Павел Кудинов из "Точки Кипения" об архитектуре серверной части онлайн-игр:
Это доклад с конференции разработчиков высоконагруженных систем HighLoad++. Ключевые слова: нужен ли Memcached+SQL+Apache, KISS, перфекционизм. На странице доклада есть также видео-запись, без которой показанная выше презентация не будет полной.
После идущей за этим постом статьи Анатолия Ропотова, я сейчас пишу это и чувствую себя как полный пионер.
![Флэш Потрошитель - Флэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.com](/sites/all/themes/fripper/logo.png)