Спасибо участникам речного похода за классно проведенное время!
FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Флэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.comФлэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.com

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Наша коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора

Поток сознания

Dan ответил на Вакансия: Flex / AS3 Developer в Киеве - $1500-$3000:

Это элементарно, Ватсон. Игра ещё не доделана. Следовательно реклама пока не включена. Следовательно играют в неё пока только девелоперы и их знакомые.

2 часа ago

zooflor ответил на Как полностью удалить с компьютера Adobe CS4:

То есть как бы понятно, что чепуха это полная, но какая красивая гипотеза

10 часа ago

Rost ответил на IT Sea 2010. Впечатления.:

Даже самые крупные фотки не передадут настоящего впечателния, там надо быть :)

4 дня ago

kresteleff ответил на IT SEA или Level Up:

За уши притянуть можно что угодно и к чему угодно. Вы, батенька, тролите и делаете это довольна скучно. Всем уже давно понятно, что Вас не устроила гипотеза с пакменом. Что и кому Вы пытаетесь доказать?

6 дня ago

Hooligan ответил на IT SEA или Level Up:

1. Как стать гейм - дизайнером за 1 день. Виталий Хить. Часть 1/2 | Часть 2/2 2. Почему люди играют в игры? Виталий Хить. + Анализ игр разного жанра Часть 1/3 | Часть 2/3 | Часть 3/3 3. Владимир Бабушкин. Новый движок Alternativa 3D 7 Часть 1/2 | Часть 2/2 4. Тренинг по командообразованию Часть 1/1 Остальные добавит Лерика, у нее дозапись остальных дней

6 дня ago

Dan ответил на IT SEA или Level Up:

Опачо! Картинки тоже идут в "Поток сознания" и разрушают красоту.

6 дня ago

Rost ответил на IT Sea 2010. Впечатления.:

Будем рады услышать от тебя еще один классный доклад по Coldfusion, и вообще тебя увидеть :)

6 дня ago

brent1986 ответил на UAFPUG#19 в Одессе - "Культура кода":

Очень хорошая статья спасибо!

1 неделя ago

Dan ответил на IT SEA или Level Up:

[quote]Может черкнете статью "Почему нельзя сравнивать ПМ и ТД" [/quote] Сравнивать можно что угодно. И можно найти какие-то общие признаки даже у достаточно далёких предметов. Например, и в реке, и в часах, и в почках могут быть камни. Порой из таких сравнений выходят интересные теории. Но с таким же успехом могут получится и совершенно ошибочные выводы. Гипотеза о происхождении TD из Pac Man - пример такого вот ошибочного вывода. Вот и всё. Я не знаю, почему это вас так глубоко ранит. Может быть потому, что вы спорите не со мной, а с каким-то воображаемым оппонентом. Я не собираюсь выяснять, чьё геймдизайн-фу круче, я никого не называл мудаком, я всего лишь не согласился с одной из озвученных гипотез, на основе собственного опыта игры в Pac Man и в зиллион различных TD, начиная со старкрафтовских.

1 неделя ago

well ответил на IT SEA или Level Up:

Dan, простите за беспокойство. А можно задать Вам глупые вопросы? Что Вы лично предлагаете? Признать "тренинг" "Почему люди играют в игры" полной чепухой, раз такие выводы люди сделали под "просто наваждением"? Ну давайте признаем :), можно было просто пива попить и об жизни поговорить эти пару часов. Мне, т.к. я инициатор данного "тренинга" прекратить "торговать лицом" из-за некомпетентности в данном вопросе? Можно и это организовать :), я уже достаточно "наторговался". Подтвердить что ПМ и ТД - абсолютно разные игры и сходства между ними никакого? Подтверждаю, так же как и подтверждаю то, что суслика в чистом поле тоже не видно :) и то что любые выводы можно считать "красивыми гепотизами" или руководством к действию (кому как нравится). К сожалению подтвердить, что нет корысти от всего этого действа не могу. Во время этого "наваждения" ребята навели меня на пару свежих идей с которых я лично думаю снять 10-20К денег, за что им огромное спасибо и шикарная "поляна" на следующей встрече! Может черкнете статью "Почему нельзя сравнивать ПМ и ТД" или статью со своим взглядом на геймдизайн? Искренне хотелось бы узнать Ваше мнение по этому поводу!

1 неделя ago

Older messages 
Главная

adobe

Скидка в 70% на все продукты Adobe в Украине до конца июня

Цитирую официальное письмо:

Спешим Вам сообщить о том, что компанией Adobe Systems запущена акция -70% на все украинские версии пакетов и отдельных программ, входящих в анонсированную полтора месяца назад креативную линейку Creative Suite 5.

Новая линейка продуктов включает в себя полные обновления флагманских дизайнерских инструментов и обеспечивает творческим профессионалам возможность качественной оптимизации их рабочих процессов. В пакете Creative Suite 5 реализована интеграция с on-line контентом, представлены возможности оптимизации цифровых маркетинговых кампаний и реализован доступ к технологиям подписи Omniture. Кроме того, принципиально новый продукт Adobe Flash® Catalyst™ (на английском языке представлен в украинских версиях пакетов Design & Web Premium) позволяет создавать дизайн интерактивного контента без написания кода.

Новые Adobe Photoshop CS5 и Adobe Photoshop Extended CS5 обладают развитой логической функциональностью с возможностью распознавания содержимого изображений и дают возможность выполнять сложные манипуляции всего несколькими кликами мыши (только в течении двух недель после анонса, фрагменты видеоролика о работе инженеров Adobe над новой функцией Content Aware Fill моментально обрели небывалую популярность и получили около 2 миллионов просмотров, а сама функция стала самой обсуждаемой темой на странице Adobe в Twitter).

Продукты Adobe Creative Suite 5 тесно интегрированы с системой сервисов Adobe CS Live, куда входит пять on-line сервисов, позволяющих оптимизировать ключевые моменты рабочих процессов. Данные сервисы в течение ограниченного срока предоставляются бесплатно и в настоящее время включают: Adobe BrowserLab, Adobe CS Review, Acrobat.com, Adobe Story и SiteCatalyst® NetAverages™.

Adobe CS5 – это настоящий прорыв в сферах интерактивности и производительности цифрового контента!

Напоминаем, что акция распространяется на украинские версии пакетов Adobe Design Standard  CS5, Adobe Design Premium CS5, Adobe Web Premium CS5, а также на отдельные продукты  -  Adobe Acrobat 9 Standard, Adobe Acrobat 9 Professional, Adobe Photoshop CS5, Adobe Photoshop Extended CS5, Adobe Illustrator CS5, Adobe InDesign CS5, Adobe InCopy CS5. Ряд продуктов, которые входят в украиноязычные пакеты (кроме вышеперечисленных) представлены на английском языке.

Срок действия акции – с 1 до 30 июня 2010 года включительно.

Подробности акции узнайте у наших партнеров, со списком которых можно ознакомиться здесь.

Узнать цены можно у конкретных реселлеров Adobe, есть цены в гривнях. А Softline дает скачать полный прайслист Adobe

Например, Adobe Creative Suite 5 Web Premium Ukrainian стоит 7 218.75 грн. ('эквивалент 911 долларов) - и туда входят:

  1. Dreamweaver CS5
  2. Flash Catalyst CS5
  3. Flash Professional CS5
  4. Flash Builder 4
  5. Photoshop CS5 Extended
  6. Illustrator CS5
  7. Acrobat 9 Pro
  8. Fireworks CS5
  9. Contribute CS5
  10. Bridge CS5
  11. Device Central CS5
  12. Интеграция с онлайн-услугами CS Live
Недурственный набор за 900 у.е. Smile

Если у Вас возник вопрос, связанных с работой продукта/пакета и Вы являетесь лицензионным пользователем Adobe Systems, пожалуйста, обращайтесь в службу технической поддержки Adobe russian_support@adobe.com (обязательно укажите наименование продукта и лицензионный ключ/End User ID для идентификации).

В случае возникновения дополнительных вопросов, связанных с запуском акции, пожалуйста, звоните нам по телефону +38 044 498 51 98 или пишите на электронную почту  gumenyuk@adobe.ru.

С глубоким уважением, Adobe Systems Украина

Твоя оценка: Нет Средняя: 2 (2 голоса )
  • Rost's blog
  • 45
  • Цитировать
Пнд, 07/06/2010 - 14:54 — Rost
  • adobe
  • Лицензионные продукты
  • Новости

Создай приложение за неделю!

После окончания AUG туров, команда евангелистов компании Adobe приступила к новому проекту. В течение недели, с 7 по 10 Июня, у нас будет возможность поучаствовать в серии онлайн семинаров, которые покажут полную мощь новых инструментов. В течение этих семинаров они создадут веб приложение с начала и до конца и объяснят, как все продукты компании взаимодействуют вместе.

Присоединяйтесь к евангелистам из Adobe, чтобы узнать, как построить интерактивное приложение от начала и до конца всего за одну неделю. Используйте Flash Catalyst CS5 для описания взаимодействий с пользователем и состояний приложения, основанного на графическом дизайне, созданном в Ilustrator CS5 и Photoshop CS5. Воспользуйтесь Flex4 и Flash Builder 4, для соединения с сервером на основе PHP или Java. Попробуйте Flash Professional CS5 и Device Central, чтобы создать мобильную версию приложения с использованием нового Flash Player 10.1 API для мобильных устройств. Создайте версию для десктопа с помощью AIR 2.0. И, наконец, объедините социальные и корпоративные возможности через LiveCycle Collaboration Services и Flash Player 10.1 P2P API. См. полный график под катом.

Твоя оценка: Нет Средняя: 2.5 (2 голоса )
  • VapeS's blog
  • 2
  • Что там?
Вс, 23/05/2010 - 13:27 — VapeS
  • adobe
  • e-seminars
  • Новости

Свобода выбора

Недавно на сайте Adobe появилась новая статья "Freedom of choice". Она вызвала массу обсуждений, и я, пожалуй, опубликую здесь ее перевод:

Только воображение может ограничить открытые потоки творчества, идей и информации -- так считаем мы в Adobe. Инновации процветают, если люди могут свободно выбирать технологии для самовыражения и получения знаний -- там, где они этого хотят и тогда, когда они этого хотят. Каждый проигрывает, когда технологические барьеры препятствуют обмену идеями.

Открытость -- в сердце Adobe. Наша первая технология была открытым стандартом, освободившая индустрию публикации от довления собственнических (проприетарных) систем, и вскоре после этого открытая технология PDF от Adobe устранила барьеры на пути совместного использования документов на разных платформах.

Технология Adobe® Flash® доставляет контент сотням миллионов людей, независимо от платформы или браузера. В 2009 году, в партнерстве с Google, Research In Motion, а также десятками других компаний, мы сформировали проект Open Screen -- коалицию, призванную сделать использование сети легко доступным на любом мобильном устройстве.

Мы верим, что важное значение для прогресса имеют открытые рынки, позволяющие разработчикам, издателям и потребителям самим выбирать то, как они создают, распространяют и получают доступ к содержимому. Вот почему мы активно поддерживаем такие технологии, как HTML4, HTML5, CSS, и H.264, в дополнение к нашей собственной технологии.

Сейчас, когда, как никогда ранее, сетевые и мобильные устройства облегчают свободный обмен идеями, мы находимся на переднем крае удивительной революции. Мы по-прежнему уверены, что открытость является единственным способом продвижения вперед.

Недавно появилась шутка по поводу предыдущей картинки --

Твоя оценка: Нет Средняя: 2.7 (3 голоса )
  • Rost's blog
  • 11
Вс, 16/05/2010 - 10:34 — Rost
  • adobe
  • Буфер обмена

Adobe Open Opensource

Пишет Flop:

Адоб открыла опенсорс?
О_О
Что за бред -- открыть открытый код?

На самом деле теперь мы сможем наконец исправить глюки и баги в их опенсорсе.

УРАААААААА!!!

Читаем:

  • Что есть на опенсорс.
  • Как стать коммиттером.
  • И еще тут.

Соответственно, это уже можно коммитить, а вот это можно самому исправить и закомитить.

Может и боян (более месяца этому событию), но что то я не видел по этому поводу новостей.

Твоя оценка: Нет Средняя: 1.7 (3 голоса )
  • Flop's blog
  • 7
Пт, 30/04/2010 - 23:25 — Flop
  • adobe
  • flex sdk
  • opensource
  • Новости

Проголосуйте за баг в Adobe Jira

http://reijii.solartxit.com/?p=135

  • Rost's Microblog
Чт, 18/03/2010 - 23:46 — Rost
  • adobe

Онлайн семинар "P2P Programming in Flash"

В среду, 3-го марта пройдёт семинар на котором Tomas Krcha покажет как использовать P2P во Flash. Семинар будет проходить на английском, объявить о своём участии и узнать подробности можно на eventbrite.com.

Трансляция будет проходить через Acrobat Connect.

p2p-governance_id3929961_size480.jpg
(Картинка упорота с masternewmedia.org)

Твоя оценка: Нет Средняя: 3 (2 голоса )
  • a_w's blog
  • 20
Пт, 26/02/2010 - 04:11 — a_w
  • actionscript3
  • adobe
  • flash
  • flex
  • online
  • p2p
  • seminar
  • Новости

Adobe Flash Player 10.1 beta

Видимо, Adobe решила сделать подарок ко Дню Защитника Отечества Big smile и выпустила третью бету флеш-плейера Flash Player 10.1. Подробности.

Твоя оценка: Нет Средняя: 3 (3 голоса )
  • Zaphod's blog
  • 15
Ср, 24/02/2010 - 08:48 — Zaphod
  • adobe
  • flash
  • Новости

Есть вопросы к Adobe? Спрашивайте

Вам ответит Ли Бримелоу из Adobe

Как это устроено: вы задаете вопрос в комментариях к этой записи в блоге Ли. Затем Ли садится, все обдумывает и отвечает, а свои ответы записывает на видео. Получившееся видео он публикует у себя в блоге. Если он не сможет ответить на ваш вопрос, то объяснит, почему. Ли просит указывать ваше имя и географическое положение (и то и другое не обязательно, но Ли просил). Сбор вопросов идет до 31 июля 2009 года (пятница) включительно. Не владеете английским? Могу помочь, пишите вопросы сюда.

Твоя оценка: Нет Средняя: 2 (2 голоса )
  • Rost's blog
  • 7
Ср, 29/07/2009 - 16:28 — Rost
  • adobe
  • brimelow
  • Community
  • Новости

Немного внутренностей глючных выражений switch/case

Недавно мы голосовали за исправление бага ASC-3778, который делает работу с выражениями switch/case не только трудной, но и опасной. Спасибо всем, кто проголосовал! Баг уже набрал 18 голосов, его статус изменился на "Internal Review", и в результате этого "внутреннего рассмотрения" баг посчитали связанным с багом ASC-3644, который имеет приоритет "B - Major Issue", и с ним связано еще 8 проблем. Его устранение запланировано на версию Milestone FP 10.1.

Но самое интересное — это сам багрепорт по багу # 3644. Во-первых, отчет об ошибке сделан сотрудником Adobe Ларсом Хансеном, который тоже фиксит баги плейера. Во-вторых, Ларс разбирает этот баг на низком уровне. Он предлагает скомпилировать код файла switch.as с помощью asc.jar с опцией -optimize, затем сделать дамп (дизассемблировать) получившийся файл switch.abc и уже в файле с результатами дампа switch-abc-nemo440.dump обнаружить, что вместо ожидаемых 8 инструкций case во флэшовом ассемблере получилось 9, то есть на одну больше, чем просили (L2...L10):

162       lookupswitch  	default:L10 maxcase:8 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 L10

Что и есть проявление бага. Интересно, чорт побери. Даже такому чайнику в ассемблере, как я.

Нет голосов
  • Rost's blog
  • 5
Втр, 28/07/2009 - 22:01 — Rost
  • adobe
  • bugs
  • disassembling
  • jira
  • Буфер обмена

Латентные баги Flash Player: собираем коллекцию уродов

Latent Flash BugsЗа свою более чем десятилетнюю историю Flash Player развился от простенького анимационного движка до универсальной платформы для создания приложений.

Но не только новые возможности добавляются в каждой новой версии, но и новые проблемы. Как правило, почти все они исправляются в следующей версии проигрывателя, но бывают баги, которые живут годами, переходя из версии в версию. Есть среди них баги, которые разработчики Flash Player даже не комментируют, делая вид, будто их нет.

Вот, например, один из багов-старожилов:

Флэш-проигрыватель наотрез отказывается правильно работать в режиме полной прозрачности, задаваемой через параметр wmode="transparent". Стоит его включить, как появляется целый букет болячек: от резкого падения FPS и производительности (что вполне объяснимо, вед прозрачность тоже считать надо) до вообще необъяснимой невозможности ввода не-латинских символов в режиме прозрачности. Совсем недавно эту проблему в который раз обсудили в ruFlash, снова придя к неутешительному выводу, что воз и ныне там, хоть на дворе уже Flash Player 10. И Adobe не спешит эту ситуацию комментировать.

А знаменитый баг-444, связанный с невозможностью глобального отлова исключений в проекте? Он приводит к остановке приложения прямо перед недоумевающим пользователем, и у разработчика нет никакой возможности это исправить. Еще один экспонат этой выставки уродов, и снова Adobe молчит.

Сюда же можно отнести игнорирование проблемы эхоподавления во Flash Player (баг-273), которое мы уже обсуждали. И здесь мы слышим унылое молчание Adobe.

Собираем товар лицом для демонстрации

Тем временем, опыт получения правильного аудио во флэше доказывает, что если говорить целенаправленно и четко, то Adobe прислушивается и фиксит, или хотя бы объясняет свою позицию.

Предлагаю собрать коллекцию самых латентных и злых багов Flash Player (давайте пока ограничимся этим), а по результатам составить статью или презентацию (берусь составить), где вопрос будет стоять ребром в сторону Adobe, которой просто негоже прикидываться шлангом при таком количестве реальных проблем!

Итак, прошу в комментариях писать о латентных багах:

  1. Описание бага и ссылка на него в Adobe JIRA (если есть).
  2. Как давно существует проблема.
  3. Что по этому поводу говорит Adobe (и говорит ли), и что хотите сказать вы.

Неконструктивные комменты трутся в режиме реального времени, наша цель — добиться реакции Adobe.

Твоя оценка: Нет Средняя: 3 (4 голоса )
  • Rost's blog
  • 45
Чт, 25/06/2009 - 18:20 — Rost
  • adobe
  • bugs
  • Community
  • feedback
  • flash player
  • Буфер обмена
  • 1
  • 2
  • 3
  • след. ›
  • конец »
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2009 Ростиславр · О проекте · Подписка на новости (RSS) · α-тестировани невероятного
What is OpenID?
  • Зайти по OpenID
  • Cancel OpenID login
  • Зарегистрироваться
  • Запросить новый пароль
Подробнее о сервисе Zingaya.
]]>


]]>
]]>
Flash Ripper RSS Feed
]]>
]]> Подписаться на RSS ]]>