1 неделя назаддавно уже конечно было ясно, но теперь с выходом новой версии флеша html5 выглядит как дополнительная функция к cs5.6))
1 неделя назад...если речь о front end. Для back end'а единственно верный выбор - текстовый редактор Midnight Commander'а :) Вообще просто хотел высказать (наверно, банальную) мысль о том, что идеальная IDE должна строиться именно на "максимально быстром" текстовом редакторе. Путь визуализации - хорошая идея, но опасная. На данный момент "визуальность" должна возникать в мозге программиста - и не понимаю, почему все так стараются перенести нагрузку с этого самого ("несчастного"?!) мозга на что-то иное :) - с помощью визуализации, прививания жёстких принципов ООП, шаблонов проектирования и т.д. Необходимо что-то более радикальное, что не будет строить железные заборы на пути свободной мысли... :)
2 недели назад[URL=http://i.cx/29z7][IMG]http://i069.radikal.ru/1202/03/9f40d01e407f.png[/IMG][/URL] [b]скачать программу рыбалка 1.6 [/b] [b]скачать проигрыватели для компьютера с картинками [/b] [b]окна приветствия для windows xp скачать [/b] [b]скачать miranda русская версия [/b] [b]скачать original soundtrack driver parallel lines [/b] bb.txt open error база велкома скачать 2009 скачать пакет обновления для среды скачать бесплатную игру кто хочет стать миллионером для пк виста хом премиум скачать скачать поезд train 2008/1400 mb скачать драйвера для аудио реалтек section 8 скачать лицензионную скачать wwe legends patch скачать utorrent 1.6.1 rus visual basic 6.0 скачать скачать антихакер касперского скачать catalyst 6.2 win98 евгений немец скачать kassy 071 скачать скачать программу антропометрии http://beta.purifying.info/viewtopic.php?f=2&t=326117 http://dragonphoenix.brinkster.net/phpbb/phpbb3/viewtopic.php?f=1&t=480248 http://www.erotikapromuze.cz/viewtopic.php?f=4&t=131850 http://programaradar.com.br/forum/viewtopic.php?f=2&t=1062486 http://yfb.messageboard.nl/forum/viewtopic.php?f=1&t=59502
2 недели назадСкачал. Посмотрел. CreateJS - фуфел, шейп твин не поддерживает, маски не поддерживает, эффекты не поддерживает и тд. В общем можно только двигать туда сюда, ну и вложенную анимацию поддерживает. К паблишу для air/android добавили пару галочек - молодцы. В общем изменений максимум на adobe flash cs5.6.
2 недели назадВот именно сегодня очень захотелось пощупать функцию экспорта в CreateJS, а именно сегодня беты уже нет, скачать еще нельзя...
3 недели назадПо правду говоря, создается впечатление, что Adobe в последнее время или зарплату подняли или кнуты менеджерам выделили. Последние версии продуктов выглядят так, будто над ними действительно работали. Обновили не только внутренности и алгоритмы, но и над внешним видом неплохо постарались.
3 недели назадХм, я в этом начинающий, буду знать каким редактором лучше верстать, спасибо!
4 недели назад+1 sublim`у достойная замена GVIM. Как текстовый редактор с большим комьюнити и встренным python интерпертатором, и полностью податлев на костоматизации. нет смысла сравнивать IDE с текстовым редактором. Очень удобно писать erlang программы. Есть плагин для Юнитестов.
4 недели назадКол-во строк в файле с кодом - важный параметр. Есть мнение, что оно не должно быть слишком большим. Для удобства навигации по нему.
Легковесные редакторы хороши еще и тем, что в них бытрее появляются инновации. Например, обрати внимание на мини-текст в правом верхнем углу скриншота для Sublime - по нему можно скроллить мышкой, мгновенно перемещаясь в нужное место кода.
Textastic как раз использует тачевые возможности - для этого у него есть клавиши-компасы (есть на скриншоте). Такая клавиша-компас имеет пять значений. Если просто нажать ее - сработает значение по умолчанию (символ посередине). Остальные четыре символа можно выбрать, если нажать и протянуть пальцем в сторону одного из них.
Визуальное программирование -- это очень интересная, но небанальная тема.
Ведь текст имеет иную структуру, чем изображение.
Текст - условно одномерный, линейный. Изображение - фиксированно двумерное (или фиксированно трехмерное).
Кажущаяся одномерность текста обманчива, особенно когда текст становится кодом. За счет функций (замыканий) и условных переходов текст программы становится многомерным. Даже вне программирования существуют многомерные тексты - хорошая книга может содержать внутренние указатели и ссылки на части самой себя. Поэтому текст - очень продвинутый способ работы с сознанием читателя (или компилятором).
Не вижу возможнлости проделать то же самое с изображением. У него другая природа, и визуальное программирование будет похоже на обычное так же, как графика или живопись похожа на литературу.
До сих пор попытки визуального программирования не заходили дальше имитации обычного - надергали компонентов, но потом - все равно пишем код.
Визаульное программирование - это не способ создавать код мышкой (или тачами), а способ программировать другие каналы восприятия - не аналитические (компилируемые), а эмоциональные.
Кстати, ближе всего к этому подошел флэш. Но потом его убили бизнесом, а из трупа сделали геймдев :)
Так визуальное программирование остается мечтой масс и уделом гениев-одиночек.
4 недели назадБрррр... Легковесные редакторы кода хороши только для легковесных (~20 строк кода) программ. Для всего остального - Idea и FDT.
А редакторы для мобильных устройств зачем-то делают такими же, как на десктопах (у которых есть нормальная клавиатура), при этом совершенно не используя возможности тач-скринов. Думаю, через годик-два появятся наконец мобильные редакторы, где можно будет писать программу чисто жестами, без "волшебных" кнопок.
Перевод с английского (оригинал статьи). Летом 2011 года Adobe выпустила первую версию Flex с поддержкой разработки мобильных приложений. Во Flex 4.5 SDK набор компонентов и фреймворк оптимизированы для мобильных устройств. Во Flash Builder 4.5 появились новые типы проектов - мобильные, симулятор многочисленных устройств на разных платформах, поддержка отладки на реальном устройстве, простая упаковка приложений для распространения на ряде мобильных девайсов и соответствующих магазинов - как показано в этом простом уроке.
Имея единый фреймворк и инструмент разработки, можно создавать мобильные и планшетные приложения для публикации на устройствах с Apple iOS, Google Android и BlackBerry Tablet OS. Перейти к статье о новом во Flex 4.6.
Выход Flex 4.5 вызвал положительные отзывы разработчиков, ведь теперь можно применять свои навыки по созданию веб- и десктопных приложений для создания приложений мобильных. А новички во Flex могут быстро приступить к работе, ведь Flex легко решает многие задачи мобильной разработки, такие, как разнообразие форм-факторов, разрешений экранов и плотности пикселей разных устройств, а также отличия между платформами. Во Flex можно делать продукты для всех главных магазинов приложений быстрее, чем когда-либо. Именно этим вооружен и очень опасен Флекс! Если вы еще не исследовали Flex 4.5 и Flash Builder 4.5, то уже пора:
Flex 4.6 - это следующий большой шаг в кросс-платформенной мобильной разработке. Он выйдет немного позже в этом году - новая версия Flex SDK и соответствующее бесплатное обновление Flash Builder с набором новых компонентов и функциональности, спроектированной специально для создания приложений под самые свежие версии мобильных устройств и планшетов. Здесь - короткий предпросмотр новой версии Flex. Если вы хотите знать, видеть и трогать больше, то приглашаем вас присоединиться к пред-релизной программе и помочь с формированием будущего мобильной разработки.
Flex 4.6 включает несколько новых и обновленных Spark-компонентов, оптимизированных для мобильной разработки:
SplitViewNavigatorНовый компонент верхнего уровня для создания планшетных интерфейсов. Всего несколько строк кода позволяют управлять макетами многочисленных видов, реализовать их автоматическую адаптацию к смене ориентации устройства в пространстве. |
![]() |
CallOutButtonГибкий компонент, всплывающий поверх существующего содержимого - может содержать текст, другие компоненты, или даже целые отдельные виды приложения. |
![]() |
SpinnerListНовый компонент верхнего уровня для разработки под планшеты. Несколько строк кода управляют многочисленными видами, учитывая смену ориентации устройства. |
![]() |
DateSpinnerРешение для любого случая, когда пользователю нужно ввести дату. Учитывает локаль устройства, предлагает многочисленные готовые к использованию конфигурации для применения во множестве случаев. |
![]() |
Улучшение работы с текстом |
Flex 4.6 решает проблему ввода текста на всех устройствах. Он открывает доступ к нативным текстовым полям ввода и редактирования для каждой платформы, позволяя вам настраивать клавиатуру и давать пользователю доступ к "родному" UI устройства для привычных операций типа выделения, копирования и вставки, а также проверки орфографии. |
ToggleSwitchЭтот простой и в высокой степени востребованный элемент управления теперь доступен во Flex 4.6. |
![]() |
Adobe продолжает держать скорость работы приложений в фокусе внимания, и во Flex 4.6 - особенно. Многочисленные оптимизации позволяют приложениям быстрее отзываться на действия пользователя. Даже простая переупаковка существующего приложения через Flex 4.6 может дать прирост производительности до 50%. А новые приложения сделанные на Flex 4.6 будут иметь скорость работы, сопоставимую со скоростью работы "родных" приложений, сохраняя при этом все превосходство гибкости и мощи Flex.
Частью этого релиза является поддержка самых последних релизов платформ, включая Apple iOS5 и обновление Android от Google. Вдобавок к этому, Flex будет сертифицирован на последних смартфонах и планшетах.
С релизом Flex 4.6 Adobe значительно обновляет Flash Builder - бесплатно для пользователей Flash Builder 4.5. Вдобавок к поддержке новых возможностей фреймворка Flex, среда Flash Builder 4.6 включает две новые возможности для создания кросс-платформенных мобильных приложений: Native Extensions и Captive Runtime.
Дает разработчикам способ дополнять Flex-приложение "родными" библиотеками, написанными на языках C, Objective-C, и Java. Эта новая возможность открывает целый новый мир для разработки мобильных и настольных приложений. Имея прямой доступ к API операционных систем Apple iOS, Google Android и BlackBerry Tablet OS APIs, ваше приложение может использовать преимущества "родных" функций, таких, как оповещения, календарь и т. п. Flash Builder предоставляет полную поддержку для управления и упаковки родных расширений. Оливер Голдман написал статью об этих возможностях и о том, как создать собственное расширение Native Extension.
Предоставляет новый способ упаковки ваших приложений, позволяя пользователю устанавливать продукт на устройстве без скачивания или обновления среды выполнения (рантаймов) с магазина Android Market. Все, что нужно для работы вашего приложения, на любом устройстве, упаковано прямо в нативный инсталляционный файл. Другие улучшения в инструментарии во Flash Builder 4.6 включают поддержку мониторинга сетевого траффика в мобильных проектах с помощью Flash Builder Network Monitor, поддержку модульного тестирования в мобильных проекта с помощью FlexUnit и улучшенную стартовую страницу Flash Builder'а, демонстрирующую новый контент и расширения.
Эти новинки ждут нас в течении ближайших месяцев. Доступ к ранним билдам Flex 4.6 SDK и Flash Builder 4.6 можно получить, став участником пред-релизной программы Flex - так вы станете не только одним из тех, кто первым получает доступ к новому Флексу, но и сможете повлиять на его развитие - это зависит от вашей активности.
Этот материал лицензирован под Creative Commons Attribution-Noncommercial 3.0 Unported License. Оригинал статьи на английском.

Комментарии
Flex 4.6 решает проблему ввода текста на всех устройствах. Он открывает доступ у нативным текстовым полям ввода и редактирования для каждой платформы, позволяя настраивать клавиатуру и давать пользователю доступ к "родному" UI устройства для привычных операций типа выделения, копирования и вставки, а также проверки орфографии.
Родной UI? Как это связанно с SDK, интересно.
В данном случае Flex SDK просто не мешает пользователю работать с текстовыми контролами, имеющимися на самой платформе, ведь они, как правило, уже хорошо проработаны разработчиками платформы. Не мешая работать с ними, он, тем не менее, интегрирует их с самим приложением. Это одна из тех самых вещей, которую многие очень хотели.
Попыталась подписаться на пререлизовую программу - интересно же! Посмотрим... Судя по всему, Adobe относится ко мне несколько хуже, чем Powerflasher
.
Двукратный прирост производительности - чересчур сильно переведено; в оригинале в 1.5 раза.
Хотя давайте так: для отечественного производителя - в два, для западного - в полтора
Да, пожалуй, использую я в переводе те же самые 50%, что в оригинале - теперь пишу так: "может дать прирост производительности до 50%."
Жаль что в погоне за новым Адоб ломает старое.
Полноценной замены адвансед-датагриду нам, похоже, так и не дождаться...
Придется доводить его до ума самостоятельно
АдванседДатаГриду не везло с самого начала, еще с названия