19 мая - Adobe CS6 Launch Party в Киеве. Регистрируемся!  
FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Жизнь вокруг технологииЖизнь вокруг технологии

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора
  • Flex для PHP-разработчиков
  • Как вы используете Flash?

Поток сознания

Флэшер-аноним replied on Вчера вышел Flash CS6, и это -- наш повод снова встретиться!:

давно уже конечно было ясно, но теперь с выходом новой версии флеша html5 выглядит как дополнительная функция к cs5.6))

1 неделя назад

Флэшер-аноним replied on Новые, лучшие редакторы кода:

...если речь о front end. Для back end'а единственно верный выбор - текстовый редактор Midnight Commander'а :) Вообще просто хотел высказать (наверно, банальную) мысль о том, что идеальная IDE должна строиться именно на "максимально быстром" текстовом редакторе. Путь визуализации - хорошая идея, но опасная. На данный момент "визуальность" должна возникать в мозге программиста - и не понимаю, почему все так стараются перенести нагрузку с этого самого ("несчастного"?!) мозга на что-то иное :) - с помощью визуализации, прививания жёстких принципов ООП, шаблонов проектирования и т.д. Необходимо что-то более радикальное, что не будет строить железные заборы на пути свободной мысли... :)

1 неделя назад

Флэшер-аноним replied on Adobe вместе с Грантом Скиннером разрабатывает экспорт флэш-проектов из Flash CS6 в Canvas:

[URL=http://i.cx/29z7][IMG]http://i069.radikal.ru/1202/03/9f40d01e407f.png[/IMG][/URL] [b]скачать программу рыбалка 1.6 [/b] [b]скачать проигрыватели для компьютера с картинками [/b] [b]окна приветствия для windows xp скачать [/b] [b]скачать miranda русская версия [/b] [b]скачать original soundtrack driver parallel lines [/b] bb.txt open error база велкома скачать 2009 скачать пакет обновления для среды скачать бесплатную игру кто хочет стать миллионером для пк виста хом премиум скачать скачать поезд train 2008/1400 mb скачать драйвера для аудио реалтек section 8 скачать лицензионную скачать wwe legends patch скачать utorrent 1.6.1 rus visual basic 6.0 скачать скачать антихакер касперского скачать catalyst 6.2 win98 евгений немец скачать kassy 071 скачать скачать программу антропометрии http://beta.purifying.info/viewtopic.php?f=2&t=326117 http://dragonphoenix.brinkster.net/phpbb/phpbb3/viewtopic.php?f=1&t=480248 http://www.erotikapromuze.cz/viewtopic.php?f=4&t=131850 http://programaradar.com.br/forum/viewtopic.php?f=2&t=1062486 http://yfb.messageboard.nl/forum/viewtopic.php?f=1&t=59502

2 недели назад

Флэшер-аноним replied on Вчера вышел Flash CS6, и это -- наш повод снова встретиться!:

Скачал. Посмотрел. CreateJS - фуфел, шейп твин не поддерживает, маски не поддерживает, эффекты не поддерживает и тд. В общем можно только двигать туда сюда, ну и вложенную анимацию поддерживает. К паблишу для air/android добавили пару галочек - молодцы. В общем изменений максимум на adobe flash cs5.6.

2 недели назад

Флэшер-аноним replied on Вчера вышел Flash CS6, и это -- наш повод снова встретиться!:

Вот именно сегодня очень захотелось пощупать функцию экспорта в CreateJS, а именно сегодня беты уже нет, скачать еще нельзя...

2 недели назад

Флэшер-аноним replied on Вчера вышел Flash CS6, и это -- наш повод снова встретиться!:

По правду говоря, создается впечатление, что Adobe в последнее время или зарплату подняли или кнуты менеджерам выделили. Последние версии продуктов выглядят так, будто над ними действительно работали. Обновили не только внутренности и алгоритмы, но и над внешним видом неплохо постарались.

3 недели назад

Флэшер-аноним replied on Новые, лучшие редакторы кода:

Хм, я в этом начинающий, буду знать каким редактором лучше верстать, спасибо!

3 недели назад

bimawa replied on Новые, лучшие редакторы кода:

+1 sublim`у достойная замена GVIM. Как текстовый редактор с большим комьюнити и встренным python интерпертатором, и полностью податлев на костоматизации. нет смысла сравнивать IDE с текстовым редактором. Очень удобно писать erlang программы. Есть плагин для Юнитестов.

4 недели назад

Rost replied on Новые, лучшие редакторы кода:

Кол-во строк в файле с кодом - важный параметр. Есть мнение, что оно не должно быть слишком большим. Для удобства навигации по нему.

Легковесные редакторы хороши еще и тем, что в них бытрее появляются инновации. Например, обрати внимание на мини-текст в правом верхнем углу скриншота для Sublime - по нему можно скроллить мышкой, мгновенно перемещаясь в нужное место кода.

Textastic как раз использует тачевые возможности - для этого у него есть клавиши-компасы (есть на скриншоте). Такая клавиша-компас имеет пять значений. Если просто нажать ее - сработает значение по умолчанию (символ посередине). Остальные четыре символа можно выбрать, если нажать и протянуть пальцем в сторону одного из них.

Визуальное программирование -- это очень интересная, но небанальная тема.

Ведь текст имеет иную структуру, чем изображение.

Текст - условно одномерный, линейный. Изображение - фиксированно двумерное (или фиксированно трехмерное).

Кажущаяся одномерность текста обманчива, особенно когда текст становится кодом. За счет функций (замыканий) и условных переходов текст программы становится многомерным. Даже вне программирования существуют многомерные тексты - хорошая книга может содержать внутренние указатели и ссылки на части самой себя. Поэтому текст - очень продвинутый способ работы с сознанием читателя (или компилятором).

Не вижу возможнлости проделать то же самое с изображением. У него другая природа, и визуальное программирование будет похоже на обычное так же, как графика или живопись похожа на литературу.

До сих пор попытки визуального программирования не заходили дальше имитации обычного - надергали компонентов, но потом - все равно пишем код.

Визаульное программирование - это не способ создавать код мышкой (или тачами), а способ программировать другие каналы восприятия - не аналитические (компилируемые), а эмоциональные.

Кстати, ближе всего к этому подошел флэш. Но потом его убили бизнесом, а из трупа сделали геймдев :)

Так визуальное программирование остается мечтой масс и уделом гениев-одиночек.

4 недели назад

Dan replied on Новые, лучшие редакторы кода:

Брррр... Легковесные редакторы кода хороши только для легковесных (~20 строк кода) программ. Для всего остального - Idea и FDT.

А редакторы для мобильных устройств зачем-то делают такими же, как на десктопах (у которых есть нормальная клавиатура), при этом совершенно не используя возможности тач-скринов. Думаю, через годик-два появятся наконец мобильные редакторы, где можно будет писать программу чисто жестами, без "волшебных" кнопок.

 

4 недели назад

Более старые 
Главная › Блоги › Блог Elena

OpenPlug: вступаем на «запретную» территорию

Пишет Елена Геллер: Вам никогда не хотелось попробовать разрабатывать под iOS? Ну, хотя бы попробовать. А все, что у Вас есть — это «виндовый» компьютер. И, может быть, еще устройство (хотя бы не очень новый iPod, на котором не жалко сделать jailbreak). Возможно, Вы даже готовы заплатить за лицензию, но не готовы покупать Мак. А может быть, Вам и платить за лицензию не хочется, Вы ведь не надеетесь ее окупить. Ах да, еще одно условие: Вы более или менее знаете Actionscript3 и имеете понятие о Flex. OpenPlug - Mobile DevНу, тогда знакомимся: OpenPlug (http://developer.openplug.com/). Уникальная возможность въехать в мир мобильной разработки, в том числе и для «яблок», на одном-единственном виндовом компе. Продукт бесплатен для разработчиков. Интересно? Читаем.

Если, конечно, Вам не нужно специальное обслуживание и приоритетная разработка позарез нужных возможностей (или устранение багов, сильно мешающих жить). Но эти вещи — следующий этап, а пока мы пробуем. Во-первых, надо зарегистрироваться. Только тогда Вы можете скачать продукт, доступный как плагин к Flash Builder/Flex Builder или в качестве самостоятельной среды разработки. Итак, скачиваем, устанавливаем. Предупреждение 1. Версия standalone оказалась вполне спартанской: она ограничивается подсветкой синтаксиса. Автокомплит не предусмотрен. Неудобно, но жить можно. Предупреждение 2. Всякие попытки использовать Flex4 обречены на провал. OpenPlug работает с собственным SDK, отдаленным предком которого является Flex SDK 3.2. Более того: Actionscript3 в версии OpenPlug — это только подмножество известного нам языка. Некоторые привычные методы могут не работать (скажем, hitTestObject). Надо постоянно смотреть в документации. Тогда вопрос: а чем же хорош этот продукт, который располагает не вполне удобным IDE и использует «нестандартный» Actionscript?

  1. OpenPlug делает возможной разработку на одной и той же кодовой базе не только под iOS, но и под Android. И даже под WindowsMobile и Symbian. При этом, в отличие от «стандартных» Flex SDK 4.5, приложение под Android не требует инсталляции Adobe AIR на устройстве. У меня простая игра стала без проблем на HTC Legend — устройстве вполне достойном, но, к сожалению, по своим техническим характеристикам Adobe AIR не поддерживающем. О том, что дает большую производительность - Flex SDK 4.5 или OpenPlug - ведутся дискуссии, однако сама по себе возможность инсталлировать приложения OpenPlug на более «слабые» «андроиды» (начиная с версии операционной системы 1.6), очень интересна.
  2. Уникальной, насколько я могу судить, является возможность скомпилировать «неподписанный» .ipa-файл для iOS. Именно поэтому мы имеем возможность попробовать разработку для «яблок», даже не имея «Мак» на вооружении. (Что же касается установки полученного приложения на устройство, то — либо лицензия, либо jailbreak - тут уж ничего не поделаешь).

Собственно, создаем проект. По умолчанию создается файл Main.mxml с текстовым полем и исходным текстом внутри. В принципе, вы можете дальше подключить свой собственный класс и работать с «чистым» Actionscript3. Предупреждение 3. В этом случае классы типа DisplayObject надо наследовать от UIComponent! Предупреждение 4. Не стоит даже пробовать работать с onEnterFrame – лучше сразу же переходить на Timer! Предупреждение 5. Если Вы создаете объект типа DisplayObject ( UIComponent), который затем добавляете на «сцену», указывайте его размеры. Иначе он может не отобразиться. Предупреждение 6. OpenPlug, к сожалению, не работает с swc-библиотеками. Имеющиеся у Вас библиотеки надо подключать в виде кода. И лучше всего сразу же проверять их на "грабли", т.е. на совместимость с данным специфическим SDK. Ну что ж, в конце концов, никто не говорил, что работать с OpenPlug проще. Допустим, Вы написали небольшое приложение. Для его тестирования OpenPlug предоставляет Вам собственный симулятор. Вы можете видеть, что у Вас получилось, и пытаться тестировать. Предупреждение 7. Если Вы пользовались MouseEvent, симулятор (это ведь всего лишь adl) покажет Вам все правильно. Но... на приборе это не работает. Надо посмотреть по документации, какие именно события можно применять. Кстати, как раз MouseEvent в документации нет... так что, на самом деле Вас уже предупредили... В проекте Вы можете выбрать, для каких приборов Вы строите Ваши приложения. При разработке для iOS можно генерировать Xcode-проект либо (!) тот самый неподписанный .ipa-файл. «Целей» может быть несколько. Что касается тестирования на устройстве, то я просто

  1. с помощью iTunes «затащила» ipa-файл на мой iPod
  2. с локального вебсервера загрузила .apk на свой Андроид. Решение, конечно, не самое элегантное.

В заключение могу добавить, что я сгенерировала также Xcode-проект, открыла его в Xcode 4.1 и запустила в симуляторе для iPhone.

  • OpenPlug
  • Мобильная разработка
- Elena, пн, 26/09/2011 - 11:44
  • Блог пользователя Elena

Комментарии

Развелось такого добра полно. На мой вкус это уж совсем странное предложение. Лично я рекомендовала бы посмотреть на PhoneGap. там конечно не ActionScript, а JavaScript, но есть свои достоинства. Во-первых написаное на html+javascript имеет отдельную ценность, во-вторых если чего-то не хватает в текущем API там достаточно легко пишутся на ObjectiveC плагины, которые реализуют недостающую функциональность, кроме того разработка ведется в удобном xCode, и самое главное - бесплатно.

Ирина (не проверено) 12:33 26/09/11

Вообще-то, если что-то надо "дописывать" на Objective C, то я лучше все на Objective C напишу.
К тому же.
1. Речь идет о разработке на винде.
2. Phonegap всего лишь "загоняет" HTML+JS в эквиваленты HTMLView для разных платформ и, на мой взгляд, неплох для мелких поделок.
Но что-то более сложное на таком... неее... (IMHO,разумеется).
Ну и потом. У меня не очень приятный опыт работы с phonegap. Не знаю, что сглючило на рабочем компе, но простейшая аппликуха в андроидовом эмуляторе подохла. Хоть вроде и скомпилировалась. Где искать траблу - неясно.

Elena http://geller.ath.cx 14:08 26/09/11

За OpenPlug слежу уже более 2х лет, достойная платформа, не зря ее купил Alcatel-Lucent и потом сделал бесплатной. Единственное, что заметил это долго распаковывается приложение при первом запуске!

antic http://swfradio.com 18:46 26/09/11
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2012 Ростиславр · О проекте · Подписка на RSS · α-тестировани невероятного
Что такое OpenID?
  • Войти по OpenID
  • Скрыть вход по OpenID
  • Регистрация
  • Забыли пароль?
]]>
]]>

Навигация

  • Контакт