Анатолий Ропотов, специалист по разработке Flash, PC и Xbox игр и приложений с более чем 50 выпущенными продуктами на разных платформах.
Эта статья – мои наблюдения за развитием технологий во Flashе. Там, где технологии всегда стояли на последнем месте, требуя от создателей контента думать плоско и креативно в узких рамках, новое поколение разработчиков бодрячком готовится к прорыву... Я люблю писать много букв и люблю вставлять картинки, однако в этот раз первая часть преобладает и я надеюсь, что вас не разочарую.
Что это: смешная игра для йолкодобытчика. Временно не грузится из-за высокого трафика.
Постанова: ты срубил нелицензионную елку и кокраз нес ее домой но тут нагрянул сторож.
Задача: унести йелъ и прийти к успеху, избежав встречи со сторожем.
Одно плохо: игра отлично пошла бы на айфоне, но вы сами знаете, там флеша нема.
Все в Перьм! И с католическим вас — Merry Christmas!
Способ такой: посмотреть на "Танчики", первую игру на движке Alternativa3D.

Рис. 1 (нажать-играть). Танчики в действии. Антон Волков из Альтернативы называет это "просто прототип"
Серверная часть своя: AlternativaCore. Интерфейс реализован на AlternativaGUI. Башней крутить можно (и нужно!) — Z и X. Прототип периодически в дауне, т.к. продолжается работа над ним. Просьба отправлять баг-репорты в JIRA: bugs.alternativaplatform.com или отправлять на почту team@alternativaplatform.com.
Также Альтернативщики выложили подробный отчет о своей поездке и презентации в Милане на Adobe MAX, со второй, третьей и четвертой частями.
Update: новый блог от Альтернативщика Алексея Квиринга с платиновым постом Test-Driven Development за 10 секунд.
![Флэш Потрошитель - Флэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.com](/sites/all/themes/fripper/logo.png)