Спасибо участникам речного похода за классно проведенное время!
FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Флэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.comФлэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.com

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Наша коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора

Поток сознания

Dan ответил на Вакансия: Flex / AS3 Developer в Киеве - $1500-$3000:

Это элементарно, Ватсон. Игра ещё не доделана. Следовательно реклама пока не включена. Следовательно играют в неё пока только девелоперы и их знакомые.

1 час ago

zooflor ответил на Как полностью удалить с компьютера Adobe CS4:

То есть как бы понятно, что чепуха это полная, но какая красивая гипотеза

8 часа ago

Rost ответил на IT Sea 2010. Впечатления.:

Даже самые крупные фотки не передадут настоящего впечателния, там надо быть :)

4 дня ago

kresteleff ответил на IT SEA или Level Up:

За уши притянуть можно что угодно и к чему угодно. Вы, батенька, тролите и делаете это довольна скучно. Всем уже давно понятно, что Вас не устроила гипотеза с пакменом. Что и кому Вы пытаетесь доказать?

6 дня ago

Hooligan ответил на IT SEA или Level Up:

1. Как стать гейм - дизайнером за 1 день. Виталий Хить. Часть 1/2 | Часть 2/2 2. Почему люди играют в игры? Виталий Хить. + Анализ игр разного жанра Часть 1/3 | Часть 2/3 | Часть 3/3 3. Владимир Бабушкин. Новый движок Alternativa 3D 7 Часть 1/2 | Часть 2/2 4. Тренинг по командообразованию Часть 1/1 Остальные добавит Лерика, у нее дозапись остальных дней

6 дня ago

Dan ответил на IT SEA или Level Up:

Опачо! Картинки тоже идут в "Поток сознания" и разрушают красоту.

6 дня ago

Rost ответил на IT Sea 2010. Впечатления.:

Будем рады услышать от тебя еще один классный доклад по Coldfusion, и вообще тебя увидеть :)

6 дня ago

brent1986 ответил на UAFPUG#19 в Одессе - "Культура кода":

Очень хорошая статья спасибо!

6 дня ago

Dan ответил на IT SEA или Level Up:

[quote]Может черкнете статью "Почему нельзя сравнивать ПМ и ТД" [/quote] Сравнивать можно что угодно. И можно найти какие-то общие признаки даже у достаточно далёких предметов. Например, и в реке, и в часах, и в почках могут быть камни. Порой из таких сравнений выходят интересные теории. Но с таким же успехом могут получится и совершенно ошибочные выводы. Гипотеза о происхождении TD из Pac Man - пример такого вот ошибочного вывода. Вот и всё. Я не знаю, почему это вас так глубоко ранит. Может быть потому, что вы спорите не со мной, а с каким-то воображаемым оппонентом. Я не собираюсь выяснять, чьё геймдизайн-фу круче, я никого не называл мудаком, я всего лишь не согласился с одной из озвученных гипотез, на основе собственного опыта игры в Pac Man и в зиллион различных TD, начиная со старкрафтовских.

1 неделя ago

well ответил на IT SEA или Level Up:

Dan, простите за беспокойство. А можно задать Вам глупые вопросы? Что Вы лично предлагаете? Признать "тренинг" "Почему люди играют в игры" полной чепухой, раз такие выводы люди сделали под "просто наваждением"? Ну давайте признаем :), можно было просто пива попить и об жизни поговорить эти пару часов. Мне, т.к. я инициатор данного "тренинга" прекратить "торговать лицом" из-за некомпетентности в данном вопросе? Можно и это организовать :), я уже достаточно "наторговался". Подтвердить что ПМ и ТД - абсолютно разные игры и сходства между ними никакого? Подтверждаю, так же как и подтверждаю то, что суслика в чистом поле тоже не видно :) и то что любые выводы можно считать "красивыми гепотизами" или руководством к действию (кому как нравится). К сожалению подтвердить, что нет корысти от всего этого действа не могу. Во время этого "наваждения" ребята навели меня на пару свежих идей с которых я лично думаю снять 10-20К денег, за что им огромное спасибо и шикарная "поляна" на следующей встрече! Может черкнете статью "Почему нельзя сравнивать ПМ и ТД" или статью со своим взглядом на геймдизайн? Искренне хотелось бы узнать Ваше мнение по этому поводу!

1 неделя ago

Older messages 
Главная › Блоги › panki's blog

MMORPG Lead flash developer - 100 тыс руб

Flash guru

Срочно ищем Flash программистов, для работы над созданием крупного игрового проекта.

Что мы требуем:

1. Flash AS3 - в совершенстве.
2. Опыт разработки client-server с использованием бинарных сокетов.
3. Отличное знание ООП
4. Отличное знание и применение паттерна MVC
5. Понимание возможностей и ограничений Flash плеера
6. Опыт работы с XML

Плюсы:

1. Опыт разработки многопользовательских онлайн игр
2. Опыт написания собственных MVC фреймворков

Что мы предлагаем:

1. Хорошая заработная плата - 100 тыс руб + бонус
2. Тихий и уютный офис в центре москвы (около метро Красные ворота)
3. Гибкий график работы
4. Оформление по ТК + соцпакет.
5. Участие в талантливой команде разработчиков игр.
6. Любовь и заботу руководства

Предложение ограниченно. Поэтому, если чувствуешь себя чемпионом в этой области, не тяни и свяжись с нами.

Панько Александр
Технический директор студии Mankind games
+7(926)479-2443
god@panki.ru

Твоя оценка: Нет Средняя: 2 (9 голоса )
  • panki's blog
Пт, 03/07/2009 - 15:00 — panki
  • flash mmorpg вакансия
  • Вакансии

Найдены баги:

А почему на вашем сайте нет такой инфы? И почему на сайте нет никакой инфы?

Born - http://flygis.com 16:04 03/07/09

Апдейтить чужие сайты легче, чем свои?

Rost - http://rajaka.net/ 16:14 03/07/09

Какая информация вам нужна?

panki - http://panki.ru/ 17:40 03/07/09

Сапожнеги) Знакомо!!!)

Born - http://flygis.com 16:36 03/07/09

а чечече?)

анонимоуз (не проверено) 20:34 04/07/09

гы ... где то я уже это видел ... и ЗП подросла начальная 20К %)

BlooDHounD - http://juick.com/blooddy 19:07 03/07/09

И что с того, что видел?

Rost - http://rajaka.net/ 19:58 03/07/09

Уууу какой мужчина, так и хочется его нагнуть через стол, и засандалить ему 25 килограмовую гантелю в попу =)

Nirth - http://blog.kiichigo.eu 10:26 04/07/09

какой смелый Wink

Artem Brigert - http://www.brigert.com 11:03 04/07/09

Так интернет же=) пусть найдет=)

Nirth - http://blog.kiichigo.eu 12:06 04/07/09

что за игра? когда первый закрытый бета тест?

зы: броузерные игры моя слабасть.

белый маг Гвест (не проверено) 08:15 05/07/09

а я почему-то думал что твоя слабость это сбор копеек рефералами и тупыми комментами в блогах. хотя .... у челвека может быть много слабостей Wink

Artem Brigert - http://www.brigert.com 11:27 06/07/09

Был на собеседовании пару месяцев назад, тогда было "очень срочно", "завтра перезвоним", "у нас несколько супер кандидатов" и т п. Хотелось бы спросить Александра - флэшеры не приживаются чтоли в проекте или чемпион все никак не приходит?

Le0 (не проверено) 11:46 06/07/09

С флешерами все не как с нормальными программистами, к сожалению.

panki - http://panki.ru/ 15:53 06/07/09

а в чем, все-таки, разница? =)

Leo - http://labbit.ru 16:27 06/07/09

да в том что "рашн флэшер" имеют очень плохую репутацию Wink

я недавно совершенно случайно, на одной конференции, познакомился с владельцем
http://www.astrumonline.de/deu/portfolio/

трудно он говорит работать с "рашн флэшер" ... и я его мнение разделяю Smile

Artem Brigert - http://www.brigert.com 16:36 06/07/09

Отчасти согласен. Личный опыт - 3 разочарования за 2 месяца. Так часто меня разочаровывают только верстальщики, но это отдельная песня Smile

panki - http://panki.ru/ 16:38 06/07/09

1) подобное высказывание кажется мне националистическим, а потому, как и всякий "закос под одну гребенку", не может быть признано сколько-нибудь весомым
2) я лично знаю несколько замечательных людей и крутых флешеров, работающих в Аструме
3) сами избаловали, какбе =)

Leo - http://labbit.ru 16:52 06/07/09

ну это наверно ко всем оффшорням отностися ... я их имел ввиду Wink

Artem Brigert - http://www.brigert.com 16:53 06/07/09

подобное высказывание кажется мне националистическим, а потому, как и всякий "закос под одну гребенку", не может быть признано сколько-нибудь весомым
я вот соберусь как нибудь и напишу на эту тему ... хотя и думаю что не теплее не холоднее от этого никому не станет.

Кстати я работал с очень ответственными и замечательными программистами из России и Белоруссии, это так к сведению

Artem Brigert - http://www.brigert.com 17:46 06/07/09

с "рашн заказчиг" тоже не очень весело работать:)

0xFFFFFF - http://0xffffff.ru 11:43 07/07/09

я бы даже сказал, с рашен работодатель в целом, за очень редким исключением...

Leo - http://labbit.ru 15:29 07/07/09

Это риторический вопрос. Не оттуда вырастают откуда надо бы, это если вкратце.

panki - http://panki.ru/ 16:36 06/07/09

а может быть подробнее? что с ними (с нами) не так или хотя бы чем они (мы) отличаемся от сишников/перловиков/whatever?

Leo - http://labbit.ru 16:53 06/07/09

Хороший флеш программер - это редкость, бОльшая редкость чем среди тех же перловиков. И еще бОльшая редкость - флеш программер с программерским образованием и опытом программирования не только на экшинскрипте.

panki - http://panki.ru/ 17:01 06/07/09

И еще бОльшая редкость - флеш программер с программерским образованием и опытом программирования не только на экшинскрипте.

я ! большая редкость ! Laughing out loud

Artem Brigert - http://www.brigert.com 17:07 06/07/09

-- Программисты -- народ дефицитный, избаловались, а нам нужен
небалованный". -- "Да, это сложнее", -- сказал я. Горбоносый стал
загибать пальцы: "Нам нужен программист: а -- небалованный, бэ --
доброволец, цэ -- чтобы согласился жить в общежитии..." -- "Дэ, --
подхватил бородатый, -- на сто двадцать рублей". -- "А как насчет
крылышек? -- спросил я. -- Или, скажем, сияния вокруг головы? Один на
тысячу!" -- "А нам всего-то один и нужен", -- сказал горбоносый. "А если
их всего девятьсот?" -- "Согласны на девять десятых".
это из Стругацких, 1964-й год =) Только у них сказка, а у вас - жизнь =)

Leo - http://labbit.ru 17:13 06/07/09

Не согласен... Мне кажется большинство как раз мигрировало с других языков. Флеш не такая старая технология...

анонимоуз (не проверено) 10:41 07/07/09

Видимо тут дело в том, что такие люди уже где-то работают. Среди тех, кто ищет работу, возможно и редкость.

Dan 16:20 07/07/09

спецы давно трудятся на себя. это только на начальном этапе в оффисе хорошо. хотя з/п зпаораживает.
---
Макс Тим bad credit loan

max (не проверено) 17:28 24/08/09
3

Мда... а 3дшники не нужны?Smile

GerSer (не проверено) 18:29 06/07/09

Нужны, стучать туда же. Будет тестовое задание.

panki - http://panki.ru/ 18:34 06/07/09

а что с вашими верстальщиками, почему вас они разочаровывают? Smile

Питозик - http://q-zma.com/ 12:58 07/07/09

Отписал... Правда я так понял, что работа не удаленная, а на офисе?

GerSer (не проверено) 16:34 07/07/09

Только в офисе. А я получил? Smile

panki - http://panki.ru/ 13:19 08/07/09
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2009 Ростиславр · О проекте · Подписка на новости (RSS) · α-тестировани невероятного
What is OpenID?
  • Зайти по OpenID
  • Cancel OpenID login
  • Зарегистрироваться
  • Запросить новый пароль
Подробнее о сервисе Zingaya.
]]>


]]>
]]>
Flash Ripper RSS Feed
]]>
]]> Подписаться на RSS ]]>