FlexiPedia Wiki on Adobe Flex
Флэш Потрошитель - Жизнь вокруг технологииЖизнь вокруг технологии

Флэш Потрошитель этот | тот | 1.0

С 09.09.2002
  • Коллекция багов Flash
  • Ссылки для начинающего аниматора
  • Flex для PHP-разработчиков
  • Как вы используете Flash?

Поток сознания

Флэшер-аноним ответил на Что такое матрица:

Картинки можно дополнить текстом.

http://www.chemometrics.ru/materials/textbooks/matrix.htm

8 часов назад

makc3d ответил на Еще один способ заработать на играх:

ща потестим

1 день назад

Rost ответил на Еще один способ заработать на играх:

Fixed.

1 день назад

7a ответил на BAFPUG revolution!:

Мы были на прошлой неделе в Белоруссии проездом, было очень холодно: ночью в Гомеле -32 %) Спасибо за приглашение, у меня есть сильное желание приехать и послушать доклады, интересные темы, но всё же в следующий раз, когда будет потеплее ;)

2 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Релиз Alternativa3D 8.5.0 - с поддержкой GPU!:

Большое спасибо, очень интересно.

4 дня назад

Флэшер-аноним ответил на Cоздание мобильного Flash-приложения "Hello World" - урок для начинающих:

Наконец нашел что-то путное по теме. Начну разжевывать. Несколько дней уйдет, однако.

5 дней назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Мне пришлось столкнуться с тем, что элементарно не работает комбинация клавиш Ctrl + C и Ctrl + V. Причем переустанавливали Flash и не раз. Может быть, есть здесь те, кто сталкивался с этой проблемой и как-то смог решить ее?

1 неделя назад

makc3d ответил на Избранные баги Flash:

beer good. spam bad!

1 неделя назад

Флэшер-аноним ответил на Избранные баги Flash:

Хотелось бы узнать, Как вы относитесь к пиву? Если положительно, то какое предпочитаете? Если отрицательно, то почему? Просто интересно...

1 неделя назад

Флэшер-аноним ответил на Еще один способ заработать на играх:

прям таки тебе и скажут здесь посмотри

1 неделя назад

Более старые 
Главная

Flex skinning

100% Pro Flex: доклады со встречи UAFPUG-13 во Львове

24 октября 2009 года во Львове мы реализовали давно созревавшую идею конференции опытных флексеров с докладами по практикам разработки больших флекс-приложений на реальных проектах, наладить общение людей, которые уже знают флекс, имеют свои наработки в этой технологии и хотят знать, как другие делают это.

EPAM SystemsЭта встреча флексеров отличалась также тем, что все докладчики представляли практики одного проекта производства компании EPAM Systems а точнее, ее львовского отделения. Кстати, епамовский отдел кадров мы благодарим отдельно за помощь в организации этой конференции, а саму компанию — за смелость и открытость в передаче опыта и за бесшовную интеграцию конференции с афтепати — за счет фирмы.

На этой встрече были представлены четыре доклада, пойдем по порядку.

1. Лучшие практики разработки Flex 3

Первым выступил ведущий разработчик флекс-проекта Андрей Табачин из львовского EPAM Systems. Его трехчасовый, сложный и глубокий доклад стал концентрированным набор лучших практик, выработанных командой под его руководством на протяжении двух лет создания сложного проекта. Стоит отметить, что в самом начале работы команда не имела большого опыта с Flex, но имела хороший опыт в других технологиях от Delphi до .NET, таким образом они прошли путь от самых азов флекса до состояния завершенного большого проекта, с включением практик XP и Agile.

Наработки изложены Андреем в PDF-документе Flex3bestpractices.pdf, который можно скачать со страницы Flex3 development best practices на свежеоткрытом блоге Андрея Табачина.

2. Создание компонентов на базе архитектуры Spark (Flex 4)

Второй доклад был представлен Андреем Проциком из львовского EPAM Systems. Помимо самой презентации, к докладу прилагаются исходные файлы проекта, демонстрирующего разработку UI-элемента для Flex 4 качайте файл custom-flex-4-spark-components.zip.

Если вы еще не знаете, Flex 4 реализует более эффективное разделения логики и вида - это новое скинование. Теперь совместный труд дизайнера с кодером и его результат стройнее. Каждый UI-компонент приложения по умолчанию реализуется в SDK двумя файлами: классом бизнес-логики (это "модель" из MVC) и классом скина с описанием вида и поведения компонента, включая состояния, эффекты и т.д. (это - "вид" из MVC). В результате мы имеем во Flex 4 еще одну разновидность Code Behind, на мой взгляд - вполне стройную, и теперь она поддерживается средствами разработки, чего не было во Флекс 3, об этом мы еще поговорим позднее.

А сейчас достаточно сказать, что за этим подходом - ближайшее и интересное будущее флекса, так что стоит хорошо вникнуть в исследование Андрея Процика - Создание компонентов на базе архитектуры Spark (Flex 4) - custom-flex-4-spark-components.zip

3. Управление рисками

Третьим докладом стал экспромт от Олега Керницкого, он рассказал об управлении рисками для разработчиков. А поскольку к экспромту презентация не прилагается, то мы здесь просто скажем Олегу наше спасибо - было классно.

4. Чему я научился от команды Flex-разработчиков

Четвертая презентация от Ростислава Сирыка была попыткой в сжатой, динамичной форме рассказать о том лучшем, что он узнал за два месяца работы в команде толковых флексеров львовского EPAM Systems. У нее есть постоянный адрес: Чему я научился от команды Flex-разработчиков.

Мы хотим еще раз поблагодарить всех, кто помог состояться этой встрече флексеров - нам удалось заставить заговорить тех, кто много умеет, но мало об этом говорит Smile

  • flex
  • flex 4
  • Flex skinning
  • lviv
  • presentation
  • uafpug
  • Новости
- Rost, пт, 18/12/2009 - 22:02
  • Блог пользователя Rost
  • 3 комментария
  • В Жуйк
Примечания: Статус документа => в процессе ·
Статьи · Идеальный клип · Персоналии · Глоссарий (уст.) · Что делать? · К началу ↑
© 2002-2012 Ростиславр · О проекте · Подписка на RSS · α-тестировани невероятного
]]>
]]>
Что такое OpenID?
  • Войти по OpenID
  • Скрыть вход по OpenID
  • Регистрация
  • Запросить новый пароль