14 часов назадХотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...
2 дня назадпрям таки тебе и скажут здесь посмотри
3 дня назадНапишите мне на имейл (sbnur@front.ru) - очистка памяти в флеш-плеере нетривиальная проблема и все зависит от конкретного кода - чтобы не превращать, как уже отмечалось, в форум, лучше обсудить все приватно
3 дня назад1) Спасибо всем кто ответил.
2) Чтобы блог действительно не превращался в форум хотелось бы видет более обоснованные ответы, приводите пожалуйста доводы доказывающие вашу точку зрения.
3) Из комментов видно, что не все понимают зачем нужен именно мувик с вложенными в его кадры анимациями. Поясняю: этот мувик обычно собирается дизайнером, который не имеет особого представления о работе AS. Дизайнеру проще сделать мувик с лейблами чем написать специальный класс. Я же использую один класс для всех подобных мувиков в котором программно обрабатываю переход от одной анимации к другой. Таким образом для всех мувиков используется один класс.
4) Знаю что использование мувиков, созданных в IDE не является хорошей практикой, но в данном случае удобен именно этот подход. К тому же если метод мувика gotoAndStop реализован и описан в официальной документации он может использоваться и должен правильно работать.
5) Если встраивание видео в мувик несет в себе какие-то сложности, об этом должно быть указано в хэлпе.
6) Теоретически наверное можно найти какое-то другое решение проблемы, но речь изначально шла о том является ли такое поведение багом, и если так - этот баг должен быть добавлен в базу Adobe.
7) Очень хотелось бы ,чтобы кто-то проверил это у себя или указал как эту проблему можно решить.
3 дня назадgotoAndStop(label);
мама роди меня обратно ...
3 дня назадБлог превращаетсо в форум -- пичалько.
3 дня назадМожет попробовать аттачить и удалять мувиклипы при необходимости из библиотеки? Удалили предыдущий мувик со stage и добавили новый, который нужно проиграть.
примерно так:
var _class:Class = getDefinitionByName("nameClass") as Class;
var _mc:MovieClip = new MovieClip(new _class());
addChild(_mc);
...
removeChild(_mc);
3 дня назадСпасибо за ответ. Хочу пояснить что я пробовал чтобы люди могли лучше понять суть проблемы. Сорри, если много букв. Вот код функции для переключения кадров с видео: [collapse] <code> public function playAnim(label:String):void { // проверяем есть ли такая метка в списке доступных if (labels.indexOf(label) != -1) { // если метка отличается от текущей выполняем переход if (currentLabel != label) { // "anim" - это мувик с именем "anim" и объектом Video внутри, в нем также могут находится мувики с графикой if (anim) { // стопим его, при помощи ENTER_FRAME Event с WeakReference я проверял его текущий кадр и трейс показывает что он нормально стопится anim.stop(); // удаляем его из DisplayList removeChild(anim); // проходим по всем его вложенным DisplayObject-ам while (anim.numChildren) { var vid:Video = anim.getChildAt(0) as Video; // если находим видео, пытаемся принудительно вызвать GarbageCollector if (vid) { trace(">>> FORCE GC! <<<"); try { new LocalConnection().connect('foo'); new LocalConnection().connect('foo'); } catch (e:*) {} } // удаляем все найденные DisplayObject-ы anim.removeChildAt(0); } // обнуляем автоматически созданную переменную (сам флэш иногда это не делает) anim = null; } // переходим на новый кадр с мувиком "anim" внутри которого лежит другое видео gotoAndStop(label); } } } </code> [/collapse] Странно, что без вызова GarbageCollector-а все видео продолжают висеть в памяти. Если вызывать GarbageCollector как показано в коде, то некоторые видео удаляется (исчезают трейсы от них), а некоторые продолжают висеть в памяти остановленные на одном кадре, хотя ссылок на них в коде больше нет. Хэлп от Адоб утверждает (http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/media/Video.html) что потоковое видео можно остановить соответствующими вызовами: myVid.attachCamera(null); myVid.attachNetStream(null); Про то как остановить встроенное видео нет ни слова. Хотелось бы видет простой метод dispose() как у BitmapData что какжется логичным. Хочется делать простые вещи без всяких костылей и хакерства.

Срочно ищем Flash программистов, для работы над созданием крупного игрового проекта.
Что мы требуем:
1. Flash AS3 - в совершенстве.
2. Опыт разработки client-server с использованием бинарных сокетов.
3. Отличное знание ООП
4. Отличное знание и применение паттерна MVC
5. Понимание возможностей и ограничений Flash плеера
6. Опыт работы с XML
Плюсы:
1. Опыт разработки многопользовательских онлайн игр
2. Опыт написания собственных MVC фреймворков
Что мы предлагаем:
1. Хорошая заработная плата - 100 тыс руб + бонус
2. Тихий и уютный офис в центре москвы (около метро Красные ворота)
3. Гибкий график работы
4. Оформление по ТК + соцпакет.
5. Участие в талантливой команде разработчиков игр.
6. Любовь и заботу руководства
Предложение ограниченно. Поэтому, если чувствуешь себя чемпионом в этой области, не тяни и свяжись с нами.
Панько Александр
Технический директор студии Mankind games
+7(926)479-2443
god@panki.ru

Комментарии
А почему на вашем сайте нет такой инфы? И почему на сайте нет никакой инфы?
Апдейтить чужие сайты легче, чем свои?
Какая информация вам нужна?
Сапожнеги) Знакомо!!!)
а чечече?)
гы ... где то я уже это видел ... и ЗП подросла начальная 20К %)
И что с того, что видел?
Уууу какой мужчина, так и хочется его нагнуть через стол, и засандалить ему 25 килограмовую гантелю в попу =)
какой смелый
Так интернет же=) пусть найдет=)
что за игра? когда первый закрытый бета тест?
зы: броузерные игры моя слабасть.
а я почему-то думал что твоя слабость это сбор копеек рефералами и тупыми комментами в блогах. хотя .... у челвека может быть много слабостей
Был на собеседовании пару месяцев назад, тогда было "очень срочно", "завтра перезвоним", "у нас несколько супер кандидатов" и т п. Хотелось бы спросить Александра - флэшеры не приживаются чтоли в проекте или чемпион все никак не приходит?
С флешерами все не как с нормальными программистами, к сожалению.
а в чем, все-таки, разница? =)
да в том что "рашн флэшер" имеют очень плохую репутацию
я недавно совершенно случайно, на одной конференции, познакомился с владельцем
http://www.astrumonline.de/deu/portfolio/
трудно он говорит работать с "рашн флэшер" ... и я его мнение разделяю
Отчасти согласен. Личный опыт - 3 разочарования за 2 месяца. Так часто меня разочаровывают только верстальщики, но это отдельная песня
1) подобное высказывание кажется мне националистическим, а потому, как и всякий "закос под одну гребенку", не может быть признано сколько-нибудь весомым
2) я лично знаю несколько замечательных людей и крутых флешеров, работающих в Аструме
3) сами избаловали, какбе =)
ну это наверно ко всем оффшорням отностися ... я их имел ввиду
подобное высказывание кажется мне националистическим, а потому, как и всякий "закос под одну гребенку", не может быть признано сколько-нибудь весомым
я вот соберусь как нибудь и напишу на эту тему ... хотя и думаю что не теплее не холоднее от этого никому не станет.
Кстати я работал с очень ответственными и замечательными программистами из России и Белоруссии, это так к сведению
с "рашн заказчиг" тоже не очень весело работать:)
я бы даже сказал, с рашен работодатель в целом, за очень редким исключением...
Это риторический вопрос. Не оттуда вырастают откуда надо бы, это если вкратце.
а может быть подробнее? что с ними (с нами) не так или хотя бы чем они (мы) отличаемся от сишников/перловиков/whatever?
Хороший флеш программер - это редкость, бОльшая редкость чем среди тех же перловиков. И еще бОльшая редкость - флеш программер с программерским образованием и опытом программирования не только на экшинскрипте.
И еще бОльшая редкость - флеш программер с программерским образованием и опытом программирования не только на экшинскрипте.
я ! большая редкость !
-- Программисты -- народ дефицитный, избаловались, а нам нужен
небалованный". -- "Да, это сложнее", -- сказал я. Горбоносый стал
загибать пальцы: "Нам нужен программист: а -- небалованный, бэ --
доброволец, цэ -- чтобы согласился жить в общежитии..." -- "Дэ, --
подхватил бородатый, -- на сто двадцать рублей". -- "А как насчет
крылышек? -- спросил я. -- Или, скажем, сияния вокруг головы? Один на
тысячу!" -- "А нам всего-то один и нужен", -- сказал горбоносый. "А если
их всего девятьсот?" -- "Согласны на девять десятых".
это из Стругацких, 1964-й год =) Только у них сказка, а у вас - жизнь =)
Не согласен... Мне кажется большинство как раз мигрировало с других языков. Флеш не такая старая технология...
Видимо тут дело в том, что такие люди уже где-то работают. Среди тех, кто ищет работу, возможно и редкость.
спецы давно трудятся на себя. это только на начальном этапе в оффисе хорошо. хотя з/п зпаораживает.
---
Макс Тим bad credit loan
Мда... а 3дшники не нужны?
Нужны, стучать туда же. Будет тестовое задание.
а что с вашими верстальщиками, почему вас они разочаровывают?
Отписал... Правда я так понял, что работа не удаленная, а на офисе?
Только в офисе. А я получил?