1 час agoЭто элементарно, Ватсон. Игра ещё не доделана. Следовательно реклама пока не включена. Следовательно играют в неё пока только девелоперы и их знакомые.
9 часа agoТо есть как бы понятно, что чепуха это полная, но какая красивая гипотеза
4 дня agoДаже самые крупные фотки не передадут настоящего впечателния, там надо быть :)
6 дня agoЗа уши притянуть можно что угодно и к чему угодно. Вы, батенька, тролите и делаете это довольна скучно. Всем уже давно понятно, что Вас не устроила гипотеза с пакменом. Что и кому Вы пытаетесь доказать?
6 дня ago1. Как стать гейм - дизайнером за 1 день. Виталий Хить. Часть 1/2 | Часть 2/2 2. Почему люди играют в игры? Виталий Хить. + Анализ игр разного жанра Часть 1/3 | Часть 2/3 | Часть 3/3 3. Владимир Бабушкин. Новый движок Alternativa 3D 7 Часть 1/2 | Часть 2/2 4. Тренинг по командообразованию Часть 1/1 Остальные добавит Лерика, у нее дозапись остальных дней
6 дня agoОпачо! Картинки тоже идут в "Поток сознания" и разрушают красоту.
6 дня agoБудем рады услышать от тебя еще один классный доклад по Coldfusion, и вообще тебя увидеть :)
1 неделя ago[quote]Может черкнете статью "Почему нельзя сравнивать ПМ и ТД" [/quote] Сравнивать можно что угодно. И можно найти какие-то общие признаки даже у достаточно далёких предметов. Например, и в реке, и в часах, и в почках могут быть камни. Порой из таких сравнений выходят интересные теории. Но с таким же успехом могут получится и совершенно ошибочные выводы. Гипотеза о происхождении TD из Pac Man - пример такого вот ошибочного вывода. Вот и всё. Я не знаю, почему это вас так глубоко ранит. Может быть потому, что вы спорите не со мной, а с каким-то воображаемым оппонентом. Я не собираюсь выяснять, чьё геймдизайн-фу круче, я никого не называл мудаком, я всего лишь не согласился с одной из озвученных гипотез, на основе собственного опыта игры в Pac Man и в зиллион различных TD, начиная со старкрафтовских.
1 неделя agoDan, простите за беспокойство. А можно задать Вам глупые вопросы? Что Вы лично предлагаете? Признать "тренинг" "Почему люди играют в игры" полной чепухой, раз такие выводы люди сделали под "просто наваждением"? Ну давайте признаем :), можно было просто пива попить и об жизни поговорить эти пару часов. Мне, т.к. я инициатор данного "тренинга" прекратить "торговать лицом" из-за некомпетентности в данном вопросе? Можно и это организовать :), я уже достаточно "наторговался". Подтвердить что ПМ и ТД - абсолютно разные игры и сходства между ними никакого? Подтверждаю, так же как и подтверждаю то, что суслика в чистом поле тоже не видно :) и то что любые выводы можно считать "красивыми гепотизами" или руководством к действию (кому как нравится). К сожалению подтвердить, что нет корысти от всего этого действа не могу. Во время этого "наваждения" ребята навели меня на пару свежих идей с которых я лично думаю снять 10-20К денег, за что им огромное спасибо и шикарная "поляна" на следующей встрече! Может черкнете статью "Почему нельзя сравнивать ПМ и ТД" или статью со своим взглядом на геймдизайн? Искренне хотелось бы узнать Ваше мнение по этому поводу!

Приветствую вас, RIA-люди!
В этот замечательный день, выходит первый выпуск моего видео-журнала Flash Skill Tokita Edition. Мой видео-журнал не учит, он просто показывает, как делаются всякие интересные штуковины на Flash/Flex/AIR. Конечно, оформление видео-журнала очень страдает, а это я объясню нехваткой времени, т.к. текущий месяц у меня очень наряжен в плане учебы (экзамены, ЦТ), но очень хотелось сделать первый выпуск) Следующие выпуски будут более интересные и лучше оформлены, т.к. рассказать есть еще много чего.
Содержание FSTE №1:
1) Приём Firk Animation(анимация)
2) Анимация Флага (анимация)
3) Интересные фильтры (анимация)
4) Определение области лица на видео (AS3)
Первый выпуск моего видео-журнала, так сказать тестовый, хочу посмотреть на реакцию людей, получить достойную критику, дабы улучшить его в будущем. Хочется, чтобы он был интересен не только кодерам, но и аниматорам. Честно, я старался)))
Скачать
Если не хотите скачивать, открывайте Adobe Media Player и дайте ему верхнюю ссылочку.
Смотреть его онлайн
P.S. Следующие выпуски будут уже с поясняющим текстом, интервью с интересными людьми, обзорами новых технологий.
![Флэш Потрошитель - Флэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.com](/sites/all/themes/fripper/logo.png)
Найдены баги:
ты бы его еще .exe сделал...
Молодца!
А ты чё реально так шустро печатаешь?
последнее видео я ускорил на 20%
Тогда понятно
Вы извиняйте, но Real-time Face Detection in Flash. Фластар, не только вы читаете зарубежные блоги.
P.S. injun, чтобы шустро печатать: http://vse10.ru
Я уже русский прошел, остался англ. Но уже печатаю десятью пальцами правильно. 
Дык, и я десятью пальцами печатаю... Просто на видео уж очень быстро код набирался, поэтому и спросил.
Поэтому использовать инфу из таких источников уж точно не грех 
Касательно зарубежных блогов - у нас почти вся инфа именно от забугорных товарищей
Так и я печатал десятью... но по-своему
А теперь вот переучиваюсь по-правильному.
На счет зарубежки, то инфа инфой, но код то детектора просто скопирован.
Ток русские комментарии.
Я ничего против не имею, но можно было указать, что исходник был скачан от туда то, и вот человек решил для своих растолковать на нашем языке, как такое делается. 
1) я не говорил что это моё
2) никто в коде зарубежных шарить не хочет, а таким образом просто показал
Да не вопрос
Ничего против не имею, просто сунул своих 5 копеек.
Кроме всего, в том примере код пишется не "по флешовски", куча подчеркиваний перед, внутри названий функций и т.п. — буэээ!
P.S. Голосовое сопровождение видео не помешало бы.
голосовое будет! в следующем будет 100%, т.к. без голоса ацтой(((
кстати на все 10
у меня
Ваша скорость набора
275 знаков/мин.
У меня с первой попытки было где-то 250. А сейчас по-правильному около 150
У меня с первой попытки выдало 417 знаков

Написали, что "А ведь может быть 550 и выше!"... Очень сомневаюсь, что такое может быть
Со второй попытки - 406 знаков
Там есть рейтинг, на первом месте чел со скоростью 652 знака/мин. Конечно тяжело вериться в набор почти 11 знаков за секунду. =)
Лучше бы вместо фоновой музыки, были комментарии автора.
А код можно и просто в блог положить.
Согласен. Там где идет создание анимации нужны комментарии. Там где написание кода - видео нужно только при демонстрации результата, а код отдельным файлом.
чё-то не качается =(((
может можно в другое место выложить?
Bandwidth Limit Exceeded
У фластара траффик кончился могу у себя положить если хочешь
адресок какойнить на ДНС настроишь ? вроде store.flastar.ru
Bandwidth Limit Exceeded
хехе ... мечты Flastar сбываются
Спасибо, классная штука, ждем продолжения
Flastar, хочется посмотреть журнал.. Что с сайтом? "Bandwidth Limit Exceeded" =\
Flastar, могу выложить у себя. У меня трафик не ограничен.
Плз. Если можно выложите и дайте линки в пост) буду очень благодарен!
to Brigert: ага)) такого еще не было) 7.5 гига за 4 часа скачали)))) шикарно)
ну для меня это не показатель
тем более, что ты видео "отдаёшь"
кстати что у тебя за хостинг такой
7 гиг скачали и всё нагнулось
и до сих пор лежит ...
Сори, не могу рассказывать про хостинг) Запретила мама) Кстати он должен лечь после 5 гигов, но почему-то после 7-ми лег. Будет восстановлен послезавтра)
Flastar, если нужен хостинг для тяжелых файлов - могу в пределах 300-500 мб
предоставить на своем. Мыло - sysaux[собака]yandex.ru
аналогично, пространство и трафик не ограничены, омерика, дримхост, мило: denis dot kuznetsov at gmail dot com
не ограничены
обычно до первого террабайта
чо, правда? никогда не удавалось весь трафик выжрать, ну и вроде на жалобы о скрытых ограничениях не натыкался ещё за пару лет пользования
обычно это называется fair use
Скачать видео-журнал FSTE
Спасибо! Качаю)
А почему при поддержке Microsoft и Corel?
Главные конкуренты Adobe)
В чем Корел конкурент Адоби ? ))) Ладно еще у Майкрософта Сильверлайт, который всемя путями пробуют возвысить над флешом. ))
Corel RAVE
Да ну, это это не серьезно...
Выложил - Скачать FSTE
Что-то нечистое с этим журналом...
Показывает у вас 500-ю ошибку
Уже нормализовалось
По моей ссылке была ошибка?
Угу, но она тут же пропала...
давай еще
Имхо, анимацию флага гораздо красивше через ДисплейсментФильтр сделать.
С детекцией лица мощно! Только что в том самом архиве face.zip лежит?)
Посмотрел онлайн - для начала вполне даже неплохо...