1 неделя назаддавно уже конечно было ясно, но теперь с выходом новой версии флеша html5 выглядит как дополнительная функция к cs5.6))
1 неделя назад...если речь о front end. Для back end'а единственно верный выбор - текстовый редактор Midnight Commander'а :) Вообще просто хотел высказать (наверно, банальную) мысль о том, что идеальная IDE должна строиться именно на "максимально быстром" текстовом редакторе. Путь визуализации - хорошая идея, но опасная. На данный момент "визуальность" должна возникать в мозге программиста - и не понимаю, почему все так стараются перенести нагрузку с этого самого ("несчастного"?!) мозга на что-то иное :) - с помощью визуализации, прививания жёстких принципов ООП, шаблонов проектирования и т.д. Необходимо что-то более радикальное, что не будет строить железные заборы на пути свободной мысли... :)
1 неделя назад[URL=http://i.cx/29z7][IMG]http://i069.radikal.ru/1202/03/9f40d01e407f.png[/IMG][/URL] [b]скачать программу рыбалка 1.6 [/b] [b]скачать проигрыватели для компьютера с картинками [/b] [b]окна приветствия для windows xp скачать [/b] [b]скачать miranda русская версия [/b] [b]скачать original soundtrack driver parallel lines [/b] bb.txt open error база велкома скачать 2009 скачать пакет обновления для среды скачать бесплатную игру кто хочет стать миллионером для пк виста хом премиум скачать скачать поезд train 2008/1400 mb скачать драйвера для аудио реалтек section 8 скачать лицензионную скачать wwe legends patch скачать utorrent 1.6.1 rus visual basic 6.0 скачать скачать антихакер касперского скачать catalyst 6.2 win98 евгений немец скачать kassy 071 скачать скачать программу антропометрии http://beta.purifying.info/viewtopic.php?f=2&t=326117 http://dragonphoenix.brinkster.net/phpbb/phpbb3/viewtopic.php?f=1&t=480248 http://www.erotikapromuze.cz/viewtopic.php?f=4&t=131850 http://programaradar.com.br/forum/viewtopic.php?f=2&t=1062486 http://yfb.messageboard.nl/forum/viewtopic.php?f=1&t=59502
2 недели назадСкачал. Посмотрел. CreateJS - фуфел, шейп твин не поддерживает, маски не поддерживает, эффекты не поддерживает и тд. В общем можно только двигать туда сюда, ну и вложенную анимацию поддерживает. К паблишу для air/android добавили пару галочек - молодцы. В общем изменений максимум на adobe flash cs5.6.
2 недели назадВот именно сегодня очень захотелось пощупать функцию экспорта в CreateJS, а именно сегодня беты уже нет, скачать еще нельзя...
3 недели назадПо правду говоря, создается впечатление, что Adobe в последнее время или зарплату подняли или кнуты менеджерам выделили. Последние версии продуктов выглядят так, будто над ними действительно работали. Обновили не только внутренности и алгоритмы, но и над внешним видом неплохо постарались.
3 недели назадХм, я в этом начинающий, буду знать каким редактором лучше верстать, спасибо!
3 недели назад+1 sublim`у достойная замена GVIM. Как текстовый редактор с большим комьюнити и встренным python интерпертатором, и полностью податлев на костоматизации. нет смысла сравнивать IDE с текстовым редактором. Очень удобно писать erlang программы. Есть плагин для Юнитестов.
3 недели назадКол-во строк в файле с кодом - важный параметр. Есть мнение, что оно не должно быть слишком большим. Для удобства навигации по нему.
Легковесные редакторы хороши еще и тем, что в них бытрее появляются инновации. Например, обрати внимание на мини-текст в правом верхнем углу скриншота для Sublime - по нему можно скроллить мышкой, мгновенно перемещаясь в нужное место кода.
Textastic как раз использует тачевые возможности - для этого у него есть клавиши-компасы (есть на скриншоте). Такая клавиша-компас имеет пять значений. Если просто нажать ее - сработает значение по умолчанию (символ посередине). Остальные четыре символа можно выбрать, если нажать и протянуть пальцем в сторону одного из них.
Визуальное программирование -- это очень интересная, но небанальная тема.
Ведь текст имеет иную структуру, чем изображение.
Текст - условно одномерный, линейный. Изображение - фиксированно двумерное (или фиксированно трехмерное).
Кажущаяся одномерность текста обманчива, особенно когда текст становится кодом. За счет функций (замыканий) и условных переходов текст программы становится многомерным. Даже вне программирования существуют многомерные тексты - хорошая книга может содержать внутренние указатели и ссылки на части самой себя. Поэтому текст - очень продвинутый способ работы с сознанием читателя (или компилятором).
Не вижу возможнлости проделать то же самое с изображением. У него другая природа, и визуальное программирование будет похоже на обычное так же, как графика или живопись похожа на литературу.
До сих пор попытки визуального программирования не заходили дальше имитации обычного - надергали компонентов, но потом - все равно пишем код.
Визаульное программирование - это не способ создавать код мышкой (или тачами), а способ программировать другие каналы восприятия - не аналитические (компилируемые), а эмоциональные.
Кстати, ближе всего к этому подошел флэш. Но потом его убили бизнесом, а из трупа сделали геймдев :)
Так визуальное программирование остается мечтой масс и уделом гениев-одиночек.
3 недели назадБрррр... Легковесные редакторы кода хороши только для легковесных (~20 строк кода) программ. Для всего остального - Idea и FDT.
А редакторы для мобильных устройств зачем-то делают такими же, как на десктопах (у которых есть нормальная клавиатура), при этом совершенно не используя возможности тач-скринов. Думаю, через годик-два появятся наконец мобильные редакторы, где можно будет писать программу чисто жестами, без "волшебных" кнопок.
Пишет Flop:
Итак, здравствуйте, дорогие мои флешеры и фрешерята. Сегодня я вам расскажу сказку о том, о чем вы мечтали уже давным-давно. А именно -- как же заработать свой миллион на этих, нынче модных, аппсторе и андроид маркете.
Давным давно, компания Адоби обещала всем флешерам тонны ништяков в виде компиляции флэш приложений на айфон, хорошем флешплеере на андроиде.
Но этии обещания - обещания до сих пор. И с флешем на мобильных девайсах поныне грустно.
Но тут появились супер герои в масках (говорят что раньше они работали в Адоби). И гордо заявили: "Мы всех вас спасем, и даже школьник сможет делать производительные мобильные приложения". Флешеры посмотрели и не поверили: "Адоби вон тоже обещали, и ничего у них не вышло".
Проходит некоторое время, и в Аппсторе появляется приложение "Bubble Ball", которое вырывается на первое место, обойдя всем известную Angry Birds.
А шумиха эта, вообщем-то, из за того что этот апп написал 14-летний школьник, с использованием супергеройской тулзы:
Получается, что супергеройская тулза на столько проста, что ей пользоватся может даже школьник.
О_О странно у этих супер-героев в масках получилось прямо так как они и обещали.
Итак, переходим к сказке про эту супергеройскую тулзу:
Называется она Corona SDK
Для пущебрежнего добавим дегтя в мед:
Но не стоит печалиться, супергерои продолжают геройствовать и все у них развивается.
Немного ссылочек (хотя вроде всех их можно найти, но чтоб далеко не ходить):

Комментарии
Под виндой вроде нельзя собирать под айось. Или я чего то пропустил?
Собирать под иось на винде нельзя
и по всей видимости из-за того что юзаются какие-то чисто маковские штуки
(например оно цепляет девелоперские профайлы из ХCode)
Но девелопить то можно,
Да и вообще сабмитить то в аппстор - полюбому с мака
так что сначала девелоперь (даже на триале) а потом проси друга с аккаунтом на апсторе и маком билдить и сабмитить
Corona SDK on Windows does NOT build to iOS devices. It can only build apps for the Android platform, due to requirements of Apple’s iOS Developer Program and Xcode IDE (both of which require Macs).
Это конечно хорошо, но как насчёт Airplay SDK? Он посложнее, зато дешевле, собирает айфон под виндой и ешё кучу платформ кроме айфона/андроида умеет.
Мне кажется в AirplaySDK есть маленькая проблемка.
Писать нужно на C++, что не удобно. Особенно для приложений промо характера.
Это существенный недостаток, так как серьезно поднимает порог входа для программиста.
Конечно я пока не знаю что и как с LUA, но лично для меня это звучит привлекательнее чем C++
Попробовал Corona SDK вместе с LUA.
Редкий отстой. Может для скриптования мелкаих сцен в играх и годится, но для создания более-менее сложного приложения просто ужос! В концепции языка не заложено практически ничего от ООП, а то чем пользуются для его эмуляции иначе как грязными хаками назвать нельзя.
Дайте то же самое с JavaScript вместо LUA и можно будет делать хорошие приложения.
Плохо пробовал!
Lua - это почти тот-же JavaScript
нука быстренько гуглим classlib.lua
там блин такие ништяки которых AS3 тебе не даст
например виртуальные классы, множественное наследование
Спасибо за наводку.
Пошел гуглить
Мегакруто и интересно.
Надо попробовать сделать тестовую аппликуху.
Побежал пробовать.
А что, нынче OPENPLUG не канает ?
По мне самое оптимальное и удобное SDK!
Преимущества?
Мне нужно уже выбрать из этих трёх и не могу решить пока.
Corona SDK
Плюсы:
* простой LUA
* версия под Windows
Минусы:
* полностью закрыта, все сторонние штуки типа GameFeit могут добавить только авторы SDK
* компиляция под iPhone только под OS X
Airplay SDK
Плюсы:
* открытый для других сторонних тулз, полная свобода действий
* версия под Windows
* компиляция под iPhone в Windows
Минусы:
* C++ only
* нет нормальной нативной поддержки 2d
Выбор прост
Приложения - OPENPLUG однозначно (родной флеш, UI)
Простенькие игрули - Corona (без надежды на то что более менее нормальный проект в 20-30К строк кода реально на нем сделать)
"Промышленное производство" игр, с дописыванием своих фреймворков - Airplay и иже с ним (с переходом на "нелюбимый" с++)
А как openplug для игр - подходит ли? Можно ли использовать box2D и/или 3D движки?
не совсем понятно о самом SDK - это связано с флешем???
флеш тормозит на данный момент даже на Дизайре, я не говорю уже про свою Легенду
а от этого вся тяга к таким играм пропадает...