FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Жизнь вокруг технологииЖизнь вокруг технологии

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора
  • Flex для PHP-разработчиков
  • Как вы используете Flash?

Поток сознания

makc3d ответил на Избранные баги Flash:

beer good. spam bad!

12 часов назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Хотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...

13 часов назад

Флэшер-аноним ответил на Еще один способ заработать на играх:

прям таки тебе и скажут здесь посмотри

2 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

Напишите мне на имейл (sbnur@front.ru) - очистка памяти в флеш-плеере нетривиальная проблема и все зависит от конкретного кода - чтобы не превращать, как уже отмечалось, в форум, лучше обсудить все приватно 

3 дня назад

makc3d ответил на Еще один способ заработать на играх:

403

R05T
 

Sorry, access denied for you. You may want to:

Log in
or
Register
 

Thank you.

Test key: 1

 

3 дня назад

imset ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

1) Спасибо всем кто ответил.

2) Чтобы блог действительно не превращался в форум хотелось бы видет более обоснованные ответы, приводите пожалуйста доводы доказывающие вашу точку зрения.

3) Из комментов видно, что не все понимают зачем нужен именно мувик с вложенными в его кадры анимациями. Поясняю: этот мувик обычно собирается дизайнером, который не имеет особого представления о работе AS. Дизайнеру проще сделать мувик с лейблами чем написать специальный класс. Я же использую один класс для всех подобных мувиков в котором программно обрабатываю переход от одной анимации к другой. Таким образом для всех мувиков используется один класс.

4) Знаю что использование мувиков, созданных в IDE не является хорошей практикой, но в данном случае удобен именно этот подход. К тому же если метод мувика gotoAndStop реализован и описан в официальной документации он может использоваться и должен правильно работать.

5) Если встраивание видео в мувик несет в себе какие-то сложности, об этом должно быть указано в хэлпе.

6) Теоретически наверное можно найти какое-то другое решение проблемы, но речь изначально шла о том является ли такое поведение багом, и если так - этот баг должен быть добавлен в базу Adobe.

7) Очень хотелось бы ,чтобы кто-то проверил это у себя или указал как эту проблему можно решить.

3 дня назад

Artem Brigert ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

gotoAndStop(label);

мама роди меня обратно ...

3 дня назад

shaman4d ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

Блог превращаетсо в форум -- пичалько.

3 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

Может попробовать аттачить и удалять мувиклипы при необходимости из библиотеки? Удалили предыдущий мувик со stage и добавили новый, который нужно проиграть.

примерно так:

var _class:Class = getDefinitionByName("nameClass") as Class;

var _mc:MovieClip = new MovieClip(new _class());

addChild(_mc);

...

removeChild(_mc);

3 дня назад

imset ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

Спасибо за ответ. Хочу пояснить что я пробовал чтобы люди могли лучше понять суть проблемы. Сорри, если много букв. Вот код функции для переключения кадров с видео: [collapse] <code> public function playAnim(label:String):void { // проверяем есть ли такая метка в списке доступных if (labels.indexOf(label) != -1) { // если метка отличается от текущей выполняем переход if (currentLabel != label) { // "anim" - это мувик с именем "anim" и объектом Video внутри, в нем также могут находится мувики с графикой if (anim) { // стопим его, при помощи ENTER_FRAME Event с WeakReference я проверял его текущий кадр и трейс показывает что он нормально стопится anim.stop(); // удаляем его из DisplayList removeChild(anim); // проходим по всем его вложенным DisplayObject-ам while (anim.numChildren) { var vid:Video = anim.getChildAt(0) as Video; // если находим видео, пытаемся принудительно вызвать GarbageCollector if (vid) { trace(">>> FORCE GC! <<<"); try { new LocalConnection().connect('foo'); new LocalConnection().connect('foo'); } catch (e:*) {} } // удаляем все найденные DisplayObject-ы anim.removeChildAt(0); } // обнуляем автоматически созданную переменную (сам флэш иногда это не делает) anim = null; } // переходим на новый кадр с мувиком "anim" внутри которого лежит другое видео gotoAndStop(label); } } } </code> [/collapse] Странно, что без вызова GarbageCollector-а все видео продолжают висеть в памяти. Если вызывать GarbageCollector как показано в коде, то некоторые видео удаляется (исчезают трейсы от них), а некоторые продолжают висеть в памяти остановленные на одном кадре, хотя ссылок на них в коде больше нет. Хэлп от Адоб утверждает (http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/media/Video.html) что потоковое видео можно остановить соответствующими вызовами: myVid.attachCamera(null); myVid.attachNetStream(null); Про то как остановить встроенное видео нет ни слова. Хотелось бы видет простой метод dispose() как у BitmapData что какжется логичным. Хочется делать простые вещи без всяких костылей и хакерства.

3 дня назад

Более старые 
Главная › Блоги › Блог Rost

Помогите разобраться. Flex — Львов, 24. Flash — Киев, 25 октября

Как вы уже знаете, 24 октября во Львове состоится Flex-UAFPUG, для тру флексеров.

С другой стороны, немногим ране поступило предложение провести 25-го октября в Киеве встречу UAFPUG, посвящённую flash играм, развить темы по горячим следам Casual Connect, и, возможно, по следам Adobe Max 2009 и всех последних новинок флэша, от которых наши волосы становятся такими шелковистыми. Но теперь возник вопрос, стоит ли вообще проводить встречу в Киеве 25-го? Не будем скрывать, над этой встречей нависла реальная угроза исчезновения из календаря UAFPUG. Вот аргументы за проведение встречи 25 октября в Киеве:

  1. Аудитории Львовской и Киевской встреч практически не пересекаются. Львовская встреча имеет исключительно флексовую специфику для разработчиков крупных приложений уровня enterprise, я гарантирую это. Флэшерам, художникам, дизайнерам там будет удивительно скучно. Поэтому на эту встречу мы не пустим никого кроме флексеров и вы увидите, я гарантирую это, фильтрацию участников в действии. А вот Киевская встреча — для флэшеров, преимущественно игровиков.
  2. Даже если кто-то захочет посетить обе встречи, ему будет даже удобнее сделать это за одни выходные. А для гостей обоих городов это вообще экономия времени — меньше жизни в поездах. Например, я флексофлэшер из Крыжополя, хочу попасть на обе встречи. Еду во Львов, там посещаю флексовую конференцию, после нее иду на афтепати, а потом оперативно еду в поезде № 81 Ужгород - Київ, отправление в 23:21, прибытие в 9:31, 10 часов в пути, курсирование ежедневно, и есть еще варианты. В поезде выспался, утром я уже в Киеве, прогулялся по городу и пошел на встречу флэшеров. Быстро? Удобно? Мне кажется, что так и есть.

Мы хотим узнать ваше мнение в комментариях к этому посту.

А еще мы хотим узнать, какие доклады вам интересны

Пожалуйста, напишите, о чем вы хотите узнать на встрече UAFPUG и мы постараемся найти докладчиков. Возможно, вы даже знаете, от кого вы хотите услышать доклад и на какую тему (впервые эта идея возникла на ITSea 2009). Закажите доклад. Например, я хочу, чтобы Хитрый рассказал о том, как использовать простой платформенный движок для флэш-игр. Вы тоже чего-то хотите от кого-то? Не стесняйтесь, пишите, и мы заставим их рассказать все.

  • uafpug
  • Новости
- Rost, пн, 05/10/2009 - 20:22
  • Блог пользователя Rost
  • В Жуйк

Комментарии

эээээ, а зачем тогда через месяц FLASHGAMM? за месяц что то новое появится? Ведь если по горячим следам казуалконнекта - тогда флешгамм в декабре не нужен. Если нужен флешгамм - тогда этот фпуг по играм - не нужен. Что-то одно я думаю нужно оставить. Второе удалить Smile

dedpbIxto (не проверено) 21:42 05/10/09

Флэшгамм требует более тщательной подготовки, он идет два дня — поэтому он будет позже.

А флэшерам встретиться хочется уже поскорее. И встречу необязательно делать игровой. А можно и игровой - оно никому не помешает, потому что чем больше информации, тем лучше.

Rost - http://rajaka.net/ 21:53 05/10/09

И правда, может как и в прошлый раз в Киеве - Flash GaMM+UAFPUG? Два выходных как раз попадают по это дело.

a_w - http://blog.actualwave.com/ 21:50 05/10/09
3

Еду из Челябинска на Casual Connect, и с огромным удовольствием съездила бы на обе встречи)

poncha 06:08 06/10/09

мне нравится эта идея, я за.

prime (не проверено) 08:53 06/10/09

Немного удивило то что UAFPUG в Киеве будет ориентирован на игры. Хотелось бы пообщаться с "реальными" флешерами, обсудить проблемы производительности, "веса" приложений и других "вкусностей" флеш плеера. Иначе опять уйдем в темы "флекс" и "флеш игры". А где же "реальное" программирование на флеше? Smile

well - http://absolutist.com/ 09:10 06/10/09

незнаю насколько в полном объеме дядя Велл 10 окт раскроет тему "Игры в социальных сетях"... но если бы 25 окт он расширил тему и сделал акцент на флеш играх в социальных сетях я бы обязательно пришол послушать.... ))))))))))))))

п.с.
well пора уже делать старничку с графиком докладофф и гастролей )))))))))))

flash-T-ripper (не проверено) 10:45 06/10/09

По поводу доклада 10го - доклад будет обзорный (надеюсь более-менее полным).
По поводу игр на флеше для соц. сетей - думал на ФлешГаме рассказать.
А по поводу "гастролей" - с 10м это будет всего 3е выступление в году (два на онлайновиках, одно на флешгаме, одно в Коктебеле). В Коктебеле не считается, т.к. там все выступали Smile, так что до "гастролей" мне еще далеко Smile

well - http://absolutist.com/ 16:34 06/10/09
well пишет:

до "гастролей" мне еще далеко Smile

да ладно не скромничай )))) ты главное начни... а там уже и сам незаметишь как начнешь аншлаги собирать и по миру калесить ))))))) вот лично для меня была бы интересна ретроспектива твоих докладофф... так сказать проследить твою версию того куда катицца этот мир ))))))

п.с.
а на коннектах не получаецца выступать???

flash-T-ripper (не проверено) 19:27 06/10/09

Куда катится мир лучше обсуждать не на докладах, а в курилке Smile А на коннектах как правило выступают ребята из Абса, а мой удел - переговоры...

well - http://absolutist.com/ 19:46 06/10/09

курилка с пиффом это ффсегда замечательно и продуктиффно ))))) а вот через годик пересмотреть чужые доклады... найти проколы и сохранившиеся тенденции на будущее это саффсем другое дело )))) так сказать аналитика и статистика...

п.с.
незнаю видел или нет но достаточно интересные данные
www.insidesocialgames.com/2009/10/01/top-25-facebook-games-for-october-1...
www.insidesocialgames.com/2009/10/01/top-25-myspace-games-for-october-1-...

п.п.с.
помоему китайцы уже научились размножацца и в социальных сетях )))))

flash-T-ripper (не проверено) 23:02 06/10/09

Спасибо за линки! Лидеров по жанрам как раз и попытаюсь охарактеризовать в докладе, и про китайцев упомяну Smile.
А презентации и записи докладов как правило несмотря на обещания организаторов выкладываются редко (Коктебель не считается, уж больно креативным был доклад по "креативу" Smile)

ps надеюсь народ не сильно будет ругаться за небольшой оффтоп...

well - http://absolutist.com/ 09:23 07/10/09

незнаю мнение других... но помоему это не оффтоп а дискуссия одного из слушателя с одним из докладчикофф )))))))))) вдруг найдецца много единомышленникофф и соц сети перерастут в отдельную и содержательную конференцию )))))

продолжаем ))))))))) лично для меня в продолжении темы соц сетей были бы интересны доклады не только по браузерному флешу.... но и обзор перспектифф ффсей флеш обоймы... декстопного клиента для соц сетей (эир, цинк, хакс)... мобильная версия (флешлайт, капучин, слайдер=флекс мабайл)... в общем я за мировое господство флеш платформы )))))))))))))

исчо было бы интересно послушать что творицца с флешом у наших меньших братьефф из азии ))))) китайцы и японцы ваще люди странные но интересные.... когда пытаешся про них что то узнать складываецца впечатление что они ваще живут на другой планете ))))))))

flash-T-ripper (не проверено) 12:35 07/10/09

Интеграция флеш обоймы в бизнес - тема достаточно обширная и местами спорная. Тут скорее не доклад, а круглый стол нужен Smile Вообще-то интересно поговорить о целесообразности флеша как "чисто десктопной среды" и "десктоп + мобайл + веб".
А по поводу японцев и китайцев - "восток дело тонкое", на полноценный доклад инфы маловато, но в курилке можем поговорить Smile

well - http://absolutist.com/ 14:36 07/10/09

восток дело тонкое но и славяни тоже люди своеобразные )))))) в шоубизнесе у нас через пастель а ффсе стратегические решения в курилках принимаюцца )))))))))

ну а поповоду "десктоп + мобайл + веб".... если проецировать в будущее то мне кажецца что уже пора мобайл воспринимать как самостоятельное направление... в том плане что флеш уже достаточно созрел что бы позволить разработчику решения для 4 направлений...
мобайл веб + мобайл десктоп + пк веб + пк десктоп

в общем мировое господство флеша не загорами )))))))))))

flash-T-ripper (не проверено) 16:37 07/10/09

Расскажу с удовольствием.
Даже покажу реальную игрушку на этом движке, которую сейчас продаём.

Xitri (не проверено) 11:14 06/10/09

Очень интересует все о разработке enterprise проектов:
1. Какие фреймворки используются, плюсы/минусы, грабли.
2. Рефакторинг больших проектов, от гавнокода к пуле.
3. Как организовать нормальный процесс разработки в команде (Scrum/Agile ?).
4. Как правильно(нормально) организовать версионность приложения.
5. Организация кода (пакеты/домены).

Evgeniy Zakharchenko 12:21 06/10/09

Спасибо за пожелания, мы их прочли и попытаемся учесть, насколько возможно.

Rost - http://rajaka.net/ 19:10 19/10/09

Я 25го поеду

dedpbIxto (не проверено) 12:45 06/10/09

Давайте делать!
Не обязательно делать UAFPUG по играм. Ведь о них будет достаточно сказано на Flash GAMM.
Можно сделать общую тему о программировании на примере реальных проектов.
Как раз доклад Дениса чудесно подойдёт.

Итого нам надо ещё 2 докладчика!
Помнится Андрей Панас обещал выступить с докладом на ближайшем Киевском Uafpug-e Wink

Да и ещё, скажите на который час лучше назначать встречу. Я так думаю часиков на 10 утра, т.к в воскресенье многие могут уезжать днём по другим городам. Или всё таки в 9 или 11?

Lerika - http://flash-animation.ru/ 12:53 06/10/09

На UAFPUG'е хотел бы услышать о применении Multicore PureMVC и желательно не на Flex проекте, а то будет много флейма. Реальный, коммерческий проект был бы супер примером, а то написанные под доклад примеры как-то не убедительно выглядят.

a_w - http://blog.actualwave.com/ 17:59 12/10/09

Олег, а сам бы не хотел рассказать о чем-нибудь из своего интересного опыта?

Rost - http://rajaka.net/ 16:15 16/10/09

Вряд ли наскребу что-то до полноценного доклада, разве что для будущих отцов будет что рассказать. Laughing out loud
А, вот на афтепати, можно будет рассказать с ноутбуком как и что делаю, плюсы и минусы принятые в экспериментах.

a_w - http://blog.actualwave.com/ 18:53 17/10/09

Мне нравится эта идея, но почему бы не перенести этот рассказ с авфтепати на время официального мероприятия? У нас уже есть парочка традиционных полнометражных докладов, и если бы к ним добавить твоего экспериментального опыта, то получилось бы разнообразнее и интереснее. Очень хочется тебя послушать, на самом деле Smile

Rost - http://rajaka.net/ 18:17 18/10/09

Можно и так, попробую что-то рассказать, только будет полный экспромт. Smile

a_w - http://blog.actualwave.com/ 18:29 18/10/09

Я предлагаю тебе именно это, потренироваться в таких экспромтах, такое умение может не раз пригодиться. Хотя я уверен, что у тебя и экспромт выйдет отличный. А давай придумаем ему название и добавим в программу встречи UAFPUG-14? Может быть, что-то вроде "2. Олег 'a_[w]' Галабурда поделится интересными находками из своей коллекции." Какое-то такое название Smile

Rost - http://rajaka.net/ 14:35 19/10/09

Конечно, давай.
Думаю, что мой доклад лучше поместить, как самый последний, чтоб занять оставшееся время.

a_w - http://blog.actualwave.com/ 14:43 19/10/09
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2012 Ростиславр · О проекте · Подписка на RSS · α-тестировани невероятного
]]>
]]>
Что такое OpenID?
  • Войти по OpenID
  • Скрыть вход по OpenID
  • Регистрация
  • Запросить новый пароль