FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Жизнь вокруг технологииЖизнь вокруг технологии

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора
  • Flex для PHP-разработчиков
  • Как вы используете Flash?

Поток сознания

makc3d ответил на Избранные баги Flash:

beer good. spam bad!

13 часов назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Хотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...

14 часов назад

Флэшер-аноним ответил на Еще один способ заработать на играх:

прям таки тебе и скажут здесь посмотри

2 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

Напишите мне на имейл (sbnur@front.ru) - очистка памяти в флеш-плеере нетривиальная проблема и все зависит от конкретного кода - чтобы не превращать, как уже отмечалось, в форум, лучше обсудить все приватно 

3 дня назад

makc3d ответил на Еще один способ заработать на играх:

403

R05T
 

Sorry, access denied for you. You may want to:

Log in
or
Register
 

Thank you.

Test key: 1

 

3 дня назад

imset ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

1) Спасибо всем кто ответил.

2) Чтобы блог действительно не превращался в форум хотелось бы видет более обоснованные ответы, приводите пожалуйста доводы доказывающие вашу точку зрения.

3) Из комментов видно, что не все понимают зачем нужен именно мувик с вложенными в его кадры анимациями. Поясняю: этот мувик обычно собирается дизайнером, который не имеет особого представления о работе AS. Дизайнеру проще сделать мувик с лейблами чем написать специальный класс. Я же использую один класс для всех подобных мувиков в котором программно обрабатываю переход от одной анимации к другой. Таким образом для всех мувиков используется один класс.

4) Знаю что использование мувиков, созданных в IDE не является хорошей практикой, но в данном случае удобен именно этот подход. К тому же если метод мувика gotoAndStop реализован и описан в официальной документации он может использоваться и должен правильно работать.

5) Если встраивание видео в мувик несет в себе какие-то сложности, об этом должно быть указано в хэлпе.

6) Теоретически наверное можно найти какое-то другое решение проблемы, но речь изначально шла о том является ли такое поведение багом, и если так - этот баг должен быть добавлен в базу Adobe.

7) Очень хотелось бы ,чтобы кто-то проверил это у себя или указал как эту проблему можно решить.

3 дня назад

Artem Brigert ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

gotoAndStop(label);

мама роди меня обратно ...

3 дня назад

shaman4d ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

Блог превращаетсо в форум -- пичалько.

3 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

Может попробовать аттачить и удалять мувиклипы при необходимости из библиотеки? Удалили предыдущий мувик со stage и добавили новый, который нужно проиграть.

примерно так:

var _class:Class = getDefinitionByName("nameClass") as Class;

var _mc:MovieClip = new MovieClip(new _class());

addChild(_mc);

...

removeChild(_mc);

3 дня назад

imset ответил на Нужна помощь по остановке видео и очистке памяти после него:

Спасибо за ответ. Хочу пояснить что я пробовал чтобы люди могли лучше понять суть проблемы. Сорри, если много букв. Вот код функции для переключения кадров с видео: [collapse] <code> public function playAnim(label:String):void { // проверяем есть ли такая метка в списке доступных if (labels.indexOf(label) != -1) { // если метка отличается от текущей выполняем переход if (currentLabel != label) { // "anim" - это мувик с именем "anim" и объектом Video внутри, в нем также могут находится мувики с графикой if (anim) { // стопим его, при помощи ENTER_FRAME Event с WeakReference я проверял его текущий кадр и трейс показывает что он нормально стопится anim.stop(); // удаляем его из DisplayList removeChild(anim); // проходим по всем его вложенным DisplayObject-ам while (anim.numChildren) { var vid:Video = anim.getChildAt(0) as Video; // если находим видео, пытаемся принудительно вызвать GarbageCollector if (vid) { trace(">>> FORCE GC! <<<"); try { new LocalConnection().connect('foo'); new LocalConnection().connect('foo'); } catch (e:*) {} } // удаляем все найденные DisplayObject-ы anim.removeChildAt(0); } // обнуляем автоматически созданную переменную (сам флэш иногда это не делает) anim = null; } // переходим на новый кадр с мувиком "anim" внутри которого лежит другое видео gotoAndStop(label); } } } </code> [/collapse] Странно, что без вызова GarbageCollector-а все видео продолжают висеть в памяти. Если вызывать GarbageCollector как показано в коде, то некоторые видео удаляется (исчезают трейсы от них), а некоторые продолжают висеть в памяти остановленные на одном кадре, хотя ссылок на них в коде больше нет. Хэлп от Адоб утверждает (http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/media/Video.html) что потоковое видео можно остановить соответствующими вызовами: myVid.attachCamera(null); myVid.attachNetStream(null); Про то как остановить встроенное видео нет ни слова. Хотелось бы видет простой метод dispose() как у BitmapData что какжется логичным. Хочется делать простые вещи без всяких костылей и хакерства.

3 дня назад

Более старые 
Главная

FFD Magazine

Flash & Flex Developer Magazine - журнал для флэшеров и флексеров, издаваемый в Польше.

Способ такой: выпускать платный электронный журнал про разработку игр. Как делает Game Coder Mag, чей первый номер как раз вышел. Статьи в нем описывают создание игр всеми возможными технологиями. Журнал приглашает к сотрудничеству авторов статей про разработку игр и бета-тестеров журнала.

Дизайн сайта ужасен, но его всегда можно подкрутить. Польское происхождение журнала и ссылка на польский же FFD Mag в футере сайта наводят на мысли об уникальной способности поляков издавать журналы с завидным постоянством. Таки да - оба журнала выпускает одно и то же польское издательство Software Press Sp.

Еще один способ заработать на играх

Февральский выпуск журнала Flash And Flex Developer Magazine: приключения в Actionscript, использование RIA во встроенных системах и другое

http://ffdmag.com/magazine/1632-project-management

  • FFD Magazine
- Rost, пт, 11/02/2011 - 12:10
  • Rost's Microblog
  • В Жуйк

Декабрьский FFD: Learn How to Create a Simple Flash Game for Android and Flash Lite Phone

http://ffdmag.com/magazine/1572-mobile-application

  • FFD Magazine
- Rost, чт, 23/12/2010 - 22:56
  • Rost's Microblog
  • В Жуйк

Вышел декабрьский Flash & Flex Developer Magazine - о мобильных приложениях, трехмерных презентациях и новых компонентах

http://ffdmag.com/magazine/1572-mobile-application

  • FFD Magazine
- Rost, чт, 02/12/2010 - 12:17
  • Rost's Microblog
  • В Жуйк

Ноябрьский выпуск FFD: IPTV, Google TV, как делать приложения для аЙфона

http://ffdmag.com/magazine/1550-iptv-and-flash-lite-3-1

  • FFD Magazine
- Rost, чт, 18/11/2010 - 10:08
  • Rost's Microblog
  • В Жуйк

Статья от Лерики в Flash&Flex Developer's Magazine - про UAFPUG и Flash GAMM

http://ffdmag.com/magazine/1531-visualizing-your-data-with-birt-and-flash

  • FFD Magazine
  • flashgamm
  • uafpug
- Rost, сб, 02/10/2010 - 11:21
  • Rost's Microblog
  • В Жуйк

FFD за июнь 2010 - Adobe AIR и Android

http://ffdmag.com/magazine/1097-air-for-android

  • FFD Magazine
- Rost, вт, 08/06/2010 - 18:21
  • Rost's Microblog
  • В Жуйк

Первый онлайн-выпуск журнала Flash and Flex Developer, сентябрь-октябрь 2009

Краткое содержание выпуска:

  • Варианты планирования видео-приложений под FMS
  • Flex Remoting с AMFPHP – детально
  • Аплоад нескорльких файлов с использованием AMFPHP
  • Паттерны — шаблон состояния и стратегии: часть 1
  • PureMVC для haXe
  • Погружение в мир Adobe Flex Charting Components: часть 1

Скачать журнал Flash and Flex Developer's Magazine - September & October 2009.

  • FFD Magazine
  • magazine
  • Новости
- Rost, вт, 01/09/2009 - 18:42
  • Блог пользователя Rost
  • 5 комментариев
  • В Жуйк

Flash & Flex Developer Magazine — номер за июнь можно cкачать

Бесплатная PDF-версия июньского номера журнала FFD — "How to become a Flash/Flex Developer?"

FFD Magazine Cover - How to become a Flash/Flex Developer? (3/2009)

Кстати, победители розыгрыша трех бумажных номеров FFD получат по заслугам уже скоро.

  • FFD Magazine
  • magazine
  • Буфер обмена
- Rost, чт, 06/08/2009 - 16:21
  • Блог пользователя Rost
  • В Жуйк

Flash & Flex Developers Magazine — для нас уже бесплатно

Помните, мы писали о новом журнале Flash & Flex Developer Magazine? Сегодня они радуют нас не только свежими выпусками, один из которых показан ниже в листабельном виде, но и дают нам на группу пользователей Adobe (например, на UAFPUG) четыре бесплатных журнала.

Интересно ли это вам? Я думаю, сколько и каких экземпляров журнала у них просить — подскажите в комментах, а поможет вам в этом полный список бесплатных выпусков Flash & Flex Magazine — там же можно скачать PDF некоторых из них. Было бы неплохо получить бумажные копии к августовской встрече ITSea / BURAFPUG в Крыму и устроить там выразительные чтения журнала вслух, с публичным обсуждением под пиво — как считаете, ребята?

  • download
  • FFD Magazine
  • flash
  • flex
  • free
  • gamedev
  • Новости
- Rost, вт, 30/06/2009 - 19:02
  • Блог пользователя Rost
  • 17 комментариев
  • В Жуйк
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2012 Ростиславр · О проекте · Подписка на RSS · α-тестировани невероятного
]]>
]]>
Что такое OpenID?
  • Войти по OpenID
  • Скрыть вход по OpenID
  • Регистрация
  • Запросить новый пароль