FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Жизнь вокруг технологииЖизнь вокруг технологии

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора
  • Flex для PHP-разработчиков
  • Как вы используете Flash?

Поток сознания

Флэшер-аноним ответил на К вопросу об архитектурных фреймворках в Adobe AIR:

Двигать картинки наверно тоже в разы быстрее во Flash. Для отображения спутникового покрытия во Flex-ГИС я переписался на flash.display.Bitmap, и получил турбо-ускорение. Но когда писал насыщенную интерактивную анимацию во Flash/Flex для другого проекта - вроде особого различия не заметил.

Для десктопных приложений по прежнему использую AIR Flex Spark, считая, что это лучшее, что было создано человеком для разработки софта.

9 часов назад

Флэшер-аноним ответил на К вопросу об архитектурных фреймворках в Adobe AIR:

Очень интересно было почитать комментарии... сколько флешеров столько и мнений... И все же

Не могу разобраться, действительно ли много процессорного времени оттъедается mxml, parsley и флексом, или это все невероятные мелочи по сравнению с нагрузкой на проц когда я просто начинаю двигать картинку ? У меня сложилось впечатление что выполнение кода происходит все равно относительно мгновенно.

16 часов назад

alexey.babichev ответил на К вопросу об архитектурных фреймворках в Adobe AIR:

+1. Flex в мобильных проектах это СУПЕР ЗЛО!!!!

21 час назад

spelnasfoivec ответил на Flash Player умер? Но мы ведь нет:

Очень заинтересовала тема, гляну еще обзоры про это в рунете побольше. Спасибо за подкинутую идею, потом напишу если отыщу интересное по данному вопросу.

21 час назад

Флэшер-аноним ответил на К вопросу об архитектурных фреймворках в Adobe AIR:

интересная мысль: сделать обзор фреймворков с такой точки зрения

1 день назад

Флэшер-аноним ответил на К вопросу об архитектурных фреймворках в Adobe AIR:

Да, в небольших - пять-семь экранов, кнопочки, прокрутки. Проблем не нашел для себя, может плохо искал. :)

1 день назад

Флэшер-аноним ответил на К вопросу об архитектурных фреймворках в Adobe AIR:

использовали в мобильных проектах?

1 день назад

Флэшер-аноним ответил на К вопросу об архитектурных фреймворках в Adobe AIR:

После Cairngorm перешел на Swiz - он показался куда более легким для разработки.

1 день назад

Флэшер-аноним ответил на Что такое матрица:

после 5й картинки стоило написать что цветные координаты это на самом деле проекции базисных векторов, а прямо перед 6й что проекция это уже ux, uy и т.д. (сам не сразу понял что написано, хотя про матрицы точно в курсе =))

1 день назад

bannernow ответил на BannerNow - online flash banner maker:

Поставил шрифт "Days" первым в списке. Желательно почистить кэш в браузере...

2 дня назад

Более старые 
Главная › Блоги › Блог makc3d

Визуализация звука силами Sound.extract()

Пишет makc3d:

Всем давно известно, что SoundMixer.computeSpectrum() не рулит, когда одновременно играют несколько файлов, тем более с разных доменов. Всем также давно известно, что в 10й версии флеша появился Sound.extract(). И все давно жаловались, что метод этот сам по себе не так интересен, ибо к нему для полного счастья надо дописывать частотный анализ. Прошёл год, и мы продолжаем слышать те же жалобы от тех же лиц; а между тем всё, что нужно для их удовлетворения - google.com и часик времени, чтобы портировать FFT на AS3 с понятного нам языка. Что, собственно, я и сделал сегодня.

Объектом порта стал класс FastFourierTransform, написанный в далёком 1997ом доктором Iain A. Robin на жаве. Как и исходный класс, AS3 версия работает с абстрактным массивом чисел, и посему может быть использована не только для обработки звука, а для всего, на что способна Ваша фантазия. Демонстрацию класса в работе (совместно с Sound.extract) можно наблюдать здесь, а исходники этого swf с проектом под FD+Flex4 SDK можно взять тут.

При использовании кода в своих экспериментах ссылка на Ваш эксперимент в комментариях к этому посту обязательна Big smile

  • 0xFFFFFF
  • extract
  • FFT
  • FP10
  • Статьи
- makc3d, пн, 28/09/2009 - 12:43
  • Блог пользователя makc3d
  • В Жуйк

Комментарии

omg...

0xFFFFFF - http://0xffffff.ru 03:52 26/09/09

Ну и пример, чуть кровь носом не пошла. Гляну, когда понадобится.

GB (не проверено) 13:46 28/09/09

Да ладно, нормальный "harsh noise" Smile

Rost - http://rajaka.net/ 14:14 28/09/09

Я не на качество жалуюсь, а на эффект неожиданности. :о) В наушниках бьет мощно.

GB (не проверено) 14:17 28/09/09

УРА!
макс еще бы обратное преобразование фурье а ?

и можно забабахать то что я давно хотел (эквалайзер для звука)

Flop_ (не проверено) 15:01 28/09/09

cм. на том же сайте раздел FIR digital filter design - делаешь набор полосовых фильтров (band pass), и на SampleDataEvent добавляешь/вычитаешь их результат из сигнала - вот тебе и весь эквалайзер. думается, что Фурье на SampleDataEvent будет тормозить, хотя... пробуй!

makc3d 17:11 28/09/09

Спасибо, буду слушать, плохо что last.fm не прохавает. Smile

a_w - http://blog.actualwave.com/ 16:46 28/09/09

гугл подвёл меня в этот раз...

makc3d 17:41 28/09/09

Шикарно, респект! Давно хотелось FFT свой написать, но все руки не доходили, спасибо.

MixailV (не проверено) 22:20 28/09/09

Хмм... По описанию неплохой класс, попробуем применить у себя. А то давно думал как эту штуку реализовать. =)

Shwaps (не проверено) 20:26 01/10/09
3

Хорошая весчь!
А вот подскажите, возможно ли её использовать для обработки изображения, а точнее тамограмм?
Если писать на AIR, то что нить может получиться?

St.Pashik (не проверено) 03:41 02/10/09

а это Вам видней, "использовать" означает извлечь какую-либо пользу. можно из картинки извлечь некий ряд значений и прогнать через FFT, а как использовать результат этой операции, думайте сами. вообще, картинки принято прогонять через 2х-мерный вариант.

makc (не проверено) 08:25 02/10/09

А нет у кого решения 2х-мерного варианта!
Ну хотя бы не на AS3, на любом другом языке тож подёт!
Заранее спасибо!

St.Pashik (не проверено) 00:24 03/10/09

http://rest-term.com/archives/1345/
для картинок

Wайт (не проверено) 02:07 03/10/09

собственно там и 1D-FFT есть

makc (не проверено) 02:29 03/10/09

Спасибо вам огромное! Очень выручили!
Если всётаки всё получится, что задуманно, обязательно отпишусь.

St.Pashik (не проверено) 03:11 03/10/09

Было бы очень хорошо, если бы вы отписались о результатах Smile

Rost - http://rajaka.net/ 16:04 03/10/09
3

это еще пилить и пилить, оно выдает очень странные цифры..

0xFFFFFF - http://0xffffff.ru 14:49 03/10/09

сигмоид в руки, и загоняй в любой душе угодный интервал )

makc (не проверено) 15:59 03/10/09
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2012 Ростиславр · О проекте · Подписка на RSS · α-тестировани невероятного
]]>
]]>
Что такое OpenID?
  • Войти по OpenID
  • Скрыть вход по OpenID
  • Регистрация
  • Запросить новый пароль