6 дней назаддавно уже конечно было ясно, но теперь с выходом новой версии флеша html5 выглядит как дополнительная функция к cs5.6))
1 неделя назад...если речь о front end. Для back end'а единственно верный выбор - текстовый редактор Midnight Commander'а :) Вообще просто хотел высказать (наверно, банальную) мысль о том, что идеальная IDE должна строиться именно на "максимально быстром" текстовом редакторе. Путь визуализации - хорошая идея, но опасная. На данный момент "визуальность" должна возникать в мозге программиста - и не понимаю, почему все так стараются перенести нагрузку с этого самого ("несчастного"?!) мозга на что-то иное :) - с помощью визуализации, прививания жёстких принципов ООП, шаблонов проектирования и т.д. Необходимо что-то более радикальное, что не будет строить железные заборы на пути свободной мысли... :)
1 неделя назад[URL=http://i.cx/29z7][IMG]http://i069.radikal.ru/1202/03/9f40d01e407f.png[/IMG][/URL] [b]скачать программу рыбалка 1.6 [/b] [b]скачать проигрыватели для компьютера с картинками [/b] [b]окна приветствия для windows xp скачать [/b] [b]скачать miranda русская версия [/b] [b]скачать original soundtrack driver parallel lines [/b] bb.txt open error база велкома скачать 2009 скачать пакет обновления для среды скачать бесплатную игру кто хочет стать миллионером для пк виста хом премиум скачать скачать поезд train 2008/1400 mb скачать драйвера для аудио реалтек section 8 скачать лицензионную скачать wwe legends patch скачать utorrent 1.6.1 rus visual basic 6.0 скачать скачать антихакер касперского скачать catalyst 6.2 win98 евгений немец скачать kassy 071 скачать скачать программу антропометрии http://beta.purifying.info/viewtopic.php?f=2&t=326117 http://dragonphoenix.brinkster.net/phpbb/phpbb3/viewtopic.php?f=1&t=480248 http://www.erotikapromuze.cz/viewtopic.php?f=4&t=131850 http://programaradar.com.br/forum/viewtopic.php?f=2&t=1062486 http://yfb.messageboard.nl/forum/viewtopic.php?f=1&t=59502
2 недели назадСкачал. Посмотрел. CreateJS - фуфел, шейп твин не поддерживает, маски не поддерживает, эффекты не поддерживает и тд. В общем можно только двигать туда сюда, ну и вложенную анимацию поддерживает. К паблишу для air/android добавили пару галочек - молодцы. В общем изменений максимум на adobe flash cs5.6.
2 недели назадВот именно сегодня очень захотелось пощупать функцию экспорта в CreateJS, а именно сегодня беты уже нет, скачать еще нельзя...
3 недели назадПо правду говоря, создается впечатление, что Adobe в последнее время или зарплату подняли или кнуты менеджерам выделили. Последние версии продуктов выглядят так, будто над ними действительно работали. Обновили не только внутренности и алгоритмы, но и над внешним видом неплохо постарались.
3 недели назадХм, я в этом начинающий, буду знать каким редактором лучше верстать, спасибо!
3 недели назад+1 sublim`у достойная замена GVIM. Как текстовый редактор с большим комьюнити и встренным python интерпертатором, и полностью податлев на костоматизации. нет смысла сравнивать IDE с текстовым редактором. Очень удобно писать erlang программы. Есть плагин для Юнитестов.
3 недели назадКол-во строк в файле с кодом - важный параметр. Есть мнение, что оно не должно быть слишком большим. Для удобства навигации по нему.
Легковесные редакторы хороши еще и тем, что в них бытрее появляются инновации. Например, обрати внимание на мини-текст в правом верхнем углу скриншота для Sublime - по нему можно скроллить мышкой, мгновенно перемещаясь в нужное место кода.
Textastic как раз использует тачевые возможности - для этого у него есть клавиши-компасы (есть на скриншоте). Такая клавиша-компас имеет пять значений. Если просто нажать ее - сработает значение по умолчанию (символ посередине). Остальные четыре символа можно выбрать, если нажать и протянуть пальцем в сторону одного из них.
Визуальное программирование -- это очень интересная, но небанальная тема.
Ведь текст имеет иную структуру, чем изображение.
Текст - условно одномерный, линейный. Изображение - фиксированно двумерное (или фиксированно трехмерное).
Кажущаяся одномерность текста обманчива, особенно когда текст становится кодом. За счет функций (замыканий) и условных переходов текст программы становится многомерным. Даже вне программирования существуют многомерные тексты - хорошая книга может содержать внутренние указатели и ссылки на части самой себя. Поэтому текст - очень продвинутый способ работы с сознанием читателя (или компилятором).
Не вижу возможнлости проделать то же самое с изображением. У него другая природа, и визуальное программирование будет похоже на обычное так же, как графика или живопись похожа на литературу.
До сих пор попытки визуального программирования не заходили дальше имитации обычного - надергали компонентов, но потом - все равно пишем код.
Визаульное программирование - это не способ создавать код мышкой (или тачами), а способ программировать другие каналы восприятия - не аналитические (компилируемые), а эмоциональные.
Кстати, ближе всего к этому подошел флэш. Но потом его убили бизнесом, а из трупа сделали геймдев :)
Так визуальное программирование остается мечтой масс и уделом гениев-одиночек.
3 недели назадБрррр... Легковесные редакторы кода хороши только для легковесных (~20 строк кода) программ. Для всего остального - Idea и FDT.
А редакторы для мобильных устройств зачем-то делают такими же, как на десктопах (у которых есть нормальная клавиатура), при этом совершенно не используя возможности тач-скринов. Думаю, через годик-два появятся наконец мобильные редакторы, где можно будет писать программу чисто жестами, без "волшебных" кнопок.
UAFPUG #17, о котором можно почитать здесь и здесь, посвящен Flash CMS. Вообще, наличие и интерес к подобным системам, на мой взгляд, яркое доказательство зрелости нашей Flash-индустрии - не все же, в конце концов, ручками-то делать, пора и к корпоративным инструментам прибегать, как, например, к тому же самому Flex.
Доклады будут делать несколько человек, в том числе и я (про Fuzzle CMS). Думаю, первая часть будет посвящена вопросу "А как вообще Flash-сайты выглядят с точки зрения мировой революции?", а вторая - уже более конкретно по системам.
Но в любом случае - в первую очередь мы, как докладчики, заинтересованы в том, чтобы рассказать то, что действительно нужно и интересно! Поэтому - вопрос ко всем, кто будет на встрече: на чем надо сделать акцент?
Ждем ответах в комментариях - для всех докладов и всех разработчиков, или для каких-то конкретных, если такие есть.
Приблизительные варианты (во всяком случае, я могу об этом немного рассказать, думаю, другие тоже):
- Работа с CMS с точки зрения:
- SEO для Flash-сайтов (рассказываю каждый раз, уже немного надоело, но если сообщество хочет... 
- Общие проблемы юзабилити Flash-сайтов (DeepLinking, эмуляция функций браузера, проблемы работы под Mac и т.д.)
- Архитектура подключаемых модулей.
- Как обеспечить обратную совместимость версий.
- Процесс создания сайта на CMS.
- Конкуренты и их сравнительный анализ.

Комментарии
К остальным докладчикам вопросы также приветствуются, спасибо
Видимо, вышло непонятно - я с самого начала имел ввиду всех докладчиков
Текст поправил, надеюсь, стало лучше.
Спасибо, вполне возможно, я просто недостаточно внимательно прочитал. Так стало однозначно понятнее
Только всё равно что-то никто вопросы не задаёт. Может учредим небольшой приз за лучший вопрос? 
Очень интересная темя для многих флешеров, запишите видео или подкаст выступлений пожалуйста. У многих просто нет возможности приехать.
Да точно видео двайте уж. А то приехать сложновато.
приехать не смогу но лично для меня в контексте данной тематики (если я правильно понял) была бы интересна тема как простой флешер за очень короткий промежуток времени и бесплатно может создать бекенд для своего флеш игры....
название что то типа "друпал для мультиюзерной флеш игры"....
краткое содержаение доклада ))))))
1. наваляли на флеше простенький тир-стрелялку (10 мин)
2. создали и настроили бекенд на бесплатном хостинге с использованием друпала (10 мин)
3. флеш <-> друпал модуль типа рейтинг игроков или поочередное стреляние по банкам (10 мин)
4. подключили парочку друпал модулей типа форум/блог для саппорта игроков (10 мин)
5. сладкий бонус = чат между игроками с использованием adobe stratus (10 мин)
Мы работаем в этом направлении, кое что расскажем в докладе
ссссупер... надеюсь в отчетах по конференции почерпнуть полезной инфы )))))))
Ну вы жжете
)
Ладно, надеюсь мне тоже вас чем-нибудь поразить удастся
Мы работаем в этом направлении, кое что расскажем в докладе
- насколько я понял, вы работаете с e+CMS? Будут ли доклады именно по использованию Drupal в качестве бэкэнда?
Будут доклады про e+CMS, Fuzzle CMS, spryFlash, flashMoto и обзорный доклад об истории развития флэш-CMS. Я имел в виду, что мы работаем над фукцоналом бэк-энда для игр на e+CMS.
Можно выступить с докладом по Druplash ( Drupal как бэкэнд ля Flash ) через Adobe Connect?
К сожалению физические временные рамки нам уже не позволяют. Тема очень интересная, для меня в частности тоже. В связи с большим колличеством желающих выступить, есть идея провести повторную онлайн встречу. Спасибо за интерес.
Ну как скажешь, с точки зрения разработчика:
1. Дизайнерам дальше фотошопа или иллюстратора - неудобно, и надо.
2. Разработчику несмотря на красоту Sprite удобнее просто в среде флеша, своих клипов и классов всегда больше чем любая коллекция, если не больше то уж точно удобнее.
3. Управление жестко необходимо только Клиенту. Вот тут и есть недостаток своих из п.2. Но не всему нужна настолько подробная настройка.
4. Цена.. Клиент которому может понадобится "менять все" - очень врятли адекватен вообще. Так что даже если будет готов к подорожанию на 300 - 700$ ради такой возможности - будет отправлен восвояси из-за высокого риска создать проблемы на пустом месте., а сайт свой испортить.
исключение - большие проекты где такая система берется ради независимости от одного исполнителя. Такая ситуация нас "по чесному" тоже устраивает мало.
Так Флешмото ближе всех - разработчик остается где бы то ни было у себя, клиент имеет свой кусок счастья причем на усмотрение разработчика.
А у е+ конкурентов нет!
Сравнить можно.. ну с друпалом или битриксом.
И то общего очень мало, разве только в нескольких местах пересекается сфера применения..
п.с. Все это я только о себе. Думаю у все найдется свой потребитель, т.к. очень разные.
Спасибо, приятно