FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Жизнь вокруг технологииЖизнь вокруг технологии

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора
  • Flex для PHP-разработчиков
  • Как вы используете Flash?

Поток сознания

polovaikin ответил на Что такое матрица:

флеш рипер уже не тот ;)

 
 

7 часов назад

Флэшер-аноним ответил на Что такое матрица:

Картинки можно дополнить текстом.

http://www.chemometrics.ru/materials/textbooks/matrix.htm

20 часов назад

makc3d ответил на Еще один способ заработать на играх:

ща потестим

1 день назад

Rost ответил на Еще один способ заработать на играх:

Fixed.

2 дня назад

7a ответил на BAFPUG revolution!:

Мы были на прошлой неделе в Белоруссии проездом, было очень холодно: ночью в Гомеле -32 %) Спасибо за приглашение, у меня есть сильное желание приехать и послушать доклады, интересные темы, но всё же в следующий раз, когда будет потеплее ;)

2 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Релиз Alternativa3D 8.5.0 - с поддержкой GPU!:

Большое спасибо, очень интересно.

4 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Cоздание мобильного Flash-приложения "Hello World" - урок для начинающих:

Наконец нашел что-то путное по теме. Начну разжевывать. Несколько дней уйдет, однако.

5 дней назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Мне пришлось столкнуться с тем, что элементарно не работает комбинация клавиш Ctrl + C и Ctrl + V. Причем переустанавливали Flash и не раз. Может быть, есть здесь те, кто сталкивался с этой проблемой и как-то смог решить ее?

1 неделя назад

makc3d ответил на Избранные баги Flash:

beer good. spam bad!

1 неделя назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Хотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...

1 неделя назад

Более старые 
Главная › Блоги › Блог Rost

Карусель и Лагранж — исходники от Сергеева

Помните, чем математики могут помочь флэшерам? То был годный доклад от Александра Сергеева. А теперь к нему есть исходники: LagrangeApproximatorSample.rar, и они немного причесаны. В почтовой группе ruFlash Александр так написал об этой работе:

Цитата:
Оформил в виде AS3-класса, более-менее удобного для применения.

Принцип такой: вы знаете параметры объекта в некоторых точках, и нужно аппроксимировать параметры в промежуточных точках. Например, дизайнер дал вам раскадровку, где объект в нескольких положениях находится, вы просто нумеруете положения, выписываете на бумажку x, y, alpha, xscale, yscale, ..., запихиваете известные значения в объект LagrangeApproximator, и запрашиваете в произвольной точке.

Пример использования тоже в архиве. Там видно, что в некоторых ситуациях полином Лагранжа дает нежелательные значения. Приходится увеличивать количество опорных точек, додумывая их значения за пределами известных значений.

Чтобы удобнее было проверять, какие же значения будут выдаваться, есть метод построения простого графика.

  • math
  • sergeyev
  • Буфер обмена
- Rost, сб, 03/10/2009 - 22:01
  • Блог пользователя Rost
  • В Жуйк

Комментарии

не причёсано, но. имхо, сплайны лучше лагранжа. пардон за саморекламу Smile но вообще да, "Побольше бы такого [+1]"

makc3d 23:35 03/10/09

Полностью согласен. Сплайны дают более ровный график, без прыжков в далёкие дали.

Dan 01:39 04/10/09

и фиксированный порядок многочлена... эээ, как занудно прозвучало

makc (не проверено) 13:19 04/10/09

сплайн - это тоже способ аппроксимации. есть много методов, кроме Лагранжа, иногда лучше один, иногда другой. в моем флешовом опыте часто оказывался полезен тот код, который я и опубликовал.

оффтопик: Рост, у тебя жестокие каптча и проверка корректности введеных полей.

Sergeyev (не проверено) 15:01 06/10/09

Рост, у тебя жестокие каптча и проверка корректности введеных полей.

Увы, пришлось ввести, а то спам зашкаливал совсем. Но после регистрации эта проблема исчезает полностью Smile

Rost - http://rajaka.net/ 15:38 06/10/09

Ну если создатель bezier.ru считает, что полином Лагранжа в подобных ситуациях более удобен, то имхо ему надо верить.

MixailV (не проверено) 17:52 04/10/09

не надо вырывать из контекста, речь шла о простой математике против полновесных 3д движков (заметим, bezier.ru а не lagrange.ru =)

makc3d 19:33 04/10/09

Сплайны рулятъ. Тут што называеца математику в люди вывели Smile

foreground (не проверено) 21:51 04/10/09
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2012 Ростиславр · О проекте · Подписка на RSS · α-тестировани невероятного
]]>
]]>
Что такое OpenID?
  • Войти по OpenID
  • Скрыть вход по OpenID
  • Регистрация
  • Запросить новый пароль