Спасибо участникам речного похода за классно проведенное время!
FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Флэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.comФлэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.com

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Наша коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора

Поток сознания

Dan ответил на Вакансия: Flex / AS3 Developer в Киеве - $1500-$3000:

Это элементарно, Ватсон. Игра ещё не доделана. Следовательно реклама пока не включена. Следовательно играют в неё пока только девелоперы и их знакомые.

2 часа ago

zooflor ответил на Как полностью удалить с компьютера Adobe CS4:

То есть как бы понятно, что чепуха это полная, но какая красивая гипотеза

9 часа ago

Rost ответил на IT Sea 2010. Впечатления.:

Даже самые крупные фотки не передадут настоящего впечателния, там надо быть :)

4 дня ago

kresteleff ответил на IT SEA или Level Up:

За уши притянуть можно что угодно и к чему угодно. Вы, батенька, тролите и делаете это довольна скучно. Всем уже давно понятно, что Вас не устроила гипотеза с пакменом. Что и кому Вы пытаетесь доказать?

6 дня ago

Hooligan ответил на IT SEA или Level Up:

1. Как стать гейм - дизайнером за 1 день. Виталий Хить. Часть 1/2 | Часть 2/2 2. Почему люди играют в игры? Виталий Хить. + Анализ игр разного жанра Часть 1/3 | Часть 2/3 | Часть 3/3 3. Владимир Бабушкин. Новый движок Alternativa 3D 7 Часть 1/2 | Часть 2/2 4. Тренинг по командообразованию Часть 1/1 Остальные добавит Лерика, у нее дозапись остальных дней

6 дня ago

Dan ответил на IT SEA или Level Up:

Опачо! Картинки тоже идут в "Поток сознания" и разрушают красоту.

6 дня ago

Rost ответил на IT Sea 2010. Впечатления.:

Будем рады услышать от тебя еще один классный доклад по Coldfusion, и вообще тебя увидеть :)

6 дня ago

brent1986 ответил на UAFPUG#19 в Одессе - "Культура кода":

Очень хорошая статья спасибо!

6 дня ago

Dan ответил на IT SEA или Level Up:

[quote]Может черкнете статью "Почему нельзя сравнивать ПМ и ТД" [/quote] Сравнивать можно что угодно. И можно найти какие-то общие признаки даже у достаточно далёких предметов. Например, и в реке, и в часах, и в почках могут быть камни. Порой из таких сравнений выходят интересные теории. Но с таким же успехом могут получится и совершенно ошибочные выводы. Гипотеза о происхождении TD из Pac Man - пример такого вот ошибочного вывода. Вот и всё. Я не знаю, почему это вас так глубоко ранит. Может быть потому, что вы спорите не со мной, а с каким-то воображаемым оппонентом. Я не собираюсь выяснять, чьё геймдизайн-фу круче, я никого не называл мудаком, я всего лишь не согласился с одной из озвученных гипотез, на основе собственного опыта игры в Pac Man и в зиллион различных TD, начиная со старкрафтовских.

1 неделя ago

well ответил на IT SEA или Level Up:

Dan, простите за беспокойство. А можно задать Вам глупые вопросы? Что Вы лично предлагаете? Признать "тренинг" "Почему люди играют в игры" полной чепухой, раз такие выводы люди сделали под "просто наваждением"? Ну давайте признаем :), можно было просто пива попить и об жизни поговорить эти пару часов. Мне, т.к. я инициатор данного "тренинга" прекратить "торговать лицом" из-за некомпетентности в данном вопросе? Можно и это организовать :), я уже достаточно "наторговался". Подтвердить что ПМ и ТД - абсолютно разные игры и сходства между ними никакого? Подтверждаю, так же как и подтверждаю то, что суслика в чистом поле тоже не видно :) и то что любые выводы можно считать "красивыми гепотизами" или руководством к действию (кому как нравится). К сожалению подтвердить, что нет корысти от всего этого действа не могу. Во время этого "наваждения" ребята навели меня на пару свежих идей с которых я лично думаю снять 10-20К денег, за что им огромное спасибо и шикарная "поляна" на следующей встрече! Может черкнете статью "Почему нельзя сравнивать ПМ и ТД" или статью со своим взглядом на геймдизайн? Искренне хотелось бы узнать Ваше мнение по этому поводу!

1 неделя ago

Older messages 
Главная

Подсказки по редактированию

  • Адреса превращаются в ссылки.
  • Можно: <a> <em> <strong> <s> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <span> <div> <h3> <h4> <img> <object> <embed> <small> <big> <table> <tr> <th> <td> <caption> <pre> <p> <abbr> <sup> <sub>

    Этот сайт допускает использование материалов с разметкой HTML. Изучение всего языка HTML может показаться пугающим, но использование небольшого количества основных "тегов" - это очень просто. Приведенная таблица показывает примеры для каждого тега из доступных на сайте.

    Больше информации вы можете получить на странице официальных спецификаций HTML или используйте ваш любимый поисковик, чтобы найти сайты, разъясняющие HTML.

    Описание тегаВы пишетеВы получаете
    Якоря используются для создания ссылок на другие страницы.<a href="http://flash-ripper.com">Флэш Потрошитель</a>Флэш Потрошитель
    Курсив<em>Курсив</em>Курсив
    Выделенный<strong>Выделенный</strong>Выделенный
    Справки для тега s нет.
    Цитата<cite>Цитата</cite>Цитата
    Для отображения исходных текстов программ<code>Исходный код</code>Исходный код
    Ненумерованный список – используйте <li> для начала каждого элемента списка<ul> <li>Первый элемент</li> <li>Второй элемент</li> </ul>
    • Первый элемент
    • Второй элемент
    Нумерованный список – используйте <li> для начала каждого элемента списка<ol> <li>Первый элемент</li> <li>Второй элемент</li> </ol>
    1. Первый элемент
    2. Второй элемент
    Справки для тега span нет.
    Справки для тега div нет.
    Заголовок<h3>Заголовок третьего уровня</h3>

    Заголовок третьего уровня

    Заголовок<h4>Заголовок четвёртого уровня</h4>

    Заголовок четвёртого уровня

    Справки для тега img нет.
    Справки для тега object нет.
    Справки для тега embed нет.
    Справки для тега small нет.
    Справки для тега big нет.
    Таблица<table> <tr><th>Заголовок таблицы</th></tr> <tr><td>Ячейка таблицы</td></tr> </table>
    Заголовок таблицы
    Ячейка таблицы
    Справки для тега caption нет.
    Отформатированный текст<pre>Отформатированный текст</pre>
    Отформатированный текст
    По умолчанию теги параграфов добавляются автоматически, так что используйте этот тег для создания дополнительных параграфов.<p>Первый параграф.</p> <p>Второй параграф.</p>

    Первый параграф.

    Второй параграф.

    Сокращение<abbr title="Сокращение">Сокр.</abbr>Сокр.
    Верхний индекс<sup>Верхний</sup> индексВерхний индекс
    Нижний индекс<sub>Нижний</sub> индексНижний индекс

    Большинство малоиспользуемых символов могут быть введены безо всяких проблем.

    Если проблемы всё же возникают, попробуйте использовать подстановки для символов языка HTML. Например, &amp; для вывода знака амперсанда. Полный список таких подстановок смотрите на странице подстановки. Некоторые из доступных символов:

    Описание знакаВы пишетеВы получаете
    Амперсанд&amp;&
    Больше чем&gt;>
    Меньше чем&lt;<
    Кавычка&quot;"
  • Строки и параграфы распознаются автоматически. Теги переноса строки <br />, параграфа <p> и закрытия параграфа </p> вставляются автоматически. Если параграфы не распознаны, просто добавьте пару пустых строк.
  • Quoted content can be placed between [quote] tags in order to be displayed as an indented quote. Every [quote] tag must have a corresponding [/quote] tag. For example:

    [quote]This is a simple quote.[/quote]
    is displayed as:

    Quote:
    This is a simple quote.

    Additionally, there is an optional attribute which allows quotes to specify the original author.

    [quote=Mr. Drupal]This is a quote with an attribution line.[/quote]
    is displayed as:

    Mr. Drupal wrote:
    This is a quote with an attribution line.

    Finally, multiple [quote] tags can be nested within one another. Just remember that every [quote] tag must have a corresponding [/quote] tag.

    [quote]I think she says it best...
    [quote=Ms. Quotation]This is a quote nested within another quote.[/quote]
    but you can't argue with
    [quote=Ms. Reply]The more quotes, the merrier.
    Just don't get too carried away.[/quote]
    And I have nothing more to say.[/quote]
    is displayed as:

    Quote:
    I think she says it best...
    Ms. Quotation wrote:
    This is a quote nested within another quote.
    but you can't argue with
    Ms. Reply wrote:
    The more quotes, the merrier. Just don't get too carried away.
    And I have nothing more to say.
  • Enclose sections of text in [collapse] and [/collapse] to turn them into collapsible sections. If you use [collapse collapsed] and [/collapse], the section will start out collapsed. You may specify a title with [collapse title=some title] (or [collapse collapsed title=some title]). If no title is specified, the title will be taken from the first header (<h1>, <h2>, <h3>, ...) found. In the absence of a header, a default title is used.
  • If you include a textual smiley in your post (see chart below), it will be replaced by a graphical smiley.
    Smileys
    SmileyAcronyms
    :):) :-) :smile:
    :D:D :-D :lol:
    :bigsmile::bigsmile:
    ;);) ;-) :wink:
    :p:p :-p :tongue:
    :O:O :-O :shock:
    :|:| :-| :stare:
    :(:( :-( :sad:
    :~:~ :-~ :puzzled:
    :((:(( :-(( :cry:
    8)8) 8-) :cool:
    :steve::steve:
    J)J) J-) :crazy:
    :glasses::glasses:
    :party::party:
    :love::love:
    :X:X :-X :oups:
    :8):8) :8-) :shy:
    0:)0:) 0) 0:-) :innocent:
    :*:* :-* :sexy:
    |(|( \( :angry:
    :Sp:Sp :-S) :sick:
    :tired::tired:
    :santa::santa:
    :mail::mail:
    :sushi::sushi:
    :hat::hat:
    H)H) H:) H:-) :grade:
    :ghost::ghost:
    $)$) $-) :cash:
    :crown::crown:
    :davie::davie:
    S)S) S) :drunk:
    >)>) >-) :evil:
    :beer::beer:
    :star::star:
    :arrow::arrow:
    :quest::quest:
    :exmark::exmark:
    :crab::crab:
    :charm::charm:
    :guano::guano:
  • Syntax highlight code surrounded by the {syntaxhighlighter OPTIONS}...{/syntaxhighlighter} tags, where OPTIONS is a Syntaxhighlighter options string.

    Example: {syntaxhighlighter brush:php;collapse:true;first-line:50;highlight:[57,81,101];class-name:'some_class some_other_class'}...{/syntaxhighlighter}

    This will syntax highlight PHP code, initially collapsed, start line number at 50, highlight lines 57, 81 and 101 and tag highlighted code with class names some_class and some_other_class.

    See usage, language aliases and options for additional helps.

    Note: instead of using the raw HTML <pre> tag markup from the original Syntaxhighlighter Javascript Library, you enable the Syntaxhighlighter filter in an input format, and then use the {syntaxhighlighter OPTIONS}...{/syntaxhighlighter} markup using that input format. The OPTIONS string is whatever you would put inside the class string as in <pre class="OPTIONS">...</pre> according to the original Javascript Library format. Secondly, you do not need to escape the "<" and ">" characters in your program code as required by the original Syntaxhighlighter Javascript Library. This is automatically taken care of so you can leave your program code completely unchanged. Thirdly, if you use the HTML filter, you must allow the <pre> tag.

  • SWF Tools Filter

    The basic syntax for embedding a flash file (.swf), flash movie (.flv) or audio file (.mp3) is:

    [swf file="filename.swf"]

    If you would like to override SWF Tools and flash player default settings, you can specify additional parameters. For example:

    [swf file="song.mp3" flashvars="backcolor=#AABBCC&&forecolor=#11AA11"]

    If you would like to output a list of files then the format is:

    [swf files="image1.jpg&&image2.jpg&&..."]
    SWF Tools Filter will accept following:
    • params : You can specify values for parameters to be passed to Flash to control the appearance of the output. Typical values are bgcolor and wmode. Example: params="wmode=true&&bgcolor="#00FF00" Alternatively you can supply each parameter individually without using params. Example wmode="true" bgcolor="#00FF00"
    • flashvars : You can specify values for output as flashvars, which become available to the Flash movie that is playing. This is often done to control a media player. Refer to the documentation of the flash player you are using to know what flashvar options are available. Example: flashvars="autostart=true&&volume=80"
    • methods : Optional information about how to display the file. The most common usage is to specify a particular media player and thus override the default specified on the settings page. Example: methods="player=onepixelout_mp3"

    WARNING: with params, flashvars and othervars, pass multiple values separated by &&.

Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2009 Ростиславр · О проекте · Подписка на новости (RSS) · α-тестировани невероятного
What is OpenID?
  • Зайти по OpenID
  • Cancel OpenID login
  • Зарегистрироваться
  • Запросить новый пароль
Подробнее о сервисе Zingaya.
]]>


]]>
]]>
Flash Ripper RSS Feed
]]>
]]> Подписаться на RSS ]]>