1 неделя назаддавно уже конечно было ясно, но теперь с выходом новой версии флеша html5 выглядит как дополнительная функция к cs5.6))
1 неделя назад...если речь о front end. Для back end'а единственно верный выбор - текстовый редактор Midnight Commander'а :) Вообще просто хотел высказать (наверно, банальную) мысль о том, что идеальная IDE должна строиться именно на "максимально быстром" текстовом редакторе. Путь визуализации - хорошая идея, но опасная. На данный момент "визуальность" должна возникать в мозге программиста - и не понимаю, почему все так стараются перенести нагрузку с этого самого ("несчастного"?!) мозга на что-то иное :) - с помощью визуализации, прививания жёстких принципов ООП, шаблонов проектирования и т.д. Необходимо что-то более радикальное, что не будет строить железные заборы на пути свободной мысли... :)
2 недели назад[URL=http://i.cx/29z7][IMG]http://i069.radikal.ru/1202/03/9f40d01e407f.png[/IMG][/URL] [b]скачать программу рыбалка 1.6 [/b] [b]скачать проигрыватели для компьютера с картинками [/b] [b]окна приветствия для windows xp скачать [/b] [b]скачать miranda русская версия [/b] [b]скачать original soundtrack driver parallel lines [/b] bb.txt open error база велкома скачать 2009 скачать пакет обновления для среды скачать бесплатную игру кто хочет стать миллионером для пк виста хом премиум скачать скачать поезд train 2008/1400 mb скачать драйвера для аудио реалтек section 8 скачать лицензионную скачать wwe legends patch скачать utorrent 1.6.1 rus visual basic 6.0 скачать скачать антихакер касперского скачать catalyst 6.2 win98 евгений немец скачать kassy 071 скачать скачать программу антропометрии http://beta.purifying.info/viewtopic.php?f=2&t=326117 http://dragonphoenix.brinkster.net/phpbb/phpbb3/viewtopic.php?f=1&t=480248 http://www.erotikapromuze.cz/viewtopic.php?f=4&t=131850 http://programaradar.com.br/forum/viewtopic.php?f=2&t=1062486 http://yfb.messageboard.nl/forum/viewtopic.php?f=1&t=59502
2 недели назадСкачал. Посмотрел. CreateJS - фуфел, шейп твин не поддерживает, маски не поддерживает, эффекты не поддерживает и тд. В общем можно только двигать туда сюда, ну и вложенную анимацию поддерживает. К паблишу для air/android добавили пару галочек - молодцы. В общем изменений максимум на adobe flash cs5.6.
2 недели назадВот именно сегодня очень захотелось пощупать функцию экспорта в CreateJS, а именно сегодня беты уже нет, скачать еще нельзя...
3 недели назадПо правду говоря, создается впечатление, что Adobe в последнее время или зарплату подняли или кнуты менеджерам выделили. Последние версии продуктов выглядят так, будто над ними действительно работали. Обновили не только внутренности и алгоритмы, но и над внешним видом неплохо постарались.
3 недели назадХм, я в этом начинающий, буду знать каким редактором лучше верстать, спасибо!
4 недели назад+1 sublim`у достойная замена GVIM. Как текстовый редактор с большим комьюнити и встренным python интерпертатором, и полностью податлев на костоматизации. нет смысла сравнивать IDE с текстовым редактором. Очень удобно писать erlang программы. Есть плагин для Юнитестов.
4 недели назадКол-во строк в файле с кодом - важный параметр. Есть мнение, что оно не должно быть слишком большим. Для удобства навигации по нему.
Легковесные редакторы хороши еще и тем, что в них бытрее появляются инновации. Например, обрати внимание на мини-текст в правом верхнем углу скриншота для Sublime - по нему можно скроллить мышкой, мгновенно перемещаясь в нужное место кода.
Textastic как раз использует тачевые возможности - для этого у него есть клавиши-компасы (есть на скриншоте). Такая клавиша-компас имеет пять значений. Если просто нажать ее - сработает значение по умолчанию (символ посередине). Остальные четыре символа можно выбрать, если нажать и протянуть пальцем в сторону одного из них.
Визуальное программирование -- это очень интересная, но небанальная тема.
Ведь текст имеет иную структуру, чем изображение.
Текст - условно одномерный, линейный. Изображение - фиксированно двумерное (или фиксированно трехмерное).
Кажущаяся одномерность текста обманчива, особенно когда текст становится кодом. За счет функций (замыканий) и условных переходов текст программы становится многомерным. Даже вне программирования существуют многомерные тексты - хорошая книга может содержать внутренние указатели и ссылки на части самой себя. Поэтому текст - очень продвинутый способ работы с сознанием читателя (или компилятором).
Не вижу возможнлости проделать то же самое с изображением. У него другая природа, и визуальное программирование будет похоже на обычное так же, как графика или живопись похожа на литературу.
До сих пор попытки визуального программирования не заходили дальше имитации обычного - надергали компонентов, но потом - все равно пишем код.
Визаульное программирование - это не способ создавать код мышкой (или тачами), а способ программировать другие каналы восприятия - не аналитические (компилируемые), а эмоциональные.
Кстати, ближе всего к этому подошел флэш. Но потом его убили бизнесом, а из трупа сделали геймдев :)
Так визуальное программирование остается мечтой масс и уделом гениев-одиночек.
4 недели назадБрррр... Легковесные редакторы кода хороши только для легковесных (~20 строк кода) программ. Для всего остального - Idea и FDT.
А редакторы для мобильных устройств зачем-то делают такими же, как на десктопах (у которых есть нормальная клавиатура), при этом совершенно не используя возможности тач-скринов. Думаю, через годик-два появятся наконец мобильные редакторы, где можно будет писать программу чисто жестами, без "волшебных" кнопок.
Как вы знаете, Adobe научилась компилировать Actionscript 3 в "родной" код iPhone (исходники). Вместе с этим, Adobe разрабатывает облегченный фреймворк Slider на основе Flex 4 для работы на разных мобильных и бытовых устройствах. Представляем перевод официального FAQ по этому новому фреймворку для разработки приложений для устройств типа PalmPre и iPhone.
Дата обновления FAQ от Adobe: 5 октября 2009 г. Дата этого перевода: 8 октября 2009 г..Сейчас Adobe занимается разработкой мобильной версии фреймворка Flex (под кодовым названием Slider), которая позволит Flex-разработчикам создавать мобильные приложения для смартфонов и других High-End мобильных устройств.
Slider Framework (Слайдер, "Ползунок") — это оптимизированная для мобильных устройств версия Flex 4 Framework, которая облегчит разработчикам создание Flex-приложений, работающих на мобильных устройствах. Со Слайдером разработчики могут использовать свои существующие навыки для создания интуитивно понятных приложений, которые можно легко и быстро настроить или адаптировать под различные платформы.
Основанный на коде Flex 4, Слайдер будет включать в себя значительные изменения для оптимизации производительности в условиях ограниченных ресурсов устройства. Нынешний широкий набор функций Flex 4 будет упорядочен для оптимальной работы на устройствах, которые имеют меньше памяти и более медленный процессор. Slider будет включать в себя новые возможности, предназначенные специально для мобильной разработки — такие, как новая конструкция для управления "экранами" приложения и понятие независимой от разрешения калибровки при работе с варьирующимися размерами экрана. Будут добавлены новые компоненты пользовательского интерфейса, предназначеные для мобильных форм-факторов и методов ввода. И, наконец, "Ползунок" будет реализовать принципы проектирования и практики, позволяющие легко создавать приложения для целого круга native-платформ.
Да, но есть важные различия между приложениями, которые выполняются на рабочем столе и приложениями, работающими на мобильных телефонах. Кроме того, ограничения производительности и размеров экрана мобильных устройств могут значительно повлиять на впечатления пользователя, и это одна из главных причин, по которой Adobe работает над оптимизированой под мобильность версией фреймворка.
Для выпуска мобильного фреймворка Adobe планирует применить итеративный подход. Ранние релизы Flex для мобильных ожидаются в 2010 году. Есть ряд вопросов, которые должны быть решены прежде, чем общедоступный фреймворк будет выложен для скачивания, в эти задачи входит создание целого ряда новых функций и компонентов, перечисленных выше, а также легкий способ компиляции проектов на целевые платформы. Как только эти критерии будут соблюдены, первые версии Slider станут публично доступны.
Первоначально фреймворк Adobe Slider будет оптимизирован для работы на high-end смартфонах (телефоны с быстродействием процессора 400 МГц или более, 128 Мб ОЗУ) в среде среде для автономных приложений, таких, как Adobe AIR. Это соответствует категории целевых устройств Flash Player 10.
"Ползунок" может быть использован широким спектром разработчиков мобильных и десктоп-приложений, от традиционных медиа-компаний и агентств до внутренних IT-служб организаций. Изначально запланированный диапазон использования — от приложения "дополняющего" существующие веб- или настольные приложения, до приложений, где простая доставка на множество различных экранов является основным требованием с самого начала и неотъемлемой частью процесса проектирования.
В настоящее время Adobe рассматривает лучшие способы продвижения Слайдера на рынок. Вариант open source также рассматривается, следуя механизму лицензирования, подобному аналогу для десктоп-приложений.
В настоящее время Adobe только объявила разработку Слайдера и предоставила дополнительные материалы, описывающие направление будущего развития. В настоящее время публичного доступа к билдам Slider нет.
Да, но есть и изменения, которые нужно сначала сделать для его поддержки. После реализации этих изменений Flex Builder будет рекомендован как инструмент разработки для Slider.
Да. Слайдер будет компилироваться в "родное" приложение iPhone, используя тот же новый компилятор, что и во Flash Professional CS5. Слайдер также будет работать на других устройствах, типа PalmPre. Хотя технически "Ползунок" может работать на всех устройствах с поддержкой Flash Player 10 или Adobe AIR для мобильных устройств, конкретные характеристики каждого устройства будут влиять на живучесть приложения в глазах конечных пользователей. Цель в том, чтобы обеспечить хорошую работу Slider на всех устройствах с минимальной частотой процессора 400 МГц и 128 МБ оперативной памяти. Adobe сделает так, чтобы Slider был доступен на всевозможных мобильных устройствах. Проект Open Screen дает фундамент многим производителям устройств, с которыми работает Adobe.
Мы пока не располагаем информацией для указания размеров фреймворка. Adobe продолжает работать с целью сделать его как можно меньше и как можно быстрее. Поддержка RSL в данный момент не планируется, так как AIR и автономные приложения являются основными вариантом использования Slider.
Adobe работает над тем, чтобы флекс-разработчики могли использовать существующие навыки для создания мобильных Flex-приложений. Есть моменты, в которых функции нужно будет изменить или сузить, чтобы гарантировать жизнеспособность фреймворка на мобильном устройстве. И хотя черты Flex могут изменениться по сравнению с их "десктопными" коллегами, цель заключается в сохранении тех основных возможностей существующего Flex-фреймворка для настольных приложений, что имеют смысл для мобильных устройств. "Душа Flex" будет сохранена, в том числе основной Flash API, язык, а также основные возможности, такие как связывание ("binding"), шкуры ("skins"), верстка ("layout"), стили и поддержка медиа-информации. В каждом конкретном случае Adobe будет искать сбалансированные изменения, позволяющие повысить производительность Slider-приложений на мобильных устройствах.
Для получения более полного представления о Slider, прочтите, пожалуйста, Slider Whitepaper.
OpenPlug — это французская компания, специализирующаяся на создании ПО, оптимизированного для мобильных телефонов. OpenPlug создает Mobile FlexBuilder Toolkit, чтобы помочь разработчикам делать приложения под мобильные устройства, для чего необходимо использовать их специализированные компоненты. OpenPlug не работает на фреймворке Flex, но вместо этого является полной его заменой, которая использует синтаксис языка MXML.
Adobe с удовлетворением отмечает, как третьи стороны принимают и расширяют Flash Platform. Модель развития Flex мощна, и обещание использования Flex для разработки на нескольких платформах — огромное. В дополнение к поддержке усилий третих сторон, Adobe будет продолжать вкладывать средства в расширение инструментов и фреймворков, таких как Slider, чтобы упростить процесс развития разработки под множественные экраны (multi-screen).
Это зависит от целевой платформы, и разработчики могут рассчитывать на применение стандартных механизмов распределения, предлагаемых конкретными платформами и OEM-ами.
Flash Lite является меньшей, облегченной средой выполнения, созданной для работы на телефонах нижнего диапазона возможностей. Flash Player является основной средой выполнения приложений, поддерживая как приложения, написанные для запуска на рабочем столе в браузере, так и приложения для смартфонов высшего уровня. Slider — это мобильная версия фреймворка Flex для создания приложений под разные построенные на Flash Player целевые платформы — такие, как Adobe AIR и Notus (еще о Notus)).
Слайдер-приложения будут работать на всех устройствах с поддержкой Flash Player 10.1. Это будет включать в себя многие устройства бытовой электроники, которые будут выпущены позднее в 2010 году и после.

Комментарии
Спасибо
Что то я уже совсем запутался...flash flex slider пипец.
Посмотрите подкаст Вани и Жени. Женя предельно точно там обозначил "кто и что" такое адоб, ну, и Slider соответственно.
Заенадоели уже адобы. Нет чтоб баги фиксить, они шлак штампуют ради лишней коппейки.
Фи...
Да, видео у них отличное: "One Billion Classes"
Мы еще не смотрели, но обязательно посмотрим этот хулиганский мордкаст и если возникнут мысли — мы выскажемся. *-)
Жаль, что ты не дал ссылку на сам подкаст...
Круто!
Новый скин для сайта зачетный. Только просьба ссылки все же подчеркнуть
Спасибо, приятно это слышать! На самом деле, просто подкрутил немного основной скин, и буду подкручивать дальше (у меня уже целый архив этих версий). Работа продолжается, ссылки подчеркну, только вот думаю — не все подчеркивать, а лишь те, что находятся внутри текста, т.к. навигационные ссылки типа тех что в меню, как бы очевидны.
Познавательно, но тоже запутался.
Light выходит совсем легкий, а Slider промежуточный вариант?
Под Light ты наверное имеешь в виду Flash Lite? Он не только легкий, но и старый, под него только на AS2 писать можно. А Slider получается полноценный флекс, но оптимизированный. Я не удивлюсь, если многие флексеры на него переползут.
Угу, вполне возможно
Будет забавно наблюдать за тем, как "мобильный" Slider будет теснить Flex 
http://realaxy.com/video/screencasts/podcast_7.flv
О, спасибо )
Хм. Я не уверен что оно вообще хоть как то работать будет, не то что с тежеловесным флекс...
http://ruslanshestopal.com/dayli/adobe-flash-cs5-cross-compile-to-iphone - вот еще перевод для Flash товарищей.