16 часов назадКартинки можно дополнить текстом.
http://www.chemometrics.ru/materials/textbooks/matrix.htm
2 дня назадМы были на прошлой неделе в Белоруссии проездом, было очень холодно: ночью в Гомеле -32 %) Спасибо за приглашение, у меня есть сильное желание приехать и послушать доклады, интересные темы, но всё же в следующий раз, когда будет потеплее ;)
5 дней назадНаконец нашел что-то путное по теме. Начну разжевывать. Несколько дней уйдет, однако.
1 неделя назадМне пришлось столкнуться с тем, что элементарно не работает комбинация клавиш Ctrl + C и Ctrl + V. Причем переустанавливали Flash и не раз. Может быть, есть здесь те, кто сталкивался с этой проблемой и как-то смог решить ее?
1 неделя назадХотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...
Update:
Спасибо большое за присланные ссылки! Добавляю в пост:
В то же время ya в комментариях утверждает, что все приведенные ниже ссылки больше не актуальны по причине возможностей свежей версии FlashDevelop.
Исходный текст поста:
Время от времени кто-то спрашивает, с чего начать освоение FlashDevelop, замечательного IDE для разработки Flash / Flex приложений. Некоторые туториалы и информация по флэшдевелопу:
Что-то здесь лишнее, а чего-то не хватает? Прошу высказываться и давать ссылки — облегчим правильным людям начало жизни с правильным редактором кода.

Комментарии
ИМХО, статья на bit-101.com хотя и очень хороша, но нуждается в небольших уточнениях. Ни Intrinsic Class Files, ни ASCompletion.dll устанавливать не надо - все на борту.
Кроме того. AIR проекты теперь можно создавать прямо во FlashDevelop. Тестировать тоже вполне удобно, соответствующая фича предусмотрена. Не помню, отлажены ли до конца .bat файлы для создания сертификата и собственно AIR - в какой-то из предыдущих версий надо было их поправить руками на предмеи правильного написания путей к Flex SDK ( точно, и сейчас надо). Кстати, пароль при создании сертификата - FD. Хотя это не относится непосредственно к FD, напоминаю, что прозрачность можно установить с помощью соответствующих параметров в файле application.xml. По умолчанию:
systemChrome standard
transparent false
хотите прозрачный фон, надро поменять. (Мне это показалось просто, но наш флэшер сначала не нашел и спросил у меня, значит, кто-то еще может не сразу найти.)
Ну, еще: основной файл отмечаете в Project Expolrer( правой кнопкой мыши - появляется контекстное меню - выбираем alway compile). Впрочем, это наверняка где-то в упомянутых выше пособиях уже есть; а вообще, с FD не страшно разбираться даже "методом тыка", если знать, что от него хотеть: fla не читает (ничто опенсорсное fla не читает и не редактирует), зато если ориентируешься на чистое программирование, просто незаменим: и подсветки, и подсказки, и удобная компиляция, и трейсы - в общем, золото, а не IDE).
test
Elena. Как там на счет отладчика?Трейсы это хорошо, но нужен иногда и JIT так сказать...там это есть? И под линуксом работает?
И у него код действительно открыт? То что то никак скачать не получается...
Нет доступа.Может поделитесь, если есть?
Под Линуксом не работает. Под Маками тоже, сажают под Parallels. Постоянно предпринимаются некие усилия в этом направлении, пока ничего не выходит: FD написан на C#, причем дело не только в Windows.Forms (которые более или менее портированы под Mono), но и в некоторых других вещах (в частности, Scintilla.NET), ориентированных именно на Винды. Отсюда и мой интерес к альтернативным сырым вариантам (которые зато по определению кроссплатформенные).
Насчет отладчика - не такой я специалист, ничего утверждать не могу (не доросла еще до необходимости отладчика).
Что касается SVN, то найти его можно:
http://code.google.com/p/flashdevelop/
Однако, если говорить об опенсорсе, причем бесплатном (опенсорс ведь может быть и не бесплатным), то это на сегодняшний под Винды лучший выбор. Может, я его и перехвалила, но... походила по базару, лучшего не нашла, а этот для работы вполне подходит, по крайней мере, для тех небольших приложений, которые я пишу.
Спасибо Елена! Это даже очень хорошо, что сырки доступны. В основном нужен Plugins SDK.Если что не хватает, можно плагин свой подключить.
И открытый код, часто избавляет "блуждать во тьме" документаций.
Про FDTracer - тут хорошо написано.
Насчет отладчика (FDBPlugin) - вот.
А вообще люблю FD. Хотя последнее время по работе приходится работать в IntelliJ IDEA, FD мне кажется более легким, удобным и не таким перенавороченным. Спасибо за полезный пост
С последним FD - RC1 - нужна осторожность. Ребята переписали PluginCore, из-за чего ряд плагинов от других разработчиков "отвалился".
Рост, все ссылки в твоём посте уже неактуальны: я скачал последнюю версию (релиз) и в нём уже есть поддержка флекса, ас3 и прочие фишки. Это значит, что все ничего настраивать (или почти ничего) не надо
Где скачали релиз?Я вижу только релиз кандидат 1...
FlashDevelop 3.0.0 RC1 released
Релиза как такового нету пока. Все идет к выпуску второго релиз кандидата.
Они очень долго выпускали сначала пару альф, потом девять бет - но я работаю, кажется, начиная с третьей беты, и работать вполне можно. Это же от самого разработчика зависит, каковы у него требования к конечному продукту - создатель flexbean Arnaud Vincent вообще объявил о релизе, хотя ему есть чего допиливать, а Филипп и Мика по полтора года беты FD вылизывают.
Этого ничего не надо уже года полтора, начиная не то с третьей, не то с пятой беты, настраивать надо только AS3Context, потому что Flex SDK можно расположить на компе по-разному.
Нет, так нет.Извините что спрашиваю часто(не знаком с FD) - чем он лучше ФБ3?
Он просто оболочка (shell), для командной строки SDK?
И еще - компонент Advanced data Visualisation не будет?
Вот у меня ФБ3 Education(лицензия) .И стоит переходить на FD?
Нет я конечно Gumbo жду(устал ждать).Поскольку неясно когда будет пререлиз открыт.
И есть преимущества FD ?
Можно кратко.( есть) или (нету:)
Спасибо!
Все таки надо остановиться, когда нибудь - на чем нибудь!
В принципе по линуксом давно VirtualBox, и проблем с FD не должно быть.
Но что же лучше?
Я при работе с Flex переключаюсь между билдером и FD.
Плюсы FD: значительно более умный автокомплит(подсказывает названия классов, осуществляет поиск набранного по всей строке: особенно актуально для методов 10го плеера, которые все начинаются с graphic). Автокмплит типа данных у векторов, который в 3.0.2 билдере отсутствует. Плюс поддержка js,haXe, php - иногда удобно простенький файл набросать, не меняя среду.
Минусы: нет design mode, нет всяких мастеров билдера типа импорта вебсервисов
С RC1 ее немного колбасит, иногда нужно developer build ставить, чтобы комплит mxml и 10го полностью работал....лучше подождать RC2, который сейчас в процессе тестирования и отладки.
Ну, не совсем командная оболочка - куда больше. Можно проект создать. Можно свойства проекта задать, всякие нужные мелочи, типа цвета фона - размера флэшки - тоже. Подсветка кода работает. Мало того, хинты тоже работают: я могу не помнить точно, какой класс в каком пакете лежит, FD подскажет. Вроде бы даже в последних версиях проверкка синтаксиса на лету работает - это анасировалось, и я сама замечаю, что если я ошибку делаю, FD подчеркивает.
AIR: я могу создавать проекты, тестировать, наконец, создавать сами пакеты AIR.
Разумеется, то же самое я в принципе могу и ручками, автоматизировав на уровне bat/shell - смотря под чем сижу. И где какой пакет и класс лежит, тоже можно сбегать и глянуть. И ошибка в синтаксисе "сама найдется" при попытке компиляции. А подсветка есть не только в axdt или flexbean (в последнем пока без mxml), но и в "чистых" редакторах, которым на самом деле почти что несть числа (jEdit, Editra, Kate, Ultraedit .....). Но все же приятно, когда "оно само немножко подстказывает" - обленишься не очень, а время сэкономит.
Относительно того, что лучше. У каждого свои представления о прекрасном
. А если серьезно, ФБ3, конечно, солидная машина, и если он есть, да еще не триал и не сдохнет во время эксплуатации, да еще на легальных условиях, так может и не надо от добра добра искать.
У меня просто лично_моя_ситуация: ФБ3 я покупать не собираюсь - пока не окупается (хотя, говорят, что если делаешь часто, много и быстро, то окупится - но пока не моя ситуация; потом, до накопления начального капитала на софт, тоже надо на чем-то работать). Домашняя "рабочая" машина стоит лицензионно чистой, на случай возможного ухода во фриланс (все может случится); на работе мне пока никто ФБ3 не купит. В этоих условиях FD3 лучший выбор. Это не значит, что он лучше ФБ3 или Idea - это только значит, что моему кошельку и моим потребностям он соответствует.
Ну вот, разве что. У нашего флэшера стоит CS3. Но в последнее время он кодит по бОльшей части в FD. Наш прежний флэшер, уйдя на другое место работы, жаловался, что настолько привык к FD, что не хочет с ним расставаться. ТО есть плюсы водятся, а уж что выбирать - дело тонкое.
Да, к FD привыкаешь. Полгода работая только там, при возвращении на FB3 - ощутимый дискомфорт, ощущение недостаточной интеллектуальности редактора кода
Вот кстати первое полезое приложение на АИР нашел.
http://www.mattkenefick.com/blog/download/Fractal4DFinal.air
Даже не знаю как по русски назвать.Что то вроде создания четырех-мерных фракталов...
Красиво... и можно эспортировать.
Спасибо за ценную инфу Elena и DL1t.Столько времени сохранил,благодаря Вам.
Еще важный момент - FB можно установить и в качестве плагина к eclipse3.4
Стало можно:) Первое время он не работал под 3.4
На флешер.ру есть группа FDЛюди, куда время от времени скидывают ссылки на всякую полезную информацию по FD.
Очень долго пользовал FD, да и сейчас продолжаю.
Но ввиду Flex-направленности последних проектов, совсем пересел на FB.
Всё равно что с ручной коробки передач пересесть на автомат. Лишаешься некоторой части контроля над динамикой и управляемостью, но получаешь комфорт в пробках...
FD - легкий (хотя последнее время стал грузиться довольно долго), с БЕЗУМНО удобным автокомплитом - достаточно подумать о какойнть переменной, ввести комбинацию ее букв, неважно - первые они или последние в слове - FD ее отобразит в списке вариантов. А вот FB - только по первым буквам находит слова. Зато, в FB отличная работа с импортами - организация, автоматическая чистка и добавление. В FB есть очень умное переименовывание имен с поддержкой связей, и конечно же полный дебаг. Плагин FDB довольно не удобный и глючноватый. Возможно, в RC1 всё лучше, и может быть новые версии плагинов уже вышли, я уже месяца 2 не слежу за FD-делами.
Работа с MXML конечно комфортнее в FB, но, я думаю, что при достаточно "набитой" руке, ручками писать MXML вполне нормально. Лишь бы всё компилировалось (с этим тоже были проблемы, помнится, при внедрении шрифтов, когда что-то совсем жестко корячило FD и Flex SDK и пришлось перейти на FB, где всё было с этим Ок).
В общем, небольшие, чисто AS3 проекты, или AS2+CS отлично разрабатываются на FD. Крупняк конечно лучше на FB. Удобно начинать проект с FD, проводить исследования, делать на нем составляющие програмные модули, а потом всё собирать в FB и организовывать диалоги.