С праздником 8 марта!
FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Флэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.comФлэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.com

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Наша коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора

Микроблог

Поздравляем милых дам
Rost
- 17 часа
Speed up Flex Compilation!
Rost
- 1 неделя
@JabbyPanda: Да, я фанат nightly build'ов, особенно когда идет речь о Flex 4 SDK где до конца 2009 года велась активная разработка. А теперь все - ветка 4.0.* заморожена, последняя сборка будет релизом.
Rost
- 1 неделя
@ilja-panin: делается свой очень большой компонент, объем типа гугл мапов. Как вы думаете, оправдано ли использование Mate для связи частей этого компонента?
Rost
- 1 неделя
@deep: П‭одборка из 11 флешовых изометрических движков.
Rost
- 1 неделя
@blooddy: ...s.removeChild( child ); вуаля. Ребёнок - сирота!
Rost
- 1 неделя
@0xFFFFFF: женщина как web-сервер
Rost
- 1 неделя

@Constantiner:

Совершены важные движения по ряду пунктов в адобовской Джире.
Rost
- 1 неделя
Flex 4 beta in a Week
Rost
- 3 недели
MythBusters: Правда и вымысел о Flash. Забавный пост, комментарии тоже весьма...)
Rost
- 4 недели
Читать все записи
Главная

игры

Ищем флэш-аниматора и флэш-программиста в Москве

О нас: Компания Pichesky входит в состав Orange в качестве креативного и new media агентства, специализирующееся на молодежном маркетинге, работающего в связке с другими агентствами группы, так и самостоятельно со своими клиентами. Основные услуги Pichesky - позиционирование и стратегия молодежных брендов, коммуникации в new media (вирусный, партизанский и мобильный маркетинг), интерактивные web проекты, создание и развитие долгосрочных сервисов социализации. В состав наших клиентов входят:
Nivea, Unilever, Heineken, Hyundai и другие.

Кроме того, мы начинаем развитие собственных проектов.

Мы ищем:

1) FLASH-программиста:

  • профессионала в флэш-программировании,
  • прекрасно владеющего AS3 и AS2,
  • имеющего богатый опыт в разработке на flash (в первую очередь) и flex (как полезное дополнение).
  • имеющего опыт в работе с 3d

Соискатель должен:

  • владеть навыками анимации, достаточными для создания функционала средней сложности.
  • постоянно развивать свое мастерство, искать новые технологии, новые возможности и стремиться их применять в работе.
  • любить то дело, которым занимается
  • доводить все начатое до конца, стремясь сделать работу максимально качественно.

2) FLASH-аниматора:

  • профессионала в анимации,
  • владеющего как минимум азами в 3D,
  • имеющего хороший вкус и желание делать лучше всех, красивее всех и т.д. (перфекционизм! Smile)

Необходимы базовые знания в элементарном программировании, т.е. не должно стать проблемой разобрать XML, отправить запрос или файл на сервер и т.д.

З/п - от 70 000 рублей.

Круг задач: промо-сайты, онлайн игры и все-все, что имеет какое-то отношение к web

Мы находимся около метро Воробьевы горы (на территории спорт комплекса Лужники), в ближайшее время планируется переезд на Парк Культуры.

Отправляйте, пожалуйста, ссылки на ваше портфолио на адрес - ivan@pichesky.ru
Если у вас еще нет портфолио, но вы самородок, которому нужна возможность проявить себя - также не стесняйтесь присылать информацию о себе! ))

Нет голосов
  • kindjoker's blog
  • 9
Чт, 21/01/2010 - 13:58 — kindjoker
  • flash
  • анимация
  • Вакансии
  • игры
  • работа
  • сайты

Пресловутая слава или Благополучие? Дилемма разработчика игр

В 2007-ом году я поднимал тему об отсутствии духа независимой разработки и "русской гордости" в разработке игр. С тех пор много игр из России получили высшую степень признания на фестивале независимых игр. Не трешем единым...

Российское инди-флеш поприще тоже не осталось без внимания. На SocialPlay.ru, крутейшем блоге о новостях индустрии социальных игр (и, замечу, не имеющем РАВНЫХ в мире), происходит редкая по своему объёму, сплетням и подробностям беседа об успехе разработчика. Король инди-флэшеров Вадим Старыгин подвергается своеобразным гонениям со стороны представителей большой индустрии за своё инди мировозрение.

Очень хочется попросить вас высказаться о дилемме независимого разработчика. Является ли абсолютный успех совокупностью критериев качества продукта, его коммерческой успешности и сомнительного коеффициента "ROI" (возврат инвестиций), или же говноигры и чуток бабла - уже epic win?

Твоя оценка: Нет Средняя: 1.9 (12 голоса )
  • ropotov's blog
  • 16
Ср, 23/12/2009 - 15:22 — ropotov
  • games
  • игры
  • Подсказки

Приход 3D во Flash - зло это или добро? Казуальные игры на Flash. Что несёт нам грядущий 2009-ый?

Анатолий Ропотов, специалист по разработке Flash, PC и Xbox игр и приложений с более чем 50 выпущенными продуктами на разных платформах.

Эта статья – мои наблюдения за развитием технологий во Flashе. Там, где технологии всегда стояли на последнем месте, требуя от создателей контента думать плоско и креативно в узких рамках, новое поколение разработчиков бодрячком готовится к прорыву... Я люблю писать много букв и люблю вставлять картинки, однако в этот раз первая часть преобладает и я надеюсь, что вас не разочарую.

Читать много букв:

Твоя оценка: Нет Средняя: 2.4 (26 голоса )
  • ropotov's blog
  • 35
  • Что там?
Чт, 25/12/2008 - 18:23 — ropotov
  • 3d
  • games
  • игры
  • Статьи
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2009 Ростиславр · О проекте · Подписка на новости (RSS) · α-тестировани невероятного
What is OpenID?
  • Зайти по OpenID
  • Cancel OpenID login
  • Зарегистрироваться
  • Запросить новый пароль
]]>


]]>
]]>
Flash Ripper RSS Feed
]]>
]]> Подписаться на RSS ]]>