1 час agoЭто элементарно, Ватсон. Игра ещё не доделана. Следовательно реклама пока не включена. Следовательно играют в неё пока только девелоперы и их знакомые.
9 часа agoТо есть как бы понятно, что чепуха это полная, но какая красивая гипотеза
4 дня agoДаже самые крупные фотки не передадут настоящего впечателния, там надо быть :)
6 дня agoЗа уши притянуть можно что угодно и к чему угодно. Вы, батенька, тролите и делаете это довольна скучно. Всем уже давно понятно, что Вас не устроила гипотеза с пакменом. Что и кому Вы пытаетесь доказать?
6 дня ago1. Как стать гейм - дизайнером за 1 день. Виталий Хить. Часть 1/2 | Часть 2/2 2. Почему люди играют в игры? Виталий Хить. + Анализ игр разного жанра Часть 1/3 | Часть 2/3 | Часть 3/3 3. Владимир Бабушкин. Новый движок Alternativa 3D 7 Часть 1/2 | Часть 2/2 4. Тренинг по командообразованию Часть 1/1 Остальные добавит Лерика, у нее дозапись остальных дней
6 дня agoОпачо! Картинки тоже идут в "Поток сознания" и разрушают красоту.
6 дня agoБудем рады услышать от тебя еще один классный доклад по Coldfusion, и вообще тебя увидеть :)
1 неделя ago[quote]Может черкнете статью "Почему нельзя сравнивать ПМ и ТД" [/quote] Сравнивать можно что угодно. И можно найти какие-то общие признаки даже у достаточно далёких предметов. Например, и в реке, и в часах, и в почках могут быть камни. Порой из таких сравнений выходят интересные теории. Но с таким же успехом могут получится и совершенно ошибочные выводы. Гипотеза о происхождении TD из Pac Man - пример такого вот ошибочного вывода. Вот и всё. Я не знаю, почему это вас так глубоко ранит. Может быть потому, что вы спорите не со мной, а с каким-то воображаемым оппонентом. Я не собираюсь выяснять, чьё геймдизайн-фу круче, я никого не называл мудаком, я всего лишь не согласился с одной из озвученных гипотез, на основе собственного опыта игры в Pac Man и в зиллион различных TD, начиная со старкрафтовских.
1 неделя agoDan, простите за беспокойство. А можно задать Вам глупые вопросы? Что Вы лично предлагаете? Признать "тренинг" "Почему люди играют в игры" полной чепухой, раз такие выводы люди сделали под "просто наваждением"? Ну давайте признаем :), можно было просто пива попить и об жизни поговорить эти пару часов. Мне, т.к. я инициатор данного "тренинга" прекратить "торговать лицом" из-за некомпетентности в данном вопросе? Можно и это организовать :), я уже достаточно "наторговался". Подтвердить что ПМ и ТД - абсолютно разные игры и сходства между ними никакого? Подтверждаю, так же как и подтверждаю то, что суслика в чистом поле тоже не видно :) и то что любые выводы можно считать "красивыми гепотизами" или руководством к действию (кому как нравится). К сожалению подтвердить, что нет корысти от всего этого действа не могу. Во время этого "наваждения" ребята навели меня на пару свежих идей с которых я лично думаю снять 10-20К денег, за что им огромное спасибо и шикарная "поляна" на следующей встрече! Может черкнете статью "Почему нельзя сравнивать ПМ и ТД" или статью со своим взглядом на геймдизайн? Искренне хотелось бы узнать Ваше мнение по этому поводу!
5 и 6 декабря 2009 года в Киеве разразится третья конференция по флэш-играм Flash GAMM Kyiv 2009! — www.flashgamm.com. Место проведения: гостиница "Лыбидь", зал на 150-200 участников, вот инфо, карта.
Конференцию наводнят наши и ненаши компании: создающие, издающие, продающие, покупающие и перепродающие флэш-игры. На конференции будут затронуты и разработка flash игр с ее завораживающей графикой и анимацией, и монетизация, и социализация, и рекламизация, плюс 3D-зация во flash и многое, многое другое-ация.
На этот раз конференцию организовывает Absolutist Ltd. Уже открыта регистрация на FlashGAMM. Список докладчиков ещё дополняется, поэтому, если вы обладаете интересным докладом, то организаторы приглашают вас, да, Вас, Умнейший, стать докладчиком.
В отличие от предыдущих конференций, на этой — ряд нововведений. Например, в помещении будут установлены специальные поверхности со спонсорами. Так что если вы являетесь Потенциальным Спонсором, то еще есть возможность стать Настоящим Спонсором Flash GAMM. И хоть общая спонсорская площадь и более 9000, поспешите занять свое почетное место — она по дефолту не резиновая. Но это еще не все.
Вы хотите заявить о себе в мире флэш-игр. Тогда знайте, что будет издан "каталог конференции Flash GAMM 2009 Киев", и в этот каталог может попасть любой желающий, даже не являющийся участником конференции. Там можно представить свою компанию или дать ссылку на личное портфолио. Или вставить скриншоты и демки игр — вот пофантазируйте. Возможность интересная, и ваша вертикальная карьера может лишь выиграть, если вы воспользуетесь этим шансом — войти в Первый в Мире Каталог по Играм Флэш.
Также планируется конкурс Flash-игр, победитель которого получит Asus Eee PC.
Отдельным абзацем сообщаю: есть бесплатные билеты на Flash GAMM для юзергрупп: 5 для членов RAFPUG, 3 — для членов BAFPUG и 5 — для UAFPUG. Билеты для украинской группы будут разыграны на ближайшей встрече UAFPUG №15 в Днепропетровске, 22 ноября, в воскресенье.
Словом, третий Flash GAMM пропускать нельзя. Следите за событиями, детали — на официальном сайте www.flashgamm.com.
![Флэш Потрошитель - Флэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.com](/sites/all/themes/fripper/logo.png)
Найдены баги:
Ура ура риппер ожил
я вот неудачник
зарегистрился, но приехать пока не складывается
Всем - не будье неудачниками. приезжайте. - это польза!
Оу, а я и забыл об этом (когда-то видел анонс Flash GAMM на Хабре, потом из головы вылетело)
Думаю что буду учавствовать )