6 дней назаддавно уже конечно было ясно, но теперь с выходом новой версии флеша html5 выглядит как дополнительная функция к cs5.6))
1 неделя назад...если речь о front end. Для back end'а единственно верный выбор - текстовый редактор Midnight Commander'а :) Вообще просто хотел высказать (наверно, банальную) мысль о том, что идеальная IDE должна строиться именно на "максимально быстром" текстовом редакторе. Путь визуализации - хорошая идея, но опасная. На данный момент "визуальность" должна возникать в мозге программиста - и не понимаю, почему все так стараются перенести нагрузку с этого самого ("несчастного"?!) мозга на что-то иное :) - с помощью визуализации, прививания жёстких принципов ООП, шаблонов проектирования и т.д. Необходимо что-то более радикальное, что не будет строить железные заборы на пути свободной мысли... :)
1 неделя назад[URL=http://i.cx/29z7][IMG]http://i069.radikal.ru/1202/03/9f40d01e407f.png[/IMG][/URL] [b]скачать программу рыбалка 1.6 [/b] [b]скачать проигрыватели для компьютера с картинками [/b] [b]окна приветствия для windows xp скачать [/b] [b]скачать miranda русская версия [/b] [b]скачать original soundtrack driver parallel lines [/b] bb.txt open error база велкома скачать 2009 скачать пакет обновления для среды скачать бесплатную игру кто хочет стать миллионером для пк виста хом премиум скачать скачать поезд train 2008/1400 mb скачать драйвера для аудио реалтек section 8 скачать лицензионную скачать wwe legends patch скачать utorrent 1.6.1 rus visual basic 6.0 скачать скачать антихакер касперского скачать catalyst 6.2 win98 евгений немец скачать kassy 071 скачать скачать программу антропометрии http://beta.purifying.info/viewtopic.php?f=2&t=326117 http://dragonphoenix.brinkster.net/phpbb/phpbb3/viewtopic.php?f=1&t=480248 http://www.erotikapromuze.cz/viewtopic.php?f=4&t=131850 http://programaradar.com.br/forum/viewtopic.php?f=2&t=1062486 http://yfb.messageboard.nl/forum/viewtopic.php?f=1&t=59502
2 недели назадСкачал. Посмотрел. CreateJS - фуфел, шейп твин не поддерживает, маски не поддерживает, эффекты не поддерживает и тд. В общем можно только двигать туда сюда, ну и вложенную анимацию поддерживает. К паблишу для air/android добавили пару галочек - молодцы. В общем изменений максимум на adobe flash cs5.6.
2 недели назадВот именно сегодня очень захотелось пощупать функцию экспорта в CreateJS, а именно сегодня беты уже нет, скачать еще нельзя...
3 недели назадПо правду говоря, создается впечатление, что Adobe в последнее время или зарплату подняли или кнуты менеджерам выделили. Последние версии продуктов выглядят так, будто над ними действительно работали. Обновили не только внутренности и алгоритмы, но и над внешним видом неплохо постарались.
3 недели назадХм, я в этом начинающий, буду знать каким редактором лучше верстать, спасибо!
3 недели назад+1 sublim`у достойная замена GVIM. Как текстовый редактор с большим комьюнити и встренным python интерпертатором, и полностью податлев на костоматизации. нет смысла сравнивать IDE с текстовым редактором. Очень удобно писать erlang программы. Есть плагин для Юнитестов.
3 недели назадКол-во строк в файле с кодом - важный параметр. Есть мнение, что оно не должно быть слишком большим. Для удобства навигации по нему.
Легковесные редакторы хороши еще и тем, что в них бытрее появляются инновации. Например, обрати внимание на мини-текст в правом верхнем углу скриншота для Sublime - по нему можно скроллить мышкой, мгновенно перемещаясь в нужное место кода.
Textastic как раз использует тачевые возможности - для этого у него есть клавиши-компасы (есть на скриншоте). Такая клавиша-компас имеет пять значений. Если просто нажать ее - сработает значение по умолчанию (символ посередине). Остальные четыре символа можно выбрать, если нажать и протянуть пальцем в сторону одного из них.
Визуальное программирование -- это очень интересная, но небанальная тема.
Ведь текст имеет иную структуру, чем изображение.
Текст - условно одномерный, линейный. Изображение - фиксированно двумерное (или фиксированно трехмерное).
Кажущаяся одномерность текста обманчива, особенно когда текст становится кодом. За счет функций (замыканий) и условных переходов текст программы становится многомерным. Даже вне программирования существуют многомерные тексты - хорошая книга может содержать внутренние указатели и ссылки на части самой себя. Поэтому текст - очень продвинутый способ работы с сознанием читателя (или компилятором).
Не вижу возможнлости проделать то же самое с изображением. У него другая природа, и визуальное программирование будет похоже на обычное так же, как графика или живопись похожа на литературу.
До сих пор попытки визуального программирования не заходили дальше имитации обычного - надергали компонентов, но потом - все равно пишем код.
Визаульное программирование - это не способ создавать код мышкой (или тачами), а способ программировать другие каналы восприятия - не аналитические (компилируемые), а эмоциональные.
Кстати, ближе всего к этому подошел флэш. Но потом его убили бизнесом, а из трупа сделали геймдев :)
Так визуальное программирование остается мечтой масс и уделом гениев-одиночек.
3 недели назадБрррр... Легковесные редакторы кода хороши только для легковесных (~20 строк кода) программ. Для всего остального - Idea и FDT.
А редакторы для мобильных устройств зачем-то делают такими же, как на десктопах (у которых есть нормальная клавиатура), при этом совершенно не используя возможности тач-скринов. Думаю, через годик-два появятся наконец мобильные редакторы, где можно будет писать программу чисто жестами, без "волшебных" кнопок.
Нам часто присылают коды, чтобы мы смотрели на них и говорили, хороши ли они. Насмотревшись на разные, мы поняли, что хорошего кода очень мало. Чтобы помочь нам решить эту проблему, решено опубликовать доселе секретные Унивесальные Правила Хорошего Кода для всех времен и языков программирования. Если ваш код не соответствует на 100 процентов хотя бы одному из нижеперечисленых пунктов, то он не хорош и не нужен. Пришлите этот код нам и мы вместе его улучшим. Итак, правила хорошего кода:
Данный список правил был бы неполным без полного перечня подправил, классифицирующих хороший код по ключевым признакам:
Данный спсико был бы неполным без своего продолжения: правила хорошего кода, часть вторая.

Комментарии
Как известно, относительно пустого множества справедливы любые утверждения...
Покажите хоть один хороший код 
Вот лично на мой взгляд, хороший код - это код, который легко модифицировать.
Берёшь хороший код и даёшь совершенно постороннему человеку, который знает только язык, на котором этот код написан.
И даёшь этому человеку задание: такую фичу добавить, такую убрать, а после нажатия на эту кнопку, но до начала вон той анимации, показать вот такой диалог и если пользователь ответит "нет", то заменить анимацию на другую.
И человек садится, смотрит на код и сразу понимает, в каком классе и в каком методе ему надо что-то добавить, чтобы:
а) всё что надо - заработало
б) всё остальное - не сломалось
И при этом модифицированный код по-прежнему остаётся хорошим.
Хороший код - это когда пишет не один, а много. И хороший он потому, что ограничивает одного и организует всех.
У природы хороший код (ДНК, РНК ... ), кто бы сомневался, мы на нем и написаны, но вот с читаемостью и модификацией этого кода у нас пока проблемы. Собственно мы не можем свободно работать с самым хорошим кодом.
С другой стороны хороший код становиться всегда плохим с уменьшением времени исполнения, но тем не менее поставленная цель как правило достигается и приложение работает отлично.
Взять тех же спортивных программистов у которых код по "хорошести" не очень.
Встречается иногда жутко быстрый и оптимизированный "плохой" код.
Суть - все зависит от целей и обстоятельства. Конечно надо приучать и даже тренировать себя писать хороший код с ходу.
Вот и все
Хороший код - это когда пишет не один, а много.
Совсем не факт
Количество авторов никак не может быть критерием хорошести.
Сколько говорил себе не писать комментарии пьяным.
Я имел ввиду что хороший код критически нужен в проектах, которые пишут и поддерживают более чем один человек.
будем стараццо))
Отличная позитивно вдохновляющая статья в начале недели. спасибо Рост
главное правило хорошего кода: хороший код не требует комментариев