FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Жизнь вокруг технологииЖизнь вокруг технологии

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора
  • Flex для PHP-разработчиков
  • Как вы используете Flash?

Поток сознания

polovaikin ответил на Что такое матрица:

флеш рипер уже не тот ;)

 
 

3 часа назад

Флэшер-аноним ответил на Что такое матрица:

Картинки можно дополнить текстом.

http://www.chemometrics.ru/materials/textbooks/matrix.htm

16 часов назад

makc3d ответил на Еще один способ заработать на играх:

ща потестим

1 день назад

Rost ответил на Еще один способ заработать на играх:

Fixed.

2 дня назад

7a ответил на BAFPUG revolution!:

Мы были на прошлой неделе в Белоруссии проездом, было очень холодно: ночью в Гомеле -32 %) Спасибо за приглашение, у меня есть сильное желание приехать и послушать доклады, интересные темы, но всё же в следующий раз, когда будет потеплее ;)

2 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Релиз Alternativa3D 8.5.0 - с поддержкой GPU!:

Большое спасибо, очень интересно.

4 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Cоздание мобильного Flash-приложения "Hello World" - урок для начинающих:

Наконец нашел что-то путное по теме. Начну разжевывать. Несколько дней уйдет, однако.

5 дней назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Мне пришлось столкнуться с тем, что элементарно не работает комбинация клавиш Ctrl + C и Ctrl + V. Причем переустанавливали Flash и не раз. Может быть, есть здесь те, кто сталкивался с этой проблемой и как-то смог решить ее?

1 неделя назад

makc3d ответил на Избранные баги Flash:

beer good. spam bad!

1 неделя назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Хотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...

1 неделя назад

Более старые 
Главная › Блоги › Блог Rost

Легкий способ начать творить

12 мая в Москве я должен был сказать пару слов о легком творчестве студентам на встрече в МГУ. К сожалению, я совсем не попал в Москву из-за неожиданно возникшего срочного проекта. Мне действительно очень жаль, что я подвел организаторов встречи и тех, кто, возможно хотел бы увидеть меня, и что не попал на Флэшгам - Аня, прости. Чтобы как-то компенсировать это, я сделал огромную видеозапись общей длительностью около десяти часов, но затем долго редактировал ее и получилось видео на 12 минут, представляю вашему вниманию видео-этюд -

Легкий способ начать творить

Прототипирование во Flash

Получилось мято, но пару мыслей, надеюсь, донести удалось. Даю себе слово в следующий раз не пропускать встречу и увидеться с вами, еще раз извините за то, что подвел.

  • Буфер обмена
  • Записи докладов
  • Прототипирование приложений
- Rost, пн, 17/05/2010 - 09:51
  • Блог пользователя Rost
  • В Жуйк

Комментарии

Монитор на заднем плане убил меня наповал ...
а вообще прототипы прототипами ... покажешь заказчику такое "рабочий прототип" а потом попробуй обьясни на что в последствии было потрачено столько сил и средств если в глазах заказчика уже "почти всё готово".

Artem Brigert - http://www.brigert.com 11:07 17/05/10

С другой стороны, если заказчик на последнем этапе разработки проекта, выведет некую ФИЧУ, которая поставит крест на всей проделанной работе до этого...

В любом случае - прототипирование помогает заказчику понять его потребности, а так же дает страховку от колебания проекта "от фичи к фичи", что в итоге может продолжаться почти вечность и делает проект не рентабельным

k4d (не проверено) 13:15 17/05/10

если заказчик на последнем этапе разработки проекта, выведет некую ФИЧУ, которая поставит крест на всей проделанной работе до этого...
мммДа ... вы наверно про договоры не слышали? Договор он на то и договор, чтобы там чёрным по белому было написано что, кому, когда и под каким соусом нужно. Детский лепет честное слово.

Artem Brigert - http://www.brigert.com 13:21 17/05/10

Точно! Вместо прототипов будем делать договоры Laughing out loud или интерактивные договоры Laughing out loud

p.s. Не все проекты делаются с договорами + в договорах абсолютно не возможно отследить все тонкости проекта, особенно если заказчики сами не представляют свой проект в целом

k4d (не проверено) 13:27 17/05/10

недалее как пару дней назад слышал историю про заказчика, который внезапно ушёл в игнор, не отвечая на мыло, звонки и т.п. что делает контора? начинает потихоньку увольнять людей с проекта. на вопрос, почему не давите договором, говорят мол заказчик большой, и лоеры у него крутые, поэтому не хотим связываться.

makc3d 15:10 17/05/10

именно, наличие договора не решает проблем с требованиями заказчика и иже с ним индивидуально! В любом случае, все в основном держится на взаимном доверии...

k4d (не проверено) 15:27 17/05/10

Совок ... как был так и остался
а вообще
если заказчик на последнем этапе разработки проекта, выведет некую ФИЧУ, которая поставит крест на всей проделанной работе до этого...
то мудаки вы ... извините за прямоту

Artem Brigert - http://www.brigert.com 16:03 17/05/10
Artem Brigert пишет:

Совок ... как был так и остался
то мудаки вы ... извините за прямоту

Я как понимаю, это из за нехватки йода в организме, особенно в верхней его части Laughing out loud

уважаемый, и телепартируйтесь наконец то в нашу реальность, хватит вещать из параллельной вселенной всякую чушь! Laughing out loud

зы. индусы тоже мудаки! Laughing out loud

k4d (не проверено) 16:43 17/05/10

телепартируйтесь наконец то в нашу реальность,
нет уж спасибо ...

Artem Brigert - http://www.brigert.com 16:50 17/05/10

тогда что ли типа поправьте типографигу на своем home page ну и эта, дизайнера наймите, реально не презентабельно, для немцев типа тем более Sad

p.s. это месть моя совковая Laughing out loud

k4d (не проверено) 17:29 17/05/10

Давайте не будем переходить на личности ... а то опять всё закончится "как всегда" Smile Придумали бы уже что нибудь новенькое, а то скучно с вами стало, честное слово.

Artem Brigert - http://www.brigert.com 17:56 17/05/10

не, ну чувак же дело говорит, как можно жить в германии и иметь в коде хоумпейджа body style="background-color:#FFFFFF; ? вы что?? нужно срочно вынести в отдельный css. иначе к вам никто серьёзно относиться не будет.

(и это только разминка, в3ц сообщает о 94-х ошибках. ахтунг!)

makc3d 20:17 17/05/10

да я блин ваще прусь! как придирчивые ко всему немцы с такими договора заключают Laughing out loud

я как понимаю этот home page находится пока в стадии прототипирования Laughing out loud

k4d (не проверено) 20:43 17/05/10

(и это только разминка, в3ц сообщает о 94-х ошибках. ахтунг!)
Ты не поверишь, но мне насрать на то, что сообщает w3c. да и свой сайт на домене второго уровня был уже тогда когда ты и про интернет то не слышал Wink

да я блин ваще прусь
Прётся тот кто прётся последний

Насчёт прототипов я уже тоже всё написал. Да кстати, я бы с удовольствием пообщался с вами не здесь в в скайпе или ещё где, может хоть там вы покажете мне прототипы своих работ Smile

Artem Brigert - http://www.brigert.com 21:40 17/05/10

Настолько одиноко? Smile

Dan 22:45 17/05/10

почему ... общаюсь с крутыми дизайнерами программистами ...

Artem Brigert - http://www.brigert.com 23:33 17/05/10

дело ваше, вы только никому не говорите, потому что серьёзных деловых партнёров сильно коробит при словосочетании "насрать на в3ц". хоть и виду не подадут, но - будьте уверены - это станет темой дня в кулуарах.

makc3d 23:11 17/05/10

не ответил... слишком толсто Sad

makc3d 01:32 18/05/10
Artem Brigert пишет:

Совок ... как был так и остался
а вообще
если заказчик на последнем этапе разработки проекта, выведет некую ФИЧУ, которая поставит крест на всей проделанной работе до этого...
то мудаки вы ... извините за прямоту

Артём, дорогой, неужели многолетняя практика общения с человеками (в.ч. и на флэшере) ничему темя не научила?

Aleksandr Kozlovskij (не проверено) 12:47 20/05/10

Слушай .... может ты меня научишь? Что мне делать, что писать, как и с кем разговаривать?
Если я делаю глупости, то считаю мудаком себя и ничего страшного в этом нет. Почему я не могу написать что кто то мудак если так думаю? Тут что высший свет? Или ресторан с 5 мишленовскими звёздами? Или может flash-ripper.com имеет какое-то отношение к Министерству культуры Украины ?

Artem Brigert - http://www.brigert.com 14:18 21/05/10

Артем, я неделю провел вдали от интернета и городов, на диком морском берегу, среди панков и анархистов, вернулся только сейчас - и понял, что грубость твоего ответа просто поражает меня. Я не могу понять, что принудило тебя употребить слово, находящееся на одном уровне с матом.

Мне хотелось бы верить, что ты просто забыл оттенки слов в русском языке, так как в быту реже пользуешься им.

Даже панки понимают это, так пойми и ты, что оскорбление собеседника - не опция.

Rost - http://rajaka.net/ 02:54 24/05/10

грубость твоего ответа просто поражает меня
Для меня слово "Мудак" не является чем то особо обидным или грубым и как я уже писал иногда даже сам себя называю мудаком, кода этого заслуживаю.

Хорошо ... теперь буду только хвалить всех и поддакивать, никакой критики, все будут самыми лучшими и правильными.

на диком морском берегу, среди панков и анархистов,
так вот ты оказывается какой ... я вообще панков не очень люблю, уж очень они "плохо пахнут".

Artem Brigert - http://www.brigert.com 13:20 24/05/10

лоеры у него крутые
Дело о договорах не всегда доходит до суда как в фильмах, когда Адвокаты задействованны, читают речи и тд. Если договор составлен правильно, без противоречии, и прочего бреда, то Судья решает в чью пользу менее чем за час. У меня был мелкий суд, с страховым агенством, я в зале суда был ровно 40 минут, мог наверное и адвоката не нанимать, его работа заключалась в том чтобы, взять у меня документ – подойти к судье и дать ему.

Вообще суд начинается, только когда недостает фактов. Когда все понятно – то все понятно. Поэтому договора надо читать и перечитывать, и Крутые Лойеры не будут вашей проблемой.

Nirth - http://blog.kiichigo.eu 04:47 19/05/10

не всегда доходит до суда
Хоть это к прототипам и не относится ... а вот к договорам да. Договор он на то и договор чтобы в нём было описано кто и что делает. Сроки, штрафы, итд итп. В цивилизованных странах это очень хорошо работает, в старнах третьего мира не очень конечно, согласен.

Кстати насчёт "Лоеров"
Мои вообще разрулили так, что владелец припаркованной машины которую поцарапала моя жена когда на своей машине парковалась ничего не получил. Я предлагал "по хорошему" решить вопрос, он не захотел Smile Пришлось ему заплатить самому за ремонт и за адвокатов.

Artem Brigert - http://www.brigert.com 11:02 19/05/10

Я знал, что кто-то обратит внимание на старый монитор, но решил, что мне все равно Smile

Думаю, сложность прототипа должна быть минимальной, чтобы он делался быстро и не вызывал описанных тобой ощущений у заказчика, т.е. прототип должен сам говорить о том, что он прототип.

Кстати, указанная тобой проблема с заказчиком относится не к разработке, а к процессу переговоров и менеджменту.

Rost - http://rajaka.net/ 00:11 24/05/10

мне понравилось)

40a (не проверено) 11:11 17/05/10

Самые хорошие прототипы, которые на моем опыте лучше всего продавались – напечатанные на прозрачной бумаге, скриншоты / стилизованные скетчи, и посланные экспресс-почтой ))

Nirth - http://blog.kiichigo.eu 11:32 17/05/10

Красивая идея, такое не затеряется среди сотен емейлов.

Маятник качнулся в другую сторону - емейл стал обычным, бумажная почта снова начала быть ценной Smile

Rost - http://rajaka.net/ 03:05 24/05/10

Роста жжешь !! Организовывай телеэфир "Очевидное и невероятное во Flash Platform"

kresteleff - http://kresteleff.com 12:21 17/05/10

О прототипах

В видео несколько раз упоминается о содержании в прототипе готового дизайна, лучше этого не делать, т к дизайн зависит от архитектуры app* итд... А прототипирование проекта сделать в несколько этапов:

1. Черновой (быстрый) прототип - отражает основной концепт app* на начальном этапе разработки
2. Полный (детальный) прототип - более детально конкретизирует элементы UI в app*, основной и дополнительный функционал app*, а так же взаимодействие пользователя с UI app*

После чего, рекомендуется начинать разработку этапов: design и development

*app - RIA приложение

k4d (не проверено) 13:10 17/05/10

Почему Вы считаете, что дизайн зависит от архитектуры? Я так понимаю, имелся ввиду дизайн в смысле GUI, как выглядит приложение; а не "design" как "проектирование".

mycarisgood - http://svitter.ru 16:16 17/05/10

хороший вопрос, внесем ясность - да, графический дизайн приложения (скин).

k4d (не проверено) 16:56 17/05/10
3

Прикольное видео

gustovskiy (не проверено) 13:51 17/05/10

Даешь видео-флеш-риппер.com ! Smile

andMak (не проверено) 16:06 17/05/10

или video.flash-ripper.com где будут в минималистическом формате (пост с "только видео" + ссылка на полный пост, если есть) дублироваться все видео из постов и добавляться левые видео на флеш-тематику.

makc3d 17:01 17/05/10

Красивая идея, эх, ну где же взять время... тем не менее, занес в ТУДУ

Rost - http://rajaka.net/ 03:16 24/05/10

Даешь-то даешь, но на запись много времени идет. Да и бегать с ноутом (как здесь - по парку) не всегда удобно, поэтому вопрос - чем бы такое лучше снимать?

Rost - http://rajaka.net/ 03:07 24/05/10

http://habrahabr.ru/blogs/hardware/94270/

Питозик - http://q-zma.com/ 15:08 24/05/10

анализ видео идентифицировал симферопольский вокзал...

powrtoch (не проверено) 20:10 17/05/10

Даже если бы я был ярым противников прототипов, то гипноРост меня бы всё равно убедил Smile

Правда, таки есть пара замечаний.
1. Как я уже и говорил раньше, Book Flipping появился сперва всё-таки не на Flash Smile Задолго до возмужания флеша были и ява-апплеты, и десктопные игры с перелистыванием страниц.

2. Иногда бывает засада, когда времени очень мало и приходится использовать прототип в качестве базы для разработки. Типа чтобы не начинать с нуля. Ещё хуже - когда прототип сделанный кем-то другим передают тебе и говорят: доведи до ума (в смысле - до полноценного приложения). Вот это самая жесть.

Dan 22:51 17/05/10

1. Верю. Но широкую популярность -- такую, что и Джобс заметил -- эффект переворачивания получил именно на флэше. Поэтому я считаю, что местом практического внедрения этого эффекта - как массового явления - можно считать именно флэш. Это как в истории изобретения лампы накаливания -- до Эдисона и после него были многие, но именно Эдисон довел идею до ума, это его лампы вытеснили газовые. Симпатий к Эдисону я не испытываю, но констатирую факты.

Rost - http://rajaka.net/ 03:31 24/05/10

2. Да, перед соблазном очень трудно устоять. Здесь и заказчики, и разработчики испытывают сильное искушение взять прототип за основу.

Задачу можно попробовать решить, заранее договорившись о низком уровнем кода и отсутствии архитектуры, постоянно напоминая о том, что код прототипа ужасен, но он лишь временный Smile

Предлагаю считать максимальным временем для создания прототипа один человеко-день для имитации десяти секунд работы приложения.

Rost - http://rajaka.net/ 03:38 24/05/10

ГипноРост, это хорошо замечено Smile

ign (не проверено) 08:30 18/05/10

C 10 часов сжать до 12 минут это жестко. Вот бы архиваторы так же работали) Хотя если честно сжеваные окончания в видео напрягают

Юлий (не проверено) 14:48 18/05/10

Не понял за андроид... это что то вроде конверта флэш в яву?Кстати это нереально...?

tester b (не проверено) 21:22 18/05/10

Нет, речь идет об имитации UI андроида на флексе.

Rost - http://rajaka.net/ 03:00 24/05/10

А если использовать flexoid в чистом виде на андроиде? Т.е. на гуглофонах с поддержкой флэш? Там (во flexoid) есть какие-нить специфические штучки - типа поддержки мультитача(?), доступа к адресной книге, sms, и др. сугубо андроидным фишкам?

k0t0vich - http://www.flasher.ru/forum/blog.php?u=21664 10:39 19/05/10

Нет, пока там ничего нет, кроме нескольких компонент, имитирующих внешний вид андроидных компонент. Но, как я понимаю, перечисленные тобой функции должна реализовать Adobe, не так ли?

Rost - http://rajaka.net/ 02:59 24/05/10

Прототипирование - мощная штука, открыл её для себя (благодаря своему шефу) пару лет назад. Отличные и наглядные прототипы флеш-систем набил руку делать при помощи: dhtml, jQuery, JavaScript. Средний проект (3-4 мес flash разработки) укладывается в две недели прототипирования (при наличии ТЗ и адекватного заказчика).

taras (не проверено) 16:56 18/06/10
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2012 Ростиславр · О проекте · Подписка на RSS · α-тестировани невероятного
]]>
]]>
Что такое OpenID?
  • Войти по OpenID
  • Скрыть вход по OpenID
  • Регистрация
  • Запросить новый пароль