Спасибо участникам речного похода за классно проведенное время!
FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Флэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.comФлэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.com

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Наша коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора

Поток сознания

Dan ответил на Вакансия: Flex / AS3 Developer в Киеве - $1500-$3000:

Это элементарно, Ватсон. Игра ещё не доделана. Следовательно реклама пока не включена. Следовательно играют в неё пока только девелоперы и их знакомые.

1 час ago

zooflor ответил на Как полностью удалить с компьютера Adobe CS4:

То есть как бы понятно, что чепуха это полная, но какая красивая гипотеза

9 часа ago

Rost ответил на IT Sea 2010. Впечатления.:

Даже самые крупные фотки не передадут настоящего впечателния, там надо быть :)

4 дня ago

kresteleff ответил на IT SEA или Level Up:

За уши притянуть можно что угодно и к чему угодно. Вы, батенька, тролите и делаете это довольна скучно. Всем уже давно понятно, что Вас не устроила гипотеза с пакменом. Что и кому Вы пытаетесь доказать?

6 дня ago

Hooligan ответил на IT SEA или Level Up:

1. Как стать гейм - дизайнером за 1 день. Виталий Хить. Часть 1/2 | Часть 2/2 2. Почему люди играют в игры? Виталий Хить. + Анализ игр разного жанра Часть 1/3 | Часть 2/3 | Часть 3/3 3. Владимир Бабушкин. Новый движок Alternativa 3D 7 Часть 1/2 | Часть 2/2 4. Тренинг по командообразованию Часть 1/1 Остальные добавит Лерика, у нее дозапись остальных дней

6 дня ago

Dan ответил на IT SEA или Level Up:

Опачо! Картинки тоже идут в "Поток сознания" и разрушают красоту.

6 дня ago

Rost ответил на IT Sea 2010. Впечатления.:

Будем рады услышать от тебя еще один классный доклад по Coldfusion, и вообще тебя увидеть :)

6 дня ago

brent1986 ответил на UAFPUG#19 в Одессе - "Культура кода":

Очень хорошая статья спасибо!

6 дня ago

Dan ответил на IT SEA или Level Up:

[quote]Может черкнете статью "Почему нельзя сравнивать ПМ и ТД" [/quote] Сравнивать можно что угодно. И можно найти какие-то общие признаки даже у достаточно далёких предметов. Например, и в реке, и в часах, и в почках могут быть камни. Порой из таких сравнений выходят интересные теории. Но с таким же успехом могут получится и совершенно ошибочные выводы. Гипотеза о происхождении TD из Pac Man - пример такого вот ошибочного вывода. Вот и всё. Я не знаю, почему это вас так глубоко ранит. Может быть потому, что вы спорите не со мной, а с каким-то воображаемым оппонентом. Я не собираюсь выяснять, чьё геймдизайн-фу круче, я никого не называл мудаком, я всего лишь не согласился с одной из озвученных гипотез, на основе собственного опыта игры в Pac Man и в зиллион различных TD, начиная со старкрафтовских.

1 неделя ago

well ответил на IT SEA или Level Up:

Dan, простите за беспокойство. А можно задать Вам глупые вопросы? Что Вы лично предлагаете? Признать "тренинг" "Почему люди играют в игры" полной чепухой, раз такие выводы люди сделали под "просто наваждением"? Ну давайте признаем :), можно было просто пива попить и об жизни поговорить эти пару часов. Мне, т.к. я инициатор данного "тренинга" прекратить "торговать лицом" из-за некомпетентности в данном вопросе? Можно и это организовать :), я уже достаточно "наторговался". Подтвердить что ПМ и ТД - абсолютно разные игры и сходства между ними никакого? Подтверждаю, так же как и подтверждаю то, что суслика в чистом поле тоже не видно :) и то что любые выводы можно считать "красивыми гепотизами" или руководством к действию (кому как нравится). К сожалению подтвердить, что нет корысти от всего этого действа не могу. Во время этого "наваждения" ребята навели меня на пару свежих идей с которых я лично думаю снять 10-20К денег, за что им огромное спасибо и шикарная "поляна" на следующей встрече! Может черкнете статью "Почему нельзя сравнивать ПМ и ТД" или статью со своим взглядом на геймдизайн? Искренне хотелось бы узнать Ваше мнение по этому поводу!

1 неделя ago

Older messages 
Главная › Блоги › Rost's blog

Поиграем в Танчики!

Да, Танки Онлайн вышли в открытое тестирование, и теперь можно очень быстро проверить, что сделали альтернативщики на своем собственном движке:

Сейчас в игре 1 695 игрок, из них — 51 онлайн.

Твоя оценка: Нет Средняя: 2.7 (7 голоса )
  • Rost's blog
Пт, 05/06/2009 - 18:14 — Rost
  • alternativa
  • Новости

Найдены баги:

чета не судьба.. в начале не ресетился пассворд.. потом походу акаунт сбросили, но не получается зарегится.. мож траблы какие с отсылкой на gmail ?

Reijii - http://reijii.solartxit.com/ 18:20 05/06/09

А в фолдере "Spam" смотрел?

Rost - http://rajaka.net/ 19:18 05/06/09

Так же не приходит письмо активизации. В папке спам нету.

Потрошитель Душ (не проверено) 19:20 05/06/09

Баги-баги. E-mail активация не требуется. Можно играть вообще без указания e-mail.

Anton Volkov (не проверено) 22:17 05/06/09

Ага, не работает регистрация.

Left (не проверено) 19:55 05/06/09

это просто первый день, сегодня утром онлайн было больше 100 человек. все жутко тормозило. Но разработчики обещали все починить.
Я принимал участие в бета тестировании ) очень понравилось )

andrew_voodoo 20:59 05/06/09

Оно предлагает мне установить Flash Player.

Nirth - http://blog.kiichigo.eu 21:10 05/06/09

Нужен 10.0.22.87
Более ранние - с глюками.

Anton Volkov (не проверено) 22:19 05/06/09

а и к тому же щас их кто то досит (

andrew_voodoo 22:47 05/06/09

а почему собственно я должен регистрироваться чтобы просто посмотреть ? "Мёртвых душ" набираете?

Artem Brigert - http://www.brigert.com 10:09 06/06/09

Молодцы!!
Особенно молодцы, что перешли от создания движка к реальным продуктам.
Респект.

Mokus (не проверено) 10:54 06/06/09

короче ничего реализация, но совсем уже без смысла.
а интересно, сделано на SmartFox'e или вообще свой сервак писали?

stalkerweb - http://stalkerweb.com.ua 16:13 06/06/09

а интересно, сделано на SmartFox'e или
а что кроме него ничего нет что-ли? Smile

Artem Brigert - http://www.brigert.com 17:54 06/06/09

Ога удачи вам в смартфоксовских делах ))) УАХАХАХАХА

Flop_ (не проверено) 20:48 06/06/09

афигеть, скоро флешь заменит клиентские игры.

белый маг Гвест (не проверено) 17:03 06/06/09

Сомневаюсь Smile

injun - http://injun.ru 18:47 06/06/09

Рост зря постишь ... оно и так на ладан дышит. придут люди - пиши пропало
Да и вообще помоему рано открыли в паблик.
просто побольше народу бы в закрытую бету напустили - инвайты например.

2 alternativa team все выходные на работе теперь ?

Flop_ (не проверено) 20:54 06/06/09

Стресс-тестинг, он им как раз и нужен.

Rost - http://rajaka.net/ 21:01 06/06/09

Ну вот и стресс-тест легло все - конец игрушке... а я так хотел пострелять

Flop_ (не проверено) 21:33 06/06/09

Что то хило так ... на сотне юзеров всё упало.
Хотя понимаю, дело тут непростое ... я сам XMLSocket сервер писал как-то и решил ... пусть этим занимаются те кто действительно знает как это делать. Хотя работало всё вроде Smile

Artem Brigert - http://www.brigert.com 00:21 07/06/09

RTMP там надо а не XML Smile

Alex (не проверено) 10:19 07/06/09

RTMP и если учитывать амбиции Альтернативы Origin Edge архитектуру так как силы одного сервера будут очень быстро исчерпаны.

Artem Brigert - http://www.brigert.com 10:31 07/06/09

Насколько я понял, Edge-сервера только видеопотоки гоняют.
Вызовы методов всё равно идут на Origin-сервер и выполняются на нём одном.

Dan 14:14 07/06/09

какая им разница чего по rtmp гонять, хотя я могу ошибаться ... call() я думаю должен работать

Artem Brigert - http://www.brigert.com 14:59 07/06/09

В том-то и дело, что edge-сервера только гоняют. Сами ничего не обрабатывают.
Application работает только на origin-сервере.
call() будет работать, разумеется. Только работать он будет на одном-единственном origin-сервере. Другими словами, никакой балансировки нагрузки не получится.

Dan 18:37 07/06/09

Если правильно написать RTMP-сервер, то можно и балансировку сделать и на одном сервере тянуть столько юзеров сколько у них сейчас легко Smile

Alex (не проверено) 18:40 07/06/09

ну 100 можно без проблем обработать и без Edgeй ... а если "проект разгорится" Smile чего я альтернативе желаю (и уже пару месяцев назад посоветовал их одной известной фирме которая жаловалась на проблемы в Papervision ) что тогда? Всё переделывать ?

Кстати узнаю в понедельник насчёт этой темы на работе... что-то мне подсказывает что это возможно.

Artem Brigert - http://www.brigert.com 20:05 07/06/09

Господа если кто не в курсе никакого RTMP, XMLSocket и подобного там нет
Сервер у них свой собственный на бинарном сокете со своим собственным протоколом и очень маленькие пакеты, что-то вроде, чтоб передать координаты танчика и куда он ползет с какой скоростью - 64 байта

Flop_ (не проверено) 12:15 07/06/09

свой собственный на бинарном сокете
а вот это самая большая ошибка которую только можно сделать ... имхо

Artem Brigert - http://www.brigert.com 12:25 07/06/09

Почему?

Anton Volkov (не проверено) 14:02 07/06/09

потому-что сокетные соединения во flashplayer ещё никогда нормально не работали.

Artem Brigert - http://www.brigert.com 14:49 07/06/09

Эээ, а есть какой либо другой способ кроме сокетов?

Nirth - http://blog.kiichigo.eu 18:29 07/06/09

Есть Socket есть XMLSocket а есть вообщем-то тоже сокет который коннектит через rtmp итд но не совсем такой, наверно я всё таки непривильно выразился. Я имел ввиду flash.net.Socket

Artem Brigert - http://www.brigert.com 20:00 07/06/09

Тебе не нравится стандартный Socket? Я просто не писал мультиплеера на флэше, не имею понятия=)

Nirth - http://blog.kiichigo.eu 20:25 07/06/09

Да ... мне он не нравится, так как пару лет назад чуть не поседел когда мне пришлось им пользоваться. Про чудеса в комбинации его с линуксом я лучше промолчу.

Artem Brigert - http://www.brigert.com 20:34 07/06/09

Что значит никогда нормально не работали?
что ты ему путяешь в сокет - то и доходит на сервер и наоборот
по моему бинарный сокет - самое правильное решение...
Вы представляете сколько всего лишнего в XMLSoket или в RTMP
он утяжеляет протокол в десятки раз
а если правильно приготовить бинарные данные то получется очень быстро
и никаких проблемм не вызовет.
А еще отступление вы видели онлайн игрушки типа дьяблы или NFS или например на флеше королевство... Вы считаете что это можно вытворить с помощью
RTMP или XMLSoket или еще ужасней HttpRequest или WSDL ?

Flop_ (не проверено) 12:11 08/06/09

я могу исходить только из своего опыта, с RTMP например у меня проблем не было ... никаких

Artem Brigert - http://www.brigert.com 13:19 08/06/09

Рано делать выводы о производительности серверной части. Нашли глупую ошибку, связанную с кэшированием БД, которую не было видно при 20-30 юзерах. Работаем над исправлением.

Anton Volkov (не проверено) 14:00 07/06/09

Может быть я параноик, но мне показалось, что кое-кто уже использует читы Smile

Dan 14:15 07/06/09

Я даже знаю кто:)

Потрошитель Дущ (не проверено) 18:08 07/06/09
1.02

Ужос какой то. На одном компе я дошел до ввода чего то и это что то сказало что все неправильно, а на другом обновление плеера много много раз обновление...

axio (не проверено) 16:42 08/06/09
3

Блин. Установлен 10 флэш плеер, просит установить. Устанавливаю, просит опять. Что ж это такое:(

so-one (не проверено) 15:14 15/06/09

Должен быть именно последний плеер версии 10.0.22.87.

Anton Volkov (не проверено) 00:33 16/06/09

WOW! Super! Отличная замена уже довольно поднадоевшему teeworlds.com...

Хортиця (не проверено) 02:19 11/07/09
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2009 Ростиславр · О проекте · Подписка на новости (RSS) · α-тестировани невероятного
What is OpenID?
  • Зайти по OpenID
  • Cancel OpenID login
  • Зарегистрироваться
  • Запросить новый пароль
Подробнее о сервисе Zingaya.
]]>


]]>
]]>
Flash Ripper RSS Feed
]]>
]]> Подписаться на RSS ]]>