9 часа agoТо есть как бы понятно, что чепуха это полная, но какая красивая гипотеза
4 дня agoДаже самые крупные фотки не передадут настоящего впечателния, там надо быть :)
6 дня agoЗа уши притянуть можно что угодно и к чему угодно. Вы, батенька, тролите и делаете это довольна скучно. Всем уже давно понятно, что Вас не устроила гипотеза с пакменом. Что и кому Вы пытаетесь доказать?
6 дня ago1. Как стать гейм - дизайнером за 1 день. Виталий Хить. Часть 1/2 | Часть 2/2 2. Почему люди играют в игры? Виталий Хить. + Анализ игр разного жанра Часть 1/3 | Часть 2/3 | Часть 3/3 3. Владимир Бабушкин. Новый движок Alternativa 3D 7 Часть 1/2 | Часть 2/2 4. Тренинг по командообразованию Часть 1/1 Остальные добавит Лерика, у нее дозапись остальных дней
6 дня agoОпачо! Картинки тоже идут в "Поток сознания" и разрушают красоту.
6 дня agoБудем рады услышать от тебя еще один классный доклад по Coldfusion, и вообще тебя увидеть :)
1 неделя ago[quote]Может черкнете статью "Почему нельзя сравнивать ПМ и ТД" [/quote] Сравнивать можно что угодно. И можно найти какие-то общие признаки даже у достаточно далёких предметов. Например, и в реке, и в часах, и в почках могут быть камни. Порой из таких сравнений выходят интересные теории. Но с таким же успехом могут получится и совершенно ошибочные выводы. Гипотеза о происхождении TD из Pac Man - пример такого вот ошибочного вывода. Вот и всё. Я не знаю, почему это вас так глубоко ранит. Может быть потому, что вы спорите не со мной, а с каким-то воображаемым оппонентом. Я не собираюсь выяснять, чьё геймдизайн-фу круче, я никого не называл мудаком, я всего лишь не согласился с одной из озвученных гипотез, на основе собственного опыта игры в Pac Man и в зиллион различных TD, начиная со старкрафтовских.
1 неделя agoDan, простите за беспокойство. А можно задать Вам глупые вопросы? Что Вы лично предлагаете? Признать "тренинг" "Почему люди играют в игры" полной чепухой, раз такие выводы люди сделали под "просто наваждением"? Ну давайте признаем :), можно было просто пива попить и об жизни поговорить эти пару часов. Мне, т.к. я инициатор данного "тренинга" прекратить "торговать лицом" из-за некомпетентности в данном вопросе? Можно и это организовать :), я уже достаточно "наторговался". Подтвердить что ПМ и ТД - абсолютно разные игры и сходства между ними никакого? Подтверждаю, так же как и подтверждаю то, что суслика в чистом поле тоже не видно :) и то что любые выводы можно считать "красивыми гепотизами" или руководством к действию (кому как нравится). К сожалению подтвердить, что нет корысти от всего этого действа не могу. Во время этого "наваждения" ребята навели меня на пару свежих идей с которых я лично думаю снять 10-20К денег, за что им огромное спасибо и шикарная "поляна" на следующей встрече! Может черкнете статью "Почему нельзя сравнивать ПМ и ТД" или статью со своим взглядом на геймдизайн? Искренне хотелось бы узнать Ваше мнение по этому поводу!
Ексей Пантелеев использует картинки для привлечения внимания к флексу:
а также выкладывает клевые фотки с Flash GAMM 2009 Moscow.
В этом увлекательном, вдохновляющем на неслыханное посте мы поймем, кто готов к эксперименту, который мы проведем в июле 2009 года в Крыму под кодовым названием "Бубентанец" (это перевод с немецкого Bubentanz).
Обнаружен ресурс cs5.org, о нем я повторю сказанное в заголовке: революционный дизайн Adobe CS5 показан верно. Вопросы: Сработает ли он? Что на самом деле пиарят? — неизвестно. Не проплачено ли это? — думаю, нет.
На этом же сайте узнаем о необычном мероприятии "Dance with me", которое проводит Adobe. Проводит онлайн как конкурс для музыкантов, каждый из которых может предложить свой трек для феста и выиграть пульт, Мак, и т.д. и проводит оффлайн в июне, в Швейцарии и Австрии (Зависть? Зависть нужна тому, кто отказался от успеха) :
о
Чтобы танцевать, не обязательно просить Адоби, Гугель, Майкрософт, Сан или Квентина Тарантино научить нас (можем и попросить, но это другой вопрос). Уже давно у нас есть своя идея, и она уже обсуждалась с несколькими людьми. Это идея Специального События Для Людей (ССДЛ). Идея мероприятия, построенного вокруг электронного творчества: ви-джеинга, визуализации, экспериментов, демо-сцены, музыки, патчей к реальности и получаемой от этого радости (что забыл?) Для этого нам не нужно многого, а нужны лишь:
Если у вас есть это, если у вас есть идеи необычного события, которое вы хотите, но не доходили руки — прошу высказаться прямо здесь, в комментариях!
Наш мозголет готов к фрактальному взлету. Наше видение кристально, и этот кристалл молод, он растет! Мы уверенно движемся к лучшему. Мы строим и нам это нравится. Мы отдыхаем!
Почему стало возможным, было сделано и пошло в мир это необычное видео?
Друзья! Британские ученые доказали, что Новый Год наступит как обычно, по календарю. Я чувствую, как он приближается! Особенно хорошо это заметно по возникающим тут и там флуктуациям креатива с высокой степенью новогодней сингулярности. Дед Мороз, сдавайся!
Возможно ли такое, чтобы вы добавили в эту творческую копилку еще немного таких новогодних штучек? Просто, чтобы поделиться друг с другом чем-нибудь интересным и вдохновляющим? Разорвать шаблон-другой? Я по мере поступления буду выносить эти штуки в тело поста.
Добавил:
Спасибо вам за ссылки!
![Флэш Потрошитель - Флэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.com](/sites/all/themes/fripper/logo.png)