FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Жизнь вокруг технологииЖизнь вокруг технологии

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора
  • Flex для PHP-разработчиков
  • Как вы используете Flash?

Поток сознания

Rost ответил на Еще один способ заработать на играх:

Fixed.

11 часов назад

7a ответил на BAFPUG revolution!:

Мы были на прошлой неделе в Белоруссии проездом, было очень холодно: ночью в Гомеле -32 %) Спасибо за приглашение, у меня есть сильное желание приехать и послушать доклады, интересные темы, но всё же в следующий раз, когда будет потеплее ;)

19 часов назад

Флэшер-аноним ответил на Релиз Alternativa3D 8.5.0 - с поддержкой GPU!:

Большое спасибо, очень интересно.

2 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Cоздание мобильного Flash-приложения "Hello World" - урок для начинающих:

Наконец нашел что-то путное по теме. Начну разжевывать. Несколько дней уйдет, однако.

3 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Мне пришлось столкнуться с тем, что элементарно не работает комбинация клавиш Ctrl + C и Ctrl + V. Причем переустанавливали Flash и не раз. Может быть, есть здесь те, кто сталкивался с этой проблемой и как-то смог решить ее?

5 дней назад

makc3d ответил на Избранные баги Flash:

beer good. spam bad!

1 неделя назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Хотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...

1 неделя назад

Флэшер-аноним ответил на Еще один способ заработать на играх:

прям таки тебе и скажут здесь посмотри

1 неделя назад

Флэшер-аноним ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

Напишите мне на имейл (sbnur@front.ru) - очистка памяти в флеш-плеере нетривиальная проблема и все зависит от конкретного кода - чтобы не превращать, как уже отмечалось, в форум, лучше обсудить все приватно 

1 неделя назад

makc3d ответил на Еще один способ заработать на играх:

403

R05T
 

Sorry, access denied for you. You may want to:

Log in
or
Register
 

Thank you.

Test key: 1

 

1 неделя назад

Более старые 
Главная

Свалка

Набор предметов сомнительной ценности.

Джобс и Гейтс о Флэше на Андроиде (2.1)

  • Flash на Android
  • Свалка
- Rost, пн, 10/01/2011 - 22:26
  • Блог пользователя Rost
  • 9 комментариев
  • В Жуйк

оцените .., старенькое .. пожалуйста

было сделано после известного выступления ..

  • Загадочные вещи
  • Свалка
- Stepann, пн, 06/12/2010 - 19:47
  • Блог пользователя Stepann
  • 12 комментариев
  • Подробнее
  • В Жуйк

Правила хорошего кода

Продолжим перечисление правил хорошего кода.

Код должен быть хорош на каждом этапе своего выполнения

Хороший код нравится тем, кто его выполяет:

  • Парсеру.
  • Препроцессору.
  • Компилятору.
  • Постпроцессору.
  • Процессору.
  • Материнской плате.
  • Токопроводящим дорожкам.
  • Тараканам живущим в системных блоках (если вы не знали, они переселились туда, там тепло, особенно их греет хороший, с душой приготовленный код).
  • Свалка
  • хьюмор
- Rost, пт, 19/11/2010 - 18:13
  • Блог пользователя Rost
  • Подробнее
  • В Жуйк

ActionScript 4 :)

Пишет jloa:

Можно в принципе эту запись и не писать на главной. Это скорее для себя пометка. Вот, штудируя мануал за чашечкой кофе, сегодня наткнулся на метод, требующий ActionScript 4.0 . Эх, придется тамарин переписывать под новый ecma самому Big smile

  • actionscript 4
  • flash
  • flex
  • Свалка
- jloa, пт, 24/09/2010 - 01:01
  • Блог пользователя jloa
  • 13 комментариев
  • В Жуйк

RAFPUG в Перми - впечатления (от flazm)

Неделю назад мы (а flazm.com - уже мы) вернулись из Перми с очердного рафпуга, где выступили с небольшим докладом от лица инди сообщества. Впечатлений масса! Вообще конференции и личные встречи с собратьями по цеху всегда заряжают энергией, придают сил и мыслей для дальнейшей работы.

  • rafpug
  • Свалка
- flazm, пт, 20/08/2010 - 22:13
  • Блог пользователя flazm
  • 2 комментария
  • Подробнее
  • В Жуйк

Доколе???

Доколе это будет продолжатся ???

dokole1

dokole2

смотреть большую картинку!

Рас, два, три, и тд...

  • bug
  • flash player
  • mac
  • Свалка
- Flop, пт, 20/08/2010 - 22:07
  • Блог пользователя Flop
  • 4 комментария
  • Подробнее
  • В Жуйк

Chumby mon amour

Пишет Артем Бригерт:

Про эту штуку я первый раз слышал года 3 назад.

На этой неделе мне привезли эту штуку из USA в подарок. Все темплейты делаются во Flash ... есть уже много готовых, но они вряд ли кого-то заинтересуют.
Процессор конечно не из самых быстрых, но тянет.
Так что если кому-то на рабочем пространстве хочется иметь прикольный гаджет и сделать App для мониторинга серверов или прокручивания RSS или ещё чего-то, то все возможности для этого есть.
Можно конечно для этого и телефон юзать, но на Flash как-то приятнее писать чем на Objectvie C итд итп, да и выглядит Chumby прикольнее.

Купить можно через официальный сайт Chumby ... за 120 - 150 Американских рублей.

  • Chumby
  • Свалка
- Artem Brigert, чт, 27/05/2010 - 14:42
  • Блог пользователя Artem Brigert
  • 6 комментариев
  • В Жуйк

Чистота AS кода, нужна ли она ?

Среди флэшеров много умных, красивых, достойных, вообщем самых самых. Все из вас без исключения пишут только чистейший OOP код с соблюдением всех только возможных деталей. Неважно, что иногда получается что-то типа top4top. Хотел бы услышать ваше мнение насчёт того стоит ли писать код с соблюдением всевозможных стандартов и сделать "ещё один top4top" или же лучше написать так "чтобы только оно работало" но работало? Ведь никто после того как вы написали, что-либо не будет это переделывать. Вероятность есть но она минимальна, а вот в том что AS4,5,6 всё один фиг будет построено совсем по другому я больше чем уверен.

  • Свалка
- Artem Brigert, пт, 30/04/2010 - 01:28
  • Блог пользователя Artem Brigert
  • 28 комментариев
  • В Жуйк

Куда пойти учиться

Меня часто спрашивают родители старшеклассников о том, куда их детям поступать после школы, зная, что я закончил ХИРЭ в Харькове и теперь "программист". Они так трогательно ищут опору под ногами. Хотят, чтобы сын / дочь выучились и получили работу. Я им в последнее время все чаще говорю, что поступать в ВУЗ не так важно, как уметь работать самостоятельно, ставить себе задачи, искать лучшую область своего применения.

Родители, с которыми я общаюсь, хотят верить, что хорошие отметки в школе решают дальнейшую судьбу детей - например, гарантированно ведут в хороший институт. И в этом моменте они, наверное, правы. Проблема в том, что подавляющее большинство как школ, так и институтов представляют из себя настолько застывшее в позавчерашнем совке явление, что я даже не нахожу слов, чтобы как-то это им вменяемо описать. Эти учреждения существуют не для развития детей, а для министерства и отчетности. Учителя получают то, что трудно назвать зарплатой. Авторитет и самооценка учителей подорваны экономикой, в которой о них забыли.

Я не думаю, что в ближайшие годы можно полагаться на то, что эта система радикально изменится, как, например, изменилась всемирная сеть под давлением своих пользователей. Система образования в данный момент имеет ту же структуру, что и двадцать лет назад, а именно - монолит. Монолит школы, а после него монолит университета. Зазоры нежелательны, иначе будет не по программе, министерство накажет и учитель будет виноват. Вся система скована страхом плохих отметок в аттестате.

Кто есть пользователь Системы Образования? Ученик. Именно под него она и должна адаптироваться, как, например, адаптируется под пользователей интернет. Вместо этого мы имеем Министерство, которое только тормозит процесс. Вместо гибкой системы, где каждый берет то, что ему нужно, и делает с этим то, что хочет, и делает это потому, что ему это интересно - имеем всеобщую подготовку к участию в дальнейшем совке окружающего государства.

С другой стороны, следует признать, что эта нетворческая государственная мачеха образования подойдет многим гражданам. В этом году в Украине необычно высокий конкурс в армию - от 2 до 18 человек на место - там дают еду и платят около $25 в месяц. Люди хотят гарантий.

Эксплуатация детей для их пользы

Тем временем дети сами подсказывают, какая мотивация действует на них. Дети хотят денег и просят их у родителей. Значит, надо дать им возможность заработать деньги прямо в школе. Классы должны быть упразднены, вместо них должны быть команды по 5-8 человек. Обычные рабочие команды, как в IT, в которых дети могли бы вместе делать проекты и за это получать деньги. Вместо старосты класса - должен быть координатор команды. Вместо классного руководителя - должен быть кординатор проектов, от трех до пяти. Сами проекты должны браться из реальной жизни и из разных ее отраслей - или, если это затруднено, то из пула проектов. Хотя мы знаем, что задач хватает всегда. И мотивация в виде денег гарантирует участие учеников.

Я не говорю, что у детей надо отобрать детство. Но я уверен, последние три года школы можно смело заменять схемой проектных команд. Это именно тот период, когда подростки начинают искать возможности утверждения и самореализации. В данный момент школа ничего с этим не делает. В результате мы имеем пьянство и разврат, потом с этими людьми нам жить в одной стране.

По наблюдениям, дети начинают просить денег или "тилифон как у Васи Пупкена" лет с восьми. Сегодня, в этот момент родитель может попытаться управлять своим пряником в режиме "принесешь пятерки - куплю". Но это неадекватная жизни модель. В реале денег дадут не за пятерки, а за сделанную работу, причем работу командную. Поэтому родители могли бы скинуться в специальный фонд на уровне школы, и дети могли бы получать из этого фонда бонусы за реально проделанную работу. Сделали проект - и каждый чего-то заработал, а тот, кто сорвал свой дедлайн, получил меньше. При таком подходе на запрос "папа дай денег" будет простой ответ - а я уже дал их школе, ты можешь их получить соотвественно проделанной работе. Конечно, здесь нужно продумать так, чтобы дети разных типов могли отобрать эти деньги у заказчика (школы). Но это решаемо, потому что разнообразие реальных задач может обеспечить проектами даже тех, кто умеет работать только руками.

Иногда я представляю себе рекламу по телевизору: молодой человек объясняет, что за год до окончания школы он заинтересовался как заработать денег на институт, а теперь уже и учится, и работает, получая 1000 долларов в месяц. "Я научился делать сайты и программировать за один год в десятом классе. Сначала я научился искать материалы в интернете, по ним легко сделать первые шаги. Первые три месяца было трудно, а потом я сделал себе сайт и пошли первые заказы." - говорит с экрана молодой человек.

Нужен какой-то способ быстро объяснить населению, что программирование является не самым легким, но гарантированным способом получать зарплату выше средней.

Разрешение детям играть в игры

Дети, которые не поддаются мотивации деньгами, могут быть вовлечены в образовательные игры.

Сегодня у меня снова был разговор с родителями будущих абитуриентов и я ответил им то, что считал верным в тот момент: в институт поступать надо. Потому что общага, компания и весело! А работа — уже никуда не денется. После школы уже поздно.

Когда петля времени начнет сжиматься, каждый сам быстро для себя решит, что делать дальше. Лишь бы он мог определить этот момент до того, как в его жизни возникнет труднопреодолимая инерция, называемая то "судьбой", то "карьерой", то еще чем-нибудь с гарантированным исходом.

Вопрос в том, как научиться определять такие моменты.

  • Свалка
  • Философия флэшера
- Rost, сб, 24/04/2010 - 01:28
  • Блог пользователя Rost
  • 76 комментариев
  • В Жуйк

Идея p2p-мультифлешки

Ну вот, Я созрел для того чтоб опубликовать новую мегаидею. Название я пока не придумал рабочее название - мультифлешка )

Итак если кто-нить копался в p2p фишках нового плеера 10.1 то могли заметить, что там появилась возможность создавать самоорганизующиеся одноранговые пиринговые сети. Пруфлинк - http://labs.adobe.com/technologies/stratus/ , в хелпе искать NetGroup . Это же просто МЕГАБАБАХ в интернет технологиях, разве не заметно? Вот мы и попробуем использовать эту штуку в своих Evil - целях. Итак, тех кто заинтригован -- прошу под кат.

  • flash
  • idea
  • p2p
  • Свалка
- Flop, чт, 15/04/2010 - 18:24
  • Блог пользователя Flop
  • 74 комментария
  • Подробнее
  • В Жуйк
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • следующая ›
  • последняя »
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2012 Ростиславр · О проекте · Подписка на RSS · α-тестировани невероятного
]]>
]]>
Что такое OpenID?
  • Войти по OpenID
  • Скрыть вход по OpenID
  • Регистрация
  • Запросить новый пароль