Спасибо участникам речного похода за классно проведенное время!
FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Флэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.comФлэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.com

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Наша коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора

Поток сознания

Dan ответил на Вакансия: Flex / AS3 Developer в Киеве - $1500-$3000:

Это элементарно, Ватсон. Игра ещё не доделана. Следовательно реклама пока не включена. Следовательно играют в неё пока только девелоперы и их знакомые.

2 часа ago

zooflor ответил на Как полностью удалить с компьютера Adobe CS4:

То есть как бы понятно, что чепуха это полная, но какая красивая гипотеза

9 часа ago

Rost ответил на IT Sea 2010. Впечатления.:

Даже самые крупные фотки не передадут настоящего впечателния, там надо быть :)

4 дня ago

kresteleff ответил на IT SEA или Level Up:

За уши притянуть можно что угодно и к чему угодно. Вы, батенька, тролите и делаете это довольна скучно. Всем уже давно понятно, что Вас не устроила гипотеза с пакменом. Что и кому Вы пытаетесь доказать?

6 дня ago

Hooligan ответил на IT SEA или Level Up:

1. Как стать гейм - дизайнером за 1 день. Виталий Хить. Часть 1/2 | Часть 2/2 2. Почему люди играют в игры? Виталий Хить. + Анализ игр разного жанра Часть 1/3 | Часть 2/3 | Часть 3/3 3. Владимир Бабушкин. Новый движок Alternativa 3D 7 Часть 1/2 | Часть 2/2 4. Тренинг по командообразованию Часть 1/1 Остальные добавит Лерика, у нее дозапись остальных дней

6 дня ago

Dan ответил на IT SEA или Level Up:

Опачо! Картинки тоже идут в "Поток сознания" и разрушают красоту.

6 дня ago

Rost ответил на IT Sea 2010. Впечатления.:

Будем рады услышать от тебя еще один классный доклад по Coldfusion, и вообще тебя увидеть :)

6 дня ago

brent1986 ответил на UAFPUG#19 в Одессе - "Культура кода":

Очень хорошая статья спасибо!

1 неделя ago

Dan ответил на IT SEA или Level Up:

[quote]Может черкнете статью "Почему нельзя сравнивать ПМ и ТД" [/quote] Сравнивать можно что угодно. И можно найти какие-то общие признаки даже у достаточно далёких предметов. Например, и в реке, и в часах, и в почках могут быть камни. Порой из таких сравнений выходят интересные теории. Но с таким же успехом могут получится и совершенно ошибочные выводы. Гипотеза о происхождении TD из Pac Man - пример такого вот ошибочного вывода. Вот и всё. Я не знаю, почему это вас так глубоко ранит. Может быть потому, что вы спорите не со мной, а с каким-то воображаемым оппонентом. Я не собираюсь выяснять, чьё геймдизайн-фу круче, я никого не называл мудаком, я всего лишь не согласился с одной из озвученных гипотез, на основе собственного опыта игры в Pac Man и в зиллион различных TD, начиная со старкрафтовских.

1 неделя ago

well ответил на IT SEA или Level Up:

Dan, простите за беспокойство. А можно задать Вам глупые вопросы? Что Вы лично предлагаете? Признать "тренинг" "Почему люди играют в игры" полной чепухой, раз такие выводы люди сделали под "просто наваждением"? Ну давайте признаем :), можно было просто пива попить и об жизни поговорить эти пару часов. Мне, т.к. я инициатор данного "тренинга" прекратить "торговать лицом" из-за некомпетентности в данном вопросе? Можно и это организовать :), я уже достаточно "наторговался". Подтвердить что ПМ и ТД - абсолютно разные игры и сходства между ними никакого? Подтверждаю, так же как и подтверждаю то, что суслика в чистом поле тоже не видно :) и то что любые выводы можно считать "красивыми гепотизами" или руководством к действию (кому как нравится). К сожалению подтвердить, что нет корысти от всего этого действа не могу. Во время этого "наваждения" ребята навели меня на пару свежих идей с которых я лично думаю снять 10-20К денег, за что им огромное спасибо и шикарная "поляна" на следующей встрече! Может черкнете статью "Почему нельзя сравнивать ПМ и ТД" или статью со своим взглядом на геймдизайн? Искренне хотелось бы узнать Ваше мнение по этому поводу!

1 неделя ago

Older messages 
Главная › Блоги › Rost's blog

Игра про елку, пацанчики

Что это: смешная игра для йолкодобытчика. Временно не грузится из-за высокого трафика.

Постанова: ты срубил нелицензионную елку и кокраз нес ее домой но тут нагрянул сторож.
Задача: унести йелъ и прийти к успеху, избежав встречи со сторожем.


Рис. 1. До победы — один шаг.

Одно плохо: игра отлично пошла бы на айфоне, но вы сами знаете, там флеша нема.

Все в Перьм! И с католическим вас — Merry Christmas!

Твоя оценка: Нет Средняя: 3 (14 голоса )
  • Rost's blog
Чт, 25/12/2008 - 12:55 — Rost
  • 3d
  • alternativa
  • games
  • Новости

Найдены баги:

Не провел пацана - по е..лу НННААА!

Юрий Яровой (не проверено) 13:11 25/12/08

что-то не грузится, доходит примерно до 60% и усё.

Artem Brigert (не проверено) 15:13 25/12/08

Сервер зохвачен, я так думаю.

Rost - http://rajaka.net/ 15:24 25/12/08

Ага. В ширину канала уперлись.

Дмитрий Амелин (не проверено) 15:29 25/12/08

Не, не так. Нужно "в ширину канала уперлись, на".

Юрий Яровой (не проверено) 15:34 25/12/08

Это шутка в прелодере - он якобы половину от 5 метров за несколько секунд скачивает, а потом "виснет" - ниче он не виснет, просто метра четыре докачивает.
Уложился в минуту - 0:54 закачка дольше шла.

axio (не проверено) 19:13 25/12/08

он якобы половину от 5 метров за несколько секунд скачивает
у меня 16Mbit ... чего там качать 1 минуту

Artem Brigert (не проверено) 21:25 25/12/08

Артем, ну значит это не закачка а какой то хитрый процесс. Может также в Перми все несколько иначе. Главное оно работает!

axio (не проверено) 21:33 25/12/08

Ага. В ширину канала уперлись.
похеже на то, заработало вроде Smile

Artem Brigert (не проверено) 21:35 25/12/08
3

Канкретная флэшка!Чоткие пацаны делали.бодрячком:)
К успеху придут обязательно!
Желаю удачи!

test (не проверено) 00:28 26/12/08

Яркая игрушка, такие всегда игры приходят к успеху, чем она проще (знакомая на вид, простое управление и не напрягающая) 5 балов создателям!!!

antic (не проверено) 12:36 26/12/08

Такое не стыдно и знакомым в аську разослать! Там походу кто-то за 5сек. прошёл - пиздеж.

foreground (не проверено) 23:52 28/12/08
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2009 Ростиславр · О проекте · Подписка на новости (RSS) · α-тестировани невероятного
What is OpenID?
  • Зайти по OpenID
  • Cancel OpenID login
  • Зарегистрироваться
  • Запросить новый пароль
Подробнее о сервисе Zingaya.
]]>


]]>
]]>
Flash Ripper RSS Feed
]]>
]]> Подписаться на RSS ]]>