20 часов назадКартинки можно дополнить текстом.
http://www.chemometrics.ru/materials/textbooks/matrix.htm
2 дня назадМы были на прошлой неделе в Белоруссии проездом, было очень холодно: ночью в Гомеле -32 %) Спасибо за приглашение, у меня есть сильное желание приехать и послушать доклады, интересные темы, но всё же в следующий раз, когда будет потеплее ;)
5 дней назадНаконец нашел что-то путное по теме. Начну разжевывать. Несколько дней уйдет, однако.
1 неделя назадМне пришлось столкнуться с тем, что элементарно не работает комбинация клавиш Ctrl + C и Ctrl + V. Причем переустанавливали Flash и не раз. Может быть, есть здесь те, кто сталкивался с этой проблемой и как-то смог решить ее?
1 неделя назадХотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...
Помните, чем математики могут помочь флэшерам? То был годный доклад от Александра Сергеева. А теперь к нему есть исходники: LagrangeApproximatorSample.rar, и они немного причесаны. В почтовой группе ruFlash Александр так написал об этой работе:
Принцип такой: вы знаете параметры объекта в некоторых точках, и нужно аппроксимировать параметры в промежуточных точках. Например, дизайнер дал вам раскадровку, где объект в нескольких положениях находится, вы просто нумеруете положения, выписываете на бумажку x, y, alpha, xscale, yscale, ..., запихиваете известные значения в объект LagrangeApproximator, и запрашиваете в произвольной точке.
Пример использования тоже в архиве. Там видно, что в некоторых ситуациях полином Лагранжа дает нежелательные значения. Приходится увеличивать количество опорных точек, додумывая их значения за пределами известных значений.
Чтобы удобнее было проверять, какие же значения будут выдаваться, есть метод построения простого графика.

Комментарии
не причёсано, но. имхо, сплайны лучше лагранжа. пардон за саморекламу
но вообще да, "Побольше бы такого [+1]"
Полностью согласен. Сплайны дают более ровный график, без прыжков в далёкие дали.
и фиксированный порядок многочлена... эээ, как занудно прозвучало
сплайн - это тоже способ аппроксимации. есть много методов, кроме Лагранжа, иногда лучше один, иногда другой. в моем флешовом опыте часто оказывался полезен тот код, который я и опубликовал.
оффтопик: Рост, у тебя жестокие каптча и проверка корректности введеных полей.
Рост, у тебя жестокие каптча и проверка корректности введеных полей.
Увы, пришлось ввести, а то спам зашкаливал совсем. Но после регистрации эта проблема исчезает полностью
Ну если создатель bezier.ru считает, что полином Лагранжа в подобных ситуациях более удобен, то имхо ему надо верить.
не надо вырывать из контекста, речь шла о простой математике против полновесных 3д движков (заметим, bezier.ru а не lagrange.ru =)
Сплайны рулятъ. Тут што называеца математику в люди вывели