания" и разрушают красоту.
6 дня agoБудем рады услышать от тебя еще один классный доклад по Coldfusion, и вообще тебя увидеть :)
1 неделя ago[quote]Может черкнете статью "Почему нельзя сравнивать ПМ и ТД" [/quote] Сравнивать можно что угодно. И можно найти какие-то общие признаки даже у достаточно далёких предметов. Например, и в реке, и в часах, и в почках могут быть камни. Порой из таких сравнений выходят интересные теории. Но с таким же успехом могут получится и совершенно ошибочные выводы. Гипотеза о происхождении TD из Pac Man - пример такого вот ошибочного вывода. Вот и всё. Я не знаю, почему это вас так глубоко ранит. Может быть потому, что вы спорите не со мной, а с каким-то воображаемым оппонентом. Я не собираюсь выяснять, чьё геймдизайн-фу круче, я никого не называл мудаком, я всего лишь не согласился с одной из озвученных гипотез, на основе собственного опыта игры в Pac Man и в зиллион различных TD, начиная со старкрафтовских.
1 неделя agoDan, простите за беспокойство. А можно задать Вам глупые вопросы? Что Вы лично предлагаете? Признать "тренинг" "Почему люди играют в игры" полной чепухой, раз такие выводы люди сделали под "просто наваждением"? Ну давайте признаем :), можно было просто пива попить и об жизни поговорить эти пару часов. Мне, т.к. я инициатор данного "тренинга" прекратить "торговать лицом" из-за некомпетентности в данном вопросе? Можно и это организовать :), я уже достаточно "наторговался". Подтвердить что ПМ и ТД - абсолютно разные игры и сходства между ними никакого? Подтверждаю, так же как и подтверждаю то, что суслика в чистом поле тоже не видно :) и то что любые выводы можно считать "красивыми гепотизами" или руководством к действию (кому как нравится). К сожалению подтвердить, что нет корысти от всего этого действа не могу. Во время этого "наваждения" ребята навели меня на пару свежих идей с которых я лично думаю снять 10-20К денег, за что им огромное спасибо и шикарная "поляна" на следующей встрече! Может черкнете статью "Почему нельзя сравнивать ПМ и ТД" или статью со своим взглядом на геймдизайн? Искренне хотелось бы узнать Ваше мнение по этому поводу!
Немного про флешовый мир! — флэш-хоп произведение м-ра Фластара. Обещает уже выложил mp3 версию! Update: Dan доставляет в первом каменте:
Типа один флешер взял калым неподъёмный,
Бабла обещали нехила, но и объём работ огромный.
И вот он значит такой сидит, работает днями и ночами
Не гуляет с девушкой, не общается с друзьями.
Работа потихоньку к завершению близиться
Арт нарисован, и даже код компилируется.
Всё чо как надо: кнопочки нажимаются,
Менюшечки, рюшечки - глаз не нарадуется.
Можно клиенту показывать и брать бабло,
Но тут вылезает бага суровая, вот облом!
Флешер не спит, не ест, сидит в дебаггере,
В запарке. Хочет уже послать всё к едреней матери.
И хрен с ним с баблом, здоровье в магазине не купишь,
Но опять же кризис кругом, а в бумажнике кукиш.
Дальше сидит, напрягается, весь насквозь прокофеиненный,
Даже свой логгер написал, так как лень искать уже написанный.
Зашёл на ruFlash - может хоть там кто поможет,
Но там сказали: "За оверквотинг будем бить по роже".
И вот когда уже уже почти все надежды потеряны,
Наконец выясняется...
...бага-то в самом флеш плеере!
![Флэш Потрошитель - Флэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.com](/sites/all/themes/fripper/logo.png)
Найдены баги:
А, так енто промо-рэп. Я думал что-то про тяжкую флешерскую жизть.
Типа один флешер взял калым неподъёмный,
Бабла обещали нехила, но и объём работ огромный.
И вот он значит такой сидит, работает днями и ночами
Не гуляет с девушкой, не общается с друзьями.
Работа потихоньку к завершению близиться
Арт нарисован, и даже код компилируется.
Всё чо как надо: кнопочки нажимаются,
Менюшечки, рюшечки - глаз не нарадуется.
Можно клиенту показывать и брать бабло,
Но тут вылезает бага суровая, вот облом!
Флешер не спит, не ест, сидит в дебаггере,
В запарке. Хочет уже послать всё к едреней матери.
И хрен с ним с баблом, здоровье в магазине не купишь,
Но опять же кризис кругом, а в бумажнике кукиш.
Дальше сидит, напрягается, весь насквозь прокофеиненный,
Даже свой логгер написал, так как лень искать уже написанный.
Зашёл на ruFlash - может хоть там кто поможет,
Но там сказали: "За оверквотинг будем бить по роже".
И вот когда уже уже почти все надежды потеряны,
Наконец выясняется...
...бага-то в самом флеш плеере!
замечательно! )))
Супер, я даже зачитал вслух
Фигасе...
)) Надо на музыку это положить
))
Поэтично!
Древний стихосложный стиль .В основе которого, зрительное реал-тайм преобразование рассказов, об окружающей суровой природе севера,в аллегорические тексты безрифмовых стихов и песен народов Севера.
Это просто очень, супер-классная фишка.
Наши уши слышат только "громкий дебильник".
Рифма - что это? -это невсчот!
Мы глухие а значит что - Всем Зачот!
А мораль это только полный бред.
В виртуальном мире ее попросту нет.
Но есть чоткое правило, и чоткий ответ.
Правильно все - когда правил нет.
А друзья это только - гумно вокруг.
Лучший друг это мертвый друг.
Но Ближнему в йаду не откажи!
Пусть Дальний завидует его накажи.
Не парь свой Моск,и не Тормози.
Ты главный герой и сникерс с тобой.
Не жалуйся только и не проси!
Бери от жизни все и всех мочи!
Главное -Засохнуть Себе недай!
Пошли всех на и пепси глотай!
Супер
графомании на Потрошителе быть =)
Давно уже она тут воцарилась.
А еще так бывает, что проект флексовый тобою отлажен
И заказчик торопит, звонит, ему до зарезу он важен
Ты файло на хост заливаешь из папки бин-дебаговой
Вот облом, не фурычит, и чуешь, все кончится пагубно
И потом SDK обновляешь ты судорожно,
crossdomain проверяешь - не контужен ли,
и ключи компиляции снова меняешь ты в билдере...
аааа! чета рифма не придумывается
Супер