20 часов назадКартинки можно дополнить текстом.
http://www.chemometrics.ru/materials/textbooks/matrix.htm
2 дня назадМы были на прошлой неделе в Белоруссии проездом, было очень холодно: ночью в Гомеле -32 %) Спасибо за приглашение, у меня есть сильное желание приехать и послушать доклады, интересные темы, но всё же в следующий раз, когда будет потеплее ;)
5 дней назадНаконец нашел что-то путное по теме. Начну разжевывать. Несколько дней уйдет, однако.
1 неделя назадМне пришлось столкнуться с тем, что элементарно не работает комбинация клавиш Ctrl + C и Ctrl + V. Причем переустанавливали Flash и не раз. Может быть, есть здесь те, кто сталкивался с этой проблемой и как-то смог решить ее?
1 неделя назадХотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...
Представляем вашему вниманию презентацию Виталия Хитя "Индустриальное производство игр" - доклад на эту тему он делал на встрече UAFPUG #18 в Харькове.
Презентация Виталия представляет процесс разработки игр в большой компании.
Другие презентации этой встречи будут также опубликованы. Виталий - спасибо за интересный доклад!
Кстати, если вы хотите рассказать о Flex 4 на ближайшей, юбилейной, встрече UAFPUG#20 в Киеве -- пишите на джимейл rostislav.siryk. Докладчиков ждут приятные сюрпризы 

Комментарии
В настоящее время все больше вкладывается денег в развитие "офисных" игр. Это вызвано в простоте оплаты игр, а именно при помощи СМС. Например всеми известная игра Bookworm Adventures Deluxe является самой дорогой казуальной игрой на момент выхода. Компания PopCap потратила на создание сиквела своей игры свыше $700 тысяч и два с половиной года. Как сообщает Associated Press, за всю историю создания казуальных игр, это самый большой бюджет.
Из-за различных обманных партнерок доверие к sms-оплате довольно сильно упало. Но за игры офисные сотрудники готовы платить, здесь все прозрачно.