2 дня назадМы были на прошлой неделе в Белоруссии проездом, было очень холодно: ночью в Гомеле -32 %) Спасибо за приглашение, у меня есть сильное желание приехать и послушать доклады, интересные темы, но всё же в следующий раз, когда будет потеплее ;)
4 дня назадНаконец нашел что-то путное по теме. Начну разжевывать. Несколько дней уйдет, однако.
1 неделя назадМне пришлось столкнуться с тем, что элементарно не работает комбинация клавиш Ctrl + C и Ctrl + V. Причем переустанавливали Flash и не раз. Может быть, есть здесь те, кто сталкивался с этой проблемой и как-то смог решить ее?
1 неделя назадХотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...
1 неделя назадпрям таки тебе и скажут здесь посмотри
В 2007 году Серджио Дифлукс взял интервью у Татьяны Белой. Оно предназначаось для третьего, неизданного номера журнала BombShock. Сейчас интервью опубликовано на flasher.ru -- чтобы почитать, жмите на картинку:
Еще одно интервью у Тани было взято в 2006 году Геннадием "ShaggySmile" Ухановым. Cейчас мы работаем над его восстановлением.
13 сентября 2007 года мы писали в заметке "Таня Белая открыла новый блог": "Обратите внимание на концептуальный адрес этого журнала [temp]. В этом уэрэле выражается вся быстротечность жизни. Глядя на этот адрес, так и хочется сказать: все, больше никогда не буду заниматься всякой фигней, теперь только интересные проекты".
Берегите себя. Выбирайте только интересные проекты. Помните, как коротка жизнь, и не тратьте ее зря!
Пишет makc3d:
Давным давно в далёком апреле Белая попросила меня помочь в работе над своим новым визуализатором, а я не помог. Я попробовал, но у меня не получилось. Посему мы с Ростом посоветовались и решили что, может быть, Белой сможет помочь кто-нибудь из вас? Вот её исходник (был изменён, в частности убраны обширные закоментированные куски и счётчик FPS, утрачено исходное количество линий, которое она хотела использовать, но в общем и целом это на 99% её исходник).
Под катом - описание проблемы рисования большого кол-ва полупрозрачных линий во флэше.
Когда почти два года назад я писал свой портировал чужой FFT, ни я ни Белая не знали, что Sound.extract() не нуждается в каких-либо разрешениях от crossdomain.xml. И вот теперь я узнаю об этом, когда silin решает сделать то же самое. Теперь мы знаем и, наконец, можем делать визуализаторы, не заботясь о траффике - ведь все радиостанции мира к нашим услугам, без дурацких ограничений "безопасности" 
в [коротких] проектах "на скору руку", с большим количеством правок, дополнений уточнений и изменений недопустимо на чем-то зацикливаться.
нельзя углубляться в изучение фреймворков, исследования, написания монстров. все должно быть быстро, четко и легко меняемо.
часто удается отспорить изменения, убедить что это долго и не по ТЗ, но это ведь получается не всегда.
задача сделать простую и гибкую структуру, способную к самым странным мутациям, читам, извратам и переменам.
чистота кода отходит на второй план. красота кода меняется. читерство становится исскуством.
быстро и изящно вставить чит, зная свою систему, так чтобы и ничего не сломалось, и что-то новое заработало.
и не забывая предыдущий чит, сверху положить еще один и еще другой.
конечно, кому-то здорово здорово работать по четкому ТЗ, сидеть и писать документированный код, просто сидеть и работать.
но это не в моем стиле. мне нравится такой вот драйв. мне нравится искать нестандартные решения в ограниченные сроки.
мне нравится думать что я могу правильно расставить приоритеты. иногда вставить картинку, вместо функционала, чтобы заказчик подумал что все работает, хотя оно только делает вид. сделать много маленьких правок, вместо одной большой.
сделать какую-то вещь наполовину, а потому сослаться на глюки и необходимости доработки.
ведь моя работы не писать красивый код для заказчика. моя работа - результат. я продаю не исходники, а бегающие по экрану картинки, нажимающиеся кнопочки.
это не значит что я не стремлюсь писать красивый и изящный код. стремлюсь конечно.
просто я знаю что в нужный момент нужно засунуть свой перфекционизм в жопу и сделать клиента счастливым, хотя бы наполовину.
а если вдруг выдастся время и удастся выделить какие-то вещи, переходящие из проекта в проект (а в хрено-промо-проектах это не так просто),
то конечно можно поразвлечь себя написанием красивого кода. стильно, хорошо написанного кода... в который потом будет вставлен чит, еще чит, и еще чит.
но чит будет вставлен так, что ничего не развалится.
хотя, у меня, обычно, к концу проекта создается ощущение что проект держится на соплях и – чихни – он развалится. страшно дописать строчку. но, пока, держатся. а потом закрываются и забываются.
проекты, о которых не можешь рассказать (из-за NDA) или не успеваешь, потому что проект уже закрылся, сменился на другое промо.
мне не жалко. я учу себя не жалеть о том что прошло и безвозвратно потеряно.
действительно достойные вещи и идеи не умирают. они всегда с собой, они остаются в голове.
хотя, конечно, хочется все забекапить, на всякий случай.
у меня никогда не было своего фрейморка, набора классов.
я не использовала и не использую чужие фреймворки.
я могу потерять все свои файлы и наработки. и начать с чистого листа.
главное чтобы в этот момент не было проектов в разработке.
уже теряла. с первыми потерями было очень тяжело смириться. на это ушло несколько лет.
теперь я даже радуюсь таким потерям. они меня освобождают.
от вещей, которые я все собираюсь, собираюсь, но никак не могу доделать, закончить, прочитать, посмотреть.
и, скорее всего, никогда и не соберусь. еще какое-то время жалею о них, потом забываю, отпускаю.
или делаю что-нибудь новое с этой же идеей. но уже другое, новое.
я думаю умение печатать на клавиатуре - это искусство.
умение печатать вслепую - достойно уважения.
но не только по-этому.
ведь так удобно набирать текст, не задумываясь где буква.
поэтому у меня получаются такие длинные тексты. я сразу же записываю свои мысли.
все что приходит в голову. я не думаю над текстом. я его пишу.
может быть поэтому у меня не получаются статьи. над ними ведь нужно думать, взвешивать каждое слово.
а мне нравится просто набирать то, что приходит в голову.
Писала Татьяна 0xFFFFFF Белая. Орфоргафия и пунктуация сохранены.
25 июня 2011 года, в субботу, в 13 часов в Кафе-клубе "Свой круг" в Москве - приходите поговорить о Тане, вспомнить о том, какая она была, кому сделала добро и кого порадовала.
С собой приносите фотографии, рассказы и все, что связываете с ней. Все, что может пригодиться в теплом кругу друзей, собравшихся помянуть хорошего человека.
Как проехать:

Если придете, нажмите здесь. Дресс-код: белая одежда.
Кстати, мы завершаем прием соболезнований. Мы больше не плачем! Мы начинаем радоваться - Таня освободилась из этого мира и прямо сейчас ей очень хорошо. Именно в данный момент она на вершине блаженства. Так что не соболезнуйте нам больше.
Лучше расскажите о Таньке интересную или душевную историю! Можно начать здесь же, в комментариях. Чему она вас научила? Что подарила? Чем напоила? Куда послала? Как познакомились? Чем она вам запомнилась? Напишите что можете, и желательно повеселее 

"Сознание обычного человека пребывает в трансе на протяжении трех-четырех дней с момента смерти, не осознавая, что он отделился от тела. Этот период - первое Бардо, называемое "Переходное состояние момента смерти". Появляется ясный свет в своей первозданной чистоте; потом усопший, будучи неспособным удержать свой разум неизмененным, начинает воспринимать ясный свет через затемнения кармы.
Когда заканчивается первое Бардо, сознание, осознав свою смерть, входит во второе Бардо, называемое "Переходное состояние проблесков реальности". Перед ним появляются одна за одной символические галлюцинации, порожденные кармой (следами) его земных дел."
Бардо Тхедол (Тибетская Книга Мертвых)
"Умершее человеческое существо становится единственным зрителем, наблюдающим чудесную панораму галлюцинаторных видений; каждое зерно мысли в его сознании оживает под воздействием кармы. И он смотрит, не догадываясь о нереальности происходящего перед ним - подобно изумленному ребенку, следящему за движущимися на экране картинками."
"Когда он начинает осознавать, что в действительности у него нет тела, в нем начинает развиваться непреодолимое желание обрести его; и в своих поисках, при том, что всеопределяющую роль начинают играть кармические склонности к существованию, он входит в третье Бардо, или "Переходное состояние перерождения". В конечном счете, после его нового рождения в этом или каком-то ином мире состояние после смерти заканчивается. Он заново рождается в человеческом или ином мире, или в одной из райских сфер."
Заслуженная Народная Упячница флЕЩь-сообЩЕства, 0xFFFFFF говорит Новое Слово в визуализации звука и поздравляет всех с Первой Упятницей 2011-2012 года! Внимание! Не нажымать до вечера упятницы! Не ссылаться на 0xFFFFFF!
Не воровать и не убивать! С Наступившим Рождеством и Благой Упятницей Вас!
Ничего не работает? Это потому что вы не закрыли все другие окна браузера с ютюбом и музыками и вообще - вы его неправильно держите! Упячка требуе жертв!
Пишет makc3d:
Всем давно известно, что SoundMixer.computeSpectrum() не рулит, когда одновременно играют несколько файлов, тем более с разных доменов. Всем также давно известно, что в 10й версии флеша появился Sound.extract(). И все давно жаловались, что метод этот сам по себе не так интересен, ибо к нему для полного счастья надо дописывать частотный анализ. Прошёл год, и мы продолжаем слышать те же жалобы от тех же лиц; а между тем всё, что нужно для их удовлетворения - google.com и часик времени, чтобы портировать FFT на AS3 с понятного нам языка. Что, собственно, я и сделал сегодня.
Объектом порта стал класс FastFourierTransform, написанный в далёком 1997ом доктором Iain A. Robin на жаве. Как и исходный класс, AS3 версия работает с абстрактным массивом чисел, и посему может быть использована не только для обработки звука, а для всего, на что способна Ваша фантазия. Демонстрацию класса в работе (совместно с Sound.extract) можно наблюдать здесь, а исходники этого swf с проектом под FD+Flex4 SDK можно взять тут.
При использовании кода в своих экспериментах ссылка на Ваш эксперимент в комментариях к этому посту обязательна 
Поздравляем 0xFFFFFF с 18-летием! Желаем здоровья, удачи. Отправлем лучи добра, любви, необычайной визуализации. Умоляем показать ее самую свежую работу. И снова желаем радости, счастья! Также это пост любви к шестнадцатеричной системе счисления.
