8 часов назадКартинки можно дополнить текстом.
http://www.chemometrics.ru/materials/textbooks/matrix.htm
2 дня назадМы были на прошлой неделе в Белоруссии проездом, было очень холодно: ночью в Гомеле -32 %) Спасибо за приглашение, у меня есть сильное желание приехать и послушать доклады, интересные темы, но всё же в следующий раз, когда будет потеплее ;)
5 дней назадНаконец нашел что-то путное по теме. Начну разжевывать. Несколько дней уйдет, однако.
1 неделя назадМне пришлось столкнуться с тем, что элементарно не работает комбинация клавиш Ctrl + C и Ctrl + V. Причем переустанавливали Flash и не раз. Может быть, есть здесь те, кто сталкивался с этой проблемой и как-то смог решить ее?
1 неделя назадХотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...
1 неделя назадпрям таки тебе и скажут здесь посмотри
Время идет, и зачастую кажется, что в кромешном вебдваноле не найдется места старым добрым флэш-сайтам. Но не тут то есть.
Даже грубая ошибка с капчей (жми плюс) не портит впечатления.

Комментарии
Cтарые добрые флеш сайты были фиксированными, небольшого размера, с мелкими нечитаемыми шрифтами и должны были долго грузиться. Совсем другая эстетика.
Вынужден согласиться, животворящий вебдваноль коснулся и флэш-сайтов1
Коллега, я скорее соглашусь с тем, что само понятие флеш-сайт - это нонсенс, не лишенный впрочем своего обаяния и многих достоинств, существенный пласт веб-культуры, постепенно уходящий в небытие. Флешовая самобытность во многом проистекала из ограничений и особенностей самой технологии - производительность, ограничение области перерисовки, четкая синхронизация анимаций, и так далее, об этом можно много говорить. Сейчас большинство промо - сайтов на flash - а это ключевой сегмент - по сути интерактивное видео, снятое професисональными режиссерами.
А всеобщая гибридизация исключает возможность говорить о полнофункциональном "флеш-сайте" даже с чисто технологических позиций.
Понятие вебдваноль в этом плане очень размыто, я бы определил жанр таких сайтов как нечто новое, нарождающееся, ищущее себя, и в силу этого пока не подходящее под известные определения.
я бы определил жанр таких сайтов как нечто новое, нарождающееся, ищущее себя, и в силу этого пока не подходящее под известные определения.
Абсолютно согласен. Для меня флэш всегда был в первую очередь площадкой для испытания идей. И, несмотря на то, что технология выросла вглубь и вширь, такой и останется. Флэш-сайт, если отвлечься от узкотехнологического аспекта и стать ближе к производимому им эффекту - это и есть сайт-вспышка, нечто неожиданное. Характерно также то, что производители флэш-сайтов сами являются весьма необычными, часто очень интересными людьми, которым эта технология дает возможность легче реализовать свои (объективно или субъективно) нестандартные идеи.
Истинно так, коллега. Таково оно, дао Флеша, или Путь Флешера - в бесконечном познании нового, разрушении стереотипов, в самосовершенствовании.
Для меня флеш - это особый синтез поэзии кода, звука, графики и анимации, рождающий своего рода волшебство, особый язык, требующий от профессионала высокой степени мобилизации внутренних ресурсов, но и дающий многое. Мультимедийность, интердисциплинарность - вот что пожалуй привлекало и возможно привлекает сейчас кого то в этой истории.
Я всегда считал что флеш - это сфера индивидуалов, людей с мультимедийным мышлением, реализующих свои порой бунтарские идеи: такими были conclave obscurum Пащенко или 2advanced. Сейчас эта ситуация меняется - те кто начинал, сейчас выросли, работают в командах, занимаются бизнес-приложениями, превосхожно владеют flex и не понаслышке знают ООП. В какой то момент разделение все таки произошло, разделение на программистов, дизайнеров, дизайнеров звука, аниматоров. Вероятно, таковы законы рынка, индивидуальность в технологии уступает место логике бизнеса, логике производительности. Не это ли в конце концов вызывает ностальгию по "старым добрым флеш-сайтам"?
На мой взгляд, разделение труда есть правда, т.к. если собрать команду из флеш-программера, дизайнера, аниматора, ну это к примеру, то выйдет на порядок лучше продукт, нежели один человек будет и программер, и дизайнер, и человек оркестр. Насколько помню, раньше флеш сайты были необычными, из-за того что их было мало. Технология флеш только зарождалась и были какие то робкие шаги на встречу флешу. Сейчас же, флеш технология активно используется для промо-акций, т.к. даже Рост написал что флеш-сайт, это вспышка своего рода. Отсюда и получается, что не большой мини-промо-фдеш-сайт на выходе дает WOW! эффект
)))
А самовыражаться можно и сейчас, даже нужно, т.к. сейчас у нас есть большой выбор в самовыражении чем лет 9 назад...
Эта история с развитием флэша, расширением его возможностей и все возрастающей специализацией флэш-творцов похожа на то, что когда-то происходило с самими компьютерами, да и с любой другой усложняющейся системой. Пока технология молодая, в ней больше многостаночников (и в тот момент их так даже никто не назовет), технология ширится - и кто-то выбирает для себя специализацию, выбирает, принимать ли ее новые возможности или игнорировать их, как многие олд-скул флэшеры отвергают флекс (и часто, в их конкртеных обстоятельствах, это самый разумный вариант выбора).
Так флэш из ремесла превращается в промышленное производство.
Быть флэшером-ремесленником все еще возможно, но в большинстве случает для этого нужно сужать для себя флэш-инструментарий, выбирать нужное сочетание под-технологий и их применять в творениях.
Под ремесленником я имею в виду человека, который полностью контролирует изготавливаемый и продукт (может, есть лучшее слово? А то у ремесленника есть также значение "нетворческий человек").
Да, Рост, правильно говоришь. Но хочу отметить, что флеш стал частью флеш платформы, точно такой же частью, как флекс. Флеш дает более большой полет для творчества. А вот на счет ремесленника, хмхмххм, ну может отчасти это да, возможно. В одного можно сделать чтото этакое, но времени уйдет не мало. Только стоит ли... ? Не совсем проще, но когда есть команда, а это не только несколько дополнительных пар рук, но еще и головы, которые способны рождать идеи, оценивать идеи других и оправлять. Все зависит от ситуации и от того, что человек хочет. Каждому свое так сказать.
Один мой знакомый фотограф - тоже надо сказать "старой школы" - как то раз за чашкой матэ рассказывал мне о своем визите в Японию. О том, что там например, если ты фотограф - то у тебя должна быть очень узкая специализация. Например, ты фотографируешь только пепельницы. Причем не просто пепельницы, а квадратные пепельницы. Ничем другим ты не занимаешься, но в сьемке квадратных пепельниц ты - ас.
Таковы законы капитализма, и это в целом разумно. Разумно с той точки зрения, что не может один человек собрать "боинг" у себя в гараже. Возможности ограничены. Ограничены прежде всего временем.
Все же, как мне кажется, есть случаи, когда и один в поле - воин. Но это уже не сфера коммерческого производства - это скорее сфера искусства, где основным критерием является уникальность обьекта. А это означает - минимум искажений на пути от замысла к его реализации. Я бы не назвал это ремеслом - в этом есть момент негативной коннотации. В конце концов, по этой логике Страдивари тоже был ремесленником )
Выскажу свое мнение касательно самого сайта, а не флэш-дизайна. Сайт хороший, даже очень. Вот только великому русскому литератору 200 лет исполнилось, а об этом сайте информации - ноль. Причем, в партнерах у них ГТРК Россия, между прочим. А вообще сделано хорошо (кстати про ошибку с капчей не понял)...согласен, побольше бы таких сайтов
Евгений,
http://epopov.ru
у меня подключение интернета всего 56/кб сек я должен признаться был очень удивлён как быстро загрузился этот флеш сайт
Спасибо за замечательную информацию!