С праздником 8 марта!
FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Флэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.comФлэш & Флекс, rost[ухо]flash-ripper.com

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Наша коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора

Микроблог

Поздравляем милых дам
Rost
- 2 дня
Speed up Flex Compilation!
Rost
- 1 неделя
@JabbyPanda: Да, я фанат nightly build'ов, особенно когда идет речь о Flex 4 SDK где до конца 2009 года велась активная разработка. А теперь все - ветка 4.0.* заморожена, последняя сборка будет релизом.
Rost
- 2 недели
@ilja-panin: делается свой очень большой компонент, объем типа гугл мапов. Как вы думаете, оправдано ли использование Mate для связи частей этого компонента?
Rost
- 2 недели
@deep: П‭одборка из 11 флешовых изометрических движков.
Rost
- 2 недели
@blooddy: ...s.removeChild( child ); вуаля. Ребёнок - сирота!
Rost
- 2 недели
@0xFFFFFF: женщина как web-сервер
Rost
- 2 недели

@Constantiner:

Совершены важные движения по ряду пунктов в адобовской Джире.
Rost
- 2 недели
Flex 4 beta in a Week
Rost
- 4 недели
MythBusters: Правда и вымысел о Flash. Забавный пост, комментарии тоже весьма...)
Rost
- 4 недели
Читать все записи
Главная

design

Как узнать о слабых местах и проблемах вашей флэш-игры

Вы создали флэш-игру. Казуальную ли, трехмерную ли, онлайновую, или все вместе — неважно, для успеха проекта жизненно важно знать его самые слабые стороны, и вы, как автор, лишены возможности сделать это наилучшим образом. Дело в том, что вы слишком любите свое детище, и поэтому некоторые, даже явные для постороннего глаза ошибки, вы не найдете в нем никогда. Ваше суждение субъективно, но нужна объективная оценка — она поможет улучшить игру, чтобы получить от нее больше прибыли.

Нужно взять человека непредвзятого, но разбирающегося в разработке игр, и попросить его покритиковать ваш проект. А еще лучше — взять таких сразу несколько, пусть еще поспорят друг с другом, это сделает оценку более объективной.

Совсем скоро у вас будет такая возможность. Организаторы конференции Flash GAMM 2009 Moscow 14 мая проведут т.н. гейм-линч, где состоится вышеописанное. В данный момент формируется список игр-участниц линча.

И, если вы честно делаете свое дело, если вам не нужно объяснять, что острая профессиональная критика в ограниченном кругу — это лучше, чем каждодневные, приносящие убытки вам и неудобства пользователям нерешенные проблемы вашей игры, то вы можете захотеть поучаствовать в этом и предложить организаторам Flash GAMM свою игру на линч. Для этого можно связаться с организаторами Валерией Маллаевой и Александром Титовым по адресу flashgamm@gmail.com.

Твоя оценка: Нет Средняя: 2.3 (6 голоса )
  • Rost's blog
  • 4
Пт, 24/04/2009 - 20:13 — Rost
  • analysis
  • design
  • games
  • Новости

Raven: бесплатный онлайновый векторный редактор от Aviary

Raven — free online vector editor by Aviary. Aviary, ранее выпустившие онлайновые графический редактор Aviary Phoenix и генератор паттернов Aviary Peacock, выпустили онлайновый векторный редактор Raven.

Если вам нужно сделать логотип, векторный клип-арт, дизайн футблоки — он справится. Демки и скринкаст можно увидеть в блоге Aviary.

Примеры готовых работ — в галерее векторного редактора Raven.

Твоя оценка: Нет Средняя: 2 (6 голоса )
  • Rost's blog
  • 2
Втр, 24/02/2009 - 12:54 — Rost
  • aviary
  • design
  • flex
  • graphics
  • tools
  • vector
  • Новости
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2009 Ростиславр · О проекте · Подписка на новости (RSS) · α-тестировани невероятного
What is OpenID?
  • Зайти по OpenID
  • Cancel OpenID login
  • Зарегистрироваться
  • Запросить новый пароль
]]>


]]>
]]>
Flash Ripper RSS Feed
]]>
]]> Подписаться на RSS ]]>