19 мая - Adobe CS6 Launch Party в Киеве. Регистрируемся!  
FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Жизнь вокруг технологииЖизнь вокруг технологии

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора
  • Flex для PHP-разработчиков
  • Как вы используете Flash?

Поток сознания

Флэшер-аноним replied on Вчера вышел Flash CS6, и это -- наш повод снова встретиться!:

давно уже конечно было ясно, но теперь с выходом новой версии флеша html5 выглядит как дополнительная функция к cs5.6))

1 неделя назад

Флэшер-аноним replied on Новые, лучшие редакторы кода:

...если речь о front end. Для back end'а единственно верный выбор - текстовый редактор Midnight Commander'а :) Вообще просто хотел высказать (наверно, банальную) мысль о том, что идеальная IDE должна строиться именно на "максимально быстром" текстовом редакторе. Путь визуализации - хорошая идея, но опасная. На данный момент "визуальность" должна возникать в мозге программиста - и не понимаю, почему все так стараются перенести нагрузку с этого самого ("несчастного"?!) мозга на что-то иное :) - с помощью визуализации, прививания жёстких принципов ООП, шаблонов проектирования и т.д. Необходимо что-то более радикальное, что не будет строить железные заборы на пути свободной мысли... :)

1 неделя назад

Флэшер-аноним replied on Adobe вместе с Грантом Скиннером разрабатывает экспорт флэш-проектов из Flash CS6 в Canvas:

[URL=http://i.cx/29z7][IMG]http://i069.radikal.ru/1202/03/9f40d01e407f.png[/IMG][/URL] [b]скачать программу рыбалка 1.6 [/b] [b]скачать проигрыватели для компьютера с картинками [/b] [b]окна приветствия для windows xp скачать [/b] [b]скачать miranda русская версия [/b] [b]скачать original soundtrack driver parallel lines [/b] bb.txt open error база велкома скачать 2009 скачать пакет обновления для среды скачать бесплатную игру кто хочет стать миллионером для пк виста хом премиум скачать скачать поезд train 2008/1400 mb скачать драйвера для аудио реалтек section 8 скачать лицензионную скачать wwe legends patch скачать utorrent 1.6.1 rus visual basic 6.0 скачать скачать антихакер касперского скачать catalyst 6.2 win98 евгений немец скачать kassy 071 скачать скачать программу антропометрии http://beta.purifying.info/viewtopic.php?f=2&t=326117 http://dragonphoenix.brinkster.net/phpbb/phpbb3/viewtopic.php?f=1&t=480248 http://www.erotikapromuze.cz/viewtopic.php?f=4&t=131850 http://programaradar.com.br/forum/viewtopic.php?f=2&t=1062486 http://yfb.messageboard.nl/forum/viewtopic.php?f=1&t=59502

2 недели назад

Флэшер-аноним replied on Вчера вышел Flash CS6, и это -- наш повод снова встретиться!:

Скачал. Посмотрел. CreateJS - фуфел, шейп твин не поддерживает, маски не поддерживает, эффекты не поддерживает и тд. В общем можно только двигать туда сюда, ну и вложенную анимацию поддерживает. К паблишу для air/android добавили пару галочек - молодцы. В общем изменений максимум на adobe flash cs5.6.

2 недели назад

Флэшер-аноним replied on Вчера вышел Flash CS6, и это -- наш повод снова встретиться!:

Вот именно сегодня очень захотелось пощупать функцию экспорта в CreateJS, а именно сегодня беты уже нет, скачать еще нельзя...

2 недели назад

Флэшер-аноним replied on Вчера вышел Flash CS6, и это -- наш повод снова встретиться!:

По правду говоря, создается впечатление, что Adobe в последнее время или зарплату подняли или кнуты менеджерам выделили. Последние версии продуктов выглядят так, будто над ними действительно работали. Обновили не только внутренности и алгоритмы, но и над внешним видом неплохо постарались.

3 недели назад

Флэшер-аноним replied on Новые, лучшие редакторы кода:

Хм, я в этом начинающий, буду знать каким редактором лучше верстать, спасибо!

3 недели назад

bimawa replied on Новые, лучшие редакторы кода:

+1 sublim`у достойная замена GVIM. Как текстовый редактор с большим комьюнити и встренным python интерпертатором, и полностью податлев на костоматизации. нет смысла сравнивать IDE с текстовым редактором. Очень удобно писать erlang программы. Есть плагин для Юнитестов.

4 недели назад

Rost replied on Новые, лучшие редакторы кода:

Кол-во строк в файле с кодом - важный параметр. Есть мнение, что оно не должно быть слишком большим. Для удобства навигации по нему.

Легковесные редакторы хороши еще и тем, что в них бытрее появляются инновации. Например, обрати внимание на мини-текст в правом верхнем углу скриншота для Sublime - по нему можно скроллить мышкой, мгновенно перемещаясь в нужное место кода.

Textastic как раз использует тачевые возможности - для этого у него есть клавиши-компасы (есть на скриншоте). Такая клавиша-компас имеет пять значений. Если просто нажать ее - сработает значение по умолчанию (символ посередине). Остальные четыре символа можно выбрать, если нажать и протянуть пальцем в сторону одного из них.

Визуальное программирование -- это очень интересная, но небанальная тема.

Ведь текст имеет иную структуру, чем изображение.

Текст - условно одномерный, линейный. Изображение - фиксированно двумерное (или фиксированно трехмерное).

Кажущаяся одномерность текста обманчива, особенно когда текст становится кодом. За счет функций (замыканий) и условных переходов текст программы становится многомерным. Даже вне программирования существуют многомерные тексты - хорошая книга может содержать внутренние указатели и ссылки на части самой себя. Поэтому текст - очень продвинутый способ работы с сознанием читателя (или компилятором).

Не вижу возможнлости проделать то же самое с изображением. У него другая природа, и визуальное программирование будет похоже на обычное так же, как графика или живопись похожа на литературу.

До сих пор попытки визуального программирования не заходили дальше имитации обычного - надергали компонентов, но потом - все равно пишем код.

Визаульное программирование - это не способ создавать код мышкой (или тачами), а способ программировать другие каналы восприятия - не аналитические (компилируемые), а эмоциональные.

Кстати, ближе всего к этому подошел флэш. Но потом его убили бизнесом, а из трупа сделали геймдев :)

Так визуальное программирование остается мечтой масс и уделом гениев-одиночек.

4 недели назад

Dan replied on Новые, лучшие редакторы кода:

Брррр... Легковесные редакторы кода хороши только для легковесных (~20 строк кода) программ. Для всего остального - Idea и FDT.

А редакторы для мобильных устройств зачем-то делают такими же, как на десктопах (у которых есть нормальная клавиатура), при этом совершенно не используя возможности тач-скринов. Думаю, через годик-два появятся наконец мобильные редакторы, где можно будет писать программу чисто жестами, без "волшебных" кнопок.

 

4 недели назад

Более старые 
Главная › Блоги › Блог polovaikin

Грустный пост

Пишет user polovaikin:

Красная птица летит,
Свинки хрюкают, не подозревая...
LEVEL CLEARED!

Всем привет! Меня зовут Дмитрий. Я сейчас сижу за компом и пью темный ром с колой. За окном уже утро, Москва, завывает ветер, и мне грустно... Мне грустно, я прочитал на флеш-рипере что флеш умирает...

Сейчас я ведущий разработчик в overkings.ru у нас был софтверный рендеринг 3д персонажей, и мы почти перешли на stage3d, но ради чего все это? 11й плеер позволил играть на 60 фпс с тенями и освещением, формат jxr компактнее jpg и имеет альфаканал как png, скоро появится правая кнопка мыши и многопоточность, но смысла это уже не имеет...

Тысячи игроков бегают онлайн и еще не знают, что флеш в их браузерах вот-вот умрет. Почти так же как умер мобильный флеш. А смерть мобильного флеша в мобильном браузере заставила даже некоторые организации отказаться от разработки веб флеш приложений, ориентированных на планшеты! Почему бы не использовать Adobe AIR, спрашиваете вы? Как почему... всем известно что AIR - уг. Рост, конечно, говорит, что аир работает, и  я дома делаю на аире игрушку с физикой... Но читая комментарии, понимаю что выбрал не тот путь... Почему же так происходит? Наверное, потому, что писать флэш-приложения стало слишком просто. Очень много людей начали заниматься флеш разработкой и флеш не выдержал... Да и флекс уже не тот. Верстать интерфейсы и скиновать компоненты стало настолько просто, что стать “флекс разработчиком” может любой “опытный пользователь ПК” за пару недель. И ведь устраиваются потом на работу и посты пишут про программирование... А если прочитать что-нибудь про оптимизацию аира под мобильники, то вообще можно писать один код, работающий под кучу платформ... Нет! Это слишком хорошо чтобы быть правдой! Надо смотреть правде в глаза. Флеш в нашем мире единственная вещь, зависящая не от нас а от дядек из Адоба. И по-тому он обречен. Предлагаю из стадии отрицания переходить в стадию смирения. Мы с тобой, Рост! Ты сделал все что мог... Забивая последний гвоздь в мобильный флеш, я набросал тест под андроид. Пожалуйста затестите кто сколько может. И напишите в комментах ваш фпс. 

http://dl.dropbox.com/u/17708768/Main.apk

В тесте 100 кубиков, физика с акселерометром.

Samsung galaxy s (i9000) - 45 фпс

p.s. а еще flash-ripper можно сократить до flash-rip

  • emo
  • Flash на мобильных устройствах
- polovaikin, пн, 21/11/2011 - 16:31
  • Блог пользователя polovaikin

Комментарии

polovaikin пишет:

Всем привет! Меня зовут Дмитрий. Я сейчас сижу за компом и пью темный ром с колой. За окном уже утро, Москва, завывает ветер, и мне грустно... Мне грустно, я прочитал на флеш-рипере что флеш умирает...

p.s. а еще flash-ripper можно сократить до flash-rip

Дима, ты толстый нетрезвый тролль)) *trollface*

Шучу. Не боись, и не хорони, пока не увидел труп..)

Ромастый 16:51 21/11/11

Не успокаивай меня, Ромастый! Все очевидно! Еще каких-то 10 лет и все!... HTML5

 
 

polovaikin http://www.overkings.ru/ 17:07 21/11/11

Когда стеб начинают принимать за чистую монету - это действительно все. sad but true. :)

ByteArray (не проверено) 17:27 21/11/11

Сказывается моя неопытность в этом жанре )

polovaikin http://www.overkings.ru/ 17:47 21/11/11

Игры еще долгое время будут на флеше - html5 со своим канвасом совсем не торт и ближайшее время тортом не станет. А вот рынок RIA, к гадалке не ходи, плавно уползает на html5

ByteArray (не проверено) 16:54 21/11/11

Galaxy S2 = 60 фпс

Даёшь больше кубиков! Может, кнопочку заделать, тихо добавляющую штук по 50? Smile

Чеканов Сергей (не проверено) 17:55 21/11/11

38 фпс (Xperia Ray) и пару кубиков вылетело за пределы поля.

bvb (не проверено) 18:00 21/11/11

Да, точно умирает загрузил-запустил-увидел:

Motorola Atrix 4g всего навсего 60fps из 60 fps, а когда переворачиваешь телефон и кубики начинают падать вниз fps падает до 60

Ivan (не проверено) 18:04 21/11/11

и тем не менее:

Shawn Blais:

This seems to be a constant on mobile. Android is even worse. I can basically drop any benchmark down by 20% or more by just touching the screen, even if every displayObject on the list is not mouseEnabled.

Kevin Newman wrote:

Yeah I noticed that - it leads me to believe there’s not a good way to avoid the problem, other than to assume the loss of 20% of your normal performance when the user touches the screen, and make sure to leave the head room.

вести с полей Smile

makc3d 20:09 21/11/11

Да, от касания fps действительно немного упал, но не на много — на 4-5 кадров (LG Optimus 2x)

 
 

ByteArray (не проверено) 21:25 21/11/11

Ссылку можно получить? Контекст сказанного не понятен.

Это разве не проблема самого Android и Flash runtime только "наследует" ее?

chrm http://www.alexa.com/siteinfo/flash-ripper.com# 12:42 22/11/11

When will Flash Player support Stage 3D for mobile?

It is available now on the desktop using AIR and Flash Player, and on TV devices using AIR. Mobile device support for Stage 3D will be communicated at a later date. If you want to participate to the prerelease for Stage3D on mobile, please register for the Flash runtimes prerelease program.

chrm http://www.alexa.com/siteinfo/flash-ripper.com# 16:39 23/11/11

не сразу понял, что это трололинг)

graFF (не проверено) 18:48 21/11/11

Xperia Neo - 16 fps

Artem (не проверено) 20:35 21/11/11

LG Optimus 2X — 60 fps
*ушел учить 1С*

 
 

ByteArray (не проверено) 20:57 21/11/11

http://blog.elite-games.net/blog5.php/2011/11/18/faq-17-air-ios

polovaikin http://www.overkings.ru/ 23:03 21/11/11

афтор, соси мой волосатый и лижи мои лысые яйца!

blooddy http://www.blooddy.by/ 22:14 21/11/11

а у меня всё строго наоборот о_О

makc3d 22:54 21/11/11

плохой модер удаляет слова вместо их замены. ужос!

blooddy http://www.blooddy.by/ 01:48 22/11/11

Я как раз недавно нейп мучал. Вот андроидное приложение с кубиками и гироскопом через нативное расширение: http://codestage.ru/files/flood/physics/Phisycs.apk

Там можно менять количество и размер кубиков. Десктопная версия и проект под андроид и iOS - в блоге, в посте про сравнение с Box2D.

focus (не проверено) 03:19 22/11/11

Здравствуйте, я бегло просмотрел Ваш код. У меня сложилось впечатление, что для отображения кубиков вы рисуете их в sprite и никак не кешируете изображение. Ваши кубики вынуждены каждый кадр рисоваться заново. Это так или я не прав?

polovaikin http://www.overkings.ru/ 12:03 22/11/11

Они рисуются один раз - в graphics шейпов, при создании.

focus (не проверено) 12:41 22/11/11

О_о Перфоманс "Очередные похороны флеша"!  Как свежо! Какой полёт! Сколько экспрессии! 

Бабы по найму рыдали сквозь зубы,

Дьякон - и тот верхней ноты не брал,
Громко фальшивили медные трубы, -
Только который в гробу - не соврал.
 
 

 

KH (не проверено) 11:37 22/11/11

Простите мне мою оригинальность. Накипело.

polovaikin http://www.overkings.ru/ 11:51 22/11/11

Троллинг годный. 

" Флеш в нашем мире единственная вещь, зависящая не от нас а от дядек из Адоба."  Вот это особенно доставило.  

KH (не проверено) 12:05 22/11/11

Galaxy Tab 10.1 - 60 fps

Можете скомпилировать файл под iOS и отправить мне на почту: artem133@gmail.com? Или предоставить исходники, я это сделаю сам?

Хочу протестировать на iPad.

ArtemLobachenkov (не проверено) 12:02 22/11/11

Боюсь что нет.

 
 

polovaikin http://www.overkings.ru/ 22:43 22/11/11

Дмитрий, расскажи лучше, что ты использовал акромя cacheAsBitmapMatrix и gpu? Поделись секретами мастерства, будет интересно послушать.

Какие библиотеки ты использовал?

chrm http://www.alexa.com/siteinfo/flash-ripper.com# 12:45 22/11/11

Кстати, cacheAsBitmapMatrix для шейпов при рендере на GPU похоже снижает производительность (по-крайней мере, на андродие), судя ряду тестов, которые я проводил на большом количестве хаотично двигающихся кубиков без физики.

Да и движок для физики glaze устарел уже вроде + он медленее нового Nape'а.

focus (не проверено) 12:47 22/11/11

Acer iconia tab a500 выдал 61fps

SCapone (не проверено) 20:25 22/11/11
  • 1
  • 2
  • следующая ›
  • последняя »
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2012 Ростиславр · О проекте · Подписка на RSS · α-тестировани невероятного
Что такое OpenID?
  • Войти по OpenID
  • Скрыть вход по OpenID
  • Регистрация
  • Забыли пароль?
]]>
]]>

Навигация

  • Контакт