1 неделя назаддавно уже конечно было ясно, но теперь с выходом новой версии флеша html5 выглядит как дополнительная функция к cs5.6))
1 неделя назад...если речь о front end. Для back end'а единственно верный выбор - текстовый редактор Midnight Commander'а :) Вообще просто хотел высказать (наверно, банальную) мысль о том, что идеальная IDE должна строиться именно на "максимально быстром" текстовом редакторе. Путь визуализации - хорошая идея, но опасная. На данный момент "визуальность" должна возникать в мозге программиста - и не понимаю, почему все так стараются перенести нагрузку с этого самого ("несчастного"?!) мозга на что-то иное :) - с помощью визуализации, прививания жёстких принципов ООП, шаблонов проектирования и т.д. Необходимо что-то более радикальное, что не будет строить железные заборы на пути свободной мысли... :)
1 неделя назад[URL=http://i.cx/29z7][IMG]http://i069.radikal.ru/1202/03/9f40d01e407f.png[/IMG][/URL] [b]скачать программу рыбалка 1.6 [/b] [b]скачать проигрыватели для компьютера с картинками [/b] [b]окна приветствия для windows xp скачать [/b] [b]скачать miranda русская версия [/b] [b]скачать original soundtrack driver parallel lines [/b] bb.txt open error база велкома скачать 2009 скачать пакет обновления для среды скачать бесплатную игру кто хочет стать миллионером для пк виста хом премиум скачать скачать поезд train 2008/1400 mb скачать драйвера для аудио реалтек section 8 скачать лицензионную скачать wwe legends patch скачать utorrent 1.6.1 rus visual basic 6.0 скачать скачать антихакер касперского скачать catalyst 6.2 win98 евгений немец скачать kassy 071 скачать скачать программу антропометрии http://beta.purifying.info/viewtopic.php?f=2&t=326117 http://dragonphoenix.brinkster.net/phpbb/phpbb3/viewtopic.php?f=1&t=480248 http://www.erotikapromuze.cz/viewtopic.php?f=4&t=131850 http://programaradar.com.br/forum/viewtopic.php?f=2&t=1062486 http://yfb.messageboard.nl/forum/viewtopic.php?f=1&t=59502
2 недели назадСкачал. Посмотрел. CreateJS - фуфел, шейп твин не поддерживает, маски не поддерживает, эффекты не поддерживает и тд. В общем можно только двигать туда сюда, ну и вложенную анимацию поддерживает. К паблишу для air/android добавили пару галочек - молодцы. В общем изменений максимум на adobe flash cs5.6.
2 недели назадВот именно сегодня очень захотелось пощупать функцию экспорта в CreateJS, а именно сегодня беты уже нет, скачать еще нельзя...
3 недели назадПо правду говоря, создается впечатление, что Adobe в последнее время или зарплату подняли или кнуты менеджерам выделили. Последние версии продуктов выглядят так, будто над ними действительно работали. Обновили не только внутренности и алгоритмы, но и над внешним видом неплохо постарались.
3 недели назадХм, я в этом начинающий, буду знать каким редактором лучше верстать, спасибо!
3 недели назад+1 sublim`у достойная замена GVIM. Как текстовый редактор с большим комьюнити и встренным python интерпертатором, и полностью податлев на костоматизации. нет смысла сравнивать IDE с текстовым редактором. Очень удобно писать erlang программы. Есть плагин для Юнитестов.
3 недели назадКол-во строк в файле с кодом - важный параметр. Есть мнение, что оно не должно быть слишком большим. Для удобства навигации по нему.
Легковесные редакторы хороши еще и тем, что в них бытрее появляются инновации. Например, обрати внимание на мини-текст в правом верхнем углу скриншота для Sublime - по нему можно скроллить мышкой, мгновенно перемещаясь в нужное место кода.
Textastic как раз использует тачевые возможности - для этого у него есть клавиши-компасы (есть на скриншоте). Такая клавиша-компас имеет пять значений. Если просто нажать ее - сработает значение по умолчанию (символ посередине). Остальные четыре символа можно выбрать, если нажать и протянуть пальцем в сторону одного из них.
Визуальное программирование -- это очень интересная, но небанальная тема.
Ведь текст имеет иную структуру, чем изображение.
Текст - условно одномерный, линейный. Изображение - фиксированно двумерное (или фиксированно трехмерное).
Кажущаяся одномерность текста обманчива, особенно когда текст становится кодом. За счет функций (замыканий) и условных переходов текст программы становится многомерным. Даже вне программирования существуют многомерные тексты - хорошая книга может содержать внутренние указатели и ссылки на части самой себя. Поэтому текст - очень продвинутый способ работы с сознанием читателя (или компилятором).
Не вижу возможнлости проделать то же самое с изображением. У него другая природа, и визуальное программирование будет похоже на обычное так же, как графика или живопись похожа на литературу.
До сих пор попытки визуального программирования не заходили дальше имитации обычного - надергали компонентов, но потом - все равно пишем код.
Визаульное программирование - это не способ создавать код мышкой (или тачами), а способ программировать другие каналы восприятия - не аналитические (компилируемые), а эмоциональные.
Кстати, ближе всего к этому подошел флэш. Но потом его убили бизнесом, а из трупа сделали геймдев :)
Так визуальное программирование остается мечтой масс и уделом гениев-одиночек.
3 недели назадБрррр... Легковесные редакторы кода хороши только для легковесных (~20 строк кода) программ. Для всего остального - Idea и FDT.
А редакторы для мобильных устройств зачем-то делают такими же, как на десктопах (у которых есть нормальная клавиатура), при этом совершенно не используя возможности тач-скринов. Думаю, через годик-два появятся наконец мобильные редакторы, где можно будет писать программу чисто жестами, без "волшебных" кнопок.
16 апреля в Киеве в офисе компании Cogniance состоится встреча украинского сообщества флэш-разработчиков UAFPUG 27.
В качестве основной темы встречи выбрана критика игровых фреймворков для Flash. Просим высказать свои предложения и соображения по поводу здесь в комментариях или на странице встречи. Уже есть пожелание доклада по фреймворку PushButton - кто сделает о нем доклад? Или хотите рассказать о другом фреймворке? А о чем вы хотите услышать? Напишите.
Отдельно хотим узнать, будет ли вам интересно услышать доклад от Владимира Кожаева на тему "«Умный конфиг» или задаем условия через конфигурацию". Вот что говорит о своем докладе автор:
Речь пойдет о том, как можно вынести длинные логические или арифметические выражения в конфиг вычислять и изменять их, не трогая код на Экшенскрипте. В докладе рассмотрен алгоритм преобразования выражений в обратную польскую запись, вычисление выражения в этой форме и применение к созданию простого движка задающего поведение бота в XML - формате.
Хотите ли вы услышать такой доклад на встрече? Мы спрашиваем, потому что сама тема доклада не совсем укладывается в концепцию разговора о фреймворках. Если хотите, то что вас интересует в первую очередь? Важно ли для вас наличие в таком докладе наглядных иллюстраций?
Пожалуйста, не забывайте регистрироваться на встречу -- это очень облегчит организаторам их труд.

Комментарии
А я немного отойду от флеш. Я бы лично хотел услышать доклад на тему - "как будет происходить конкуренция с html 5?". Очень занимательно. Ведь вскоре html 5 станет главным конкурентом флеш.
Оглосите сроки этого вскоре))
И как бы не конкурент, а больше как дополнение.
Зачем выносить логические и арифметические выражения в конфиг в рамках флеша? Это же будет менее производительнее, чем писать их на AS
+1.
Лучше бота делать отдельным модулем реализующим интерфейс. Так и понятней будет, и быстрее. А выносит в XML логику - как-то не по душе это.
Это не совсем то: речь в общем - то идет о roole based engine, который управляет ботом
Ты про Dependency Ingection что нибудь слышал? Это нечто похожее
Слушал, но фраза нечто подобное для меня мало что значит.
Хотелось бы услышать более подробнее о том, зачем это надо flash flatform-е.
Ну вот чтоб "услышать подробнее" я и предложил сделать доклад.
Как вообще происходит процесс выслушивания: докладчик рассказывает присутствующим о subj, ему задают вопросы. Лучшего способа я пока не знаю
Вова я не прошу, чтобы ты тут все расказывал, по твоему описанию мне не совсе понятно в чем соль доклада. Да плюс еще и метод подачи материала хочеться чтобы был как можно более нагляднее.
Собственно я уже написал: будет рассмотрен алгоритм и создание декларативного фреймворка с его использованием.
Фреймворк предназначен для быстрой разработки и изменения игровой логики/правил управляющих ботом
Я надеюсь, что к для «Умного конфига» не нужен будет конфиг.
Владимир, а какая ориентировочная длительность твоего доклада?
Доклад длинный, думаю минимум пол часа, а там в зависимости от того сколько будет вопросов. Предвижу, что они будут и их будет много
я тоже не совсем понимаю, причем тут "умный конфиг" к основной теме встречи? Игровые фреймворки поинтереснее будут, и если найдется достаточное количество докладчиков, то "умный конфиг" можно было бы и перенести на другую встречу, мое мнение
kolyos, а ты сам бы мог сделать такой доклад?
нет, к сожалению, Рост, у меня пока маловато опыта для докладов. как только почувствую в себе силы - с удовольствием пополню ряды докладчиков встречи UAFPUG#..
UAFPUG сильно отличается от формата "конференция". Здесь свои делятся опытом со своими - все равны и ништо страшного если "язык не подвешен". Если тема интересная - то аудитория сама поведет доклад, задавая вопросы
Понимаю. Кстати, уже неоднократно я становился свидетелем того, как силы и вдохновение приходили к докладчикам именно на конференции UAFPUG после (или во время) их первого в жизни доклада - и обычно это так нравится, что потом люди хотят делать доклады еще и еще.
Можно сделать короткий блиц-доклад, у нас будет секция блицов на встрече UAFPUG-27. Там очень удобно делиться наболевшим или недавно усвоенным. На самом деле, доклад может состоять не только из затвердевших догм, которые выработал тот или иной человек, но и из вопросов - всегда есть что обсудить, и встреча - одно из лучших мест для этого, это круче любых чатов.
Что-то про Flex давно ничего не было =\
Женя, ты совершенно прав насчет того, что давно не было ничего про Флекс! Друзья, может быть, и правда - добавим флекса на встречу в Киеве? Поговорим о Флексе? Кто "за"?
Уже есть пожелание доклада по фреймворку PushButton
по нему есть доклады от авторов http://www.youtube.com/user/kmprssr )
Эх жалко, что в этот момент нужно быть на другой конфе. Уж эта тема как нельзя мне близка по духу

Вовчик, к сожалению ты теряешь главного оппонента к своему докладу, тк на предыдущей встрече основным тезисом моего доклада был - код в коде, конфиг в конфиге. Тем не менее очень хотелось бы услышать о технологии (Ростислав, надеюсь записи будут), тк подобная фича о которой будет рассказывать Вова очень пользительна. Ребята из смартфокса в свою вторую версию добавили "умные запросы" - штука действительно удобная.
Жалко что всетаки не получается приехать - потренировался бы со своим флешгаммовским докладом "Идеальный мультиплатформенный игровой фреймворк"
Виталий, я с удовольствием повторю доклад персонально для тебя, ну и других желающих
А можно как-то совместить регистрацию на встречу с регистрацией на сайте fpug.org.ua? А-то человек заходит в первый раз и сразу же видит "403 - Доступ заборонено (Access denied)", а ему всего-то надо сказать, что он идёт на встречу.
Кстати, зачем вообще быть зарегистрированным, если всё равно надо вводить данные каждый раз.
не надо вводить каждый раз - все поля заполняются автоматически регистрационными данными. так что, один раз зарегистрироваться выходит намного удобней. разве что, название компании приходится вводить заново - но это и логично, ведь место работы не такая постоянная вещь, как, скажем, имя и фамилия
Да, поля автоматически заполняются каждый раз - данные берутся из профиля юзера, но при желании можно их подредактировать, а можно и оставить как есть.
А вот то, что поле "компания" не заполняется автоматом - думаю,
это все же мое упущение, я попробую и это сделатьэто означает, что ты не заполнил поле "компания" в своем профиле. Я проверил - поле "компания" при рег-ции заполняется автоматом, и его можно менять при желании.А, точно, спасибо
Это хорошая идея, но я еще не знаю, смогу ли это реализовать за разумное время. Я изучу вопрос - посмотрим, что из этого выйдет
А чтобы не вводить данные каждый раз, их нужно лишь один раз указать в своем профиле пользователя. И они будут автоматически попадать в регистрационную форму.
Столько всего интересного про игры, почему я везде не успеваю? И в Донецк не попал и в Киев тоже не попадаю в этот раз %)
На самом деле - на этой встрече далеко не все будет про игры, так что не переживай.
А вообще - пора нам во Львов уже