FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Жизнь вокруг технологииЖизнь вокруг технологии

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора
  • Flex для PHP-разработчиков
  • Как вы используете Flash?

Поток сознания

polovaikin ответил на Что такое матрица:

флеш рипер уже не тот ;)

 
 

7 часов назад

Флэшер-аноним ответил на Что такое матрица:

Картинки можно дополнить текстом.

http://www.chemometrics.ru/materials/textbooks/matrix.htm

20 часов назад

makc3d ответил на Еще один способ заработать на играх:

ща потестим

1 день назад

Rost ответил на Еще один способ заработать на играх:

Fixed.

2 дня назад

7a ответил на BAFPUG revolution!:

Мы были на прошлой неделе в Белоруссии проездом, было очень холодно: ночью в Гомеле -32 %) Спасибо за приглашение, у меня есть сильное желание приехать и послушать доклады, интересные темы, но всё же в следующий раз, когда будет потеплее ;)

2 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Релиз Alternativa3D 8.5.0 - с поддержкой GPU!:

Большое спасибо, очень интересно.

4 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Cоздание мобильного Flash-приложения "Hello World" - урок для начинающих:

Наконец нашел что-то путное по теме. Начну разжевывать. Несколько дней уйдет, однако.

5 дней назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Мне пришлось столкнуться с тем, что элементарно не работает комбинация клавиш Ctrl + C и Ctrl + V. Причем переустанавливали Flash и не раз. Может быть, есть здесь те, кто сталкивался с этой проблемой и как-то смог решить ее?

1 неделя назад

makc3d ответил на Избранные баги Flash:

beer good. spam bad!

1 неделя назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Хотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...

1 неделя назад

Более старые 
Главная › Блоги › Блог Rost

Как узнать о слабых местах и проблемах вашей флэш-игры

Вы создали флэш-игру. Казуальную ли, трехмерную ли, онлайновую, или все вместе — неважно, для успеха проекта жизненно важно знать его самые слабые стороны, и вы, как автор, лишены возможности сделать это наилучшим образом. Дело в том, что вы слишком любите свое детище, и поэтому некоторые, даже явные для постороннего глаза ошибки, вы не найдете в нем никогда. Ваше суждение субъективно, но нужна объективная оценка — она поможет улучшить игру, чтобы получить от нее больше прибыли.

Нужно взять человека непредвзятого, но разбирающегося в разработке игр, и попросить его покритиковать ваш проект. А еще лучше — взять таких сразу несколько, пусть еще поспорят друг с другом, это сделает оценку более объективной.

Совсем скоро у вас будет такая возможность. Организаторы конференции Flash GAMM 2009 Moscow 14 мая проведут т.н. гейм-линч, где состоится вышеописанное. В данный момент формируется список игр-участниц линча.

И, если вы честно делаете свое дело, если вам не нужно объяснять, что острая профессиональная критика в ограниченном кругу — это лучше, чем каждодневные, приносящие убытки вам и неудобства пользователям нерешенные проблемы вашей игры, то вы можете захотеть поучаствовать в этом и предложить организаторам Flash GAMM свою игру на линч. Для этого можно связаться с организаторами Валерией Маллаевой и Александром Титовым по адресу flashgamm@gmail.com.

  • analysis
  • design
  • games
  • Новости
- Rost, пт, 24/04/2009 - 20:13
  • Блог пользователя Rost
  • В Жуйк

Комментарии

Я занимаюсь этим делом на постоянных основах на одну малюсенькую компанию в франции (которая еще имеет филиалы в Канаде и Китае).

В связи с этим задаю вопрос: А какие расценки на это дело (тоесть на написание анализа к игре, с ее положительными и отрицательными сторонами) в флэш индустрии?

И я напоминаю Рост, добавь кнопку Login где нибудь я забыл юрл, как логинится то?=)

Nirth_ (не проверено) 06:20 25/04/09

http://flash-ripper.com/user

tester. (не проверено) 12:49 25/04/09

Майкрософт атакует!
20 апреля 2009 года в Москве прошла конференция Microsoft ReMIX09.
На мероприятии выступил генеральный директор Microsoft Стив Балмер.На конференции Стив Балмер провел дискуссию с Дмитрием Гришиным, генеральным директором Mail.Ru. В ходе беседы обсуждались вопросы основных приоритетов Microsoft при разработке интернет-обозревателя Internet Explorer 8 и возможности технологии
Silverlight 3 для широкого круга современных интернет-сценариев.
На конференции также было объявлено о запуске нового совместного проекта Microsoft и Headhunter.ru – «Учись. Работай. Заработай». Задача этого проекта – предложить ИТ-специалистам не только бесплатные обучающие онлайн-материалы, но и оказать помощь в поиске достойного места на рынке труда. После прохождения серии тренингов на TechDays.ru, резюме кандидата автоматически получает особый IT-статус на Headhunter.ru, а Microsoft включает информацию о нем в список рекомендуемых специалистов для своих крупнейших заказчиков и партнеров в России

Кризисные "пляски" на костях конкурентов.
Silverlight

tester. (не проверено) 13:08 25/04/09

Меня бы тоже заинтересовало, если бы встреча была от Adobe.
Но эти онлайн доклады прослушать и получить статус "крутого перца".Они сума сошли.
А работу кто будет давать Smile Стив Балмер?
Работодатель посмеется.И вычеркнет сразу.Ему конкретные работы надо, и еще не менее 5 лет стажа:) Да и то - платить пока нечем.
Это пиар акция, и сразу заметен теневой ход.Не даром в Москве...
Когда же закончится этот балаган...
Кстати сильвер так и не ставится на PowerPC:)
Смешно право...

tester. (не проверено) 20:42 26/04/09
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2012 Ростиславр · О проекте · Подписка на RSS · α-тестировани невероятного
]]>
]]>
Что такое OpenID?
  • Войти по OpenID
  • Скрыть вход по OpenID
  • Регистрация
  • Запросить новый пароль