FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Жизнь вокруг технологииЖизнь вокруг технологии

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора
  • Flex для PHP-разработчиков
  • Как вы используете Flash?

Поток сознания

makc3d ответил на Избранные баги Flash:

beer good. spam bad!

13 часов назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Хотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...

14 часов назад

Флэшер-аноним ответил на Еще один способ заработать на играх:

прям таки тебе и скажут здесь посмотри

2 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

Напишите мне на имейл (sbnur@front.ru) - очистка памяти в флеш-плеере нетривиальная проблема и все зависит от конкретного кода - чтобы не превращать, как уже отмечалось, в форум, лучше обсудить все приватно 

3 дня назад

makc3d ответил на Еще один способ заработать на играх:

403

R05T
 

Sorry, access denied for you. You may want to:

Log in
or
Register
 

Thank you.

Test key: 1

 

3 дня назад

imset ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

1) Спасибо всем кто ответил.

2) Чтобы блог действительно не превращался в форум хотелось бы видет более обоснованные ответы, приводите пожалуйста доводы доказывающие вашу точку зрения.

3) Из комментов видно, что не все понимают зачем нужен именно мувик с вложенными в его кадры анимациями. Поясняю: этот мувик обычно собирается дизайнером, который не имеет особого представления о работе AS. Дизайнеру проще сделать мувик с лейблами чем написать специальный класс. Я же использую один класс для всех подобных мувиков в котором программно обрабатываю переход от одной анимации к другой. Таким образом для всех мувиков используется один класс.

4) Знаю что использование мувиков, созданных в IDE не является хорошей практикой, но в данном случае удобен именно этот подход. К тому же если метод мувика gotoAndStop реализован и описан в официальной документации он может использоваться и должен правильно работать.

5) Если встраивание видео в мувик несет в себе какие-то сложности, об этом должно быть указано в хэлпе.

6) Теоретически наверное можно найти какое-то другое решение проблемы, но речь изначально шла о том является ли такое поведение багом, и если так - этот баг должен быть добавлен в базу Adobe.

7) Очень хотелось бы ,чтобы кто-то проверил это у себя или указал как эту проблему можно решить.

3 дня назад

Artem Brigert ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

gotoAndStop(label);

мама роди меня обратно ...

3 дня назад

shaman4d ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

Блог превращаетсо в форум -- пичалько.

3 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

Может попробовать аттачить и удалять мувиклипы при необходимости из библиотеки? Удалили предыдущий мувик со stage и добавили новый, который нужно проиграть.

примерно так:

var _class:Class = getDefinitionByName("nameClass") as Class;

var _mc:MovieClip = new MovieClip(new _class());

addChild(_mc);

...

removeChild(_mc);

3 дня назад

imset ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

Спасибо за ответ. Хочу пояснить что я пробовал чтобы люди могли лучше понять суть проблемы. Сорри, если много букв. Вот код функции для переключения кадров с видео: [collapse] <code> public function playAnim(label:String):void { // проверяем есть ли такая метка в списке доступных if (labels.indexOf(label) != -1) { // если метка отличается от текущей выполняем переход if (currentLabel != label) { // "anim" - это мувик с именем "anim" и объектом Video внутри, в нем также могут находится мувики с графикой if (anim) { // стопим его, при помощи ENTER_FRAME Event с WeakReference я проверял его текущий кадр и трейс показывает что он нормально стопится anim.stop(); // удаляем его из DisplayList removeChild(anim); // проходим по всем его вложенным DisplayObject-ам while (anim.numChildren) { var vid:Video = anim.getChildAt(0) as Video; // если находим видео, пытаемся принудительно вызвать GarbageCollector if (vid) { trace(">>> FORCE GC! <<<"); try { new LocalConnection().connect('foo'); new LocalConnection().connect('foo'); } catch (e:*) {} } // удаляем все найденные DisplayObject-ы anim.removeChildAt(0); } // обнуляем автоматически созданную переменную (сам флэш иногда это не делает) anim = null; } // переходим на новый кадр с мувиком "anim" внутри которого лежит другое видео gotoAndStop(label); } } } </code> [/collapse] Странно, что без вызова GarbageCollector-а все видео продолжают висеть в памяти. Если вызывать GarbageCollector как показано в коде, то некоторые видео удаляется (исчезают трейсы от них), а некоторые продолжают висеть в памяти остановленные на одном кадре, хотя ссылок на них в коде больше нет. Хэлп от Адоб утверждает (http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/media/Video.html) что потоковое видео можно остановить соответствующими вызовами: myVid.attachCamera(null); myVid.attachNetStream(null); Про то как остановить встроенное видео нет ни слова. Хотелось бы видет простой метод dispose() как у BitmapData что какжется логичным. Хочется делать простые вещи без всяких костылей и хакерства.

3 дня назад

Более старые 
Главная › Блоги › Блог poncha

Впечатления от RAFPUG в Перми и большая новость от «Альтернативы»

В субботу, 7 августа, в здании отеля «Прикамье» в Перми состоялся слет «флэшеров» под кодовым названием RAFPUG. Встреча прошла, что называется, на позитиве, чему поспособствовал богатый запас рулетов, печенья и кваса. Кодеры кодили, модельеры моделили, а несколько затесавшихся в тусовку менеджеров прикидывали, как превратить все это творчество в монеты.

Доклады встречи:

  1. Владимир Бабушкин, Евгений Сушков (Пермь). Мастер-класс по работе с Alternativa3D 7.x.
  2. Карпович Александр (Пермь). "Юридические аспекты работы с Альтернативой: от бесплатной лицензии до полноценного партнёрства."
  3. Алексей Давыдов (Магнитогорск, Flazm.com). Монетизация инди флэш игр.
  4. Артемий Малков (Москва). Будущее Flash-платформы.

Одним из главных событий пермского RAFPUG стал большой анонс от компании «Альтернатива». Давно зарекомендовавшая себя во флэшерских кругах команда объявила новые условия лицензирования последней версии своего трехмерного движка Alternativa3D 7, разработанного под Flash 10.1. Для некоммерческого использования технологию теперь можно брать бесплатно, причем ее функционал никак не ограничен. Только во Flash-модуль вшит логотип компании.

Для коммерческих проектов, не связанных с социальными сетями и многопользовательскими онлайн-играми, движок можно получить за символический платеж в 200 евро. А с компаниями, желающими создать на Alternativa3D 7 социальное приложение или MMO-игру, «Альтернатива» готова сотрудничать на партнерских условиях, которые в каждом случае оговариваются индивидуально. Заявки принимаются на management@alternativaplatform.com.

RAFPUG, таким образом, в очередной раз продемонстрировал, насколько полезны личные встречи. Это и площадка для важных сообщений, и место для обмена опытом, и хорошая возможность показать себя или решить кадровые проблемы в компании — все зависит оттого, с чьей стороны смотреть. Поэтому давайте встречаться чаще!

Спасибо всем, кто не побоялся расстояний и приехал в Пермь!

  • Per
  • rafpug
  • Новости
- poncha, вт, 17/08/2010 - 18:12
  • Блог пользователя poncha
  • В Жуйк

Комментарии

что-то не могу придумать, какой может быть проект не ММО и не социалка, нуждающийся в 3д флеш движке за 200 евро.

fernando costa - http://www.makeflashnotwar.com/ 19:28 17/08/10

3D приходит и в казуалки. Пример: http://www.kongregate.com/games/BigPixel/big-pixel-zombies
Если даже гвоздоноид купили за 300 баксов, то думаю 200 евро отобьются махом.

Dan 10:59 18/08/10

Ты не можешь - значит, может кто-то другой Smile

Rost - http://rajaka.net/ 21:35 20/08/10

Для некоммерческого использования технологию теперь можно брать бесплатногде?

null(name) (не проверено) 15:16 19/08/10
3

А фоток со встречи не будет?

(Лю) (не проверено) 15:11 20/08/10
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2012 Ростиславр · О проекте · Подписка на RSS · α-тестировани невероятного
]]>
]]>
Что такое OpenID?
  • Войти по OpenID
  • Скрыть вход по OpenID
  • Регистрация
  • Запросить новый пароль