5 дней назаддавно уже конечно было ясно, но теперь с выходом новой версии флеша html5 выглядит как дополнительная функция к cs5.6))
1 неделя назад...если речь о front end. Для back end'а единственно верный выбор - текстовый редактор Midnight Commander'а :) Вообще просто хотел высказать (наверно, банальную) мысль о том, что идеальная IDE должна строиться именно на "максимально быстром" текстовом редакторе. Путь визуализации - хорошая идея, но опасная. На данный момент "визуальность" должна возникать в мозге программиста - и не понимаю, почему все так стараются перенести нагрузку с этого самого ("несчастного"?!) мозга на что-то иное :) - с помощью визуализации, прививания жёстких принципов ООП, шаблонов проектирования и т.д. Необходимо что-то более радикальное, что не будет строить железные заборы на пути свободной мысли... :)
1 неделя назад[URL=http://i.cx/29z7][IMG]http://i069.radikal.ru/1202/03/9f40d01e407f.png[/IMG][/URL] [b]скачать программу рыбалка 1.6 [/b] [b]скачать проигрыватели для компьютера с картинками [/b] [b]окна приветствия для windows xp скачать [/b] [b]скачать miranda русская версия [/b] [b]скачать original soundtrack driver parallel lines [/b] bb.txt open error база велкома скачать 2009 скачать пакет обновления для среды скачать бесплатную игру кто хочет стать миллионером для пк виста хом премиум скачать скачать поезд train 2008/1400 mb скачать драйвера для аудио реалтек section 8 скачать лицензионную скачать wwe legends patch скачать utorrent 1.6.1 rus visual basic 6.0 скачать скачать антихакер касперского скачать catalyst 6.2 win98 евгений немец скачать kassy 071 скачать скачать программу антропометрии http://beta.purifying.info/viewtopic.php?f=2&t=326117 http://dragonphoenix.brinkster.net/phpbb/phpbb3/viewtopic.php?f=1&t=480248 http://www.erotikapromuze.cz/viewtopic.php?f=4&t=131850 http://programaradar.com.br/forum/viewtopic.php?f=2&t=1062486 http://yfb.messageboard.nl/forum/viewtopic.php?f=1&t=59502
2 недели назадСкачал. Посмотрел. CreateJS - фуфел, шейп твин не поддерживает, маски не поддерживает, эффекты не поддерживает и тд. В общем можно только двигать туда сюда, ну и вложенную анимацию поддерживает. К паблишу для air/android добавили пару галочек - молодцы. В общем изменений максимум на adobe flash cs5.6.
2 недели назадВот именно сегодня очень захотелось пощупать функцию экспорта в CreateJS, а именно сегодня беты уже нет, скачать еще нельзя...
3 недели назадПо правду говоря, создается впечатление, что Adobe в последнее время или зарплату подняли или кнуты менеджерам выделили. Последние версии продуктов выглядят так, будто над ними действительно работали. Обновили не только внутренности и алгоритмы, но и над внешним видом неплохо постарались.
3 недели назадХм, я в этом начинающий, буду знать каким редактором лучше верстать, спасибо!
3 недели назад+1 sublim`у достойная замена GVIM. Как текстовый редактор с большим комьюнити и встренным python интерпертатором, и полностью податлев на костоматизации. нет смысла сравнивать IDE с текстовым редактором. Очень удобно писать erlang программы. Есть плагин для Юнитестов.
3 недели назадКол-во строк в файле с кодом - важный параметр. Есть мнение, что оно не должно быть слишком большим. Для удобства навигации по нему.
Легковесные редакторы хороши еще и тем, что в них бытрее появляются инновации. Например, обрати внимание на мини-текст в правом верхнем углу скриншота для Sublime - по нему можно скроллить мышкой, мгновенно перемещаясь в нужное место кода.
Textastic как раз использует тачевые возможности - для этого у него есть клавиши-компасы (есть на скриншоте). Такая клавиша-компас имеет пять значений. Если просто нажать ее - сработает значение по умолчанию (символ посередине). Остальные четыре символа можно выбрать, если нажать и протянуть пальцем в сторону одного из них.
Визуальное программирование -- это очень интересная, но небанальная тема.
Ведь текст имеет иную структуру, чем изображение.
Текст - условно одномерный, линейный. Изображение - фиксированно двумерное (или фиксированно трехмерное).
Кажущаяся одномерность текста обманчива, особенно когда текст становится кодом. За счет функций (замыканий) и условных переходов текст программы становится многомерным. Даже вне программирования существуют многомерные тексты - хорошая книга может содержать внутренние указатели и ссылки на части самой себя. Поэтому текст - очень продвинутый способ работы с сознанием читателя (или компилятором).
Не вижу возможнлости проделать то же самое с изображением. У него другая природа, и визуальное программирование будет похоже на обычное так же, как графика или живопись похожа на литературу.
До сих пор попытки визуального программирования не заходили дальше имитации обычного - надергали компонентов, но потом - все равно пишем код.
Визаульное программирование - это не способ создавать код мышкой (или тачами), а способ программировать другие каналы восприятия - не аналитические (компилируемые), а эмоциональные.
Кстати, ближе всего к этому подошел флэш. Но потом его убили бизнесом, а из трупа сделали геймдев :)
Так визуальное программирование остается мечтой масс и уделом гениев-одиночек.
3 недели назадБрррр... Легковесные редакторы кода хороши только для легковесных (~20 строк кода) программ. Для всего остального - Idea и FDT.
А редакторы для мобильных устройств зачем-то делают такими же, как на десктопах (у которых есть нормальная клавиатура), при этом совершенно не используя возможности тач-скринов. Думаю, через годик-два появятся наконец мобильные редакторы, где можно будет писать программу чисто жестами, без "волшебных" кнопок.
Многие знакомы с отечественным flash voip стартапом - flashphone.ru, обещанная версия 2.0 не только перехала на новый домен http://www.flaphone.com , но и получила много новых возможностей, о которых нас просили пользователи.
Теперь к вашим услугам: контакт-лист, поддержка видео звонков по SIP с кодеками h.263/h.263+/h.264, обмен текстовыми сообщениями, как между пользователями сервиса, так и по SIP, управление учетными записями SIP-провайдеров прямо в приложении, история вызовов, расширенные возможности callme-виджета, а также поддержка новой фичи 10го flash player - аудиокодека Speex, что значительно улучшило качество звука (для тех у кого стоит flash player 10
AIR-версия flaphone также доступна для скачивания и установки, скоро она появится на Adobe AIR marketplace.
Поддержка новых фич стала возможной, благодаря новой версии сервера, на базе которого работает проект - Zingaya Media Server 2.0, стэк протоколов rtmp - rtmp/rtmpe/rtmpt/rtmpte был написан нами заново, чтобы не использовать баги всенародно известных опенсорс реализаций, таких как red5. Вобщем, всем кому интересно - велкам www.flaphone.com

Комментарии
написали б хотяб как звонить. С air на air апликуху.
help сейчас в режиме активной разработки
для тех кто знает что такое sip проблем особых не возникнет, а для звонка юзера юзеру - просто введите его логин и нажмите кнопку вызова. для теста sip звонка можно попробовать sip:echo@sipnet.ru - послушаете новости эхо москвы, или sip:613@fwd.pulver.com - эхо тест
А переехали потому что Adobe опять попросил?
Ну они не настаивали, но сказали, что лучше все же переименовать....
мы решили, что так будет правильнее, тем более что у нас flashphone.com нету
Хм.. не понятно. Как использовать латинские буквы на клавишах в интерфейсе или они просто так нарисованы?
Они нарисованы, как и на телефонах - для тех кто запоминает номера по словам (практикуется в США), а вообще для ввода букв есть просто поле ввода где отлично работает обычная клавиатура
Как всегда, лучшее убийца всего.Год назад можно было позвонить в москве сразу,хоть и с плохим качеством, но работал.Сейчас наверно только по sip звонки?
Вообщето SIP работает с городскими и межгородом (зависит от провайдера конечно же), я с 2004ого пользуюсь SIP'ом как только он на Nokia телефонах появился.
Звонить можно куда угодно, для этого нужно добавить провайдера SIP-телефонии в разделе меню SIP-аккаунты, а потом в верхнем выпадающем списке выбрать добавленный аккаунт и звонить, провайдер ваши звонки будет приземлять в обычную телефонную сеть, ест-но небесплатно
Один уже сотовый обдирайдер есть.На ккой черт еще вымпиров плодить?
Да и пользоваться этим - просто неудобно.
А вобщем- все так, как и должно быть,флэш просто красивая рекламная безделушка
И вероятно,уже в этом году,натив клиент окончательно поставит точку, в истории деградированных интернет технологий.
нихрена не понял что вы сказали. Что такое "обдирайдер" и "натив клиент"?
Он Говорит про очередной спайбот от гугла, на этот раз google native client.
Это провайдер сотовой связи.Но при всех минусах есть плюс - мобильность.
Натив клиент это...знакомтесь - http://code.google.com/p/nativeclient/
Кстати последний релиз, уже позволяет выполнить произвольный ресайзинг приложений.
А в целом - вся обработка кода и данных идет непосредственно в RAM и CPU
как обычное десктопное приложение, с разницей в производительности, в сотые доли процента, или вообще без нее.И никакой виртуальной машины.
И что немаловажно - полная поддержка многопоточности.
Кросс-платформа.
Для работы в десктопном варианте - Не требуется ничего дополнительно! Просто запуск с лоадера.
Кажется, вы забыли добавить, что программировать предполагается на C++? Или я ошибаюсь?
Ну так как большинство языков используемых нами (ActionScript, Java, Python, PHP, Ruby, JavaScript, С#) написанны на С/С++, я не считаю это проблемой, присобачит компилятор/транслетер и пиши на чем нравится =)
Но Гуглу я не верю
Во первых - используйте АПИ натив клиента - их достаточно уже.
Во вторых - все основные алгоритмы на С давно открыты.
на С не сложнее AS3 а порой - даже проще!
Игровые движки "ждут" реализаций в натив клиенте...
вот уже один опенсорсный заработал благодаря "сороконожке"
Irrlicht Engine is an open source high performance realtime 3D engine.
SDL игры портируются много проще чем в флэш.
Во флэш - даже не знаю как это делают.Но дум сделали кривой.А квэйк так и не увидели.
tester , это имеет какое-то отношение к теме???
@skip
Никакой, просто у каждого поступка есть пложитеьная и отрицательная сторона в каком либо контексте. Вас прочитает много людей, включая также тестеры и тостеры =)
Если вы впервые - Здесь иногда пересекаются темы.Общению пока не мешает.
А к теме имеет то что проект флэш телефона - не представляет пользы.
И рекламировать так я бы постеснялся.Кстати надо сообщить на одном форуме, я в прошлом рекомендовал там ваш ресурс, как перспективный.И стал заложником обмана.Каюсь больше этого не будет.
Лучше пишите игры.Это хотя бы честно.
АИР - не способен пока, быть полноценным,десктопным приложением.
Расскажите это 100.000 пользователей, которые используют наш сервис. Возможно, не ежедневно, но во многих случаях это удобно. Наш сервис позволяет получить удобный доступ к услуге IP-телефонии, а игры что позволяют? в чем их польза?
Про native client - никакой секьюрности в таких вещах и близко еще нет, даже концепции секьюрности нет, не то что самой секьюрности... Все это красиво на словах, но судя по баг-листу и вопросах о security ничего из этого не выйдет в ближайшее время, а сервисы людям нужны здесь и сейчас, а не в каком-то отдаленном будущем, на технологиях, которые могут оказаться мертворожденными. Могу только пожелать удачи, может лет через 5-10 все обзаведутся этим мега native клиентом на своих десктопах, а пока мы будем делать сервисы на флэше, который стоит у 99% юзеров...
Так вы сделали - только оболочку для сервисов.Имея sip юзеру совсем не нужен флэш телефон.
Приведенная статистика, эта липовая циферь от кликов - для рекламщиков.
Мне она ничего не говорит.Я могу получить такую же липовую и даже побольше:)
Натив клиенту только 2 месяца.Вы смотрели Updates? Там давно исправлены найденные.
Нет конечно ждем еще много чего в том числе Qt или gtk виджеты.
Но разработка идет и это гугл который показал всему миру какой должен быть браузер зп полгода.Так что ваши цифры в пророчестве неверны.Летом будет пререлиз.В конце года куча проектов.
Конечно рано но и сейчас уже не проблема на сайте прикрутить портированые игры и демки.А для плагина сделать инсталятор.
"и это гугл который показал всему миру какой должен быть браузер зп полгода."
Пока этот бразуер сырой... даже после версии 1.0. Гугл - это не панацея, не надо боготворить людей, там такие же люди работают. По поводу пререлиза летом, пререлиз это не релиз, от пререлиза до релиза у таких проектов иногда уходят годы, если они вообще не загибаются по пути.