это просто первый день, сегодня утром онлайн было больше 100 человек. все жутко тормозило. Но разработчики обещали все починить.
Я принимал участие в бета тестировании ) очень понравилось )
Рост зря постишь ... оно и так на ладан дышит. придут люди - пиши пропало
Да и вообще помоему рано открыли в паблик.
просто побольше народу бы в закрытую бету напустили - инвайты например.
2 alternativa team все выходные на работе теперь ?
Ну вот и стресс-тест легло все - конец игрушке... а я так хотел пострелять
Flop_ (не проверено)
21:33 06/06/09
Что то хило так ... на сотне юзеров всё упало.
Хотя понимаю, дело тут непростое ... я сам XMLSocket сервер писал как-то и решил ... пусть этим занимаются те кто действительно знает как это делать. Хотя работало всё вроде
В том-то и дело, что edge-сервера только гоняют. Сами ничего не обрабатывают.
Application работает только на origin-сервере.
call() будет работать, разумеется. Только работать он будет на одном-единственном origin-сервере. Другими словами, никакой балансировки нагрузки не получится.
ну 100 можно без проблем обработать и без Edgeй ... а если "проект разгорится" чего я альтернативе желаю (и уже пару месяцев назад посоветовал их одной известной фирме которая жаловалась на проблемы в Papervision ) что тогда? Всё переделывать ?
Кстати узнаю в понедельник насчёт этой темы на работе... что-то мне подсказывает что это возможно.
Господа если кто не в курсе никакого RTMP, XMLSocket и подобного там нет
Сервер у них свой собственный на бинарном сокете со своим собственным протоколом и очень маленькие пакеты, что-то вроде, чтоб передать координаты танчика и куда он ползет с какой скоростью - 64 байта
Flop_ (не проверено)
12:15 07/06/09
свой собственный на бинарном сокете
а вот это самая большая ошибка которую только можно сделать ... имхо
Есть Socket есть XMLSocket а есть вообщем-то тоже сокет который коннектит через rtmp итд но не совсем такой, наверно я всё таки непривильно выразился. Я имел ввиду flash.net.Socket
Да ... мне он не нравится, так как пару лет назад чуть не поседел когда мне пришлось им пользоваться. Про чудеса в комбинации его с линуксом я лучше промолчу.
Что значит никогда нормально не работали?
что ты ему путяешь в сокет - то и доходит на сервер и наоборот
по моему бинарный сокет - самое правильное решение...
Вы представляете сколько всего лишнего в XMLSoket или в RTMP
он утяжеляет протокол в десятки раз
а если правильно приготовить бинарные данные то получется очень быстро
и никаких проблемм не вызовет.
А еще отступление вы видели онлайн игрушки типа дьяблы или NFS или например на флеше королевство... Вы считаете что это можно вытворить с помощью
RTMP или XMLSoket или еще ужасней HttpRequest или WSDL ?
Flop_ (не проверено)
12:11 08/06/09
я могу исходить только из своего опыта, с RTMP например у меня проблем не было ... никаких
Рано делать выводы о производительности серверной части. Нашли глупую ошибку, связанную с кэшированием БД, которую не было видно при 20-30 юзерах. Работаем над исправлением.
Ужос какой то. На одном компе я дошел до ввода чего то и это что то сказало что все неправильно, а на другом обновление плеера много много раз обновление...
axio (не проверено)
16:42 08/06/09
3
Блин. Установлен 10 флэш плеер, просит установить. Устанавливаю, просит опять. Что ж это такое:(
so-one (не проверено)
15:14 15/06/09
Должен быть именно последний плеер версии 10.0.22.87.
Найдены баги:
чета не судьба.. в начале не ресетился пассворд.. потом походу акаунт сбросили, но не получается зарегится.. мож траблы какие с отсылкой на gmail ?
А в фолдере "Spam" смотрел?
Так же не приходит письмо активизации. В папке спам нету.
Баги-баги. E-mail активация не требуется. Можно играть вообще без указания e-mail.
Ага, не работает регистрация.
это просто первый день, сегодня утром онлайн было больше 100 человек. все жутко тормозило. Но разработчики обещали все починить.
Я принимал участие в бета тестировании ) очень понравилось )
Оно предлагает мне установить Flash Player.
Нужен 10.0.22.87
Более ранние - с глюками.
а и к тому же щас их кто то досит (
а почему собственно я должен регистрироваться чтобы просто посмотреть ? "Мёртвых душ" набираете?
Молодцы!!
Особенно молодцы, что перешли от создания движка к реальным продуктам.
Респект.
короче ничего реализация, но совсем уже без смысла.
а интересно, сделано на SmartFox'e или вообще свой сервак писали?
а интересно, сделано на SmartFox'e или
а что кроме него ничего нет что-ли?
Ога удачи вам в смартфоксовских делах ))) УАХАХАХАХА
афигеть, скоро флешь заменит клиентские игры.
Сомневаюсь
Рост зря постишь ... оно и так на ладан дышит. придут люди - пиши пропало
Да и вообще помоему рано открыли в паблик.
просто побольше народу бы в закрытую бету напустили - инвайты например.
2 alternativa team все выходные на работе теперь ?
Стресс-тестинг, он им как раз и нужен.
Ну вот и стресс-тест легло все - конец игрушке... а я так хотел пострелять
Что то хило так ... на сотне юзеров всё упало.
Хотя понимаю, дело тут непростое ... я сам XMLSocket сервер писал как-то и решил ... пусть этим занимаются те кто действительно знает как это делать. Хотя работало всё вроде
RTMP там надо а не XML
RTMP и если учитывать амбиции Альтернативы Origin Edge архитектуру так как силы одного сервера будут очень быстро исчерпаны.
Насколько я понял, Edge-сервера только видеопотоки гоняют.
Вызовы методов всё равно идут на Origin-сервер и выполняются на нём одном.
какая им разница чего по rtmp гонять, хотя я могу ошибаться ... call() я думаю должен работать
В том-то и дело, что edge-сервера только гоняют. Сами ничего не обрабатывают.
Application работает только на origin-сервере.
call() будет работать, разумеется. Только работать он будет на одном-единственном origin-сервере. Другими словами, никакой балансировки нагрузки не получится.
Если правильно написать RTMP-сервер, то можно и балансировку сделать и на одном сервере тянуть столько юзеров сколько у них сейчас легко
ну 100 можно без проблем обработать и без Edgeй ... а если "проект разгорится"
чего я альтернативе желаю (и уже пару месяцев назад посоветовал их одной известной фирме которая жаловалась на проблемы в Papervision ) что тогда? Всё переделывать ?
Кстати узнаю в понедельник насчёт этой темы на работе... что-то мне подсказывает что это возможно.
Господа если кто не в курсе никакого RTMP, XMLSocket и подобного там нет
Сервер у них свой собственный на бинарном сокете со своим собственным протоколом и очень маленькие пакеты, что-то вроде, чтоб передать координаты танчика и куда он ползет с какой скоростью - 64 байта
свой собственный на бинарном сокете
а вот это самая большая ошибка которую только можно сделать ... имхо
Почему?
потому-что сокетные соединения во flashplayer ещё никогда нормально не работали.
Эээ, а есть какой либо другой способ кроме сокетов?
Есть Socket есть XMLSocket а есть вообщем-то тоже сокет который коннектит через rtmp итд но не совсем такой, наверно я всё таки непривильно выразился. Я имел ввиду flash.net.Socket
Тебе не нравится стандартный Socket? Я просто не писал мультиплеера на флэше, не имею понятия=)
Да ... мне он не нравится, так как пару лет назад чуть не поседел когда мне пришлось им пользоваться. Про чудеса в комбинации его с линуксом я лучше промолчу.
Что значит никогда нормально не работали?
что ты ему путяешь в сокет - то и доходит на сервер и наоборот
по моему бинарный сокет - самое правильное решение...
Вы представляете сколько всего лишнего в XMLSoket или в RTMP
он утяжеляет протокол в десятки раз
а если правильно приготовить бинарные данные то получется очень быстро
и никаких проблемм не вызовет.
А еще отступление вы видели онлайн игрушки типа дьяблы или NFS или например на флеше королевство... Вы считаете что это можно вытворить с помощью
RTMP или XMLSoket или еще ужасней HttpRequest или WSDL ?
я могу исходить только из своего опыта, с RTMP например у меня проблем не было ... никаких
Рано делать выводы о производительности серверной части. Нашли глупую ошибку, связанную с кэшированием БД, которую не было видно при 20-30 юзерах. Работаем над исправлением.
Может быть я параноик, но мне показалось, что кое-кто уже использует читы
Я даже знаю кто:)
Ужос какой то. На одном компе я дошел до ввода чего то и это что то сказало что все неправильно, а на другом обновление плеера много много раз обновление...
Блин. Установлен 10 флэш плеер, просит установить. Устанавливаю, просит опять. Что ж это такое:(
Должен быть именно последний плеер версии 10.0.22.87.
WOW! Super! Отличная замена уже довольно поднадоевшему teeworlds.com...