20 часов назадМы были на прошлой неделе в Белоруссии проездом, было очень холодно: ночью в Гомеле -32 %) Спасибо за приглашение, у меня есть сильное желание приехать и послушать доклады, интересные темы, но всё же в следующий раз, когда будет потеплее ;)
3 дня назадНаконец нашел что-то путное по теме. Начну разжевывать. Несколько дней уйдет, однако.
5 дней назадМне пришлось столкнуться с тем, что элементарно не работает комбинация клавиш Ctrl + C и Ctrl + V. Причем переустанавливали Flash и не раз. Может быть, есть здесь те, кто сталкивался с этой проблемой и как-то смог решить ее?
1 неделя назадХотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...
1 неделя назадпрям таки тебе и скажут здесь посмотри
1 неделя назадНапишите мне на имейл (sbnur@front.ru) - очистка памяти в флеш-плеере нетривиальная проблема и все зависит от конкретного кода - чтобы не превращать, как уже отмечалось, в форум, лучше обсудить все приватно
Красная птица летит,
Свинки хрюкают, не подозревая...
LEVEL CLEARED!
Всем привет! Меня зовут Дмитрий. Я сейчас сижу за компом и пью темный ром с колой. За окном уже утро, Москва, завывает ветер, и мне грустно... Мне грустно, я прочитал на флеш-рипере что флеш умирает...
Сейчас я ведущий разработчик в overkings.ru у нас был софтверный рендеринг 3д персонажей, и мы почти перешли на stage3d, но ради чего все это? 11й плеер позволил играть на 60 фпс с тенями и освещением, формат jxr компактнее jpg и имеет альфаканал как png, скоро появится правая кнопка мыши и многопоточность, но смысла это уже не имеет...
Тысячи игроков бегают онлайн и еще не знают, что флеш в их браузерах вот-вот умрет. Почти так же как умер мобильный флеш. А смерть мобильного флеша в мобильном браузере заставила даже некоторые организации отказаться от разработки веб флеш приложений, ориентированных на планшеты! Почему бы не использовать Adobe AIR, спрашиваете вы? Как почему... всем известно что AIR - уг. Рост, конечно, говорит, что аир работает, и я дома делаю на аире игрушку с физикой... Но читая комментарии, понимаю что выбрал не тот путь... Почему же так происходит? Наверное, потому, что писать флэш-приложения стало слишком просто. Очень много людей начали заниматься флеш разработкой и флеш не выдержал... Да и флекс уже не тот. Верстать интерфейсы и скиновать компоненты стало настолько просто, что стать “флекс разработчиком” может любой “опытный пользователь ПК” за пару недель. И ведь устраиваются потом на работу и посты пишут про программирование... А если прочитать что-нибудь про оптимизацию аира под мобильники, то вообще можно писать один код, работающий под кучу платформ... Нет! Это слишком хорошо чтобы быть правдой! Надо смотреть правде в глаза. Флеш в нашем мире единственная вещь, зависящая не от нас а от дядек из Адоба. И по-тому он обречен. Предлагаю из стадии отрицания переходить в стадию смирения. Мы с тобой, Рост! Ты сделал все что мог... Забивая последний гвоздь в мобильный флеш, я набросал тест под андроид. Пожалуйста затестите кто сколько может. И напишите в комментах ваш фпс.
http://dl.dropbox.com/u/17708768/Main.apk
В тесте 100 кубиков, физика с акселерометром.
Samsung galaxy s (i9000) - 45 фпс
p.s. а еще flash-ripper можно сократить до flash-rip
Увидел занятную статью на infox.ru - «Дни флеш-технологии сочтены». После прочтения статьи возникло легкое недоумение:
С нетерпением ждем ссылок на источники таких данных.Иван Шадрин, пиши еще!
Если ты сорок восемь раз публикуешь свой комментарий на сайте флэшпотрошителей, то знай: ты услышан. На тебя сошлются с самой главной страницы и, может быть, разделят с тобой твое горькое разочарование. Дубликаты комментария я удалил, но смысл остался.
