1 час agoЭто элементарно, Ватсон. Игра ещё не доделана. Следовательно реклама пока не включена. Следовательно играют в неё пока только девелоперы и их знакомые.
9 часа agoТо есть как бы понятно, что чепуха это полная, но какая красивая гипотеза
4 дня agoДаже самые крупные фотки не передадут настоящего впечателния, там надо быть :)
6 дня agoЗа уши притянуть можно что угодно и к чему угодно. Вы, батенька, тролите и делаете это довольна скучно. Всем уже давно понятно, что Вас не устроила гипотеза с пакменом. Что и кому Вы пытаетесь доказать?
6 дня ago1. Как стать гейм - дизайнером за 1 день. Виталий Хить. Часть 1/2 | Часть 2/2 2. Почему люди играют в игры? Виталий Хить. + Анализ игр разного жанра Часть 1/3 | Часть 2/3 | Часть 3/3 3. Владимир Бабушкин. Новый движок Alternativa 3D 7 Часть 1/2 | Часть 2/2 4. Тренинг по командообразованию Часть 1/1 Остальные добавит Лерика, у нее дозапись остальных дней
6 дня agoОпачо! Картинки тоже идут в "Поток сознания" и разрушают красоту.
6 дня agoБудем рады услышать от тебя еще один классный доклад по Coldfusion, и вообще тебя увидеть :)
1 неделя ago[quote]Может черкнете статью "Почему нельзя сравнивать ПМ и ТД" [/quote] Сравнивать можно что угодно. И можно найти какие-то общие признаки даже у достаточно далёких предметов. Например, и в реке, и в часах, и в почках могут быть камни. Порой из таких сравнений выходят интересные теории. Но с таким же успехом могут получится и совершенно ошибочные выводы. Гипотеза о происхождении TD из Pac Man - пример такого вот ошибочного вывода. Вот и всё. Я не знаю, почему это вас так глубоко ранит. Может быть потому, что вы спорите не со мной, а с каким-то воображаемым оппонентом. Я не собираюсь выяснять, чьё геймдизайн-фу круче, я никого не называл мудаком, я всего лишь не согласился с одной из озвученных гипотез, на основе собственного опыта игры в Pac Man и в зиллион различных TD, начиная со старкрафтовских.
1 неделя agoDan, простите за беспокойство. А можно задать Вам глупые вопросы? Что Вы лично предлагаете? Признать "тренинг" "Почему люди играют в игры" полной чепухой, раз такие выводы люди сделали под "просто наваждением"? Ну давайте признаем :), можно было просто пива попить и об жизни поговорить эти пару часов. Мне, т.к. я инициатор данного "тренинга" прекратить "торговать лицом" из-за некомпетентности в данном вопросе? Можно и это организовать :), я уже достаточно "наторговался". Подтвердить что ПМ и ТД - абсолютно разные игры и сходства между ними никакого? Подтверждаю, так же как и подтверждаю то, что суслика в чистом поле тоже не видно :) и то что любые выводы можно считать "красивыми гепотизами" или руководством к действию (кому как нравится). К сожалению подтвердить, что нет корысти от всего этого действа не могу. Во время этого "наваждения" ребята навели меня на пару свежих идей с которых я лично думаю снять 10-20К денег, за что им огромное спасибо и шикарная "поляна" на следующей встрече! Может черкнете статью "Почему нельзя сравнивать ПМ и ТД" или статью со своим взглядом на геймдизайн? Искренне хотелось бы узнать Ваше мнение по этому поводу!
В конце 2008 года я опубликовал ссылку на обзор лучших AIR приложений по версии GreepIt. Там же Jloa написал, что выделенный из ряда Pixus его не устраивает и практически сразу сделал свою версию, которая позволяет сохранять области экрана. По почте он написал мне:
"Я добавил функцию сохранения в файл и выслал исходники автору, дабы он обновил Pixus сам (не охота лазить по его исходникам), а пока сделал аналог "PrintScreener". Как пользоваться:
Ставим, запускаем.
Прошу прощения за дизайн программки, не было времени заморачиваться над этим. Будем ждать релиз автора Pixus." А затем он взял и сам выложил PrintScreener на Google Code:
'В разделе downloadов, — пишет нам Jloa, — есть версия с кнопкой "Update". Настоятельно рекомендую качать именно эту ибо уже 3 версии сделал :)'
В тему к этой новости будет еще одна: теперь не только Thawte для компаний, но и Chosen Security выдает индивидуальные сертификаты издателя AIR-приложений по цене в $199 за 1 год. Не путать с сертификатом разработчика: данный документ говорит не о вашем профессиональном уровне, а о безопасности вашего приложения, о том, что вы как разработчик кое-где зарегистрированы, для чего вам пришлось по факсу или твердой почтой отправить разворот своего паспорта и подписанную лично вами форму подтверждения запроса сертификата. Что само по себе тоже говорит о вашем профессиональном уровне.
Начать непосредственное получение сертификата издателя можно с этой страницы: ChosenSecurity - TC Publisher ID for Adobe Air - Buy Now. На ней вы найдете ссылку, на которую можно нажать прямо здесь: Individual Developers.
Кстати, а кто-то уже делал себе Это?
Update: Сертификат для не-американцев будет доступен с 14 января 2009 года.
![Флэш Потрошитель - Флэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.com](/sites/all/themes/fripper/logo.png)
Найдены баги:
На Маке не работает (ибо ⇧⌘3 сохраняет скриншот, а не копирует его в буфер обмена); Но зачем такая утилита на Маке если ⇧⌘4 как раз делает то же самое?
А эта... утилита, она позволяет выделять некую область или весь экран сохраняет?
Эта утилита может делать скриншоты в трех вариантах: весь экран, выделенная область экрана, конкретно указанное окошко.
Ага про мак еще дважды смешно, что картинку для программы взяли с мака - "просмотр"
+1
Помесь iPhoto и Preview 
Возможно, это означает, что у автора все же есть и некоторые планы по доминированию на маке
Все, ты погряз в маках =)
Так само получилось
>>> В тему к этой новости будет еще одна: теперь не только Thawte для компаний, но и Chosen Security выдает индивидуальные сертификаты издателя AIR-приложений по цене в $199 за 1 год.
Так вот зачем этот айр придумали, класная штука - делать деньи из воздуха.
Так вот зачем этот айр придумали, класная штука - делать деньи из воздуха.
Конечно! Так же в названии и прописано: Air
Бери и делай деньги из воздуха — клево же ? 
АИР предполагает кроссплатформенность.
"Нажимаем принт-скрин на клаве" - нет такой клавиши.
Jloa - самодовольный делитант.
Jloa - самодовольный делитант.
Делитант, говоришь?
Опять краб! А почему не шмель?
Этот краб не имеет ничего общего с тем крабом, который уже не тот. Надеюсь, это понятно...
Магия!
От слова «delicious» кстати
Не работает прога, пишет что в буфере нет ничего, хотя тыкал принт скрин 100 раз
а) Как закрыть прогу после того как сохранил скрин?
б) почему скрин сохраняет в неизвестном формате и приходится в ручную дописывать ".jpg"
в) почему кнопка SAVE работает, если я всё же ещё не нажал этот самый PrtSc...
мелочи, а не приятно...
а) Как закрыть прогу после того как сохранил скрин?
Жми клавишу Escape.
так у вас работает что ли?
Да, у нас рабоает (WinXP). Делаю все так, как написано в инструкции.
Под убунтой не работает
Как именно не работает? Это важно
1. Прозрачность отсутсвует вообще. Не смотря на 1.5 финальный рантайм. Скорее бага рантайма.
2. Окошко выделения не ресайзится.
3. Print screen -> cкопировать в буффер (системная утлита). Кнопка сохранить в самом приложении не реагирует на нажатие.
В догонку. При закрытии главного окна(с кнопками) не закрывается окно выделения.
"Нажимаем принт-скрин на клаве" - нет такой клавиши.
Jloa - самодовольный делитант.
ну почему, в своё время был чувак который написал программу для ускорения работы Win, которая не делала ничего кроме увеличения размера "виртуальной памяти" ... Миллионером стал
так чтаааа ...
"АИР предполагает кроссплатформенность.
"Нажимаем принт-скрин на клаве" - нет такой клавиши":
Предполагалось, что вы умеете читать ^_^
Цитата: "* Mac users don't need this app, actually, as there is Command + shift + 4 hotkey combination on Mac, which exports into a file selected area. " (http://code.google.com/p/printscreener/)
"Окошко выделения не ресайзится" - не верю. Видео в студию.
"Кнопка сохранить в самом приложении не реагирует на нажатие" - Вы принтскрин нажимали?
"почему скрин сохраняет в неизвестном формате и приходится в ручную дописывать ".jpg"" - потому что browseForSave нельзя указать ни текст имя-файла, ни формат. Кстати, в инструкции же написано 'save image as "*.jpg"'
"Не работает прога, пишет что в буфере нет ничего, хотя тыкал принт скрин 100 раз" - хм... Мб обновить AIR? Ибо другого объяснения я не вижу, если у вас win...
"Jloa - самодовольный делитант." - свое мнение - это замечательно. Нет, правда. ^_^
"Как закрыть программу?" - нажатием кнопки ESC. Думал, что так будет более "интуитивно", но, видимо, нет. Что ж, добавлю в апдейте.
OMG, пойду предупрежу автора Pixus, чтоб выкладывал апдейт в тихоря
""
Рост >> сори за дубль. FF что-то бастует.
зы: всем спасибо за комменты
Так прозрачность в линуксе помоему и не поддеживается пока.
А кнопки в линуксе- события не работают по нажатию только по отжатию.
Так что все ок.
Снимки... да хер с ними...может пора экран рекордить?
жжоооопа .....
полная жжжооопаааа
Автор добавь кнопку save & upload и заливай автоматом на всякие картинкопомойки. Тогда будет юзабельно
snagit наше все )
в принципе бесполезная прога, как по мне в начале нужно сделать скриншо, а потом только выделить область
Да, но SnagIt стоит денег - $49.95
но он стоит этих денег, т.к. в придачу к скриншотам идет еще и рисовала/коментировалка.
Так что, если добавить эти функции, то эта прога (PrintScreener) уже и под Мак окажется полезной.
Добавление этих функций займет туеву хучу времени (пусть даже день, но по сравнению со стоимостью снагита это уже много).
Опенсурс проекты однодневки, как показывает практика, ничего полезного не дают.
Даный проект интересен лишь тем, что в нем есть исходники можно их посмотреть:), но неболее.
Лично мне интересно бы получить скриншот без нажатия на принтскрин )
ЗЫ Рост у тебя капча шалит, при ответе на коментарий ее нет но при нажатии на пуск она появляеться после того как обматерить что ее нет. ) грустно
По поводу пожеланий к апдейтам, писать тут:
http://code.google.com/p/printscreener/issues/list
Прога интересна хотя бы потому, что является готовым ответом на вопрос: "Как сделать скриншот в AIR".
Тут вам и исходник, и готовый пример. А требовать юзабельности от примеров - это уже совсем сибаритство.
Э... это мягко говоря не совсем скриншот в эйр. А скорее пример работы с буфером обмена, свойствами окна, и обрезания картинки.
Нет. Это именно пример того, как с помощью буфера обмена, свойств окна, обрезания картинки, зубила и такой-то матери выполнить конкретную задачу сохранения скриншота экрана, для которой отсутствуют стандартные средства в AIR.
Так уж повелось в флеше и около-флешовых технологиях, что если чего-то нельзя (например, сохранять файлы на диск), но очень хочется, то можно сделать как-нибудь ректально (например, отправлять на сервер).
В этом и проблема что пример как бы не актуален...Но убеждает в одном- на текущей версии аир нет возможности, делать- полноценное десктопное приложение.
Это вы потенциальным пользователям АИР программ попробуйте объяснить - вот это и есть классный АИР а не работает?да я вам не верю!
Если б это можно было никто б не спорил.
Это только дескридитирует АИР...не исключено что он канет в небытие.
Вот смотрю на алхимию как вариант спасения.. но !этот проект пока исследовательский и к сожалению уже покромсанный в сравнении с демо на MAX...
Нет поддержки тредов(и это уже очень существнный момент) и заглушены все функции стандартных С либ!
Это называется полный ... финиш.
hi!
seems like in Linux this program doesn't work.
Installation went fine but when I tried to change windows size I got nothing.
(((
Opensuse 11.1, KDE 4.1.
1. Не могу ресайзить приложение.
2. Проблему с прозрачнностью подверждаю - внутреннее окошко черное; впрочем, когда кликаешь по нему, получаешь какой-то вариант полупрозрачности.
3. Устанавливаю Pixus и сравниваю. Проблема с прозрачностью та же самая. Однако, Pixus -можно ресайзить, если "тянуть" приложение за нижний правый угол. PrintScreener вроде как пытается реагировать на попытки его "тянуть" за нижгний правый угол, но при этом ничего не происходит. Может, какое-то событие оказалось заблокированным?
Тест в Висте (Home Premium).
Все работает, нареканий нет (правда, только что воспользовалась апдейтом).
для линукс аир
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/AIR_for_Linux:Release_Notes