1 час agoЭто элементарно, Ватсон. Игра ещё не доделана. Следовательно реклама пока не включена. Следовательно играют в неё пока только девелоперы и их знакомые.
8 часа agoТо есть как бы понятно, что чепуха это полная, но какая красивая гипотеза
4 дня agoДаже самые крупные фотки не передадут настоящего впечателния, там надо быть :)
6 дня agoЗа уши притянуть можно что угодно и к чему угодно. Вы, батенька, тролите и делаете это довольна скучно. Всем уже давно понятно, что Вас не устроила гипотеза с пакменом. Что и кому Вы пытаетесь доказать?
6 дня ago1. Как стать гейм - дизайнером за 1 день. Виталий Хить. Часть 1/2 | Часть 2/2 2. Почему люди играют в игры? Виталий Хить. + Анализ игр разного жанра Часть 1/3 | Часть 2/3 | Часть 3/3 3. Владимир Бабушкин. Новый движок Alternativa 3D 7 Часть 1/2 | Часть 2/2 4. Тренинг по командообразованию Часть 1/1 Остальные добавит Лерика, у нее дозапись остальных дней
6 дня agoОпачо! Картинки тоже идут в "Поток сознания" и разрушают красоту.
6 дня agoБудем рады услышать от тебя еще один классный доклад по Coldfusion, и вообще тебя увидеть :)
1 неделя ago[quote]Может черкнете статью "Почему нельзя сравнивать ПМ и ТД" [/quote] Сравнивать можно что угодно. И можно найти какие-то общие признаки даже у достаточно далёких предметов. Например, и в реке, и в часах, и в почках могут быть камни. Порой из таких сравнений выходят интересные теории. Но с таким же успехом могут получится и совершенно ошибочные выводы. Гипотеза о происхождении TD из Pac Man - пример такого вот ошибочного вывода. Вот и всё. Я не знаю, почему это вас так глубоко ранит. Может быть потому, что вы спорите не со мной, а с каким-то воображаемым оппонентом. Я не собираюсь выяснять, чьё геймдизайн-фу круче, я никого не называл мудаком, я всего лишь не согласился с одной из озвученных гипотез, на основе собственного опыта игры в Pac Man и в зиллион различных TD, начиная со старкрафтовских.
1 неделя agoDan, простите за беспокойство. А можно задать Вам глупые вопросы? Что Вы лично предлагаете? Признать "тренинг" "Почему люди играют в игры" полной чепухой, раз такие выводы люди сделали под "просто наваждением"? Ну давайте признаем :), можно было просто пива попить и об жизни поговорить эти пару часов. Мне, т.к. я инициатор данного "тренинга" прекратить "торговать лицом" из-за некомпетентности в данном вопросе? Можно и это организовать :), я уже достаточно "наторговался". Подтвердить что ПМ и ТД - абсолютно разные игры и сходства между ними никакого? Подтверждаю, так же как и подтверждаю то, что суслика в чистом поле тоже не видно :) и то что любые выводы можно считать "красивыми гепотизами" или руководством к действию (кому как нравится). К сожалению подтвердить, что нет корысти от всего этого действа не могу. Во время этого "наваждения" ребята навели меня на пару свежих идей с которых я лично думаю снять 10-20К денег, за что им огромное спасибо и шикарная "поляна" на следующей встрече! Может черкнете статью "Почему нельзя сравнивать ПМ и ТД" или статью со своим взглядом на геймдизайн? Искренне хотелось бы узнать Ваше мнение по этому поводу!
Update: на этой встрече будут разыграны пять бесплатных билетов на Flash GAMM Kyiv 2009 для участников UAFPUG.
Как и было обещано, следующая встреча UAFPUG состоится в Днепропетровске. Этот город ещё ни разу не проводил подобных встреч, поэтому мы надеемся увидеть много новых лиц. Инициатором встречи выступила компания Абсолютист.
Доклады:
1. "Создание Adobe AIR клиента для социальных сетей на примере Twitter."
Дмитрий Нетрибовский, ActionScript Developer (Днепропетровск)
2. "Flash Casino v.2"
Доклад будет построен на примере разработки проекта GCB
Семён Фриш, Flash-developer (Львов)
*Семён сказал что пока вероятность его приезда 50% и зависит от успешной сдачи проекта в срок, поэтому давайте подержим за него кулачки.
3. "Использование облачного FMS в стартапе Twidiko"
Докладчики: Андрей Хорсев и Алексей Иванкин (Днепропетровск)
4. "JSFL или как упростить жизнь."
Илья "ALFer" Сегеда, (Днепропетровск)
Дата: 22-го ноября (воскресенье).
Время: 11-00
Место: Днепропетровск, ул. XXII Партсъезда 53, офис компании "Absolutist".
Карта: Смотреть на Яндекс.Картах
Описание как добраться до места проведения с авто и жд вокзалов и другая организационная информация появится позже на официальной странице встречи.
Регистрация уже открыта!
Но не забывайте, что для успешной регистрации вам сначала надо авторизироваться/зарегестрироваться на самом сайте.
UPD: всем участникам встречи бесплатное пиво на Аfter party от Абсолютиста!
![Флэш Потрошитель - Флэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.com](/sites/all/themes/fripper/logo.png)
Найдены баги:
21 числа будет конфа у нас в Челябинске. Ждем всех желающих! =)
http://iheroes.ru/rafpug/
постараюсь приехать.....
Что-то у меня http://flash-ripper.com работает раз в неделю. Грипп добрался до железа?
какая-то херня с серваком, не можем разобраться — времени нету
Проблемы будут, пока не переустановим сервер, прошу прощения за неудобства, друзья!
да, и новостей нет.
Доклад про облачный FMS мы разместили на http://www.youtube.com/watch?v=tPKCgv4d55s
Спасибо! Пишу отчет, включу доклад в него. Кстати, а вы не пробовали размещать на SlideShare - там вроде удобнее слайды прокручивать.
не уверена что это так) хотя спасиб.