1 час agoЭто элементарно, Ватсон. Игра ещё не доделана. Следовательно реклама пока не включена. Следовательно играют в неё пока только девелоперы и их знакомые.
8 часа agoТо есть как бы понятно, что чепуха это полная, но какая красивая гипотеза
4 дня agoДаже самые крупные фотки не передадут настоящего впечателния, там надо быть :)
6 дня agoЗа уши притянуть можно что угодно и к чему угодно. Вы, батенька, тролите и делаете это довольна скучно. Всем уже давно понятно, что Вас не устроила гипотеза с пакменом. Что и кому Вы пытаетесь доказать?
6 дня ago1. Как стать гейм - дизайнером за 1 день. Виталий Хить. Часть 1/2 | Часть 2/2 2. Почему люди играют в игры? Виталий Хить. + Анализ игр разного жанра Часть 1/3 | Часть 2/3 | Часть 3/3 3. Владимир Бабушкин. Новый движок Alternativa 3D 7 Часть 1/2 | Часть 2/2 4. Тренинг по командообразованию Часть 1/1 Остальные добавит Лерика, у нее дозапись остальных дней
6 дня agoОпачо! Картинки тоже идут в "Поток сознания" и разрушают красоту.
6 дня agoБудем рады услышать от тебя еще один классный доклад по Coldfusion, и вообще тебя увидеть :)
1 неделя ago[quote]Может черкнете статью "Почему нельзя сравнивать ПМ и ТД" [/quote] Сравнивать можно что угодно. И можно найти какие-то общие признаки даже у достаточно далёких предметов. Например, и в реке, и в часах, и в почках могут быть камни. Порой из таких сравнений выходят интересные теории. Но с таким же успехом могут получится и совершенно ошибочные выводы. Гипотеза о происхождении TD из Pac Man - пример такого вот ошибочного вывода. Вот и всё. Я не знаю, почему это вас так глубоко ранит. Может быть потому, что вы спорите не со мной, а с каким-то воображаемым оппонентом. Я не собираюсь выяснять, чьё геймдизайн-фу круче, я никого не называл мудаком, я всего лишь не согласился с одной из озвученных гипотез, на основе собственного опыта игры в Pac Man и в зиллион различных TD, начиная со старкрафтовских.
1 неделя agoDan, простите за беспокойство. А можно задать Вам глупые вопросы? Что Вы лично предлагаете? Признать "тренинг" "Почему люди играют в игры" полной чепухой, раз такие выводы люди сделали под "просто наваждением"? Ну давайте признаем :), можно было просто пива попить и об жизни поговорить эти пару часов. Мне, т.к. я инициатор данного "тренинга" прекратить "торговать лицом" из-за некомпетентности в данном вопросе? Можно и это организовать :), я уже достаточно "наторговался". Подтвердить что ПМ и ТД - абсолютно разные игры и сходства между ними никакого? Подтверждаю, так же как и подтверждаю то, что суслика в чистом поле тоже не видно :) и то что любые выводы можно считать "красивыми гепотизами" или руководством к действию (кому как нравится). К сожалению подтвердить, что нет корысти от всего этого действа не могу. Во время этого "наваждения" ребята навели меня на пару свежих идей с которых я лично думаю снять 10-20К денег, за что им огромное спасибо и шикарная "поляна" на следующей встрече! Может черкнете статью "Почему нельзя сравнивать ПМ и ТД" или статью со своим взглядом на геймдизайн? Искренне хотелось бы узнать Ваше мнение по этому поводу!
20 декабря состоялась встреча UAFPUG в Николаеве. Об этой встрече уже написано два отчета: рассказ организатора от Юлии Гитлан (мы еще раз благодарим Юлю за организацию!) и впечатления докладчика Романа Шупера, которому мы снова говорим "спасибо!" за высококлассную презентацию по мета-тэгам во Flex. Доклад Ромы был на встрече последним, поэтому мы покажем его первым (для равновесия):
Перед Ромой докладывал Дима Курикша, он эксперт в PureMVC. На самом деле, Дима начал делиться своими знаниями по теме еще раньше в своем докладе по PureMVC на встрече UAFPUG во Львове. Но там он явно рассказал не все, что мог и хотел рассказать. В этот раз Дима показал разработку приложения, использущего PureMVC и Papervision3D, есть также исходный код этого проекта (3.6 Мб), а вот презентация к нему:
А самым первым выступал Олег Галабурда. Он рассказывал о собственной разработке — компоненте JSInterface, с помощью которого Flash-приложение получает прямой доступ к JavaScript-объектам самого браузера. Вот полная презентация Олега, листать страницы можно колесом мышки, кликами, или нажимая стрелки "влево" и "вправо"):
А еще на встрече Валерия Маллаева подвела итоги 2008 г. для UAFPUG, а Игорь Рузанов выиграл главный приз — пакет ПО от Adobe стоимостью до $2100.
Также на этой встрече стало яснее, чем когда бы то ни было, что флэш- и флекс- разработчики весьма сильно разнятся по интересам. Разнятся настолько, что мы уже не раз обсуждали вопрос создания флекс-группы (типа UAFUG — Ukrainian Adobe Flex User Group). Особенно эта разница была заметна Роме Шуперу, читавшему свой великолепный, но последний из всех трех доклад (см. выше) перед чуть более чем наполовину опустевшей аудиторией. Очевидно, что к его углубленным познаниям во флексе не все присутствующие оказались готовы. Это известная проблема, и мы ранее успешно решали ее путем придания встречам как можно более четкой тематики. Но в этот раз темы имели сильный разброс. Учтем это: следующая встреча UAFPUG будет посвящена флэш-телефонии и ничему больше, ок?
До встречи в Киеве в феврале 2009!
![Флэш Потрошитель - Флэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.com](/sites/all/themes/fripper/logo.png)
Найдены баги:
Романа и его отчет о метаданных удалось посмотреть онлайн, мега рассказчик, таких бы учителей в школу
Да, в Николаеве всё было клёво. Организаторы молодцы!
Обещали даже видео с конфы.
Кстати, мой доклад был первым - на разогреве.
Доклад про метатеги - чума! Я в восторге. Спасибо!
Про JS - интересно, но мне вроде ни к чему.
PureMVС вроде тоже
Докладчикам и организаторам спасибо!
Будем ждать с нетерпением!
FOREVER!!!
Кстати, Рост, ты вроде как пообещал еще одну встречу в Николаеве?
UAFPUG && UAFUG
Отличная походу была встреча. Молодцы!
У меня почему-то первые 2 презентации не грузятся. Очень хочется посмотреть про метаданные.
Еще во время трансляции говорили, что доклады записываются на камеру, это где-нибудь будет доступно?
Slideshare кто-то хакнул похоже )
Поскольку у SlideShare явные проблемы, то я добавил в пост ссылки для скачивания всех трех презентаций, дублирую их здесь:
фотки уже есть?
Пока не видел.
Так, зустріч було чотка. Рост, молодець, що виклав доповіді.